diff --git a/assets/voxygen/i18n/pl/hud/bag.ftl b/assets/voxygen/i18n/pl/hud/bag.ftl index 25bedd8b26..0df447be4e 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pl/hud/bag.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/pl/hud/bag.ftl @@ -1,6 +1,5 @@ hud-bag-inventory = Ekwipunek { $playername } hud-bag-stats_title = Statystyki { $playername } -hud-bag-exp = Doświadczenie hud-bag-armor = Obrona hud-bag-stats = Statystyki hud-bag-head = Głowa diff --git a/assets/voxygen/i18n/pl/hud/char_window.ftl b/assets/voxygen/i18n/pl/hud/char_window.ftl index 48481b208b..79ee227112 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pl/hud/char_window.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/pl/hud/char_window.ftl @@ -1,9 +1,9 @@ character_window-character_name = Imię postaci character_window-character_stats = Wytrzymałość - + Kondycja - + Siła woli - - Obrona \ No newline at end of file + + Obrona diff --git a/assets/voxygen/i18n/pl/hud/misc.ftl b/assets/voxygen/i18n/pl/hud/misc.ftl index e36939067a..5c5ab93d1d 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pl/hud/misc.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/pl/hud/misc.ftl @@ -8,8 +8,8 @@ hud-inventory_full = Ekwipunek pełen hud-someone_else = kogoś innego hud-another_group = inną grupę hud-owned_by_for_secs = Posiadane przez { $name } przez { $secs } sekund -hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = [{ $key }] przypisania klawiszy -hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = [{ $key }] latarnia +hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = { "[" }{ $key }] przypisania klawiszy +hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = { "[" }{ $key }] latarnia hud-press_key_to_show_debug_info_fmt = Naciśnij { $key } by zobaczyć debug hud-press_key_to_toggle_keybindings_fmt = Naciśnij { $key } by przełączyć przypisania klawiszy hud-press_key_to_toggle_debug_info_fmt = Naciśnij { $key } by przełączyć debugowanie @@ -20,15 +20,15 @@ hud-tutorial_elements = Tworzenie hud-temp_quest_headline = Witaj Przybyszu! hud-temp_quest_text = By zacząć swoją podróż zacznij od rozglądnięcia się i zebrania zapasów. - + Śmiało bierz cokolwiek będzie Ci potrzebne podczas Twojej wyprawy! - + Spójrz w prawy dolny róg ekranu by znaleźć różne rzeczy, takie jak Twoja torba, menu tworzenia oraz mapę. - + Menu tworzenia pozwala stworzyć pancerze, broń, żywność i wiele innych! - + Dzikie zwierzęta dookoła miast są świetnym źródłem Skrawków Skóry które możesz przetworzyć na ubrania zapewniające dobrą ochronę podczas podróżowania. - + Kiedy poczujesz się gotów, spróbuj zdobyć lepszy ekwipunek z wielu wyzwań rozrzuconych po całej mapie! hud-spell = Czary hud-diary = Dziennik @@ -43,4 +43,4 @@ hud-mine = Wykop hud-talk = Rozmawiaj hud-trade = Handluj hud-mount = Dosiądź -hud-sit = Usiądź \ No newline at end of file +hud-sit = Usiądź diff --git a/assets/voxygen/i18n/pl/hud/sct.ftl b/assets/voxygen/i18n/pl/hud/sct.ftl index e8b85719fa..efa988e012 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pl/hud/sct.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/pl/hud/sct.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ hud-sct-experience = { $amount } doświadczenia -hud-sct-block = ZABLOKOWANE \ No newline at end of file +hud-sct-block = ZABLOKOWANE diff --git a/assets/voxygen/i18n/pl/npc.ftl b/assets/voxygen/i18n/pl/npc.ftl index 9d59487a6e..bd41ac80c2 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pl/npc.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/pl/npc.ftl @@ -58,7 +58,7 @@ npc-speech-villager_neurotic = .a3 = Chciałbym by ktoś przeganiał wilki z wioski. npc-speech-villager_sad_loner = .a0 = Jestem taki samotny. - .a1 = ... Przepraszam za tę niezręczną ciszę. Nie jestem za dobry w rozmowie z ludźmi. + .a1 = { "." }.. Przepraszam za tę niezręczną ciszę. Nie jestem za dobry w rozmowie z ludźmi. npc-speech-villager_seeker = .a0 = Chciałbym kiedyś zwiedzić świat. Tu musi być więcej do życia niż ta wioska. npc-speech-villager_stable = @@ -141,7 +141,7 @@ npc-speech-villager_under_attack = .a23 = Przepadnij łajdaku! .a24 = Przestań! Odwal się! .a25 = Wkurzasz mnie! - .a26 = *Ugh* Za kogo się uważasz?! + .a26 = { "*" }Ugh* Za kogo się uważasz?! .a27 = Zapłacisz za to głową! .a28 = Przestań proszę, nie mam nic wartościowego! .a29 = Naślę na ciebie starszego brata! @@ -181,7 +181,7 @@ npc-speech-villager_under_attack = npc-speech-villager_enemy_killed = .a0 = Zniszczyłem swojego przeciwnika! .a1 = Nareszcie spokój! - .a2 = ... więc, co robiłem? + .a2 = { "." }.. więc, co robiłem? npc-speech-menacing = .a0 = Ostrzegam Cię! .a1 = Podejdź bliżej a zaatakuję!