From abd2e0832facfed9aa67644523c95168622ec51f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: tygyh <32486062+tygyh@users.noreply.github.com> Date: Tue, 1 Nov 2022 11:05:03 +0100 Subject: [PATCH] Update swedish translations --- assets/voxygen/i18n/sv_SE/buff.ftl | 6 ++ assets/voxygen/i18n/sv_SE/hud/ability.ftl | 70 +++++++++++++++++++++- assets/voxygen/i18n/sv_SE/hud/settings.ftl | 15 ++++- assets/voxygen/i18n/sv_SE/hud/skills.ftl | 36 ----------- 4 files changed, 87 insertions(+), 40 deletions(-) diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv_SE/buff.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv_SE/buff.ftl index 0d7d81b000..9ad519f214 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv_SE/buff.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv_SE/buff.ftl @@ -61,6 +61,12 @@ buff-desc-wet = Marken skyr dina fötter, vilket gör det svårt att stanna. ## Ensnared buff-title-ensnared = Intrasslad buff-desc-ensnared = Rankor greppar tag i dina ben vilket begränsar dina rörelser. +## Fortitude +buff-title-fortitude = Slagtålig +buff-desc-fortitude = Du kan stå emot vacklande attacker. +## Parried +buff-title-parried = Parerad +buff-desc-parried = Du parerades och är nu långsam med att återhämta dig. ## Util buff-text-over_seconds = under { $dur_secs } sekunder buff-text-for_seconds = i { $dur_secs } sekunder diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv_SE/hud/ability.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv_SE/hud/ability.ftl index 21d2e08afd..748abe0823 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv_SE/hud/ability.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv_SE/hud/ability.ftl @@ -1,7 +1,5 @@ common-abilities-debug-possess = Besittningspil .desc = Skjuter en förgiftad pil. Låter dig kontrollera ditt mål. -common-abilities-sword-spin = Virvelvind - .desc = Flytta dig framåt medan du snurrar med ditt svärd. common-abilities-axe-leap = Yxhopp .desc = Ett hopp med det skärande språnget riktat mot pekarens position. common-abilities-hammer-leap = Nederslag @@ -12,3 +10,71 @@ common-abilities-staff-fireshockwave = Eldens ring .desc = Tänder eld på marken med en eldig stötvåg. common-abilities-sceptre-wardingaura = Vårdande Aura .desc = Skyddar dina allierade mot fiendens attacker. + +# Sword abilities +common-abilities-sword-balanced_combo = Balancerad Hållning + .desc = Denna hållning har få nackdelar, men är inte särskilt speciell. +common-abilities-sword-balanced_thrust = Svärdsstöt + .desc = Ladda en stöt för att träffa fiender med ett längre avstånd. +common-abilities-sword-balanced_finisher = Avslutshugg + .desc = Ett kraftfullt hugg som du kan använda efter att ha stridit tillräckligt länge. +common-abilities-sword-offensive_combo = Offensiv Hållning + .desc = Denna hållning slår hårdare, men är mer uttröttande att använda. +common-abilities-sword-offensive_finisher = Offensivt Avslutshugg + .desc = Ett hugg som blir mer kraftfullt ju längre du har slagits. +common-abilities-sword-offensive_advance = Offensiv Avancering + .desc = Påbörja snabbt striden mot din fiende med ett kraftfullt hugg. +common-abilities-sword-crippling_combo = Förlamande Hållning + .desc = Denna hållning är till för de ohederliga som tycker om att lemlästa sina fiender. +common-abilities-sword-crippling_finisher = Förlamande Avslutshugg + .desc = Detta hugg blir mer förlamande för ditt mål ju längre du har slagits. +common-abilities-sword-crippling_strike = Förlamande Hugg + .desc = Lamslår din fiende. +common-abilities-sword-crippling_gouge = Förlamande Djupt Hugg + .desc = Ge din fiende ett bestående sår. +common-abilities-sword-cleaving_combo = Klyvande Hållning + .desc = Denna hållning fokuserar på breda, bågformiga slag som kan träffa flera fiender. +common-abilities-sword-cleaving_finisher = Klyvande Avslutshugg + .desc = A cleaving strike that has the potential to finish multiple foes. +common-abilities-sword-cleaving_spin = Klyvande Snurr + .desc = Cleave through all foes that are surrounding you. +common-abilities-sword-cleaving_dive = Klyvande Dyk + .desc = Able to cleave through even the largest enemies if you are falling fast. +common-abilities-sword-defensive_combo = Defensiv Hållning + .desc = A more guarded form, where you keep your blade ready to fend off attacks. +common-abilities-sword-defensive_bulwark = Defensiv Skyddsposition + .desc = You ready yourself against incoming attacks, defending yourself against the brunt of them. +common-abilities-sword-defensive_retreat = Defensiv Reträtt + .desc = Hugg dina fiender medan du taktiskt tar ett steg tillbaka. +common-abilities-sword-parrying_combo = Parerande Hållning + .desc = In this stance, you ready yourself to stop each strike and parry an attack. +common-abilities-sword-parrying_parry = Parera + .desc = You wait for the next attack and deflect it. +common-abilities-sword-parrying_riposte = Ripost + .desc = You await an incoming attack, and after blocking it launch an attack of your own. +common-abilities-sword-parrying_counter = Kontra + .desc = You strike with lightning speed in an attempt to finish your foe before their attack lands. +common-abilities-sword-heavy_combo = Tung Hållning + .desc = In this stance, you keep your strikes more controlled to retain your poise. +common-abilities-sword-heavy_finisher = Tungt Avslutshugg + .desc = A powerful blow that is more staggering to your target the longer you have fought. +common-abilities-sword-heavy_pommelstrike = Pommelslag + .desc = Bash your foe with the pommel of your sword to potentially stun them. +common-abilities-sword-heavy_fortitude = Tung Styrka + .desc = You steady yourself so that the next few strikes do not stagger you at all. +common-abilities-sword-mobility_combo = Rörlighetshållning + .desc = In this stance, you hold your sword closer, ready to roll with the slightest reason. +common-abilities-sword-mobility_feint = Finta + .desc = Deceive your foe by beginning to strike, before stepping to the side and attacking from there. +common-abilities-sword-mobility_agility = Andra andning + .desc = Draw on a reserve of energy to move and attack more swiftly. +common-abilities-sword-reaching_combo = Långtnående Hållning + .desc = This stance focuses on thrusts over slashes. +common-abilities-sword-reaching_charge = Rusa + .desc = Quickly close the gap to your foe by charging forward in a lunging attack. +common-abilities-sword-reaching_flurry = Lunging Flurry + .desc = Make multiple rapid thrusts at your foe. +common-abilities-sword-reaching_skewer = Spetsa + .desc = Lunge forward with enough force to pierce multiple foes. +veloren-core-pseudo_abilities-sword-stance_ability = Sword Stance Ability + .desc = When in a sword stance, this ability will have different effects. \ No newline at end of file diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv_SE/hud/settings.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv_SE/hud/settings.ftl index 1262cea890..537fc6d08e 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv_SE/hud/settings.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv_SE/hud/settings.ftl @@ -29,6 +29,7 @@ hud-settings-speech_bubble_dark_mode = Pratbubbla mörkt läge hud-settings-speech_bubble_icon = Pratbubbleikon hud-settings-energybar_numbers = Energimätare med värden hud-settings-always_show_bars = Visa alltid Energimätare +hud-settings-enable_poise_bar = Visa mätare för allmäntillstånd hud-settings-experience_numbers = Erfarenhetsnummer hud-settings-accumulate_experience = Ackumulera erfarenhetsnummer hud-settings-values = Värden @@ -72,8 +73,13 @@ hud-settings-antialiasing_mode = AntiAliasing-läge hud-settings-upscale_factor = Intern upplösning hud-settings-cloud_rendering_mode = Molnrenderingsläge hud-settings-fluid_rendering_mode = Vätskerenderingsläge -hud-settings-fluid_rendering_mode-cheap = Billig -hud-settings-fluid_rendering_mode-shiny = Blank +hud-settings-fluid_rendering_mode-low = Låg +hud-settings-fluid_rendering_mode-medium = Medium +hud-settings-fluid_rendering_mode-high = Hög +hud-settings-reflection_rendering_mode = Reflektionsrenderingsläge +hud-settings-reflection_rendering_mode-low = Låg +hud-settings-reflection_rendering_mode-medium = Medium +hud-settings-reflection_rendering_mode-high = Hög hud-settings-cloud_rendering_mode-minimal = Minimal hud-settings-cloud_rendering_mode-low = Låg hud-settings-cloud_rendering_mode-medium = Medium @@ -105,6 +111,11 @@ hud-settings-rain_occlusion-resolution = Regnocklusionsupplösning hud-settings-lod_detail = Detailjrikedom hud-settings-save_window_size = Kom ihåg fönsterstorlek hud-settings-reset_graphics = Återställ till standard +hud-settings-minimal_graphics = Minimal +hud-settings-low_graphics = Låg +hud-settings-medium_graphics = Medium +hud-settings-high_graphics = Hög +hud-settings-ultra_graphics = Ultra hud-settings-bloom = Bloom hud-settings-point_glow = Punktssken hud-settings-master_volume = Huvudvolym diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv_SE/hud/skills.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv_SE/hud/skills.ftl index f6e34d3226..748d0f4176 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv_SE/hud/skills.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv_SE/hud/skills.ftl @@ -160,42 +160,6 @@ hud-skill-hmr_single_strike_damage_title = Enkelslagsskada hud-skill-hmr_single_strike_damage = Ökar skadan för varje successiv träff{ $SP } hud-skill-hmr_single_strike_knockback_title = Enkelslagsknuffning hud-skill-hmr_single_strike_knockback = Ökar slagens kastningspotential med { $boost }%{ $SP } -hud-skill-sw_trip_str_title = Trippelslag -hud-skill-sw_trip_str = Gör upp till tre slag -hud-skill-sw_trip_str_combo_title = Trippelslagskombo -hud-skill-sw_trip_str_combo = Låser upp komboskalning för trippelslag{ $SP } -hud-skill-sw_trip_str_dmg_title = Trippelslagsskada -hud-skill-sw_trip_str_dmg = Ökar skadan varje successivt slag gör{ $SP } -hud-skill-sw_trip_str_sp_title = Trippelslagshastighet -hud-skill-sw_trip_str_sp = Ökar attackhastighetsökningen för varje successivt slag{ $SP } -hud-skill-sw_trip_str_reg_title = Tripellslagsåterhämtning -hud-skill-sw_trip_str_reg = Ökar uthållighetsökningen för varje successivt slag{ $SP } -hud-skill-sw_dash_title = Språng -hud-skill-sw_dash = Spetsa dina fiender -hud-skill-sw_dash_dmg_title = Språngsskada -hud-skill-sw_dash_dmg = Ökar första skadan från språnget med { $boost }%{ $SP } -hud-skill-sw_dash_drain_title = Språngsminskning -hud-skill-sw_dash_drain = Minskar hur fort energi minskar medan du springer med { $boost }%{ $SP } -hud-skill-sw_dash_cost_title = Språngsskada -hud-skill-sw_dash_cost = Minskar första kostnaden från språnget med { $boost }%{ $SP } -hud-skill-sw_dash_speed_title = Språngshastighet -hud-skill-sw_dash_speed = Ökar hur fort du kan röra dig medan du springer { $boost }%{ $SP } -hud-skill-sw_dash_charge_through_title = Spring genom -hud-skill-sw_dash_charge_through = Tillåter dig att springa genom de första fienderna du träffar{ $SP } -hud-skill-sw_dash_scale_title = Språngets skalande skada -hud-skill-sw_dash_scale = Ökar skadans skalning från språnget med { $boost }%{ $SP } -hud-skill-sw_spin_title = Snurrning Upplåst -hud-skill-sw_spin = Låser upp svärdssnurrning{ $SP } -hud-skill-sw_spin_dmg_title = Snurrningsskada -hud-skill-sw_spin_dmg = Ökar skadan som görs med { $boost }%{ $SP } -hud-skill-sw_spin_spd_title = Snurrningshastighet -hud-skill-sw_spin_spd = Ökar hastigheten du snurrar med med { $boost }%{ $SP } -hud-skill-sw_spin_cost_title = Snurrningskostnad -hud-skill-sw_spin_cost = Minskar energikostnaden för varje snurr med { $boost }%{ $SP } -hud-skill-sw_spin_spins_title = Snurrning snurrar -hud-skill-sw_spin_spins = Ökar antalet gånger du kan snurra{ $SP } -hud-skill-sw_interrupt_title = Avbryter attacker -hud-skill-sw_interrupt = Tillåter dig att omedelbart byta från en attack till en annan{ $SP } hud-skill-axe_double_strike_title = Dubbelslag hud-skill-axe_double_strike = Fäll skurkar likt furor hud-skill-axe_double_strike_combo_title = Dubbelslagskombination