diff --git a/assets/voxygen/i18n/be/hud/crafting.ftl b/assets/voxygen/i18n/be/hud/crafting.ftl index abbfc7206c..afec5beb5c 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/be/hud/crafting.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/be/hud/crafting.ftl @@ -29,6 +29,16 @@ hud-crafting-dismantle_title = Разабраць на часткі hud-crafting-dismantle_explanation = Змясціце курсор на іконцы прадмета, каб даведацца, што можна атрымаць. - + Націсніце двойчы, каб пачаць - разбіранне. \ No newline at end of file + разбіранне. +hud-crafting-modular_desc = Перацягніце часткі зброі каб стварыць зброю +hud-crafting-mod_weap_prim_slot_title = Асноўны Кампанент Зброі +hud-crafting-mod_weap_sec_slot_title = Другі Кампанент Зброі +hud-crafting-repair = Адрамантаваць +hud-crafting-repair_equipped = Адрамантаваць Апрананае +hud-crafting-repair_all = Адрамантаваць Усё +hud-crafting-mod_weap_prim_slot_desc = Змясціце асноўны кампанент зброі тут (напрыклад sword blade, axe head, альбо bow limbs). +hud-crafting-mod_weap_sec_slot_desc = Змясціце другі кампанент зброі тут (напрыклад sword hilt, bow grip, альбо staff core). +hud-crafting-repair_bench = Рамонтны Стол +hud-crafting-craft_all = Стварыць Усё diff --git a/assets/voxygen/i18n/be/item/armor/armor.ftl b/assets/voxygen/i18n/be/item/armor/armor.ftl index e69de29bb2..53564c9bd5 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/be/item/armor/armor.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/be/item/armor/armor.ftl @@ -0,0 +1,178 @@ +armor-hide-carapace-chest = Карапаксавая Кіраса + .desc = Зроблена з ракавінкі якая калісці абараняла жывёлу. +armor-hide-carapace-hand = Карапаксавыя Пальчаткі + .desc = Зроблены з ракавінкі якая калісці абараняла жывёлу. +armor-hide-carapace-pants = Карапаксавыя Порткі + .desc = Зроблены з ракавінкі якая калісці абараняла жывёлу. +armor-hide-primal-back = Першабытная Накідка + .desc = Выкаваная са шкуры, мацнейшай за сталь. +armor-hide-primal-belt = Першабытная Папруга + .desc = Выкаваная са шкуры, мацнейшай за сталь. +armor-hide-primal-chest = Першабытная Кіраса + .desc = Выкаваная са шкуры, мацнейшай за сталь. +armor-hide-primal-pants = Першабытныя Штаны + .desc = Выкаваная са шкуры, мацнейшай за сталь. +armor-hide-leather-back = Скураны Плашч + .desc = Імклівы як вецер. +armor-hide-leather-belt = Скураны пояс + .desc = Імклівы як вецер. +armor-hide-leather-chest = Скураная Кіраса + .desc = Імклівая як вецер. +armor-hide-leather-foot = Скураныя Боты + .desc = Імклівыя як вецер. +armor-misc-head-leather-0 = Скураная Шапка + .desc = Імклівая як вецер. +armor-hide-leather-pants = Скураныя Штаны + .desc = Імклівыя як вецер. +armor-hide-leather-shoulder = Скураныя Наплечнікі + .desc = Імклівыя як вецер. +armor-hide-rawhide-belt = Пояс з Сырамятнай Скуры + .desc = Шчыльна сшытыя кавалкі скуры. Лёгкі і трывалы! +armor-hide-rawhide-foot = Боты з Сырамятнай Скуры + .desc = Шчыльна сшытыя кавалкі скуры. Лёгкія і трывалыя! +armor-hide-rawhide-hand = Наручы з Сырамятнай Скуры + .desc = Шчыльна сшытыя кавалкі скуры. Лёгкія і трывалыя! +armor-hide-rawhide-shoulder = Наплечнікі з Сырамятнай Скуры + .desc = Шчыльна сшытыя кавалкі скуры. Лёгкія і трывалыя! +armor-hide-scale-belt = Лускавая Дзяга + .desc = Кожная луска забяспечвае дадатковую абарону. +armor-hide-scale-chest = Лускавая Кіраса + .desc = Кожная луска забяспечвае дадатковую абарону. +armor-hide-scale-hand = Лускавая Кулакі + .desc = Кожная луска забяспечвае дадатковую абарону. +armor-hide-scale-pants = Лускавыя Порткі + .desc = Кожная луска забяспечвае дадатковую абарону. +armor-hide-dragonscale-back = Накідка з Драконавай Лускі + .desc = Зроблена з лускі легендарнай істоты, можна адчуць, як у ёй пульсуе сіла. +armor-hide-dragonscale-chest = Кіраса з Драконавай Лускі + .desc = Зроблена з лускі легендарнай істоты, можна адчуць, як у ёй пульсуе сіла. +armor-hide-dragonscale-hand = Пальчаткі з Драконавай Лускі + .desc = Зроблены з лускі легендарнай істоты, можна адчуць, як у іх пульсуе сіла. +armor-hide-dragonscale-pants = Штаны з Драконавай Лускі + .desc = Зроблены з лускі легендарнай істоты, можна адчуць, як у іх пульсуе сіла. +armor-cloth_blue-shoulder_0 = Блакітнае Льняное Паліто + .desc = Стыльнае паліто з грубай тканіны, афарбаванае ў блакітны колер. +armor-cloth_blue-pants = Блакітныя Льняныя Штаны + .desc = Стыльныя штаны з грубай тканіны, афарбаваныя ў блакітны колер. +armor-cloth_blue-chest = Блакітная Льняная Кіраса + .desc = Стыльная кіраса з грубай тканіны, афарбаваная ў блакітны колер. +armor-cloth_blue-shoulder_1 = Блакітныя Тканкавыя Накладкі + .desc = Простыя наплечнікі зробленныя з блакітнай тканіны. +armor-hide-carapace-foot = Карапаксавыя Боты + .desc = Зроблены з ракавінкі якая калісці абараняла жывёлу. +armor-hide-carapace-shoulder = Карапаксавыя Наплечнікі + .desc = Зроблены з ракавінкі якая калісці абараняла жывёлу. +armor-hide-carapace-belt = Карапаксавы Пояс + .desc = Зроблен з ракавінкі якая калісці абараняла жывёлу. +armor-hide-carapace-back = Карапаксавая Накідка + .desc = Зроблена з ракавінкі якая калісці абараняла жывёлу. +armor-hide-primal-foot = Першабытныя Боты + .desc = Выкаваныя са шкуры, мацнейшай за сталь. +armor-hide-primal-hand = Першабытныя Рукавіцы + .desc = Выкаваная са шкуры, мацнейшай за сталь. +armor-hide-primal-shoulder = Першабытныя Наплечнікі + .desc = Выкаваная са шкуры, мацнейшай за сталь. +armor-hide-leather-hand = Скураныя Пальчаткі + .desc = Імклівыя як вецер. +armor-hide-rawhide-back = Плашч з Сырамятнай Скуры + .desc = Шчыльна сшытыя кавалкі скуры. Лёгкі і трывалы! +armor-hide-rawhide-chest = Кіраса з Сырамятнай Скуры + .desc = Шчыльна сшытыя кавалкі скуры. Лёгкая і трывалая! +armor-hide-rawhide-pants = Штаны з Сырамятнай Скуры + .desc = Шчыльна сшытыя кавалкі скуры. Лёгкія і трывалыя! +armor-hide-scale-back = Лускавая Накідка + .desc = Кожная луска забяспечвае дадатковую абарону. +armor-hide-scale-foot = Лускавыя Сабатоны + .desc = Кожная луска забяспечвае дадатковую абарону. +armor-hide-dragonscale-shoulder = Наплечнікі з Драконавай Лускі + .desc = Зроблены з лускі легендарнай істоты, можна адчуць, як у іх пульсуе сіла. +armor-cloth_blue-belt = Блакітны Льняны Пояс + .desc = Стыльны пояс з грубай тканіны, афарбаваны ў блакітны колер. +armor-hide-dragonscale-foot = Боты з Драконавай Лускі + .desc = Зроблены з лускі легендарнай істоты, можна адчуць, як у іх пульсуе сіла. +armor-hide-scale-shoulder = Лускавыя Наплечнікі + .desc = Кожная луска забяспечвае дадатковую абарону. +armor-hide-dragonscale-belt = Папруга з Драконавай Лускі + .desc = Зроблена з лускі легендарнай істоты, можна адчуць, як у ёй пульсуе сіла. +armor-cloth_blue-hand = Блакітныя Льняныя Пальчаткі + .desc = Стыльныя пальчаткі з грубай тканіны, афарбаваныя ў блакітны колер. +armor-cloth_blue-foot = Блакітныя Льняныя Боты + .desc = Стыльныя боты з грубай тканіны, афарбаваныя ў блакітны колер. +armor-boreal-back = Барэальны Плашч + .desc = Тоўсты, але дзіва халодны. +armor-boreal-belt = Барэальны Пояс + .desc = Халодны. +armor-boreal-chest = Барэальная Кіраса + .desc = Такі халодны, што холад можна адчуць сэрцам. +armor-boreal-foot = Барэальныя Анучы + .desc = Ад моцнага холаду цяжка рухацца. +armor-boreal-hand = Барэальныя Рукавіцы + .desc = Халадней дотыку смерці. +armor-boreal-pants = Барэальная Туніка + .desc = Халадней, чым клімат, ад якога ён вас абараняе. +armor-boreal-shoulder = Барэальныя Наплечнікі + .desc = Быццам ледзяная хватка смерці кранае твайго пляча. +armor-brinestone-back = Брінстоўнавы Плашч + .desc = Гэта не слаба. +armor-brinestone-belt = Брінстоўнавы Пояс + .desc = Звязвае ўсё разам. +armor-brinestone-chest = Брінстоўнавая Кіраса + .desc = Цяжка пракалоць. +armor-brinestone-crown = Брінстоўнавая Карона + .desc = З ёй выглядаеш вышэй. +armor-brinestone-foot = Брінстоўнавыя Боты + .desc = Не вельмі зручныя. +armor-brinestone-hand = Брінстоўнавыя Рукавіцы + .desc = Лупі як камень. +armor-brinestone-pants = Брінстоўнавыя Штаны + .desc = Не куляцца. +armor-brinestone-shoulder = Брінстоўнавыя Наплечнікі + .desc = Амаль занадта цяжкія. +armor-misc-foot-cloth_sandal = Стаптаныя Сандалі + .desc = Верныя таварышы, хоць, здаецца, не могуць пайсці далей. +armor-misc-neck-abyssal_gorget = Абісалявы Каўнeр + .desc = Забрытаная сіла прыліваў. +armor-misc-neck-amethyst = Аметыставыя Пацеркі + .desc = Алавяныя каралі з аметыставымі камянямі. +armor-misc-neck-ankh_of_life = Анх Жыцця + .desc = Унікальнае каралі невядомага паходжання... Скрозь яго цячэ сіла. +armor-misc-neck-carcanet_of_wrath = Калье Гневу + .desc = Каралі, якое дае велізарную моц нават самым слабым істотам. +armor-misc-neck-diamond = Дыямантавае Калье + .desc = Дарагое залатое калье, упрыгожанае вытанчанымі дыяментамі. +armor-misc-neck-emerald = Смарагдавае Калье + .desc = Кобальтавае каралі з прыгожымі смарагдавымі камянямі. +armor-misc-neck-resilience_gem = Жамчужына Ўстойлівасці + .desc = Акружаны дыскрэтным магічным ззяннем. +armor-misc-neck-fang = Каралі з Ікла + .desc = Толькі самыя дзікія істоты могуць вытрымаць сілу гэтага караляў... +armor-misc-neck-gold = Залатыя Каралі + .desc = Дарагое залатое калье... Выглядае скрадзеным. +armor-misc-neck-haniwa_talisman = Талісман Ханіва + .desc = Талісман з выявай фігуры невядомага паходжання. +armor-misc-neck-sapphire = Сапфіравае Каралі + .desc = Трывалае жалезнае каралі з паліраванымі каштоўнымі камянямі сапфірамі. +armor-misc-neck-scratched = Падрапанае Каралі + .desc = Дрэннае каралі са шнурком, які вось-вось парвецца... +armor-misc-neck-shell = Марское Каралі + .desc = Змяшчае ахоўную аўру акіяна. +armor-misc-neck-topaz = Тапазавае Каралі + .desc = Меднае каралі з тапазам, устаўленым у цэнтры. +armor-misc-head-bear_bonnet = Мядзведжы Капялюш + .desc = Апранаючы выгляд лютага мядзведзя, яго лютасць становіцца вашай уласнай. +armor-misc-head-boreal_warhelm = Барэальны Баявы Шлем + .desc = Цікава, куды гэта паказвае... +armor-misc-head-facegourd = Кабачкатвар + .desc = Гарбузагаловы. +armor-misc-head-gnarling_mask = Маска Атамана + .desc = Пахне як гарэлае дрэва. +armor-misc-neck-ruby = Рубінавае Каралі + .desc = Упрыгожанае сярэбранае каралі, устаўленае прыгожымі рубінамі. +armor-misc-neck-honeycomb_pendant = Падвеска з Сотаў + .desc = Гэта каралі заўсёды вывяргае мёд... +armor-misc-neck-pendant_of_protection = Падвеска Аховы + .desc = Вы адчуваеце нейкую прысутнасць, якая трымае вас у бяспекі... +armor-misc-head-bamboo_twig = Бамбукавая галінка + .desc = Малюсенькі парастак з большага бамбукавага ствала. +armor-misc-head-crown = Карона + .desc = Карона, прыдатная да каралеўскага росту. diff --git a/assets/voxygen/i18n/be/item/weapon/musical_instrument.ftl b/assets/voxygen/i18n/be/item/weapon/musical_instrument.ftl index bb26ba49e5..9e3d0e8cc0 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/be/item/weapon/musical_instrument.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/be/item/weapon/musical_instrument.ftl @@ -23,7 +23,7 @@ weapon-tool-wooden_sitar = Сітар weapon-tool-washboard = Тарка .desc = Пральная дошка. weapon-tool-wildskin_drum = Барабан Са Шкуры - .desc = раз, два, вы ведаеце што рабіць! + .desc = Бум-ціс, на скокі рвісь! weapon-tool-steeltonguedrum = Стальны Барабан .desc = Стальны Барабан. weapon-tool-shamisen = Сямісэн diff --git a/assets/voxygen/i18n/be/main.ftl b/assets/voxygen/i18n/be/main.ftl index 2887e4417f..29afd52a4a 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/be/main.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/be/main.ftl @@ -12,19 +12,19 @@ main-notice = - Гэта вельмі ранняя альфа. Чакайце багаў, няскончанага геймплею, непаліраваных механік ды беднату функцый. - - Калі вы жадаеце пакінуць водгук ці баг-рэпорт, звяжыцеся з намі праз Reddit, GitLab ці Discord сервер нашай суполкі. + - Калі вы жадаеце пакінуць водгук ці баг-рэпорт, звяжыцеся з намі. - Veloren распаўсюджваецца пад ліцэнзіяй GPL 3. Гэта значыць, што вы вольныя гуляць, мадыфікаваць ды распаўсюджваць гульню, як пажадаеце (пры ўмове, што вашыя мадыфікацыі таксама будуць распаўсюджвацца пад ліцэнзіяй GPL 3). - Veloren - гэта некамерцыйны грамадскі праект, і ўсе, хто над ім працуюць, - добраахвотнікі. - Калі вам спадабаецца гульня, мы сардэчна запрашаем вас далучыцца да каманд распрацоўшчыкаў ці мастакоў! + Калі вам спадабаецца гульня, мы сардэчна запрашаем вас далучыцца да любой з каманд распрацоўшчыкаў ці мастакоў! Дзякуй, што прачыталі. Шчыра спадзяемся, што вам спадабаецца гульня! - ~ Каманда Veloren + ~ Каманда распрацоўшчыкаў main-login_process = - Інфармацыя пра працэс ўваходу: + Пра мульціплеерны рэжым: Для гульні на серверах з аўтарызацыяй неабходна мець уліковы запіс. @@ -93,3 +93,6 @@ loading-tips = .a19 = Націсніце '{ $gameinput-roll }', каб зрабіць перакат. Перакаты дазваляюць ухіляцца ад атак ды рухацца хутчэй. .a20 = Не ведаеце, для чаго карысны прадмет? Напішыце 'input:' у акне рамяства, каб даведацца, у якіх рэцэптах ён ужываецца. .a21 = Знайшлі нешта выдатнае? Зрабіце здымак экрана, націснуўшы клавішу '{ $gameinput-screenshot }'. +main-singleplayer-new = Новы +main-singleplayer-regenerate = Аднавіць +main-singleplayer-delete = Выдаліць diff --git a/assets/voxygen/i18n/de/hud/misc.ftl b/assets/voxygen/i18n/de/hud/misc.ftl index 47412cf804..5d5815295b 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de/hud/misc.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de/hud/misc.ftl @@ -80,3 +80,4 @@ hud-lay = Hinlegen hud-stay = Bleiben hud-init-stage-server-spotgen = { "[" }{ -server }]: Generiere Spots... hud-init-stage-server-worldciv-site = { "[" }{ -server }]: Generiere Sites... +hud-pet = Haustier diff --git a/assets/voxygen/i18n/de/item/admin.ftl b/assets/voxygen/i18n/de/item/admin.ftl index e69de29bb2..aa678aae88 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de/item/admin.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de/item/admin.ftl @@ -0,0 +1,40 @@ +other-glider-vroom-debug = Vrumm-Gleiter + .desc = Macht brrrr +object-item_cheese = Goldener Käse + .desc = Sie sagen, Götter essen diesen um ewige Jugend zu erhalten. +weapon-tool-broom_belzeshrub_purple = Belzestrauch der Besengott + .desc = Du kannst ihn jedes mal kichern hören, wenn du zu hart auf dem Boden aufkommst ... +weapon-sword-frost-admin_sword = Admin-Großschwert + .desc = Sollte das nicht ein Hammer sein? +weapon-bow-velorite-debug = Admin-Veloritbogen + .desc = Ihm wurde Veloritkraft eingeflößt. +armor-misc-back-admin_back = Admin-Umhang + .desc = + Mit großer Macht kommt + große Verantwortung. +armor-tabard-admin_tabard = Admin-Wappenrock + .desc = + Mit großer Macht kommt + große Verantwortung. +armor-misc-bag-admin_black_hole = Admins Schwarzes Loch + .desc = Sie sagen, dort passt alles hinein. +armor-velorite-back = Velorit-Adminumhang + .desc = Wo habe ich meinen Bannhammer noch einmal hingetan? +armor-velorite-belt = Veloritgürtel + .desc = { "" } +armor-velorite-chest = Veloritbrustplatte + .desc = { "" } +armor-velorite-hands = Velorithandschuhe + .desc = { "" } +armor-velorite-legs = Veloritrock + .desc = { "" } +armor-velorite-shoulder = Veloritmantel + .desc = { "" } +armor-tabard_admin = Admin-Wappenrock + .desc = Mit großer Macht kommt große Verantwortung. +armor-misc-back-admin = Admin-Umhang + .desc = + Mit großer Macht kommt + große Verantwortung. +armor-velorite-boots = Veloritstiefel + .desc = { "" } diff --git a/assets/voxygen/i18n/de/item/weapon/secondary_component.ftl b/assets/voxygen/i18n/de/item/weapon/secondary_component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..a2cb9d9bc2 --- /dev/null +++ b/assets/voxygen/i18n/de/item/weapon/secondary_component.ftl @@ -0,0 +1,36 @@ +weapon-component-bow-grip-medium = Mittlerer Bogengriff + .desc = { "" } +weapon-component-bow-grip-long = Langer Bogengriff + .desc = { "" } +weapon-component-bow-grip-short = Kurzer Bogengriff + .desc = { "" } +weapon-component-axe-haft-long = Langer Axtschaft + .desc = { "" } +weapon-component-axe-haft-medium = Mittlerer Axtschaft + .desc = { "" } +weapon-component-axe-haft-short = Kurzer Axtschaft + .desc = { "" } +weapon-component-staff-core-heavy = Schwerer Pyrokern + .desc = { "" } +weapon-component-staff-core-light = Leichter Pyrokern + .desc = { "" } +weapon-component-staff-core-medium = Pyrokern + .desc = { "" } +weapon-component-sword-hilt-long = Langer Schwertgriff + .desc = { "" } +weapon-component-sword-hilt-medium = Mittlerer Schwertgriff + .desc = { "" } +weapon-component-sword-hilt-short = Kurzer Schwertgriff + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-core-heavy = Schwerer Biokern + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-core-light = Leichter Biokern + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-core-medium = Biokern + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-shaft-long = Langer Hammerstiel + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-shaft-medium = Mittlerer Hammerstiel + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-shaft-short = Kurzer Hammerstiel + .desc = { "" } diff --git a/assets/voxygen/i18n/de/item/weapon/weapon.ftl b/assets/voxygen/i18n/de/item/weapon/weapon.ftl index 605c92afae..c9ec0f251b 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de/item/weapon/weapon.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de/item/weapon/weapon.ftl @@ -5,7 +5,7 @@ weapon-bow-starter = Unebener Bogen weapon-shield-starter = Hölzernes Schild .desc = Kann Feuer nicht standhalten. weapon-bow-velorite = Verlorit-Bogen - .desc = Ihm wurde die Kraft der Veloriten eingeflößt. + .desc = Ihm wurde Veloritkraft eingeflößt. weapon-shield-wood-0 = Eine zerfledderte Tartsche .desc = Sollte ein paar weitere Treffer aushalten, hoffentlich ... weapon-dagger-dagger_basic-0 = Verdächtiges Papiermesser diff --git a/assets/voxygen/i18n/fr/buff.ftl b/assets/voxygen/i18n/fr/buff.ftl index 916ca1b598..afd5bbaf31 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/fr/buff.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/fr/buff.ftl @@ -39,18 +39,18 @@ buff-increase_max_energy = Augmentation d'Endurance .desc = Votre énergie maximale est augmentée. .stat = Augmente les points d'endurance max - de { $strength } + de { $strength }. ## Invulnérabilité buff-invulnerability = Invulnérabilité .desc = Vous ne pouvez pas être blessé par une attaque. - .stat = Rend invincible + .stat = Rend invincible. ## Aura de Protection buff-protectingward = Aura de Protection - .desc = Vous êtes protégé, d'une quelconque façon, des attaques ennemies + .desc = Vous êtes protégé, d'une quelconque façon, des attaques ennemies. ## Frénésie @@ -164,3 +164,6 @@ buff-agility = Agilité # Heatstroke buff-heatstroke = Coup de chaleur .desc = Vous avez été exposé à la chaleur et vous avez pris un coup de chaud. Votre récupération d'énergie et vitesse de mouvement sont réduits. Détendez vous. +# Poisoned +buff-poisoned = Empoisonné(e) + .desc = Vous sentez votre vitalité vous échapper… diff --git a/assets/voxygen/i18n/fr/common.ftl b/assets/voxygen/i18n/fr/common.ftl index ca77caea7c..447ed5b69a 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/fr/common.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/fr/common.ftl @@ -48,7 +48,7 @@ common-connection_lost = Connexion perdue ! Le serveur a-t-il redémarré ? Le client est-il à jour ? -common-species-orc = Orc +common-species-orc = Orque common-species-human = Humain common-species-dwarf = Nain common-species-elf = Elfe @@ -116,3 +116,8 @@ common-sprite-crate = Boite common-stats-durability = Durabilité common-tool-shovel = Pelle common-stats-effect-power = Puissance d'effet +common-sprite-signboard = Panneau d'affichage +common-sprite-street_lamp = Lampes de rue +common-sprite-lantern = Lanterne +common-sprite-seashell_lantern = Lanterne coquillage +common-sprite-firebowl_ground = Bol à feu diff --git a/assets/voxygen/i18n/fr/hud/ability.ftl b/assets/voxygen/i18n/fr/hud/ability.ftl index e2ad015731..443837f241 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/fr/hud/ability.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/fr/hud/ability.ftl @@ -8,132 +8,136 @@ common-abilities-staff-fireshockwave = Anneau de feu .desc = Enflamme le sol avec une onde de choc ardente. common-abilities-sceptre-wardingaura = Aura de protection .desc = Protège vos alliés contre les attaques ennemies. -common-abilities-sword-crippling_gouge = Coup tranchant - .desc = Infligez une blessure durable à votre ennemi. -common-abilities-sword-heavy_fortitude = Solidification des appuis - .desc = Vous vous stabilisez pour que les prochains coups ne vous fassent pas flancher. -veloren-core-pseudo_abilities-sword-cleaving_stance = Posture fendante - .desc = Les attaques dans cette posture peuvent toucher de multiples ennemis -veloren-core-pseudo_abilities-sword-crippling_stance = Posture paralysante - .desc = Les attaques dans cette posture créent ou aggravent les dernières blessures. -veloren-core-pseudo_abilities-sword-agile_stance = Posture agile - .desc = Les attaques dans cette posture sont plus rapides mais affaiblies +common-abilities-sword-crippling_gouge = Gouge + .desc = + Inflige à votre ennemi une blessure profonde qui continue de saigner. + Entre en position de paralysie. +common-abilities-sword-heavy_fortitude = Force d'âme + .desc = + Augmente la résistance à l'étourdissement et plus vous subissez de dégâts, plus vos attaques sont étourdissantes. + Nécessite une position lourde. +veloren-core-pseudo_abilities-sword-cleaving_stance = Position fendante + .desc = Les attaques dans cette position peuvent toucher de multiples ennemis. +veloren-core-pseudo_abilities-sword-crippling_stance = Position paralysante + .desc = Les attaques dans cette position créent ou aggravent les dernières blessures. +veloren-core-pseudo_abilities-sword-agile_stance = Position agile + .desc = Les attaques dans cette position sont plus rapides mais affaiblies. # Sword abilities -veloren-core-pseudo_abilities-sword-heavy_stance = Posture lourde - .desc = Les attaques dans cette posture peuvent étourdir les ennemis et infliger plus de dégâts aux ennemis étourdis mais elles sont plus lentes -veloren-core-pseudo_abilities-sword-defensive_stance = Posture défensive - .desc = Les attaques dans cette posture peuvent se comporter comme des parades ou des blocages +veloren-core-pseudo_abilities-sword-heavy_stance = Position lourde + .desc = Les attaques dans cette position peuvent étourdir les ennemis et infliger plus de dégâts aux ennemis étourdis mais elles sont plus lentes. +veloren-core-pseudo_abilities-sword-defensive_stance = Position défensive + .desc = Les attaques dans cette position peuvent se comporter comme des parades ou des blocages. common-abilities-sword-basic_thrust = Frappe basique - .desc = Charger le coup le rendra plus puissant + .desc = Charger le coup le rendra plus puissant. common-abilities-sword-cleaving_double_slash = Double coup fendeur - .desc = Une combo en deux coups qui peut fendre plusieurs ennemis + .desc = Une combo en deux coups qui peut fendre plusieurs ennemis. common-abilities-sword-agile_dual_perforate = Perforation - .desc = Une rapide bourrasque d'attaques légères avec les deux épées + .desc = Une rapide bourrasque d'attaques légères avec les deux épées. common-abilities-sword-cleaving_crescent_slash = Coup fendeur en forme de croissant - .desc = Un coup diagonal vers le haut qui peut fendre les ennemis + .desc = Un coup diagonal vers le haut qui peut fendre les ennemis. common-abilities-sword-defensive_vital_jab = Petit coup vital - .desc = Un petit coup rapidement chargé qui fait plus de dégâts aux ennemies parés + .desc = Un petit coup rapidement chargé qui fait plus de dégâts aux ennemies parés. common-abilities-sword-agile_double_slash = Double coup agile - .desc = Une combo rapide en deux coups avec des frappes plus légères + .desc = Une combo rapide en deux coups avec des frappes plus légères. common-abilities-sword-agile_perforate = Perforation - .desc = Une rapide bourrasque d'attaques légères + .desc = Une rapide bourrasque d'attaques légères. common-abilities-sword-agile_crescent_slash = Coup agile en forme de croissant - .desc = Un léger coup diagonal vers le haut + .desc = Un léger coup diagonal vers le haut. common-abilities-sword-defensive_crescent_slash = Coup défensif en forme de croissant - .desc = Un coup parant en diagonale vers le haut + .desc = Un coup parant en diagonale vers le haut. common-abilities-sword-heavy_slam = Frappe lourde - .desc = Une forte entaille venant d'en haut qui peut être chargée pour être plus étourdissante + .desc = Une forte entaille venant d'en haut qui peut être chargée pour être plus étourdissante. common-abilities-sword-crippling_double_slash = Double coup paralysant - .desc = Une combo en deux coups qui peut prolonger un saignement ennemi + .desc = Une combo en deux coups qui peut prolonger un saignement ennemi. common-abilities-sword-heavy_double_slash = Double coup lourd - .desc = Une combo plus lente en deux coups qui peut étourdir + .desc = Une combo plus lente en deux coups qui peut étourdir. veloren-core-pseudo_abilities-sword-double_slash = Double entaille .desc = Une combo en deux coups. common-abilities-sword-cleaving_dual_spiral_slash = Coup en spirale - .desc = Fait tournoyer vos deux lames autour de vous pour toucher n'importe qui de proche + .desc = Fait tournoyer vos deux lames autour de vous pour toucher n'importe qui de proche. common-abilities-sword-crippling_crescent_slash = Coup paralysant en forme de croissant - .desc = Un coup diagonal vers le haut qui peut faire saigner + .desc = Un coup diagonal vers le haut qui peut faire saigner. common-abilities-sword-basic_double_slash = Double coup basique - .desc = Une combo basique en deux coups + .desc = Une combo basique en deux coups. common-abilities-sword-crippling_deep_rend = Déchirure profonde - .desc = Une frappe visant une blessure déjà ouverte qui fait plus de dégâts aux ennemis qui saignent + .desc = Une frappe visant une blessure déjà ouverte qui fait plus de dégâts aux ennemis qui saignent. common-abilities-sword-basic_crescent_slash = Coup basique en forme de croissant - .desc = Un coup diagonale basique vers du haut + .desc = Un coup diagonale basique vers du haut. common-abilities-sword-defensive_double_slash = Double coup défensif - .desc = Une combo en deux coups qui réduit les effets des frappes ennemies + .desc = Une combo en deux coups qui réduit les effets des frappes ennemies. veloren-core-pseudo_abilities-sword-secondary_ability = Capacité de la deuxième épée - .desc = La capacité liée à la deuxième touche d'attaque + .desc = La capacité liée à la deuxième touche d'attaque. common-abilities-sword-heavy_crescent_slash = Coup lourd en forme de croissant - .desc = Un coup diagonal vers le haut qui peut étourdir + .desc = Un coup diagonal vers le haut qui peut étourdir. common-abilities-sword-cleaving_spiral_slash = Coup en spirale - .desc = Fait tournoyer votre lame autour de vous pour toucher n'importe qui de proche + .desc = Fait tournoyer votre lame autour de vous pour toucher n'importe qui de proche. common-abilities-sword-basic_skewer = Embrochage basique - .desc = Une fente poignardante basique + .desc = Une fente poignardante basique. veloren-core-pseudo_abilities-sword-cascade = Cascade .desc = - Un coup aérien - Est modifié en fonction de votre position + Un coup aérien. + Cette compétence change en fonction de la position adoptée. common-abilities-sword-basic_cascade = Cascade basique - .desc = Un coup aérien basique + .desc = Un coup aérien basique. common-abilities-sword-agile_cascade = Cascade Agile - .desc = Un coup aérien rapide + .desc = Un coup aérien rapide. veloren-core-pseudo_abilities-sword-fell_strike = Frappe tombante .desc = - Un coup fort et rapide - Est modifié en fonction de votre position + Un coup fort et rapide. + Cette compétence change en fonction de la position adoptée. common-abilities-sword-basic_fell_strike = Frappe tombante basique - .desc = Un coup basique, fort et rapide + .desc = Un coup basique, fort et rapide. common-abilities-sword-defensive_skewer = Embrochage défensif - .desc = Une fente poignardante, parant + .desc = Une parade et un coup de poignard. common-abilities-sword-crippling_skewer = Embrochage paralysant - .desc = Une fente poignardante qui peut faire signer + .desc = Une fente poignardante qui peut faire saigner. common-abilities-sword-agile_cross_cut = Coupe croix agile - .desc = Un coup de droite et gauche rapide + .desc = Un coup de droite et gauche rapide. veloren-core-pseudo_abilities-sword-crescent_slash = Coup croissant .desc = Un coup en diagonal montant - Est modifié en fonction de votre position + Cette compétence change en fonction de la position adoptée. common-abilities-sword-heavy_fell_strike = Frappe tombante lourde - .desc = Un coup fort qui peut étourdir + .desc = Un coup fort qui peut étourdir. common-abilities-sword-agile_fell_strike = Frappe tombante agile - .desc = Un coup très rapide et fort + .desc = Un coup très rapide et fort. common-abilities-sword-defensive_fell_strike = Frappe tombante defensive - .desc = Un coup fort, parant + .desc = Un coup fort, parant. common-abilities-sword-defensive_cascade = Cascade Défensive - .desc = Un coup aérien parant + .desc = Un coup aérien parant. common-abilities-sword-crippling_cascade = Cascade paralysante - .desc = Un coup aérien qui peut faire signer + .desc = Un coup aérien qui peut faire saigner. common-abilities-sword-basic_cross_cut = Coupe croix basique - .desc = Un coup basique de droite et de gauche + .desc = Un coup basique de droite et de gauche. common-abilities-sword-cleaving_fell_strike = Frappe tombante tranchante - .desc = Un rapide coup fort qui peut trancher au travers des ennemis + .desc = Un rapide coup fort qui peut trancher au travers des ennemis. common-abilities-sword-crippling_fell_strike = Frappe tombante paralysante - .desc = Un rapide coup fort qui peut faire saigner -veloren-core-pseudo_abilities-sword-cross_cut = Coupe croix + .desc = Un rapide coup fort qui peut faire saigner. +veloren-core-pseudo_abilities-sword-cross_cut = Coupe en croix .desc = - Un coup de droite et gauche - Est modifié en fonction de votre placement + Un coup de taille à droite et à gauche. + Cette compétence change en fonction de la position adoptée. common-abilities-sword-agile_skewer = Embrochage agile - .desc = Une rapide fente poignardante + .desc = Une rapide fente poignardante. common-abilities-sword-defensive_cross_cut = Coupe croix défensif - .desc = Un coup parant de droite et gauche + .desc = Un coup parant de droite et gauche. common-abilities-sword-crippling_cross_cut = Coupe croix paralysant - .desc = Un coup de droite et gauche qui peut faire signer + .desc = Un coup de droite et gauche qui peut faire signer. veloren-core-pseudo_abilities-sword-skewer = Embrochage .desc = - Une fente poigbardante - Est modifié en fonction de votre position + Une fente poignardante. + Cette compétence change en fonction de la position adoptée. common-abilities-axe-keelhaul = Quilleur .desc = - Accroche votre ennemis pour les attirer vers vous - Évolue avec le combo lors de l'activation, consomme la moitié du combo + Accroche votre ennemis pour les attirer vers vous. + Évolue avec le combo lors de l'activation, consomme la moitié du combo. common-abilities-axe-plunder = Pillage - .desc = Un pas rapide vers vos ennemis, volant leurs équilibre avec une frappe + .desc = Un pas rapide vers vos ennemis, volant leurs équilibre avec une frappe. common-abilities-debug-evolve = Évoluer .desc = Vous devenez meilleur. # Sword abilities common-abilities-sword-heavy_skewer = Poignard lourd - .desc = Un coup de poignard qui peut étourdir + .desc = Un coup de poignard qui peut étourdir. # Sword abilities common-abilities-sword-heavy_cascade = Cascade lourde .desc = Un coup aérien qui peut déstabiliser. @@ -149,3 +153,78 @@ common-abilities-sword-cleaving_cross_cut = Coupe croisée tranchante # Sword abilities common-abilities-sword-basic_dual_cross_cut = Coupe croisée basique .desc = Une entaille basique simultanée à droite et à gauche. +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-heavy_stance = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-crippling_state = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-agile_stance = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-defensive_stance = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-crippling_stance = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-basic_state = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-heavy_state = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-agile_state = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-defensive_state = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-cleaving_state = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-double_slash = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-modified_depending_stance = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-crescent_slash = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-fell_strike = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-cleaving_stance = "" diff --git a/assets/voxygen/i18n/fr/hud/bag.ftl b/assets/voxygen/i18n/fr/hud/bag.ftl index 8480f7ab5f..653eec697d 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/fr/hud/bag.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/fr/hud/bag.ftl @@ -30,8 +30,8 @@ hud-bag-stun_res = Résistance aux étourdissements hud-bag-stealth = Discrétion hud-bag-combat_rating_desc = Calculé depuis votre - équipement et votre santé -hud-bag-protection_desc = Réduction des dégâts de votre armure + équipement et votre santé. +hud-bag-protection_desc = Réduction des dégâts de votre armure. hud-bag-stun_res_desc = Résistance contre les effets d'étourdissements après plusieurs coups reçus. Se régénère tout comme l'Endurance. diff --git a/assets/voxygen/i18n/fr/hud/misc.ftl b/assets/voxygen/i18n/fr/hud/misc.ftl index 3fa8602530..f64ac26af2 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/fr/hud/misc.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/fr/hud/misc.ftl @@ -13,7 +13,7 @@ hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = { "[" }{ $key }] Lanterne hud-press_key_to_show_debug_info_fmt = Appuyer sur { $key } pour afficher les informations de débogage hud-press_key_to_toggle_keybindings_fmt = Appuyer sur { $key } pour afficher les contrôles hud-press_key_to_toggle_debug_info_fmt = Appuyer sur { $key } pour activer les informations de débogage -hud-press_key_to_respawn = Appuyez sur { $key } pour réapparaitre au dernier feu de camp visité +hud-press_key_to_respawn = Appuyez sur { $key } pour réapparaitre au dernier feu de camp visité. hud_items_lost_dur = Vos objets équipés ont perdu en Durabilité. hud-tutorial_btn = Tutoriel hud-tutorial_click_here = Appuyez sur [ { $key } ] pour libérer votre souris et cliquez sur ce bouton! @@ -77,6 +77,6 @@ hud-init-stage-render-pipeline = Creation d'un rendu pipeline ({ $done }/{ $tota hud-init-stage-client-request-server-version = { "[" }{ -client }]: En attente de la version serveur... hud-init-stage-client-load-init-data = { "[" }{ -client }]: Chargement des données d'initialisation du serveur... hud-init-stage-client-starting-client = { "[" }{ -client }]: Préparation du client... -hud-init-stage-server-worldsim-erosion = { "[" }{ -server }]: Érosion { $percentage }% +hud-init-stage-server-worldsim-erosion = { "[" }{ -server }]: Érosion { $percentage } % hud-init-stage-server-worldciv-site = { "[" }{ -server }]: Génération de sites... hud-init-stage-server-spotgen = { "[" }{ -server }]: Génération de spots... diff --git a/assets/voxygen/i18n/fr/hud/trade.ftl b/assets/voxygen/i18n/fr/hud/trade.ftl index 5624eea256..46841dc7b9 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/fr/hud/trade.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/fr/hud/trade.ftl @@ -18,12 +18,12 @@ hud-trade-result-declined = Échange décliné. hud-trade-result-nospace = Pas assez d'espace libre pour compléter l'échange. hud-trade-buy = Prix d'achat: { $coin_num -> - [one] une pièce + [1] une pièce *[other] { $coin_formatted } pièces } hud-trade-sell = Prix de vente: { $coin_num -> - [one] une pièce. + [1] une pièce *[other] { $coin_formatted } pièces } hud-trade-tooltip_hint_1 = diff --git a/assets/voxygen/i18n/fr/item/armor/armor.ftl b/assets/voxygen/i18n/fr/item/armor/armor.ftl index 60576e3459..f71987fd50 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/fr/item/armor/armor.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/fr/item/armor/armor.ftl @@ -44,3 +44,257 @@ armor-hide-leather-chest = Plastron en cuir .desc = Rapide comme le vent. armor-twigsflowers-chest = Chemise fleurie .desc = Brindilles imprégnées de magie, décorées de fleurs et de leurs tiges, indiquant aux autres vos intentions de paix et d'amour. +armor-hide-leather-hand = Gants en cuir + .desc = Rapide comme le vent. +armor-misc-head-leather-0 = Casquette en cuir + .desc = Rapide comme le vent. +armor-hide-leather-pants = Pantalon en cuir + .desc = Rapide comme le vent. +armor-hide-leather-shoulder = Épaulettes en cuir + .desc = Rapide comme le vent. +armor-hide-rawhide-back = Cape en cuir brut + .desc = Morceaux de cuir serrés les uns contre les autres. Léger et solide ! +armor-hide-rawhide-belt = Ceinture en cuir brut + .desc = Morceaux de cuir serrés les uns contre les autres. Légère et solide ! +armor-hide-rawhide-chest = Plastron en cuir brut + .desc = Morceaux de cuir serrés les uns contre les autres. Légère et solide ! +armor-hide-rawhide-foot = Chaussures en cuir brut + .desc = Morceaux de cuir serrés les uns contre les autres. Légères et solides ! +armor-hide-rawhide-shoulder = Épaulettes en cuir brut + .desc = Morceaux de cuir serrés les uns contre les autres. Léger et solide ! +armor-hide-scale-back = Cape d'écailles + .desc = Chaque écaille intégrée offre une protection supplémentaire. +armor-hide-scale-belt = Ceinture d'écailles + .desc = Chaque écaille intégrée offre une protection supplémentaire. +armor-hide-scale-foot = Solerets d'écailles + .desc = Chaque écaille intégrée offre une protection supplémentaire. +armor-hide-scale-hand = Poings d'écailles + .desc = Chaque écaille intégrée offre une protection supplémentaire. +armor-hide-scale-shoulder = Protège-épaules à écailles + .desc = Chaque écaille intégrée offre une protection supplémentaire. +armor-hide-dragonscale-back = Cape en écailles de dragon + .desc = Fabriquée à partir des écailles d'une créature légendaire, on peut sentir la puissance pulser à travers elle. +armor-hide-dragonscale-chest = Plastron en écailles de dragon + .desc = Fabriquée à partir des écailles d'une créature légendaire, on peut sentir la puissance pulser à travers elle. +armor-hide-dragonscale-hand = Gants en écailles de dragon + .desc = Fabriquée à partir des écailles d'une créature légendaire, on peut sentir la puissance pulser à travers elle. +armor-hide-dragonscale-pants = Jambières en écailles de dragon + .desc = Fabriquée à partir des écailles d'une créature légendaire, on peut sentir la puissance pulser à travers elle. +armor-hide-scale-chest = Plastron d'écailles + .desc = Chaque écaille intégrée offre une protection supplémentaire. +armor-hide-dragonscale-foot = Éperons en écailles de dragon + .desc = Fabriquée à partir des écailles d'une créature légendaire, on peut sentir la puissance pulser à travers elle. +armor-hide-rawhide-pants = Pantalon en cuir brut + .desc = Morceaux de cuir serrés les uns contre les autres. Léger et solide ! +armor-hide-rawhide-hand = Bracelets en cuir brut + .desc = Morceaux de cuir serrés les uns contre les autres. Légères et solides ! +armor-hide-dragonscale-shoulder = Manteau d'écailles de dragon + .desc = Fabriquée à partir des écailles d'une créature légendaire, on peut sentir la puissance pulser à travers elle. +armor-hide-scale-pants = Jambières à écailles + .desc = Chaque écaille intégrée offre une protection supplémentaire. +armor-hide-dragonscale-belt = Ceinture en écailles de dragon + .desc = Fabriquée à partir des écailles d'une créature légendaire, on peut sentir la puissance pulser à travers elle. +armor-hide-primal-pants = Jambières primitives + .desc = Fabriqué à partir d'une peau plus résistante que l'acier. +armor-hide-primal-shoulder = Épaules primitives + .desc = Fabriqué à partir d'une peau plus résistante que l'acier. +armor-hide-leather-foot = Bottes en cuir + .desc = Rapide comme le vent. +armor-cloth_blue-belt = Ceinture en lin bleu + .desc = Ceinture élégante en tissu brut, teintée en bleu. +armor-cloth_blue-chest = Poitrine en lin bleu + .desc = Un élégant surcot en tissu brut, teinté en bleu. +armor-cloth_blue-foot = Bottes en lin bleu + .desc = Bottes en tissu brut, teintées en bleu. +armor-misc-head-helmet = Casque + .desc = { "" } +armor-misc-neck-carcanet_of_wrath = Collier de la colère + .desc = Un collier qui donne d'immenses pouvoirs même aux êtres les plus faibles. +armor-misc-neck-pendant_of_protection = Pendentif de protection + .desc = Vous sentez une sorte de présence qui vous protège... +armor-boreal-shoulder = Spalières Boréales + .desc = Comme si la poigne glacée de la mort touchait votre épaule. +armor-boreal-back = Cape boréale + .desc = Épaisse mais étonnamment froide. +armor-boreal-foot = Bandages boréaux + .desc = Le froid intense rend les déplacements difficiles. +armor-misc-foot-cloth_sandal = Sandales usées + .desc = Compagnons fidèles, bien qu'ils ne semblent pas pouvoir aller beaucoup plus loin. +armor-misc-neck-shell = Collier de coquillages + .desc = Contient l'aura protectrice de l'océan. +armor-misc-pants-grayscale = Pantalon de chasse + .desc = Fabriqué en cuir souple et doux. +armor-misc-shoulder-leather_iron_3 = Épaulières en fer et en cuir + .desc = Le cuir incrusté de fragments de fer protège le porteur. +armor-misc-chest-worker_purple_1 = Chemise de travail violette + .desc = Elle était utilisée par un agriculteur jusqu'à récemment. +armor-brinestone-hand = Gantelets en pierre de Brin + .desc = Frappe comme une pierre. +armor-misc-neck-gold = Collier en or + .desc = Un collier en or onéreux... semble avoir été volé. +armor-misc-shoulder-iron_spikes = Épaulière à pointes de fer + .desc = La plaque de fer lourde et rugueuse est munie de pointes enchevêtrées dans plusieurs fentes au centre pour dissuader les attaquants. +armor-misc-chest-worker_yellow_0 = Chemise de travail jaune + .desc = Elle était utilisée par un agriculteur jusqu'à récemment. +armor-cloth_blue-hand = Bracelets en lin bleu + .desc = Les bracelets en tissu brut, teintés en bleu, constituent un élément de mode élégant. +armor-cloth_blue-pants = Jupe en lin bleu + .desc = Jupe élégante en tissu brut, teintée en bleu. +armor-cloth_blue-shoulder_0 = Veste en lin bleu + .desc = Manteau en tissu brut, teinté en bleu. +armor-cloth_blue-shoulder_1 = Epaulettes en tissu bleu + .desc = Épaulettes simples en tissu bleu. +armor-boreal-belt = Ceinture boréale + .desc = C'est froid. +armor-boreal-chest = Plastron boréal + .desc = Si glacial que vous pouvez le sentir dans votre cœur. +armor-boreal-hand = Gantelets boréaux + .desc = Plus froid que la mort. +armor-boreal-pants = Tunique boréale + .desc = Plus froid que le climat contre lequel elle vous protège. +armor-brinestone-back = Manteau de pierre de Brin + .desc = Ce n'est pas fragile. +armor-brinestone-belt = Ceinture en pierre de Brin + .desc = Maintien l'ensemble. +armor-brinestone-chest = Plastron en pierre de Brin + .desc = Difficile à percer. +armor-brinestone-crown = Couronne en pierre de taille + .desc = Vous fait paraître plus grand. +armor-brinestone-foot = Bottes en pierre de Brin + .desc = Pas très confortable. +armor-brinestone-pants = Pantalon en pierre de Brin + .desc = Ne pas culbuter. +armor-brinestone-shoulder = Plaques de pierre à brin + .desc = Presque trop lourd. +armor-misc-neck-abyssal_gorget = Collerette abyssale + .desc = Puise la vigueur des marées. +armor-misc-neck-amethyst = Collier d'améthyste + .desc = Collier en étain garni de gemmes d'améthyste. +armor-misc-neck-ankh_of_life = Ankh de vie + .desc = Un collier unique d'origine inconnue... On peut sentir la puissance qui le traverse. +armor-misc-neck-diamond = Collier de diamants + .desc = Un collier en or onéreux, orné de diamants raffinés. +armor-misc-neck-emerald = Collier d'émeraude + .desc = Un collier en cobalt, orné de magnifiques émeraudes. +armor-misc-neck-fang = Collier de crocs + .desc = Seuls les êtres les plus sauvages peuvent maîtriser le pouvoir de ce collier... +armor-misc-neck-resilience_gem = Gemme de résilience + .desc = Entourée d'une discrète lueur magique. +armor-misc-neck-haniwa_talisman = Talisman Haniwa + .desc = Un talisman représentant une figure d'origine inconnue. +armor-misc-neck-honeycomb_pendant = Pendentif Nid d'abeille + .desc = Ce collier est toujours en train de couler du miel... +armor-misc-neck-ruby = Collier de rubis + .desc = Un collier en argent orné, incrusté de magnifiques rubis. +armor-misc-neck-sapphire = Collier de saphir + .desc = Un collier en fer robuste, dans lequel sont incrustées des saphirs polis. +armor-misc-neck-scratched = Collier rayé + .desc = Un collier de mauvaise qualité dont la corde est sur le point de se casser... +armor-misc-neck-topaz = Collier de topaze + .desc = Un collier en cuivre, avec une topaze incrustée au centre. +armor-misc-head-bamboo_twig = Brindille de bambou + .desc = Une minuscule pousse égarée d'une plus grosse tige de bambou. +armor-misc-head-bear_bonnet = Bonnet d'ours + .desc = Sous les traits d'un ours féroce, sa fureur devient la vôtre. +armor-misc-head-boreal_warhelm = Casque de guerre boréal + .desc = Je me demande où il pointe... +armor-misc-head-crown = Couronne + .desc = Une couronne digne d'une stature royale. +armor-misc-head-facegourd = Ci'tronche + .desc = Tête de citrouille. +armor-misc-head-gnarling_mask = Masque du chef + .desc = Il sent le bois brûlé. +armor-misc-head-hog_hood = Capuche porcine + .desc = Portez l'apparence d'un grand porc déchu, afin d'honorer son sacrifice. +armor-misc-head-hood = Capuche + .desc = Ne faites plus qu'un avec la cime des arbres. +armor-misc-head-hood_dark = Capuchon sombre + .desc = C't'un peu épais. +armor-misc-head-howl_cowl = Chap'Hurlant + .desc = Porter l'apparence d'un loup redoutable est la marque d'un chasseur redoutable. +armor-misc-head-mitre = Mitre + .desc = Appelle la puissance venant du ciel. +armor-misc-head-spikeguard = Couronne à pointes + .desc = Ressemble à une sorte de couronne épineuse. +armor-misc-head-straw = Chapeau de paille + .desc = Souvent porté par les villageois. Il est simple et élégant ! +armor-misc-head-wanderers_hat = Chapeau de vagabond + .desc = Le couvre-chef idéal pour ceux qui se sentent à l'aise sur les routes et les sentiers de Veloren. +armor-misc-head-winged_coronet = Couronne ailée + .desc = Vous vous sentez plus en harmonie avec la nature. +armor-misc-head-bandana-red = Bandana rouge + .desc = Très sournois, mais aussi rouge vif. +armor-misc-head-bandana-thief = Bandana de voleur + .desc = Masque de bandit commun. +armor-misc-pants-worker_blue = Pantalon de travail bleu + .desc = Résistant et fiable. +armor-misc-pants-worker_brown = Pantalon de travail confortable + .desc = Résistant et fiable. +armor-misc-shoulder-leather_iron_0 = Épaulières en fer et en cuir + .desc = Les épaules en cuir ornées de lourds crochets de fer protègent le porteur. +armor-misc-shoulder-leather_iron_1 = Épaulières en fer et en cuir + .desc = Le cuir garni de lourdes pointes de fer offre une solide protection au porteur. +armor-misc-shoulder-leather_iron_2 = Épaulières en fer et en cuir + .desc = Les bandes de cuir et de fer lourd protègent le porteur. +armor-misc-shoulder-leather_strip = Bandes de cuir + .desc = Bandes de peau d'animal tannée transformées en épaulettes lâches. +armor-misc-chest-worker_green = Chemise du travailleur vert + .desc = Elle était utilisée par un agriculteur jusqu'à récemment. +armor-misc-chest-worker_purple_0 = Chemise de travail violette + .desc = Résistant et fiable. +armor-misc-chest-worker_purp_brown = Chemise de travail violette + .desc = Résistant et fiable. +armor-misc-chest-worker_red_0 = Chemise de travail rouge + .desc = Elle était utilisée par un agriculteur jusqu'à récemment. +armor-misc-chest-worker_red_1 = Chemise de travail rouge + .desc = Elle était utilisée par un agriculteur jusqu'à récemment. +armor-misc-chest-worker_yellow_1 = Chemise de travail jaune + .desc = Elle était utilisée par un agriculteur jusqu'à récemment. +armor-misc-ring-amethyst = Bague en améthyste + .desc = Bague en étain ornée d'une améthyste. +armor-misc-ring-diamond = Bague en diamant + .desc = Bague en or ornée d'un diamant de grande valeur. +armor-misc-ring-emerald = Anneau d'émeraude + .desc = Bague en cobalt ornée d'une émeraude. +armor-misc-ring-gold = Bague en or + .desc = Une bague en or ordinaire... comme s'il lui manquait une pierre précieuse. +armor-misc-ring-ruby = Bague en rubis + .desc = Bague en argent ornée d'un rubis. +armor-misc-ring-sapphire = Bague en saphir + .desc = Un anneau de fer avec un saphir. +armor-misc-ring-scratched = Bague rayée + .desc = Convient à peine à votre doigt. +armor-misc-ring-topaz = Bague en topaze + .desc = Bague en cuivre ornée par un topaze. +armor-misc-back-backpack-traveler = Sac à dos du voyageur + .desc = Confortable et d'une capacité suffisante, c'est le meilleur ami du collectionneur. +armor-misc-back-dungeon_purple = Cape de cultiste violette + .desc = Sent la magie noire et les bougies. +armor-misc-back-short-0 = Cape courte en cuir + .desc = Probablement fabriquée avec le meilleur cuir. +armor-misc-back-short-1 = Couverture verte + .desc = Garde les épaules au chaud. +armor-savage-back = Cape sauvage + .desc = Apporte la fureur des barbares. +armor-savage-belt = Ceinture sauvage + .desc = Apporte la fureur des barbares. +armor-savage-chest = Cuirasse sauvage + .desc = Apporte la fureur des barbares. +armor-savage-foot = Bottes sauvages + .desc = Apporte la fureur des barbares. +armor-savage-hand = Gantelets sauvages + .desc = Apporte la fureur des barbares. +armor-savage-pants = Chausses Sauvages + .desc = Apporte la fureur des barbares. +armor-savage-shoulder = Épaulière sauvage + .desc = Apporte la fureur des barbares. +armor-witch-hat = Chapeau de sorcière + .desc = Puise sa force dans les arts obscurs. +armor-pirate-hat = Chapeau de pirate + .desc = On dirait qu'un perroquet était perché ici. +armor-twigsflowers-foot = Bottes fleuries + .desc = Tressées et imprégnées de magie, ces bottes de brindilles et de fleurs apportent protection et paix à leur porteur. +armor-twigsflowers-hand = Bandes fleuries + .desc = Des brindilles enveloppées et entrelacées, maintenues ensemble par la magie et des fleurs avec leurs tiges, procurent paix et protection au porteur. +armor-twigsflowers-pants = Pantalon fleuri + .desc = Cotte de mailles tissée de brindilles ornées de tiges de fleurs pour apporter protection et paix. diff --git a/assets/voxygen/i18n/fr/item/items/crafting.ftl b/assets/voxygen/i18n/fr/item/items/crafting.ftl index 164c954821..70a4a24e70 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/fr/item/items/crafting.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/fr/item/items/crafting.ftl @@ -16,3 +16,13 @@ sprite-crafting_ing-abyssal_heart = Cœur abyssal .desc = Source du pouvoir des dagons. sprite-wood-item-wood = Bûches de bois .desc = Rondins de bois réguliers et robustes. Elles peuvent être utilisées pour fabriquer des armes en bois. +sprite-crafting_ing-brinestone = Pierre de Brin + .desc = Utilisé pour la fabrication d'armures. +sprite-cacti-flat_cactus_med = Cactus + .desc = Pousse dans les endroits chauds et secs. Très piquant ! +sprite-crafting_ing-coral_branch = Branche de corail + .desc = Trésor du fond de la mer. +sprite-crafting_ing-cotton_boll = Boule de coton + .desc = Cueillie sur un plant de coton ordinaire. +sprite-crafting_ing-living_embers = Braises vivantes + .desc = Les restes fumants d'une créature ardente. diff --git a/assets/voxygen/i18n/fr/main.ftl b/assets/voxygen/i18n/fr/main.ftl index 7ad6bd1ef1..d57848b0a3 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/fr/main.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/fr/main.ftl @@ -33,14 +33,14 @@ main-login-server_not_found = Serveur introuvable. main-login-authentication_error = Erreur d'authentification sur le serveur. main-login-internal_error = Erreur interne du client. Remarque : le personnage du joueur a peut-être été supprimé. main-login-failed_auth_server_url_invalid = Échec de connexion au serveur d'authentification. -main-login-insecure_auth_scheme = Le schéma d'authentification HTTP n'est PAS pris en charge. Ce n'est pas sécurisé ! À des fins de développement, HTTP est autorisé pour 'localhost' ou les build de débogage. +main-login-insecure_auth_scheme = Le schéma d'authentification HTTP n'est pas pris en charge. Il n'est pas sûr ! À des fins de développement, HTTP est autorisé pour 'localhost' ou les builds de débogage. main-login-server_full = Serveur plein. main-login-untrusted_auth_server = Le serveur d'authentification n'est pas de confiance. main-login-outdated_client_or_server = ServerWentMad: Les versions sont probablement incompatibles, vérifiez les mises à jour. main-login-timeout = Timeout: Le serveur n'a pas répondu à temps. Remarque : il se peut que le serveur soit actuellement surchargé ou qu'il y ait des problèmes sur le réseau. main-login-server_shut_down = Extinction du Serveur. main-login-network_error = Problème Réseau. -main-login-network_wrong_version = Le serveur fonctionne avec une version différente de la vôtre. Vérifiez votre version et mettez votre jeu à jour. +main-login-network_wrong_version = La version du serveur et du client ne correspond pas. Conseil : vous devez peut-être mettre à jour votre client de jeu. main-login-failed_sending_request = Demande d'authentification serveur échouée. main-login-invalid_character = Le personnage sélectionné n'est pas valide. main-login-client_crashed = Le client a planté. @@ -80,29 +80,28 @@ loading-tips = .a9 = N'oubliez pas d'ajuster les graphismes pour votre système. Appuyez sur '{ $gameinput-settings }' pour ouvrir les paramètres. .a10 = Jouer à plusieurs est amusant ! Appuyez sur '{ $gameinput-social }' pour voir qui est en ligne. .a11 = Un PNJ avec une tête de mort sous sa barre de vie est plus puissant que vous. - .a12 = Appuyez sur '{ $gameinput-dance }' pour danser. C'est la fête ! + .a12 = Appuyez sur '{ $gameinput-dance }' pour danser. C'est la fête! .a13 = Appuyez sur '{ $gameinput-glide }' pour ouvrir votre deltaplane et conquérir les cieux. .a14 = Veloren est encore en Pré-Alpha. Nous faisons de notre mieux pour l'améliorer chaque jour ! .a15 = Si vous voulez vous joindre à l'équipe de développement ou juste discuter avec nous, rejoignez notre serveur Discord. - .a16 = Vous pouvez afficher ou non combien de santé vous avez dans les options. - .a17 = Pour voir vos statistiques, cliquez sur le bouton 'Stats' dans l'inventaire - .a18 = Asseyez-vous près d'un feu de camp (avec la touche '{ $gameinput-sit }') pour vous reposer - cela régénèrera votre santé. - .a19 = Besoin de plus de sacs ou de meilleures armures pour continuer votre aventure ? Appuyez sur '{ $gameinput-crafting }' pour ouvrir le menu de craft! - .a20 = Appuyez sur '{ $gameinput-roll }' pour rouler. Faire une roulade peut être utilisé pour se déplacer plus vite et esquiver les attaques ennemies. - .a21 = Vous vous demandez à quoi sert un objet ? Rechercher 'input:' dans le menu de craft pour voir dans quelle(s) recette(s) il est utilisé. - .a22 = Vous avez trouvé quelque chose de cool ? Prenez une capture d'écran à l'aide de '{ $gameinput-screenshot }'. + .a16 = Vous pouvez activer l'affichage du nombre de points de vie sur la barre de santé dans les options. + .a17 = Asseyez-vous près d'un feu de camp (avec la touche '{ $gameinput-sit }') pour vous reposer - cela régénèrera votre santé. + .a18 = Besoin de plus de sacs ou de meilleures armures pour continuer votre aventure ? Appuyez sur '{ $gameinput-crafting }' pour ouvrir le menu de craft! + .a19 = Appuyez sur '{ $gameinput-roll }' pour rouler. Faire une roulade peut être utilisé pour se déplacer plus vite et esquiver les attaques ennemies. + .a20 = Vous vous demandez à quoi sert un objet ? Rechercher 'input:' dans le menu de craft pour voir dans quelle(s) recette(s) il est utilisé. + .a21 = Vous avez trouvé quelque chose de cool ? Prenez une capture d'écran à l'aide de '{ $gameinput-screenshot }'. main-singleplayer-new = Nouveau main-singleplayer-map_shape = Forme -menu-singleplayer-confirm_delete = Êtes-vous sur de vouloir supprimer «{ $world_name }» +menu-singleplayer-confirm_delete = Êtes-vous sur de vouloir supprimer "{ $world_name }"? main-singleplayer-delete = Supprimer main-singleplayer-random_seed = Aléatoire -menu-singleplayer-confirm_regenerate = Êtes-vous sur de vouloir régénérer «{ $world_name }» ? +menu-singleplayer-confirm_regenerate = Êtes-vous sur de vouloir régénérer «{ $world_name }»? main-singleplayer-play = Jouer main-singleplayer-regenerate = Régénérer main-singleplayer-create_custom = Personnaliser main-singleplayer-invalid_name = Erreur : Nom invalide main-singleplayer-size_lg = Taille logarithmique -main-singleplayer-map_large_warning = Attention : les grands mondes prennent beaucoup de temps pour se lancer la première fois +main-singleplayer-map_large_warning = Attention : les grands mondes prennent beaucoup de temps pour se lancer la première fois. main-singleplayer-day_length = Durée de la journée main-singleplayer-seed = Graine main-singleplayer-world_name = Nom du monde diff --git a/assets/voxygen/i18n/fr/npc.ftl b/assets/voxygen/i18n/fr/npc.ftl index 14c51c0a67..45f6bc0856 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/fr/npc.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/fr/npc.ftl @@ -8,7 +8,7 @@ npc-speech-villager_open = .a4 = J'ai laissé du fromage à mon frère. Maintenant, je ne sais pas s'il existe toujours ou non. Je l'ai appelé le fromage de Schrödinger. .a5 = As-tu déjà attrapé une luciole? .a6 = Ils disent que des gemmes brillantes en tout genre peuvent être trouvées dans les cavernes. - .a7 = Je ne peux tout simplement pas comprendre d'où ces Sauroks continuent de venir. + .a7 = Je ne peux tout simplement pas comprendre d'où ces sauroks continuent de venir. npc-speech-villager_adventurous = .a0 = J'espère créer mon propre planeur un jour. .a1 = J'aimerais explorer les cavernes quand je serai plus fort. @@ -26,14 +26,14 @@ npc-speech-villager_unconscientious = .a1 = J'aurais souhaité que ma maison ne soit pas autant dérangée. Désormais, je dois tout ranger! Haha! .a2 = Où ai-je bien pu mettre ceci... npc-speech-villager_extroverted = - .a0 = Tu ne vas pas croire ce que j'ai fait ce week-end! - .a1 = Bonne journée! - .a2 = Que penses-tu de ce temps ? - .a3 = Je suis juste fan de fromage! - .a4 = N'oublie pas les crackers! + .a0 = Tu ne vas pas croire ce que j'ai fait ce week-end ! + .a1 = Bonne journée ! + .a2 = Que penses-tu de ce temps ? + .a3 = Je suis juste fan de fromage ! + .a4 = N'oublie pas les crackers ! .a5 = J'adore tout simplement le fromage de nain. J'aurai aimé pouvoir en faire. - .a6 = J'ai eu un super rêve à propos de fromage la nuit dernière. Qu'est-ce c'est censé signifier ? - .a7 = J'aime le miel! Et je déteste les abeilles. + .a6 = J'ai eu un super rêve à propos de fromage la nuit dernière. Qu'est-ce c'est censé signifier ? + .a7 = J'aime le miel ! Et je déteste les abeilles. npc-speech-villager_sociable = .a0 = Tu ne viens pas ? Nous étions sur le point de passer au fromage! .a1 = Tu veux voir mon jardin? D'accord, peut-être une autre fois. @@ -73,7 +73,7 @@ npc-speech-villager_busy = npc-speech-merchant_advertisement = .a0 = Puis-je t'intéresser par un échange ? .a1 = Veux-tu échanger avec moi? - .a2 = J'ai plein d'objets, Tu veux jeter un coup d'oeil? + .a2 = J'ai plein d'objets. Tu veux jeter un coup d'oeil? npc-speech-merchant_busy = .a0 = S'il te plaît attends, Je ne suis qu'une personne. .a1 = Un petit moment, laisse moi finir. diff --git a/assets/voxygen/i18n/nb_NO/item/items/food.ftl b/assets/voxygen/i18n/nb_NO/item/items/food.ftl new file mode 100644 index 0000000000..e69de29bb2 diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt-BR/body.ftl b/assets/voxygen/i18n/pt-BR/body.ftl index e69de29bb2..1835490291 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pt-BR/body.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/pt-BR/body.ftl @@ -0,0 +1,66 @@ +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-ogre-male = um ogro +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-cyclops = um cíclope +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-wendigo = um wendigo +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-cave_troll = um troll das cavernas +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-mountain_troll = um troll das montanhas +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-swamp_troll = um troll do pântano +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-blue_oni = um oni azul +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-red_oni = um oni vermelho +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-tursus = um tursus +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-dullahan = um dullahan +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-mighty_saurok = um saurok poderoso +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-sly_saurok = um saurok astuto +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-mindflayer = um devorador de mentes +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-minotaur = um minotauro +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-tidal_warrior = um guerreiro tidal +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-yeti = um yeti +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-harvester = um ceifador +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-husk_brute = um husk bruto +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-cultist_warlord = um senhor da guerra cultista +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-cultist_warlock = um warlock cultista +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-sea_bishop = um bispo do mar +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-haniwa_general = um general haniwa +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-terracotta_besieger = um conquistador de terracota +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-terracotta_punisher = um justiceiro de terracota +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-terracotta_pursuer = um perseguidor de terracota +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-cursekeeper = um perseguidor de terracota +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-gigas_frost = um congelado giga +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-adlet_elder = um adlet ancião +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-occult_saurok = um saurok ocultista +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-generic = alguma criatura +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-terracotta_demolisher = um demolidor de terracota +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-ogre-female = uma ogra +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-werewolf = um lobisomem diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt-BR/buff.ftl b/assets/voxygen/i18n/pt-BR/buff.ftl index 5bf4e3fbc6..332587b6b6 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pt-BR/buff.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/pt-BR/buff.ftl @@ -1,78 +1,120 @@ ## Regeneração + buff-heal = Cura .desc = Ganha vida no decorrer do tempo. .stat = Restaura { $str_total } de Vida + ## Poção + buff-potion = Poção .desc = Tomando... + ## Saturação + buff-saturation = Saturação .desc = Ganha vida no decorrer do tempo através de consumíveis. + ## Fogueira + buff-campfire_heal = Cura de Acampamento .desc = Descansar próximo a uma fogueira de acampamento cura { $rate }% de vida por segundo. + ## Recuperação de Energia + buff-energy_regen = Recuperação de Energia .desc = Recuperação mais rápida de energia .stat = Restaura { $str_total } de Energia + ## Aumento de Vida + buff-increase_max_health = Aumenta a Vida Máxima .desc = Aumenta seu limite de vida máxima .stat = Aumenta vida máxima em { $strength } + ## Aumento de Energia + buff-increase_max_energy = Aumenta a Energia Máxima .desc = Aumenta seu limite de energia máxima .stat = Raises energia máxima em { $strength } + ## Invulnerabilidade + buff-invulnerability = Invulnerabilidade .desc = Você não receberá dano de nenhum ataque. .stat = Garante invulnerabilidade + ## Guardião Protetor + buff-protectingward = Guardião Protetor .desc = Você está protegido, de alguma forma, de ataques. + ## Frenético + buff-frenzied = Frenético .desc = Você é imbuído de um deslocamento descomunal e ignora pequenas lesões. + ## Pressa + buff-hastened = Apressado .desc = Seus movimentos e ataques são mais rápidos. + ## Sangramento + buff-bleed = Sangramento .desc = Inflige Dano contínuo. + ## Em Chamas + buff-cursed = Maldição .desc = Você está amaldiçoado. + ## Queimando + buff-burn = Em Chamas .desc = Você está queimando vivo + ## Manco + buff-crippled = Manco .desc = Seu movimento está reduzido pois suas pernas estão severamente feridas. + ## Congelado + buff-frozen = Congelado .desc = Seus movimentos e ataques estão mais lentos. + ## Molhado + buff-wet = Molhado .desc = O chão desliza em sob seus pés, tornando difícil parar. + ## Enraizado + buff-ensnared = Enraizado .desc = Trepadeiras agarram suas pernas, impedindo seus movimentos. + ## Fortitude + buff-fortitude = Fortificado .desc = Você está mais resistente a encontrões. + ## Parried + buff-parried = Aparado .desc = Você foi aparado e se recuperará mais lentamente. + ## Enjoo de Poção + buff-potionsickness = Enjoo de Poção .desc = Poções curam menos após consumir recentemente uma poção. .stat = Reduz a quantidade de cura de uso subsequente de poções por { $strength }%. + ## Utilidades buff-text-over_seconds = durante { $dur_secs } segundos @@ -81,17 +123,59 @@ buff-remove = Clique Para Remover buff-mysterious = Efeito misterioso ## Imprudente + buff-reckless = Imprudente .desc = Seus ataques são mais poderosos, mas você recebe mais dano. + ## Polimorfado + buff-polymorphed = Polimorfado .desc = Seu corpo muda de forma. + ## Em chamas + buff-flame = Chamas .desc = Chamas são suas aliadas. + ## Congelante + buff-frigid = Congelante .desc = Congele seus inimigos. + ## Roubo de vida + buff-lifesteal = Roubo de vida - .desc = Drene a vida de seus inimigos. \ No newline at end of file + .desc = Drene a vida de seus inimigos. +# Poisoned +buff-poisoned = Envenenado + .desc = Você sente que está definhando... +# Fury +buff-fury = Fúria + .desc = Em fúria, seus ataques geram mais combo. +# Sunderer +buff-sunderer = Rompedor + .desc = Seus ataques atravessam as defesas dos inimigos concedendo energia extra. +# Bloodfeast +buff-bloodfeast = Banquete de sangue + .desc = Você restaura vida ao atacar inimigos que estão sangrando. +# Berserk +buff-berserk = Berserk + .desc = Você entra em uma fúria frenética, aumentando velocidade e poder dos seus ataques. Contudo, suas capacidades defensivas reduzem. +# Imminent Critical +buff-imminentcritical = Crítico Iminente + .desc = Seu próximo ataque será um acerto crítico no inimigo. +# Agility +buff-agility = Agilidade + .desc = Você se move mais rápido, mas infringe menos dano e recebe mais dano. + .stat = + Aumenta a velocidade baseado na { $strength } %. + Contudo, seu poder de ataque e defesa diminuem drasticamente. +# Salamander's Aspect +buff-salamanderaspect = Aspecto da Salamandra + .desc = Você não queima e se move mais rapidamente através da lava. +# Defiance +buff-defiance = Desafiar + .desc = Você aguenta golpes mais fortes e traiçoeiros gerando combo ao ser acertado, contudo, você fica mais lento. +# Heatstroke +buff-heatstroke = Insolação + .desc = Você se expôs ao calor e agora sofre de insolação. Sua regeneração de energia e seu movimento estão prejudicados. Refresque-se. diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt-BR/common.ftl b/assets/voxygen/i18n/pt-BR/common.ftl index b146f75dcc..95b2f1f8cb 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pt-BR/common.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/pt-BR/common.ftl @@ -112,3 +112,12 @@ common-material-cloth = Tecido common-material-hide = Couro common-sprite-chest = Baú common-sprite-chair = Cadeira +common-sprite-crate = Caixote +common-sprite-grave = Túmulo +common-sprite-mud = Barro +common-tool-shovel = Pá +common-sprite-signboard = Letreiro +common-sprite-firebowl_ground = Tigela de fogo +common-sprite-street_lamp = Poste de iluminação +common-sprite-lantern = Lanterna +common-sprite-seashell_lantern = Lanterna de Concha diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt-BR/gameinput.ftl b/assets/voxygen/i18n/pt-BR/gameinput.ftl index cf66e4e958..3f964c8207 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pt-BR/gameinput.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/pt-BR/gameinput.ftl @@ -49,7 +49,7 @@ gameinput-togglewield = Alternar Empunhadura gameinput-interact = Interagir gameinput-freelook = Câmera Livre gameinput-autowalk = Caminhar/Nadar Automáticamente -gameinput-zoomlock = Trava de zoom da câmera +gameinput-zoomlock = Trava de câmera gameinput-cameraclamp = Trava de câmera vertical gameinput-dance = Dançar gameinput-select = Escolher @@ -72,3 +72,7 @@ gameinput-muteinactivemaster = Mutar volume principal (janela inativa) gameinput-mutemusic = Mutar volume da música gameinput-mutesfx = Mutar volume SFX gameinput-muteambience = Mutar volume da ambientação +gameinput-zoomin = Mais zoom na câmera +gameinput-stayfollow = Ficar/Seguir +gameinput-zoomout = Menos zoom na câmera +gameinput-togglewalk = Caminhar Automático diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt-BR/hud/bag.ftl b/assets/voxygen/i18n/pt-BR/hud/bag.ftl index 012863ec03..67360d873b 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pt-BR/hud/bag.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/pt-BR/hud/bag.ftl @@ -34,8 +34,10 @@ hud-bag-combat_rating_desc = hud-bag-protection_desc = Redução de dano por armadura hud-bag-stun_res_desc = Resistência à paralisia provocada por golpes consecutivos. - Regenera como Stamina. + Regenera como Energia. hud-bag-sort_by_name = Ordenar por Nome hud-bag-sort_by_quality = Ordenar por Qualidade hud-bag-sort_by_category = Ordenar por Categoria hud-bag-sort_by_tag = Ordenar por Tag +hud-bag-sort_by_quantity = Ordenar por Quantidade +hud-bag-backpack = Mochila diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt-BR/hud/chat.ftl b/assets/voxygen/i18n/pt-BR/hud/chat.ftl index dafb457360..0ee1a50a6b 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pt-BR/hud/chat.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/pt-BR/hud/chat.ftl @@ -1,7 +1,7 @@ ## Eventos de Jogadores hud-chat-online_msg = { "[" }{ $name }] está online. -hud-chat-offline_msg = { $name } está offline +hud-chat-offline_msg = { $name } ficou offline ## Avisos(buff) ## Mortes(buff) @@ -55,12 +55,31 @@ hud-chat-default_death_msg = { "[" }{ $name }] morreu hud-chat-all = Todos hud-chat-chat_tab_hover_tooltip = Clique direito para configurar hud-loot-pickup-msg = - { $actor -> - [You] Você pegou - *[other] { $actor } pegou - } { $amount -> - [one] { $item } - *[other] { $amount }x { $item } + { $amount -> + [1] { $actor } pegou { $item } + *[other] { $actor } pegou { $amount }x { $item } } hud-chat-goodbye = Até Logo! hud-chat-connection_lost = Conexão perdida. Expulsando em { $time } segundos. +# Generic messages +hud-chat-message-in-group-with-name = ({ $group }) [{ $alias }] { $name }: { $msg } +# Npc /tell messages, no gender info, sadly +hud-chat-tell-to-npc = Para [{ $alias }]: { $msg } +# Player /tell messages, $user_gender should be available +hud-chat-tell-to = Para [{ $alias }]: { $msg } +# Npc /tell messages, no gender info, sadly +hud-chat-tell-from-npc = De [{ $alias }]: { $msg } +# Generic messages +hud-chat-message-in-group = ({ $group }) [{ $alias }]: { $msg } +# Player /tell messages, $user_gender should be available +hud-chat-tell-from = Para [{ $alias }]: { $msg } +# Generic messages +hud-chat-message = { "[" }{ $alias }]: { $msg } +# HUD Pickup message +hud-loot-pickup-msg-you = + { $amount -> + [1] Você pegou { $item } + *[other] Você pegou { $amount }x { $item } + } +# Generic messages +hud-chat-message-with-name = { "[" }{ $alias }] { $name }: { $msg } diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt-BR/hud/map.ftl b/assets/voxygen/i18n/pt-BR/hud/map.ftl index 36fa8b16f6..f3a331b48a 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pt-BR/hud/map.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/pt-BR/hud/map.ftl @@ -18,7 +18,7 @@ hud-map-bridge = Ponte hud-map-dungeon = Masmorra hud-map-difficulty_dungeon = Dificuldade da - + Masmorra: { $difficulty } hud-map-drag = Arrastar hud-map-zoom = Zoom @@ -35,3 +35,6 @@ hud-map-gnarling = Fortificação Retorcida hud-map-chapel_site = Capela Marítima hud-map-placed_by = Marcado por { $name } hud-map-adlet = Fortaleza Adlet +hud-map-terracotta = Ruínas de Terracota +hud-map-df_mine = Mina +hud-map-haniwa = Catacumba Haniwa diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt-BR/hud/skills.ftl b/assets/voxygen/i18n/pt-BR/hud/skills.ftl index 31ddfb3dec..13d9c8b6e9 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pt-BR/hud/skills.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/pt-BR/hud/skills.ftl @@ -1,71 +1,73 @@ -hud-rank_up = Novo Ponto de Habilidade -hud-skill-sp_available = { $number } PHs disponíveis +hud-rank_up = Novo ponto de habilidade +hud-skill-sp_available = + { $number -> + [0] Sem ponto de habilidade + [1] { $number } ponto de habilidade + *[other] { $number } pontos de habilidade + } hud-skill-not_unlocked = Não desbloqueado -hud-skill-req_sp = - { "\u000A" } - - Requer { $number } PHs -hud-skill-set_as_exp_bar = Configuar como Barra de Experiência -hud-skill-unlck_sword_title = Desbloquear Espada -hud-skill-unlck_sword = Desbloquear habilidades de espada{ $SP } -hud-skill-unlck_axe_title = Desbloquear Machado -hud-skill-unlck_axe = Desbloquear habilidades de Machado{ $SP } -hud-skill-unlck_hammer_title = Desbloquear Martelo -hud-skill-unlck_hammer = Desbloquear Habilidades de Martelo{ $SP } -hud-skill-unlck_bow_title = Desbloquear Arco -hud-skill-unlck_bow = Desbloquear Habilidades de Arco{ $SP } -hud-skill-unlck_staff_title = Desbloquear Cajado -hud-skill-unlck_staff = Desbloquear Habilidades de Cajado{ $SP } -hud-skill-unlck_sceptre_title = Desbloquear Cetro -hud-skill-unlck_sceptre = Desbloquear Habilidades de Cetro{ $SP } +hud-skill-req_sp = { "\u000A" }Requer { $number } PH +hud-skill-set_as_exp_bar = Acompanhar o progresso na barra de experiência +hud-skill-unlck_sword_title = Proficiência em espada +hud-skill-unlck_sword = Desbloqueia a árvore de habilidades de espada.{ $SP } +hud-skill-unlck_axe_title = Proficiência com machado +hud-skill-unlck_axe = Desbloquea a árvore de habilidades de machado.{ $SP } +hud-skill-unlck_hammer_title = Proficiência em martelo +hud-skill-unlck_hammer = Desbloqueia árvore de habilidades de martelo{ $SP } +hud-skill-unlck_bow_title = Proficiência em Arco +hud-skill-unlck_bow = Desbloqueia árvore de habilidades de arco{ $SP } +hud-skill-unlck_staff_title = Proficiência em cajado +hud-skill-unlck_staff = Desbloqueia árvore de habilidades de cajado{ $SP } +hud-skill-unlck_sceptre_title = Proeficência em cetro +hud-skill-unlck_sceptre = Desbloqueia árvore de habilidades de cetro{ $SP } hud-skill-climbing_title = Escalada -hud-skill-climbing = Pular mais alto +hud-skill-climbing = Habilidade de escalar superfícies. hud-skill-climbing_cost_title = Custo da Escalada -hud-skill-climbing_cost = Escalar usa { $boost }% menos stamina{ $SP } +hud-skill-climbing_cost = Escalar usa { $boost }% menos energia{ $SP } hud-skill-climbing_speed_title = Velocidade da Escalada -hud-skill-climbing_speed = Escalar { $boost }% mais rápido{ $SP } +hud-skill-climbing_speed = Escalar { $boost } % mais rápido.{ $SP } hud-skill-swim_title = Natação -hud-skill-swim = Permite Nadar +hud-skill-swim = Mover na água hud-skill-swim_speed_title = Velocidade ao nadar -hud-skill-swim_speed = Nadar { $boost }% mais rápido{ $SP } +hud-skill-swim_speed = Nada { $boost }% mais rápido{ $SP } hud-skill-sc_lifesteal_title = Raio de Roubo Vital -hud-skill-sc_lifesteal = Drena a vida de seus inimigos +hud-skill-sc_lifesteal = Drena a vida de seus inimigos. hud-skill-sc_lifesteal_damage_title = Dano -hud-skill-sc_lifesteal_damage = Causa { $boost }% mais dano{ $SP } +hud-skill-sc_lifesteal_damage = Causa { $boost }% mais dano.{ $SP } hud-skill-sc_lifesteal_range_title = Alcance -hud-skill-sc_lifesteal_range = Seu feixe alcança { $boost }% mais longe{ $SP } +hud-skill-sc_lifesteal_range = Seu feixe alcança { $boost }% mais longe.{ $SP } hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal_title = Drenar vida -hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal = Converta mais { $boost }% de seu dano em vida{ $SP } +hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal = Converte mais { $boost }% de seu dano em vida.{ $SP } hud-skill-sc_lifesteal_regen_title = Regeneração de Stamina -hud-skill-sc_lifesteal_regen = Reabasteça sua stamina em mais { $boost }%{ $SP } +hud-skill-sc_lifesteal_regen = Reabastece sua energia adicionais { $boost }%.{ $SP } hud-skill-sc_heal_title = Aura de Cura -hud-skill-sc_heal = Cura seus aliados usando o sangue dos inimigos, requer combo para ativar +hud-skill-sc_heal = Cura seus aliados usando o sangue dos inimigos, requer combo para ativar. hud-skill-sc_heal_heal_title = Cura -hud-skill-sc_heal_heal = Aumenta a quantidade de cura a outros em { $boost }%{ $SP } +hud-skill-sc_heal_heal = Aumenta a quantidade de cura a outros em { $boost }%.{ $SP } hud-skill-sc_heal_cost_title = Custo da Cura -hud-skill-sc_heal_cost = Utiliza { $boost }% a menos de energia durante curas{ $SP } +hud-skill-sc_heal_cost = Curar requer { $boost }% a menos de energia.{ $SP } hud-skill-sc_heal_duration_title = Duração -hud-skill-sc_heal_duration = Os efeitos da aura de cura duram { $boost }% a mais{ $SP } +hud-skill-sc_heal_duration = Os efeitos da aura de cura duram { $boost }% a mais.{ $SP } hud-skill-sc_heal_range_title = Alcance -hud-skill-sc_heal_range = Seu raio alcança { $boost }% mais longe{ $SP } +hud-skill-sc_heal_range = Seu raio alcança { $boost }% mais longe.{ $SP } hud-skill-sc_wardaura_unlock_title = Desbloquear Aura Protetora -hud-skill-sc_wardaura_unlock = Permite que você proteja seus aliados contra ataques inimigos{ $SP } +hud-skill-sc_wardaura_unlock = Permite que você proteja seus aliados contra ataques inimigos.{ $SP } hud-skill-sc_wardaura_strength_title = Força -hud-skill-sc_wardaura_strength = A força da sua proteção aumenta em { $boost }%{ $SP } +hud-skill-sc_wardaura_strength = A força da sua proteção aumenta em { $boost }%.{ $SP } hud-skill-sc_wardaura_duration_title = Duração -hud-skill-sc_wardaura_duration = Os efeitos da sua proteção duram { $boost }% a mais{ $SP } +hud-skill-sc_wardaura_duration = Os efeitos da sua proteção duram { $boost }% a mais.{ $SP } hud-skill-sc_wardaura_range_title = Alcance -hud-skill-sc_wardaura_range = Sua Aura Protetora alcança { $boost }% mais longe{ $SP } +hud-skill-sc_wardaura_range = Sua aura proetora alcança { $boost }% mais longe.{ $SP } hud-skill-sc_wardaura_cost_title = Custo da Aura Protetora -hud-skill-sc_wardaura_cost = A utilização da Aura Protetora requer { $boost }% menos energia{ $SP } +hud-skill-sc_wardaura_cost = Criar aura protetora requer { $boost }% menos energia.{ $SP } hud-skill-st_shockwave_range_title = Alcance da Onda de Choque -hud-skill-st_shockwave_range = Arremessa coisas que antes estavam fora de alcance, aumentando-o em { $boost }%{ $SP } +hud-skill-st_shockwave_range = Alcança alvos antes fora do alcançe, aumentando-o em { $boost }%.{ $SP } hud-skill-st_shockwave_cost_title = Custo da Onda de Choque -hud-skill-st_shockwave_cost = Reduz custo de energia ao arremessar aldeões indefesos em { $boost }%{ $SP } +hud-skill-st_shockwave_cost = Reduz custo de energia ao arremessar aldeões indefesos em { $boost }%.{ $SP } hud-skill-st_shockwave_knockback_title = Empurrão da Onda de Choque -hud-skill-st_shockwave_knockback = Aumenta potencial do empurrão em { $boost }%{ $SP } +hud-skill-st_shockwave_knockback = Aumenta potencial do empurrão em { $boost }%.{ $SP } hud-skill-st_shockwave_damage_title = Dano da Onda de Choque -hud-skill-st_shockwave_damage = Aumenta o dano em { $boost }%{ $SP } +hud-skill-st_shockwave_damage = Aumenta o dano em { $boost }%.{ $SP } hud-skill-st_shockwave_unlock_title = Desbloqueio da Onda de Choque hud-skill-st_shockwave_unlock = Libera habilidade de empurrar adversários longe utilizando fogo{ $SP } hud-skill-st_flamethrower_title = Lança-chamas @@ -108,7 +110,7 @@ hud-skill-bow_repeater_cost_title = Custo do Repetidor hud-skill-bow_repeater_cost = Reduz o custo de energia da repetição em { $boost }%{ $SP } hud-skill-bow_repeater_speed_title = Velocidade do Repetidor hud-skill-bow_repeater_speed = Aumenta a taxa na qual você atira flechas em { $boost }%{ $SP } -hud-skill-bow_shotgun_unlock_title = Desbloquear Shotgun +hud-skill-bow_shotgun_unlock_title = Desbloquear Escopeta hud-skill-bow_shotgun_unlock = Desbloqueia a habilidade de atirar múltiplas flechas ve uma vez{ $SP } hud-skill-bow_shotgun_damage_title = Dano da Shotgun hud-skill-bow_shotgun_damage = Aumenta o dano infligido em { $boost }%{ $SP } @@ -159,3 +161,18 @@ hud-skill-pick_strike_oregain_title = Rendimento de Minério com a Picareta hud-skill-pick_strike_oregain = Change de ganhar minérios extras ({ $boost }% por nível){ $SP } hud-skill-pick_strike_gemgain_title = Rendimento de Gemas com a Picareta hud-skill-pick_strike_gemgain = Change de ganhar gemas extras ({ $boost }% por nível){ $SP } +# Internal terms, currently only used in es +# If we remove them here, they also get auto-removed in es, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-hud-skill-sc_wardaura_title = "" +# Internal terms, currently only used in es +# If we remove them here, they also get auto-removed in es, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-hud-skill-bow_shotgun_title = "" +# Internal terms, currently only used in es +# If we remove them here, they also get auto-removed in es, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-hud-skill-st_shockwave_title = "" diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt-BR/hud/social.ftl b/assets/voxygen/i18n/pt-BR/hud/social.ftl index 064e57088f..0a5811c266 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pt-BR/hud/social.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/pt-BR/hud/social.ftl @@ -3,7 +3,11 @@ hud-social-online = Online: hud-social-friends = Amigos hud-social-not_yet_available = Indisponível hud-social-faction = Facção -hud-social-play_online_fmt = { $nb_player } jogador(es) online +hud-social-play_online_fmt = + { $nb_player -> + [1] { $nb_player } jogador online + *[other] { $nb_player } jogadores online + } hud-social-name = Nome hud-social-level = Nível hud-social-zone = Zona diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/item/admin.ftl b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/item/admin.ftl new file mode 100644 index 0000000000..e69de29bb2 diff --git a/assets/voxygen/i18n/ru/item/weapon/modular.ftl b/assets/voxygen/i18n/ru/item/weapon/modular.ftl new file mode 100644 index 0000000000..e69de29bb2 diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/body.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/body.ftl index d6d10275de..392aeea310 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv/body.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/body.ftl @@ -59,4 +59,8 @@ body-npc-speech-biped_large-tidal_warrior = en tidvattenkrigare # Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster body-npc-speech-biped_large-husk_brute = en husk brute # Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster -body-npc-speech-biped_large-adlet_elder = en adlet elder +body-npc-speech-biped_large-adlet_elder = en adlet äldre +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-terracotta_pursuer = en terrakottaförföljare +# Monster descriptions, used ONLY in npc-speech-tell_monster +body-npc-speech-biped_large-cursekeeper = terrakottaförföljare diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/common.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/common.ftl index a9741ccb56..f8c07e1983 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv/common.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/common.ftl @@ -116,3 +116,8 @@ common-sprite-chair = Stol common-sprite-mud = Lera common-sprite-grave = Grav common-sprite-crate = Spjällåda +common-sprite-street_lamp = Lyktstolpe +common-sprite-lantern = Lykta +common-sprite-seashell_lantern = Snäckskalslykta +common-sprite-firebowl_ground = Eldskål +common-sprite-signboard = Skylt diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/hud/ability.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/hud/ability.ftl index 060d8ed047..3e3f36ac9e 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv/hud/ability.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/hud/ability.ftl @@ -215,80 +215,80 @@ common-abilities-sword-cleaving_dual_whirlwind_slice = Virvelvindssnitt .desc = Hugg cirkulärt alla fiender runtom dig med båda svärd. Påbörjar klyvande hållning. -common-abilities-sword-cleaving_earth_splitter = Jordsklyvare +common-abilities-sword-cleaving_earth_splitter = Jordklyvare .desc = - Klyv jorden, om detta används medan du faller kommer det ha en mycket starkare inverkan - Påbörjar klyvande hållning + Klyv jorden, om detta används medan du faller kommer det ha en mycket starkare inverkan. + Påbörjar klyvande hållning. common-abilities-sword-heavy_fortitude = Uthållighet .desc = - Ökar ditt vacklingsmotstånd och medan du tar mer skada kommer dina attacker göra att fiender vacklar mer - Kräver tung hållning + Ökar ditt vacklingsmotstånd och medan du tar mer skada kommer dina attacker vara mer vacklande. + Kräver tung hållning. common-abilities-sword-heavy_pillar_thrust = Pelarstöt .desc = - Stick ditt svärd genom fienden, hela vägen ner i marken, är effektivare om detta används medan du faller - Kräver tung hållning + Stick ditt svärd genom fienden, hela vägen ner i marken, är effektivare om detta används medan du faller. + Kräver tung hållning. common-abilities-sword-agile_dancing_edge = Dansande Egg .desc = - Rör dig och attacker snabbare - Kräver smidigt hållning -common-abilities-sword-agile_flurry = Virrvarr + Rör dig och attackera snabbare. + Kräver smidig hållning. +common-abilities-sword-agile_flurry = Flurry .desc = - Flera snabba hugg - Kräver smidigt hållning + Flera snabba hugg, + Kräver smidig hållning. common-abilities-sword-agile_dual_flurry = Flurry .desc = - Flera snabba hugg med båda svärd - Kräver smidigt hållning + Flera snabba hugg med båda svärd. + Kräver smidig hållning. common-abilities-sword-defensive_stalwart_sword = Stabilt Svärd .desc = - Skaka av dig de flesta attackerna, inkommande skada är reducerad - Kräver defensiv hållning + Skaka av dig de flesta attackerna, inkommande skada är reducerad. + Kräver defensiv hållning. common-abilities-sword-defensive_deflect = Deflektera .desc = - En manöver snabb nog att blockera projektiler - Kräver defensiv hållning + En manöver snabb nog att blockera projektiler. + Kräver defensiv hållning. common-abilities-sword-crippling_eviscerate = Slit isär .desc = - Sliter upp sår mer, gör mer skada mot förlamade fiender - Kräver förlamande hållning + Sliter upp sår mer, gör mer skada mot förlamade fiender. + Kräver förlamande hållning. common-abilities-sword-crippling_bloody_gash = Blodigt Jack .desc = - Hugg grymt en redan blödande skada, gör mer skada mot blödande fiender - Kräver förlamande hållning -common-abilities-sword-cleaving_blade_fever = Bladsfeber + Hugg grymt en redan blödande skada, gör mer skada mot blödande fiender. + Kräver förlamande hållning. +common-abilities-sword-cleaving_blade_fever = Bladfeber .desc = - Attackera mer hämningslöst vilket ökar kraften i dina hugg medan det lämnar dig öppen för inkommande attacker - Kräver klyvande hållning + Attackera mer hämningslöst vilket ökar kraften i dina hugg medan det lämnar dig öppen för inkommande attacker. + Kräver klyvande hållning. common-abilities-sword-cleaving_sky_splitter = Himmelsklyvare .desc = - Ett kraftfullt hugg som till och med sägs kunna klyva himmelen, men kommer klyva genom fiender - Kräver klyvande hållning + Ett kraftfullt hugg som till och med sägs kunna klyva himlen, men kommer klyva genom fiender. + Kräver klyvande hållning. -heavy_stance = "" -agile_stance = "" common-abilities-axe-execute = Avrätta .desc = - Ett förödande slag som ofta är känd att vara fatal - Kräver 30 kombo för användning - Uppgraderar automatiskt till maelstrom vid 50 kombo om upplåst + Ett förödande slag som ofta är känd att vara fatal. + Kräver 30 kombo att använda. + Uppgraderar automatiskt till maelstrom vid 50 kombo om upplåst. common-abilities-axe-berserk = Bärsärk - .desc = Ökar din styrka dock med kostnaden av att lämna dig sårbar + .desc = Ökar din styrka dock med kostnaden av att lämna dig sårbar. common-abilities-axe-brutal_swing = Brutal Sving - .desc = En snurrande klyvning runt om dig + .desc = En snurrande klyvning runt om dig. common-abilities-axe-maelstrom = Maelstrom .desc = - Slå allt i din närhet med ett förödande, snurrande slag - Uppgraderar automatisk från avrätta vid 50 kombo + Slå allt i din närhet med ett förödande, snurrande slag. + Uppgraderar automatisk från avrätta vid 50 kombo. # Axe abilities common-abilities-axe-triple_chop = Tripellhugg - .desc = Tre snabba slag -common-abilities-axe-cleave = Klyva - .desc = Ett nergående hugg som kan bygga multikombo + .desc = Tre snabba slag. +common-abilities-axe-cleave = Klyv + .desc = Ett nergående hugg som kan bygga multikombo. common-abilities-axe-plunder = Plunder - .desc = Ta snabba steg mot din fiende, och stjäl deras balans med ett slag + .desc = Ta snabba steg mot din fiende, och stjäl deras balans med ett slag. common-abilities-axe-fracture = Fraktur .desc = - Ett förlamande slag som hindrar din fiendes rörelse - Skalar med kombo vid aktivering, konsumerar hälften av kombo + Ett förlamande slag som hindrar din fiendes rörelse. + Skalar med kombo vid aktivering, konsumerar hälften av kombo. common-abilities-debug-evolve = Utveckla .desc = Du blir ett bättre själv. # Debug abilities @@ -297,3 +297,98 @@ common-abilities-debug-glide_speeder = Vroom # Debug abilities common-abilities-debug-glide_boost = Vroom .desc = Ger dig kraften att nå himlen. +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-agile_state = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-crippling_stance = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-cleaving_stance = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-basic_state = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-heavy_state = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-defensive_state = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-crippling_state = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-cleaving_state = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-double_slash = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-modified_depending_stance = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-crescent_slash = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-fell_strike = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-skewer = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-cascade = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-cross_cut = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-requires_moderate_combo = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-require_stance = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-defensive_stance = "" +# Internal terms, currently only used in zh-Hans. +# If we remove them here, they also get auto-removed in zh-Hans, +# so please keep them, even when not used in English file. +# See https://github.com/WeblateOrg/weblate/issues/9895 +-enter_stance = "" diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/hud/map.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/hud/map.ftl index a8d6f5a112..656f157a56 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv/hud/map.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/hud/map.ftl @@ -34,7 +34,7 @@ hud-map-zoom_minimap_explanation = området runtom dig i högre detalj hud-map-gnarling = Gnarlingsfästning hud-map-chapel_site = Sjökapell -hud-map-adlet = Adletsfort +hud-map-adlet = Adletfort hud-map-placed_by = Placerad av { $name } hud-map-terracotta = Terrakottaruinerna hud-map-haniwa = Haniwakatakomb diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/hud/subtitles.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/hud/subtitles.ftl index 39f4b38170..5525b4a55b 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv/hud/subtitles.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/hud/subtitles.ftl @@ -143,3 +143,4 @@ subtitle-portal-teleported = Teleporterade via portal subtitle-instrument_shamisen = Shamisen spelas subtitle-utterance-phoenix-hurt = Fenix har ont subtitle-lavapool = Lavapool +subtitle-surprise_egg = Gudomligt Ljud diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/item/items/potion.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/item/items/potion.ftl new file mode 100644 index 0000000000..bcd1440409 --- /dev/null +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/item/items/potion.ftl @@ -0,0 +1,20 @@ +object-curious_potion = Nyfiken Dryck + .desc = Undrar vad det här gör... +object-potion_agility = Smidighetens Dryck + .desc = Flyg, era dårar! +object-potion_big = Stor Dryck + .desc = Värdefull medicin, den gör för den största återhämtande flaskan hittills. +object-potion_combustion = Förbränningens Dryck + .desc = Sätter använden i lågor. +object-potion_med = Medelstor Dryck + .desc = En innovativ uppfinning från en apotekare, bättre än dess mindre föregångare. +object-potion_minor = Liten Dryck + .desc = En liten dryck ihopblandad av äpplen och honung. +object-burning_charm = Flammande Charm + .desc = Flamma är din allierade, utnyttja dess kraft till att bränna dina fiender. +object-frozen_charm = Frysande Charm + .desc = Låt dina fiender känna kylans sting medan du fryser dem i deras spår. +object-lifesteal_charm = Sifoncharm + .desc = Sifonera ditt måls liv och använd den till ditt eget. +object-potion_red = Potent Dryck + .desc = En potent läkande dryck. diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/item/weapon/modular.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/item/weapon/modular.ftl new file mode 100644 index 0000000000..e69de29bb2 diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/item/weapon/projectile.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/item/weapon/projectile.ftl index 2aafdd1c23..dc50c779f2 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/sv/item/weapon/projectile.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/item/weapon/projectile.ftl @@ -12,3 +12,5 @@ object-bomb = Bomb .desc = En högst explosiv enhet, demolerare älskar dem! weapon-projectile-fireworks_red = Fyverkeri Röd .desc = Människor använder ibland dessa som nödbloss i svåra situationer. +object-surprise_egg = Överraskningsägg + .desc = Explosiv Påskspecial. diff --git a/assets/voxygen/i18n/sv/item/weapon/secondary_component.ftl b/assets/voxygen/i18n/sv/item/weapon/secondary_component.ftl new file mode 100644 index 0000000000..d9326f232a --- /dev/null +++ b/assets/voxygen/i18n/sv/item/weapon/secondary_component.ftl @@ -0,0 +1,36 @@ +weapon-component-sword-hilt-medium = Medellång Svärdhjalt + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-core-medium = Biokärna + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-shaft-long = Lång Hammarskaft + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-shaft-medium = Medellång Hammarskaft + .desc = { "" } +weapon-component-axe-haft-long = Lång Yxskaft + .desc = { "" } +weapon-component-axe-haft-medium = Medellång Yxskaft + .desc = { "" } +weapon-component-axe-haft-short = Kort Yxskaft + .desc = { "" } +weapon-component-staff-core-heavy = Tung Pyrokärna + .desc = { "" } +weapon-component-staff-core-light = Lätt Pyrokärna + .desc = { "" } +weapon-component-staff-core-medium = Pyrokärna + .desc = { "" } +weapon-component-sword-hilt-long = Lång Svärdhjalt + .desc = { "" } +weapon-component-sword-hilt-short = Kort Svärdhjalt + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-core-heavy = Tung Biokärna + .desc = { "" } +weapon-component-sceptre-core-light = Lätt Biokärna + .desc = { "" } +weapon-component-bow-grip-short = Kort båggrepp + .desc = { "" } +weapon-component-bow-grip-medium = Medellångt Båggrepp + .desc = { "" } +weapon-component-bow-grip-long = Långt båggrepp + .desc = { "" } +weapon-component-hammer-shaft-short = Kort Hammarskaft + .desc = { "" } diff --git a/assets/voxygen/i18n/uk/common.ftl b/assets/voxygen/i18n/uk/common.ftl index fa48a2dd0b..92031b8221 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/uk/common.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/uk/common.ftl @@ -116,3 +116,7 @@ common-sprite-chair = Стілець common-sprite-mud = Грязь common-sprite-grave = Могила common-sprite-crate = Ящик +common-sprite-signboard = Вивіска +common-sprite-street_lamp = Вулична Лампа +common-sprite-lantern = Ліхтар +common-sprite-seashell_lantern = Ліхтар з Морської Мушлі diff --git a/assets/voxygen/i18n/uk/hud/crafting.ftl b/assets/voxygen/i18n/uk/hud/crafting.ftl index b460291913..4813aca34f 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/uk/hud/crafting.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/uk/hud/crafting.ftl @@ -40,7 +40,7 @@ hud-crafting-dismantle_explanation = Натисніть на предмет двічі, щоб його розібрати. -hud-crafting-modular_desc = Частини предметів для створення зброї. +hud-crafting-modular_desc = Частини предметів для створення зброї hud-crafting-mod_weap_prim_slot_title = Основний компонент зброї hud-crafting-mod_weap_prim_slot_desc = Покладіть основний компонент зброї сюди (Наприклад, лезо меча, наконечник сокири або кінцівку лука). hud-crafting-mod_weap_sec_slot_title = Другорядний компонент зброї diff --git a/assets/voxygen/i18n/uk/hud/misc.ftl b/assets/voxygen/i18n/uk/hud/misc.ftl index e40cd236c4..f135608643 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/uk/hud/misc.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/uk/hud/misc.ftl @@ -1,4 +1,4 @@ -hud-do_not_show_on_startup = Не показувати після запуску +hud-do_not_show_on_startup = Не показувати це при запуску hud-show_tips = Показувати підказки hud-quests = Завдання hud-you_died = Вам гаплик @@ -8,17 +8,17 @@ hud-inventory_full = Інвентар повний hud-someone_else = комусь іншому hud-another_group = іншій групі hud-owned_by_for_secs = Належить { $name } протягом { $secs } секунд -hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = { "[" }{ $key }] Елементи керування +hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = { "[" }{ $key }] Прив'язки клавіш hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = { "[" }{ $key }] Ліхтар hud-press_key_to_show_debug_info_fmt = Натисніть { $key } для відображення технічної інформації -hud-press_key_to_toggle_keybindings_fmt = Натисніть { $key } для відображення елементів керування +hud-press_key_to_toggle_keybindings_fmt = Натисніть { $key } для відображення прив'язки клавіш hud-press_key_to_toggle_debug_info_fmt = Натисніть { $key } для відображення технічної інформації -hud_items_lost_dur = Ваші екіпіровані предмети втратили Міцність +hud_items_lost_dur = Ваші екіпіровані предмети втратили Міцність. hud-press_key_to_respawn = Натисніть { $key }, щоб відновитись біля останньої відвіданого вогнища. hud-tutorial_btn = Туторіал hud-tutorial_click_here = Натисни [ { $key } ] щоб мати змогу тицьнути цю кнопку! hud-tutorial_elements = Ремесло -hud-temp_quest_headline = Вітання, Мандрівник! +hud-temp_quest_headline = Вітання, мандрівниче! hud-temp_quest_text = Щоб розпочати свою подорож, можете погуляти по цьому селищу і зібрати собі припасів. @@ -65,7 +65,7 @@ hud-portal = Портал hud-init-stage-singleplayer = Старт сервера одиночної гри... hud-init-stage-server-db-migrations = { "[" }{ -server }]: Міграція бази даних... hud-init-stage-server-db-vacuum = { "[" }{ -server }]: Очистка бази даних... -hud-init-stage-server-worldsim-erosion = { "[" }{ -server }]: Ерозія { $percentage }% +hud-init-stage-server-worldsim-erosion = { "[" }{ -server }]: Ерозія { $percentage } % hud-init-stage-server-worldciv-civcreate = { "[" }{ -server }]: Згенеровано { $generated } з { $total } цивілізацій hud-init-stage-server-worldciv-site = { "[" }{ -server }]: Генерую місця... hud-init-stage-server-economysim = { "[" }{ -server }]: Симулюю економіку... diff --git a/assets/voxygen/i18n/uk/hud/sct.ftl b/assets/voxygen/i18n/uk/hud/sct.ftl index ebc2e52adc..7ac9c57346 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/uk/hud/sct.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/uk/hud/sct.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ -hud-sct-experience = { $amount } Досвід +hud-sct-experience = { $amount } ОД hud-sct-block = ЗАБЛОКОВАНО diff --git a/assets/voxygen/i18n/uk/hud/settings.ftl b/assets/voxygen/i18n/uk/hud/settings.ftl index d1acc18f78..0051ebd056 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/uk/hud/settings.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/uk/hud/settings.ftl @@ -18,7 +18,7 @@ hud-settings-opacity = Прозорість hud-settings-hotbar = Панель швидкого доступу hud-settings-slots = Слоти hud-settings-toggle_shortcuts = Гарячі клавіші -hud-settings-buffs_skillbar = Бафи біля Панелі Швидкого Доступу +hud-settings-buffs_skillbar = Бафи біля панелі швидкого доступу hud-settings-buffs_mmap = Бафи біля Мінімапи hud-settings-use_prefixes = Показувати позначки SI для кількостей hud-settings-prefix_switch_point = Максимальна кількість цифр для переключення позначок SI @@ -32,13 +32,15 @@ hud-settings-speech_bubble = Діалоги hud-settings-speech_bubble_self = Відображати своє діалогове вікно hud-settings-speech_bubble_dark_mode = Темний режим діалогового вікна hud-settings-speech_bubble_icon = Піктограма -hud-settings-energybar_numbers = Панель здоров'я і енергії +hud-settings-energybar_numbers = На смугах здоров'я та енергії hud-settings-always_show_bars = - Завжди відображати панель - здоров'я і енергії + Завжди відображати смуги + здоров'я та енергії hud-settings-enable_poise_bar = Увімкнути панель рівноваги -hud-settings-experience_numbers = Числа досвіду -hud-settings-accumulate_experience = Утримування Значень Досвіду +hud-settings-experience_numbers = Очки досвіду +hud-settings-accumulate_experience = + Групувати щойно отримані очки + досвіду hud-settings-values = Значення hud-settings-percentages = Відсотки hud-settings-chat = Чат @@ -67,7 +69,7 @@ hud-settings-stop_auto_walk_on_input = при русі hud-settings-auto_camera = Авто камера hud-settings-bow_zoom = - Збільшення під час + Наближати під час зарядки лука hud-settings-zoom_lock = Фіксація віддаленості @@ -168,3 +170,7 @@ hud-settings-reset_chat = За замовчуванням hud-settings-third_party_integrations = Сторонні інтеграції hud-settings-enable_discord_integration = Ввімкнути інтеграцію Discord hud-settings-subtitles = Субтитри +hud-settings-aim_offset_x = Горизонтальне Зміщення Прицілу +hud-settings-aim_offset_y = Вертикальне Зміщення Прицілу +hud-settings-present_mode-vsync_adaptive = Адаптивна vsync +hud-settings-language_send_to_server = Надіслати налаштовану мову на сервери (для локалізації правил і "повідомлень дня") diff --git a/assets/voxygen/i18n/uk/hud/subtitles.ftl b/assets/voxygen/i18n/uk/hud/subtitles.ftl index 9e5bb22d65..48b1142b35 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/uk/hud/subtitles.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/uk/hud/subtitles.ftl @@ -143,3 +143,4 @@ subtitle-instrument_steeldrum = Гра на сталевому барабані subtitle-instrument_shamisen = Гра на шямісені subtitle-attack-fuse_charge = Шипіння запобіжника subtitle-lavapool = Лавовий басейн +subtitle-surprise_egg = Божественний Звук diff --git a/assets/voxygen/i18n/uk/hud/trade.ftl b/assets/voxygen/i18n/uk/hud/trade.ftl index 3710190c36..8288d1b6f0 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/uk/hud/trade.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/uk/hud/trade.ftl @@ -6,15 +6,13 @@ hud-trade-phase2_description = Торговий процес тепер замкнений і ви маєте змогу перевірити угоду. hud-trade-phase3_description = Угода опрацьовується. -hud-trade-persons_offer = - Пропозиція - { $playername } +hud-trade-persons_offer = Пропозиція від { $playername } hud-trade-has_accepted = { $playername } дав згоду hud-trade-accept = Прийняти hud-trade-decline = Відмовитись -hud-trade-invite_sent = Пропозиція торгувати надіслана до { $playername } +hud-trade-invite_sent = Пропозиція торгувати надіслана до { $playername }. hud-trade-result-completed = Торгівля завершилась успішно. hud-trade-result-declined = Торгівля розірвана. hud-trade-result-nospace = Недостатньо місця щоб завершити торг. diff --git a/assets/voxygen/i18n/uk/item/admin.ftl b/assets/voxygen/i18n/uk/item/admin.ftl index 3808e0f0c8..6473ab3caa 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/uk/item/admin.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/uk/item/admin.ftl @@ -16,7 +16,7 @@ weapon-bow-velorite-debug = Велоритовий Лук Адміна .desc = Наповнений силою Велориту. weapon-sword-frost-admin_sword = Великий Меч Адміна .desc = Чи не мав би він бути банхамером? -armor-velorite-shoulder = Велоритова Накидка +armor-velorite-shoulder = Велоритові Наплічники .desc = { "" } armor-velorite-hands = Велоритові Рукавиці .desc = { "" } @@ -30,3 +30,9 @@ armor-tabard-admin_tabard = Накидка Адміна .desc = З великою силою приходить велика відповідальність. +armor-misc-back-admin_back = Плащ Адміна + .desc = + З великою силою приходить + велика відповідальність. +other-glider-vroom-debug = Вжух Глайдер + .desc = робить вжух diff --git a/assets/voxygen/i18n/uk/item/items/crafting.ftl b/assets/voxygen/i18n/uk/item/items/crafting.ftl new file mode 100644 index 0000000000..8febb8ad69 --- /dev/null +++ b/assets/voxygen/i18n/uk/item/items/crafting.ftl @@ -0,0 +1,24 @@ +sprite-grass-grass_long_5 = Довга Трава + .desc = Зеленіша за морду орка. +sprite-crafting_ing-abyssal_heart = Серце Безодні + .desc = Дагонове Джерело Сили. +sprite-wood-item-bamboo = Бамбук + .desc = Величезна дерев'яниста трава. Може використовуватись при створенні дерев'яної зброї. +sprite-crafting_ing-bowl = Миска + .desc = Проста миска для приготування їжі. +sprite-cacti-flat_cactus_med = Кактус + .desc = Росте в теплих і сухих місцях. Дуже колючий! +sprite-crafting_ing-coral_branch = Коралова Гілка + .desc = Скарб із дна моря. +sprite-crafting_ing-pearl = Перлина + .desc = З неї вийшла б гарна лампа. +sprite-crafting_ing-resin = Смола + .desc = Використовується для обробки дерева. +sprite-seashells-shell-0 = Морські Мушлі + .desc = Мушлі з морської істоти. +sprite-twigs-twigs-0 = Гілочки + .desc = Лежать біля дерев. Мабуть білка зламала їх. +sprite-crafting_ing-living_embers = Живі Вуглинки + .desc = Тліючі останки вогняної істоти. +sprite-rocks-rock-0 = Камені + .desc = Камінці з землі, нічого незвичайного. diff --git a/assets/voxygen/i18n/uk/item/items/food.ftl b/assets/voxygen/i18n/uk/item/items/food.ftl new file mode 100644 index 0000000000..18747c1fd2 --- /dev/null +++ b/assets/voxygen/i18n/uk/item/items/food.ftl @@ -0,0 +1,63 @@ +sprite-carrot-carrot = Морква + .desc = Помаранчевий коренеплід. Кажуть, він покращує зір! +sprite-mushrooms-mushroom-10 = Гриб + .desc = Сподіваюсь цей не отруйний. +sprite-food-salad_plain = Звичайний Салат + .desc = Буквально просто нарізаний латук. Це взагалі вважається салатом? +sprite-tomato-tomato = Помідор + .desc = Червоний фрукт. Так, помідор - це не овоч! +sprite-food-salad_tomato = Салат з Помідорів + .desc = Листовий салат із нарізаними соковитими помідорами. +sprite-food-meat-beast_large_cooked = Приготований Шматок М'яса + .desc = Середня прожарка. +sprite-food-meat-beast_small_cooked = Приготований Шматочок М'яса + .desc = Середня прожарка. +sprite-food-meat-beast_small_raw = Сирий Шматочок М'яса + .desc = Маленький шматочок тваринного м'яса. Смакуватиме після приготування. +sprite-food-meat-bird_large_cooked = Величезна Приготована Гомілка + .desc = Легендарна страва. +object-blue_cheese = Блакитний Сир + .desc = Гострий та ситний. +object-cactus_drink = Кактусова Колада + .desc = Щипається по особливому. +object-cheese = Сир Гномів + .desc = Зроблений з козячого молока із найкращих запасів гномів. Ароматний та поживний! +sprite-food-meat-bird_raw = Сире Пташине М'ясо + .desc = Велика гомілка. +sprite-food-meat-fish_cooked = Приготована Риба + .desc = Свіжоприготований стейк із морепродуктів. +sprite-food-meat-fish_raw = Сира Риба + .desc = Стейк, нарізаний з риби. Смакуватиме після приготування. +sprite-food-meat-tough_cooked = Приготоване Жорстке М'ясо + .desc = Має екзотичний смак. +sprite-food-meat-tough_raw = Сире Жорстке М'ясо + .desc = Шматочок своєрідного м’яса. Смакуватиме після приготування. +object-apple_half = Яблуко + .desc = Червоне й соковите. +object-mushroom_curry = Грибне Карі + .desc = І хто може від такого відмовитись? +object-apple_stick = Яблуко На Паличці + .desc = На паличці і тримати зручніше! +object-coconut_half = Кокос + .desc = Надійне джерело води та жирів. Часто зустрічається на пальмах. +object-honeycorn = Медова Кукурудза + .desc = Солооодка. +object-mushroom_stick = Гриби На Паличці + .desc = Смажені гриби на паличці для зручності перенесення. +object-pumpkin_spice_brew = Пряне Гарбузове Вариво + .desc = Зварене із запліснявілих гарбузів. +object-sunflower_ice_tea = Холодний Соняшниковий Чай + .desc = Зварений із свіжоочищеного насіння соняшнику. +sprite-spore-corruption_spore = Спора Порчі + .desc = + Ви відчуваєте, як всередині пульсує зла сила. + + Можливо, нерозумно тримати це надто довго... +sprite-food-meat-bird_large_raw = Величезна Сира Гомілка + .desc = Це прекрасно. +sprite-food-meat-beast_large_raw = Сирий Шматок М'яса + .desc = Шматок тваринного м'яса. Смакуватиме після приготування. +sprite-cabbage-cabbage = Латук + .desc = Яскравий зелений листовий овоч. З латуку готують салати! +sprite-food-meat-bird_cooked = Приготоване Пташине М'ясо + .desc = Найкраще, коли є по одному в кожній руці. diff --git a/assets/voxygen/i18n/uk/item/items/key.ftl b/assets/voxygen/i18n/uk/item/items/key.ftl new file mode 100644 index 0000000000..a8eed8b112 --- /dev/null +++ b/assets/voxygen/i18n/uk/item/items/key.ftl @@ -0,0 +1,28 @@ +object-lockpick = Звичайна Відмичка + .desc = Відкриває звичайні замки. Зламається після використання. +object-key-bone = Кістяний Ключ + .desc = Відкриває кістяні замки. Зламається після використання. +object-key-glass = Скляний Ключ + .desc = Відкриває скляні бар’єри. Зламається після використання. +object-key-rusty = Іржавий Ключ від Вежі + .desc = Пахне магією і трішечки... сиром? +object-key-quarry-smelting = Ключ від Плавильної Кімнати + .desc = Якщо пощастить, він спрацює ще раз, перш ніж зламається. +object-key-quarry-backdoor = Ключ від Чорного Ходу + .desc = Якщо пощастить, він спрацює ще раз, перш ніж зламається. +object-key-quarry-overseer = Ключ Наглядача + .desc = Якщо пощастить, він спрацює ще раз, перш ніж зламається. +object-key-quarry-keeper_goggle_left = Ліве Окулярне Скло + .desc = Здається, це може відкрити двері... +object-key-quarry-keeper_goggle_right = Праве Окулярне Скло + .desc = Здається, це може відкрити двері... +object-key-cyclops_eyeball = Око Циклопа + .desc = Здається, воно може відкрити старовинний механізм. +object-key-haniwa = Ключ-Камінь Ханів + .desc = Відкриває двері. Зламається після використання. +object-key-terracotta_door = Ключ від Теракотових Дверей + .desc = Відкриває двері. Зламається після використання. +object-key-quarry-ancient = Старовинний Ключ + .desc = Якщо пощастить, він спрацює ще раз, перш ніж зламається. +object-key-terracotta_chest = Ключ від Теракотової Скрині + .desc = Відкриває скрині. Зламається після використання. diff --git a/assets/voxygen/i18n/uk/item/weapon/musical_instrument.ftl b/assets/voxygen/i18n/uk/item/weapon/musical_instrument.ftl new file mode 100644 index 0000000000..adb19d7be9 --- /dev/null +++ b/assets/voxygen/i18n/uk/item/weapon/musical_instrument.ftl @@ -0,0 +1,30 @@ +weapon-tool-wildskin_drum = Барабан з Дикої Шкіри + .desc = один, два, ви знаєте, що робити! +weapon-tool-wooden_flute = Флейта + .desc = Дерев'яна Флейта. +weapon-tool-wooden_bass = Контрабас + .desc = Дерев'яний Бас. +weapon-tool-glass_flute = Скляна Флейта + .desc = І що Кардинал з нею робить? +weapon-tool-wooden_guitar = Гітара + .desc = Дерев'яна Гітара. +weapon-tool-black_velvet_guitar = Темна Гітара + .desc = Звучить різко. +weapon-tool-icy_talharpa = Крижана Талхарпа + .desc = Крижана Талхарпа. +weapon-tool-wooden_kalimba = Калімба + .desc = Дерев'яна Калімба. +weapon-tool-wooden_lute = Лютня + .desc = Дерев'яна Лютня. +weapon-tool-wooden_lyre = Ліра + .desc = Дерев'яна Ліра. +weapon-tool-melodica = Мелодика + .desc = Дерев'яна Мелодика. +weapon-tool-wooden_sitar = Ситара + .desc = Дерев'яна Ситара. +weapon-tool-washboard = Пральна Дошка + .desc = Пральна Дошка. +weapon-tool-steeltonguedrum = Стальний Глюкофон + .desc = Стальний Глюкофон. +weapon-tool-shamisen = Сямісен + .desc = Сямісен. diff --git a/assets/voxygen/i18n/uk/item/weapon/projectile.ftl b/assets/voxygen/i18n/uk/item/weapon/projectile.ftl index e69de29bb2..e32dd8e7f9 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/uk/item/weapon/projectile.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/uk/item/weapon/projectile.ftl @@ -0,0 +1,12 @@ +object-bomb = Бомба + .desc = Вибуховий пристрій, підривники його обожнюють! +weapon-projectile-fireworks_green = Зелений Феєрверк + .desc = Остерігайтесь дерев. +weapon-projectile-fireworks_purple = Фіолетовий Феєрверк + .desc = Фаворит культу. +weapon-projectile-fireworks_red = Червоний Феєрверк + .desc = Люди іноді використовують їх як сигнальні у крайньому випадку. +weapon-projectile-fireworks_white = Білий Феєрверк + .desc = Мерехтить, немов зорі. +object-surprise_egg = Яйце-Сюрприз + .desc = Особливе, вибухове, пасхальне. diff --git a/assets/voxygen/i18n/uk/item/weapon/tool.ftl b/assets/voxygen/i18n/uk/item/weapon/tool.ftl new file mode 100644 index 0000000000..5680261698 --- /dev/null +++ b/assets/voxygen/i18n/uk/item/weapon/tool.ftl @@ -0,0 +1,22 @@ +weapon-tool-broom = Мітла + .desc = Вона починає розвалюватись. +weapon-tool-fishing_rod_blue = Вудка + .desc = Пахне рибою. +weapon-tool-golf_club = Бита для Гольфу + .desc = Сільський забіяка. Запеклий антиурбаніст. Кліматична криза? Яка кліматична криза? +weapon-tool-hoe_green = Мотика + .desc = Забруднена брудом. +weapon-tool-pitchfork = Вила + .desc = Один із зубців зламаний. +weapon-tool-rake = Граблі + .desc = Скріплені шпагатом. +weapon-tool-shovel_green = Лопата + .desc = Вкрита компостом. +weapon-tool-shovel_gold = Лопата + .desc = Була нещодавно очищена. +weapon-tool-pickaxe_green = Кайло + .desc = Має щербатий кінчик. +weapon-tool-pickaxe_steel = Сталеве Кайло + .desc = Дозволяє швидко видобувати будь-яку бачену руду. +weapon-tool-pickaxe_stone = Кам'яне Кайло + .desc = Гепни по землі! diff --git a/assets/voxygen/i18n/uk/main.ftl b/assets/voxygen/i18n/uk/main.ftl index b2530c163d..b4befef3f1 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/uk/main.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/uk/main.ftl @@ -8,30 +8,28 @@ main-unbound_key_tip = Від'єднати main-notice = Вітаємо в альфа-версії Veloren! - Кілька моментів перед зануренням в пригоди: + Кілька моментів перед зануренням у пригоди: - - Це дуже рання альфа. Будьте готові до багів, сирого ігроладу, невідполірованих механік та відсутності фіч. + - Це дуже рання альфа. Будьте готові до багів, сирого ігроладу, невідполірованих механік та відсутності функцій/можливостей. - - Якщо у Вас є конструктивна критика, поради або Ви знайшли баги - можете зв'язатись з нами на Reddit, GitLab чи Discord-сервері нашої спільноти. + - Якщо у Вас є конструктивна критика, відгуки, поради або Ви знайшли помилки - можете зв'язатись з нами на нашому репозиторії GitLab чи Discord або Matrix сервері. - - Veloren розповсюджується під ліцензією GPL 3. Це означає, що Ви вільні грати, модифікувати та розповсюджувати - гру як забажаєте (за умови, що Ваші допрацювання поширюватимуться також під GPL 3) + - Veloren - це проект з відкритим кодом. Ви можете вільно грати, змінювати та поширювати гру відповідно до версії 3 загальнодоступної ліцензії GNU. - Veloren - це неприбутковий проект, і всі, хто над ним працюють - волонтери. - Якщо він Вам подобається, ласкаво просимо долучитись до команд розробників чи художників. + Якщо він Вам подобається гра - ласкаво просимо долучитись до будь-якої групи команди розробників. Дякуємо, що прочитали. Щиро сподіваємось, що вам сподобається гра! - ~ Команда Veloren + ~ Команда розробників main-login_process = - Інформація про процес входу: + Про багатокористувацький режим: - Для гри на серверах з авторизацією - необхідно мати обліковий запис. + Врахуйте будь ласка, що вам потрібен обліковий запис для гри на серверах + з увімкненою авторизацією. Створити обліковий запис можна тут: - - https://veloren.net/account/. + https://veloren.net/account/ main-singleplayer-new = Нова main-singleplayer-delete = Видалити main-singleplayer-regenerate = Перегенерувати @@ -40,38 +38,38 @@ main-singleplayer-invalid_name = Помилка: неприпустиме ім' main-singleplayer-seed = Зерно main-singleplayer-random_seed = Випадкова main-singleplayer-size_lg = Логарифмічний розмір -main-singleplayer-map_large_warning = Увага: Перший запуск великих світів може зайняти багато часу +main-singleplayer-map_large_warning = Застереження: Перший запуск великих світів може зайняти багато часу. main-singleplayer-world_name = Назва світу main-singleplayer-map_scale = Вертикальне масштабування main-singleplayer-map_erosion_quality = Якість ерозії main-singleplayer-map_shape = Форма main-singleplayer-play = Грати main-singleplayer-generate_and_play = Згенерувати і Грати -menu-singleplayer-confirm_delete = Ви дійсно хочете видалити "{ $world_name }" -menu-singleplayer-confirm_regenerate = Ви дійсно хочете перегенерувати "{ $world_name }" -main-login-server_not_found = Сервер не знайдено -main-login-authentication_error = Помилка авторизації на сервері -main-login-internal_error = Внутрішня помилка у клієнта (скоріше за все, персонаж був видалений) -main-login-failed_auth_server_url_invalid = Не вдалося з'єднатися з сервером аутентифікації -main-login-insecure_auth_scheme = HTTP схема аутентифікації НЕ підтримується. Це небезпечно! Для розробки це дозволено для 'localhost' або дебажних збірок -main-login-server_full = Сервер переповнено -main-login-untrusted_auth_server = Ненадійний сервер авторизації +menu-singleplayer-confirm_delete = Ви дійсно хочете видалити "{ $world_name }"? +menu-singleplayer-confirm_regenerate = Ви дійсно хочете перегенерувати "{ $world_name }"? +main-login-server_not_found = Сервер не знайдено. +main-login-authentication_error = Помилка авторизації на сервері. +main-login-internal_error = Внутрішня помилка у клієнта. Підказка: можливо персонаж гравця був видалений. +main-login-failed_auth_server_url_invalid = Не вдалося з'єднатися з сервером аутентифікації. +main-login-insecure_auth_scheme = Схема HTTP аутентифікації не підтримується. Це небезпечно! Для розробки, HTTP дозволено для 'localhost' або для дебажних збірок. +main-login-server_full = Сервер переповнений. +main-login-untrusted_auth_server = Ненадійний сервер аутентифікації. main-login-outdated_client_or_server = ServerWentMad: ймовірно версії не сумісні, перевірте оновлення. -main-login-timeout = Тайм-аут: сервер не відповів вчасно (перенавантажений, або проблеми з Вашою мережею). -main-login-server_shut_down = Сервер вимкнено -main-login-network_error = Помилка мережі -main-login-network_wrong_version = Неспівпадіння версій сервера і клієнта, будь ласка, оновіть свій ігровий клієнт. -main-login-failed_sending_request = Запит до сервера авторизації невдалий -main-login-invalid_character = Обраний персонаж недоступний -main-login-client_crashed = Клієнт впав -main-login-not_on_whitelist = Для входу необхідний дозвіл від адміністратора +main-login-timeout = Чай вийшов: сервер не відповів вчасно. Підказка: можливо сервер наразі перенавантажений, або є якісь проблеми з мережею. +main-login-server_shut_down = Сервер вимкнено. +main-login-network_error = Помилка мережі. +main-login-network_wrong_version = Неспівпадіння версій сервера та клієнта. Підказка: можливо Вам потрібно оновити свій ігровий клієнт. +main-login-failed_sending_request = Запит до сервера аутентифікації невдалий. +main-login-invalid_character = Обраний персонаж недоступний. +main-login-client_crashed = Клієнт впав. +main-login-not_on_whitelist = Ви не знаходитесь у білому списку сервера, до якого спробували приєднатись. main-login-banned = Вас заблоковано з наступної причини: main-login-kicked = Вас викинуто з наступної причини: main-login-select_language = Оберіть мову main-login-client_version = Версія клієнта main-login-server_version = Версія сервера main-login-client_init_failed = Помилка запуску клієнта: { $init_fail_reason } -main-login-username_bad_characters = Ім'я персонажа містить недоступні символи! (Використовуйте тільки букви, цифри, '_' і '-') +main-login-username_bad_characters = Ім'я користувача містить некоректні символи! (Використовуйте тільки букви, цифри, '_' та '-'). main-login-username_too_long = Ім'я персонажа занадто довге! Максимальна довжина: { $max_len } main-servers-select_server = Виберіть сервер main-servers-singleplayer_error = Помилка підключення до внутрішнього сервера: { $sp_error } @@ -88,28 +86,28 @@ main-credits-fonts = Шрифти main-credits-other_art = Інші роботи main-credits-contributors = Автори loading-tips = - .a0 = Натисніть '{ $gameinput-togglelantern }', щоб засвітити ліхтар. - .a1 = Натисніть '{ $gameinput-help }', щоб переглянути стандартні елементи керування. - .a2 = Введіть /say чи /s, щоб написати лише гравцям поряд. - .a3 = Введіть /region чи /r, щоб написати лише гравцям в радіусі кількох сотень блоків навколо. + .a0 = Натисніть '{ $gameinput-togglelantern }', щоб вмикнути ліхтар. + .a1 = Натисніть '{ $gameinput-help }', щоб переглянути прив'язки клавіш за замовчуванням. + .a2 = Можна ввести /say чи /s, щоб написати лише гравцям поряд. + .a3 = Можна ввести /region чи /r, щоб написати лише гравцям в радіусі кількох сотень блоків навколо. .a4 = Адміністратори можуть використовувати команду /build для переходу в режим будування. - .a5 = Введіть /group чи /g, щоб написати лише гравцям з Вашої групи. - .a6 = Щоб надіслати приватне повідомлення, введіть /tell, ім'я гравця та Ваше повідомлення. + .a5 = Можна ввести /group чи /g, щоб написати лише гравцям з Вашої поточної групи. + .a6 = Щоб надіслати приватне повідомлення, введіть /tell або /t, ім'я гравця, та Ваше повідомлення. .a7 = Тримайте око на вістрі - їжа, скрині та інші корисні предмети можуть бути де-завгодно! - .a8 = Інвентар переповнений харчами? Спробуйте поєднати їх в кращу їжу! - .a9 = Шукаєте чим би це зайнятись? Провідайте одне з позначених на мапі підземель! + .a8 = Інвентар переповнений харчами? Спробуйте приготувати з них кращу їжу! + .a9 = Шукаєте чим би це зайнятись? Відвідайте одне з позначених на мапі підземель! .a10 = Не забудьте налаштувати оптимальну для Вашої системи якість зображення. Натисніть '{ $gameinput-settings }', щоб відкрити налаштування. - .a11 = Грати з іншими весело! Натисніть '{ $gameinput-social }', щоб переглянути список користувачів в мережі. - .a12 = Натисніть '{ $gameinput-dance }', щоб потанцювати. Гей-Гоп! + .a11 = Грати з іншими весело! Натисніть '{ $gameinput-social }', щоб переглянути список користувачів у мережі. + .a12 = Натисніть '{ $gameinput-dance }', щоб потанцювати. Гей-гоп! .a13 = Натисніть '{ $gameinput-glide }', щоб дістати Дельтаплан, та підкорюйте небеса! - .a14 = Veloren все ще на стадії ранньої альфи. Ми стараємося робити покращення кожного дня! - .a15 = Якшо Ви хочете долучитись до розробки або ж просто поспілкуватись із нами, приєднуйтесь до нашого Discord-серверу. - .a16 = Ви можете змінити відображення індикатора здоров'я в налаштуваннях. - .a17 = Присядьте біля вогнища (натиснувши '{ $gameinput-sit }'), щоб відпочити та відновити здоров'я. + .a14 = Veloren все ще на стадії ранньої альфи. Ми стараємося кожного дня щоб робити покращення! + .a15 = Якшо Ви хочете долучитись до розробки або ж просто поспілкуватись із розробниками, приєднуйтесь до нашого Discord-серверу. + .a16 = Ви можете змінити тип відображення здоров'я на індикаторі здоров'я в налаштуваннях. + .a17 = Присядьте біля вогнища (натиснувши кнопку '{ $gameinput-sit }'), щоб повільно відновити здоров'я. .a18 = Потребуєте більше торбин чи кращу броню? Натисніть '{ $gameinput-crafting }' щоб відкрити ремісниче меню! - .a19 = Натисніть '{ $gameinput-roll }' щоб зробити перекат. Перекати можуть використовуватися для швидкого переміщення та ухиляння від атак. - .a20 = Гадаєте для цього цей предмет? Найдіть 'input:' в ремісничому меню щоб переглянити список рецептів в яких він використовується. + .a19 = Натисніть '{ $gameinput-roll }' щоб зробити перекат. Перекати можуть використовуватися для швидшого переміщення та ухиляння від атак. + .a20 = Цікавитесь для чого цей предмет? Введіть 'input:' в полі пошуку ремісничого меню щоб переглянити список рецептів, в яких він використовується. .a21 = Знайшли щось файне? Зробіть знімок екрану, натиснувши '{ $gameinput-screenshot }'. main-singleplayer-day_length = Тривалість дня -main-server-rules = Цей сервер визначає правила, що мають бути прийняті +main-server-rules = Цей сервер має правила, які необхідно прийняти. main-server-rules-seen-before = Ці правила змінилися з часу, коли ви востаннє приймали їх. diff --git a/assets/voxygen/i18n/uk/npc.ftl b/assets/voxygen/i18n/uk/npc.ftl index 59a38aa430..cf290b84c1 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/uk/npc.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/uk/npc.ftl @@ -8,15 +8,14 @@ npc-speech-villager_open = .a4 = Я залишив трішки сиру у родичів. Зараз я не знаю чи існує він. Я називаю це сиром Шредінгера. .a5 = Ти колись ловив світлячків? .a6 = Чуєш, хтось казав, що дорогоцінні камні усіх видів можна знайти у печерах. - .a7 = Не можу збагнути звідки ці всі Sauroks приходять. + .a7 = Не можу збагнути звідки всі ці саулроки приходять. npc-speech-villager_adventurous = .a0 = Сподіваюсь, одного дня я зроблю свій особистий дельтаплан. .a1 = Я б хотів вивчати печери, коли стану сильніше. npc-speech-villager_closed = .a0 = Ти не місцевий, чи не так? - .a1 = Чи не вважаєш ти що наше село найкраще? - .a2 = Кажуть, гриби корисні для здоров'я. Ніколи не їв їх. - .a3 = Бути, чи не бути? Гадаю, буду фермером. + .a1 = Кажуть, гриби корисні для здоров'я. Ніколи не їв їх. + .a2 = Бути, чи не бути? Гадаю, буду фермером. npc-speech-villager_conscientious = .a0 = Я як бджола. Завжди є що робити. .a1 = Сподіваюсь, скоро піде дощ. Буде корисно для врожая. @@ -74,7 +73,7 @@ npc-speech-villager_busy = npc-speech-merchant_advertisement = .a0 = Чи не цікавить Вас торгівля? .a1 = Не бажаєте поторгувати зі мною? - .a2 = Маю багато всього цікавого, не бажаєте поглянути? + .a2 = Маю багато всього цікавого. Не бажаєте поглянути? npc-speech-merchant_busy = .a0 = Зачекай, я один, а вас багато. .a1 = Хвилинку, дай мені закінчити. @@ -287,3 +286,17 @@ npc-speech-dist_ahead = трохи подалі npc-speech-dist_near = поблизу npc-speech-dist_near_to = дуже близько npc-speech-arena = Давай сядемо там! +# NPC reactions +npc-speech-night = + .a0 = Ліхтарі корисні для пересування вночі! + .a1 = Сподіваюсь ми у темряві одні... + .a2 = Бу! +# NPC site hints +# Available variables: +# - $dir references npc-speech-dir-* variables below +# - $dist references npc-speech-dist-* variables below +# - $site represents hard-coded site in the world +npc-speech-site = + .a0 = Чи не вважаєте ви, що наше селище найкраще? + .a1 = Вітаємо у { $site } ! + .a2 = { $site } - чудове селище для проживання.