diff --git a/assets/voxygen/i18n/de_DE/buff.ftl b/assets/voxygen/i18n/de_DE/buff.ftl index b4b1c5965c..03a04215bf 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de_DE/buff.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de_DE/buff.ftl @@ -1,35 +1,67 @@ -buff-remove = Klicke zum Entfernen -buff-title-missing = Fehlender Titel -buff-desc-missing = Fehlende Beschreibung +## Health buff-title-heal = Heilung buff-desc-heal = Heilung über Zeit. -buff-title-potion = Trank +buff-stat-health = Stellt { $str_total } Leben wiederher +## Potion +buff-title-potion = Zaubertrack buff-desc-potion = Trinke... +## Saturation buff-title-saturation = Sättigung -buff-desc-saturation = Erhalte mit der Zeit Lebenspunkte durch Konsumgüter. +buff-desc-saturation = Erhalte mit der Zeit Lebenspunkte durch Nahrung. +## Campfire buff-title-campfire_heal = Heilung durch Lagerfeuer -buff-desc-campfire_heal = Das sitzen am Lagerfeuer heilt 1% der Lebensenergie pro Sekunde. +buff-desc-campfire_heal = Das Sitzen am Lagerfeuer heilt { $rate }% der Lebensenergie pro Sekunde. +## Energy Regen +buff-title-energy_regen = Ausdauer Regeneration +buff-desc-energy_regen = Schnellere Ausdauer Regeneration +buff-stat-energy_regen = Stellt { $str_total } Ausdauer wieder her +## Health Increase +buff-title-increase_max_health = Erhöhung der maximalen Lebensenergie +buff-desc-increase_max_health = Erhöhe deine maximale Lebensenergiegrenze +buff-stat-increase_max_health = + Erhöht die maximale Lebensenergie + um { $strength } +## Energy Increase +buff-title-increase_max_energy = Erhöhung der maximalen Ausdauer +buff-desc-increase_max_energy = Erhöhe deine maximale Ausdauergrenze +buff-stat-increase_max_energy = + Erhöht die maximale Ausdauer + um { $strength } +## Invulnerability buff-title-invulnerability = Unverwundbarkeit buff-desc-invulnerability = Du bist immun gegen jeglichen Schaden. +buff-stat-invulnerability = Gewährt Unverwundbarkeit +## Protection Ward buff-title-protectingward = Schutzaura buff-desc-protectingward = Du bist einigermaßen vor Angriffen geschützt. -buff-title-bleed = Bluten +## Frenzied +buff-title-frenzied = Rasend +buff-desc-frenzied = Du bist mit einer unnatürlichen Geschwindigkeit durchtränkt und ignorierst kleinere Verletzungen. +## Haste +buff-title-hastened = Beschleunigend +buff-desc-hastened = Deine Bewegungen und Attacken sind schneller. +## Bleeding +buff-title-bleed = Blutend buff-desc-bleed = Fügt regelmäßigen Schaden zu. +## Cursed buff-title-cursed = Verflucht buff-desc-cursed = Du bist verflucht. -buff-title-burn = Brennend.. +## Burning +buff-title-burn = Brennend buff-desc-burn = Du verbrennst. -buff-title-crippled = Verkrüppelt. +## Crippled +buff-title-crippled = Verkrüppelt buff-desc-crippled = Deine Bewegungen sind eingeschränkt, da deine Beine schwerst verkrüppelt sind.. -buff-title-frozen = Du frierst. +### Freeze +buff-title-frozen = Frierend buff-desc-frozen = Deine Bewegungen und Attacken sind verlangsamt. Wärme dich auf. -buff-title-wet = Du bist nass. +## Wet +buff-title-wet = Nass buff-desc-wet = Du rutschst über den Boden und kannst kaum anhalten. -buff-title-ensnared = Gefesselt. +## Ensnared +buff-title-ensnared = Gefesselt buff-desc-ensnared = Äste greifen nach deinen Beinen und verlangsamen deine Bewegungen. -buff-stat-health = Stellt { $str_total } Leben wiederher -buff-stat-increase_max_energy = Erhöt die maximale Ausdauer um { $strength } -buff-stat-increase_max_health = Erhöht die maximale Lebensenergie um { $strength } -buff-stat-invulnerability = Gewährt Unverwundbarkeit +## Util buff-text-over_seconds = über { $dur_secs } Sekunden -buff-text-for_seconds = für { $dur_secs } Sekunden \ No newline at end of file +buff-text-for_seconds = für { $dur_secs } Sekunden +buff-remove = Klicke zum Entfernen diff --git a/assets/voxygen/i18n/de_DE/char_selection.ftl b/assets/voxygen/i18n/de_DE/char_selection.ftl index 805faea042..92c9052ab3 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de_DE/char_selection.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de_DE/char_selection.ftl @@ -3,6 +3,7 @@ char_selection-delete_permanently = Den Charakter unwiderruflich löschen? char_selection-deleting_character = Lösche Charakter... char_selection-change_server = Wechsle Server char_selection-enter_world = Welt betreten +char_selection-spectate = Welt betrachten char_selection-logout = Ausloggen char_selection-create_new_character = Neuen Charakter erstellen char_selection-creating_character = Erstelle Charakter... diff --git a/assets/voxygen/i18n/de_DE/common.ftl b/assets/voxygen/i18n/de_DE/common.ftl index 16682c5d97..ae46c2d2c2 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de_DE/common.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de_DE/common.ftl @@ -10,6 +10,8 @@ common-gameplay = Spiel common-controls = Tastenbelegung common-video = Grafik common-sound = Audio +common-chat = Chat +common-networking = Netzwerk common-resume = Fortfahren common-characters = Charaktere common-close = Schließen @@ -31,6 +33,7 @@ common-automatic = Auto common-random = Zufällig common-empty = Leer common-confirm = Akzeptieren +common-delete_server = Server löschen common-interface_settings = Interfaceeinstellungen common-gameplay_settings = Spieleinstellungen common-controls_settings = Steuerungseinstellungen @@ -38,6 +41,7 @@ common-video_settings = Grafikeinstellungen common-sound_settings = Audioeinstellungen common-language_settings = Spracheinstellungen common-chat_settings = Chateinstellungen +common-networking_settings = Netzwerkeinstellungen common-connection_lost = Verbindungsabbruch! Wurde der Server neu gestartet? @@ -49,6 +53,7 @@ common-species-elf = Elf common-species-draugr = Untoter common-species-danari = Danari common-weapons-axe = Axt +common-weapons-dagger = Dolch common-weapons-sword = Schwert common-weapons-greatsword = Zweihänder common-weapons-shortswords = Kurzschwerter @@ -69,7 +74,9 @@ common-tool-debug = Debug common-tool-farming = Erntewerkzeug common-tool-pick = Spitzhacke common-tool-mining = Bergbau +common-tool-instrument = Instrument common-kind-modular_component = Modulares Bauteil +common-kind-modular_component_partial = Bauteil common-kind-glider = Gleiter common-kind-consumable = Verbrauchsgegenstand common-kind-throwable = Kann geworfen werden @@ -84,6 +91,9 @@ common-stats-combat_rating = Kampfrating common-stats-power = Stärke common-stats-speed = Schnelligkeit common-stats-poise = Haltung +common-stats-range = Reichweite +common-stats-energy_efficiency = Ausdauereffizienz +common-stats-buff_strength = Buff/Debuff Stärke common-stats-crit_chance = Krit. Trefferchance common-stats-crit_mult = Krit. Multiplikator common-stats-armor = Rüstung @@ -97,4 +107,5 @@ common-material-metal = Metall common-material-wood = Holz common-material-stone = Stein common-material-cloth = Stoff -common-material-hide = Leder \ No newline at end of file +common-material-hide = Leder +common-sprite-chest = Kiste \ No newline at end of file diff --git a/assets/voxygen/i18n/de_DE/gameinput.ftl b/assets/voxygen/i18n/de_DE/gameinput.ftl index 436b489122..76206fc9d4 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de_DE/gameinput.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de_DE/gameinput.ftl @@ -19,6 +19,7 @@ gameinput-toggledebug = FPS und Debug-Hilfe ein-/ausschalten gameinput-screenshot = Bildschirmfoto aufnehmen gameinput-toggleingameui = Namensschilder ein-/ausschalten gameinput-toggle_egui_debug = EGUI Debug-Informationen zeigen/verbergen +gameinput-togglechat = Chat ein-/ausschalten gameinput-fullscreen = Namen zeigen/verbergen gameinput-moveforward = Vorwärts bewegen gameinput-moveleft = Nach links bewegen @@ -61,4 +62,7 @@ gameinput-swimdown = Tauchen gameinput-swimup = Auftauchen gameinput-mapzoomin = Kartenzoom erhöhen gameinput-mapzoomout = Kartenzoom verringern -gameinput-greet = Grüßen \ No newline at end of file +gameinput-greet = Grüßen +gameinput-map-locationmarkerbutton = Setze einen Wegpunkt in der Karte +gameinput-spectatespeedboost = Speedboost beim Beobachten +gameinput-spectateviewpoint = Blickwinkel beim Beobachten \ No newline at end of file diff --git a/assets/voxygen/i18n/de_DE/hud/ability.ftl b/assets/voxygen/i18n/de_DE/hud/ability.ftl new file mode 100644 index 0000000000..30d70716e6 --- /dev/null +++ b/assets/voxygen/i18n/de_DE/hud/ability.ftl @@ -0,0 +1,14 @@ +common-abilities-debug-possess = Pfeil der Besessenheit + .desc = Schießt einen giftigen Pfeil und lässt dich dein Ziel kontrollieren. +common-abilities-sword-spin = Wirbelwind + .desc = Bewege dich vorwärts während du wie ein Wirbelwind schlägst. +common-abilities-axe-leap = Axt-Sprung + .desc = Ein Sprung mit Schlag auf die Position des Cursors. +common-abilities-hammer-leap = Schicksalsschlag + .desc = Eine Attacke mit Flächeneffekt und Rückstoß. Spring an die Position des Cursors. +common-abilities-bow-shotgun = Pfeilhagel + .desc = Schießt einen Pfeilhagel ab +common-abilities-staff-fireshockwave = Ring des Feuers + .desc = Entzündet einen Feuerring um dich herum. +common-abilities-sceptre-wardingaura = Abwehrende Aura + .desc = Schützt deine Verbündeten vor feindlichen Angriffen. diff --git a/assets/voxygen/i18n/de_DE/hud/bag.ftl b/assets/voxygen/i18n/de_DE/hud/bag.ftl index d9afb2a1ba..8a94f0c84a 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de_DE/hud/bag.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de_DE/hud/bag.ftl @@ -28,6 +28,7 @@ hud-bag-energy = Ausdauer hud-bag-combat_rating = Kampfwertung hud-bag-protection = Schutz hud-bag-stun_res = Betäubungsresistenz +hud-bag-stealth = Tarnung hud-bag-combat_rating_desc = Berechnet aus deiner Ausrüstung und Gesundheit. diff --git a/assets/voxygen/i18n/de_DE/hud/chat.ftl b/assets/voxygen/i18n/de_DE/hud/chat.ftl index 7f79cdc9f3..ad2253a7d9 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de_DE/hud/chat.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de_DE/hud/chat.ftl @@ -11,13 +11,13 @@ hud-chat-default_death_msg = [{ $name }] Starb hud-chat-environmental_kill_msg = [{ $name }] starb in { $environment } hud-chat-fall_kill_msg = [{ $name }] starb durch Fallschaden hud-chat-suicide_msg = [{ $name }] beging Selbstmord -hud-chat-pvp_buff_kill_msg = [{ $victim }] starb an { $buff } von [{ $attacker }] +hud-chat-died_of_pvp_buff_msg = [{ $victim }] starb an { $died_of_buff } von [{ $attacker }] hud-chat-pvp_melee_kill_msg = [{ $attacker }] vernichtete [{ $victim }] hud-chat-pvp_ranged_kill_msg = [{ $attacker }] erschoss [{ $victim }] hud-chat-pvp_explosion_kill_msg = [{ $attacker }] sprengte [{ $victim }] aus dem Leben hud-chat-pvp_energy_kill_msg = [{ $attacker }] tötete [{ $victim }] mit Magie -hud-chat-nonexistent_buff_kill_msg = [{ $victim }] starb an { $buff } -hud-chat-npc_buff_kill_msg = [{ $victim }] starb an { $buff } verursacht durch { $attacker } +hud-chat-died_of_buff_nonexistent_msg = [{ $victim }] starb an { $died_of_buff } +hud-chat-died_of_npc_buff_msg = [{ $victim }] starb an { $died_of_buff } von { $attacker } hud-chat-npc_melee_kill_msg = { $attacker } tötete [{ $victim }] hud-chat-npc_ranged_kill_msg = { $attacker } erschoss [{ $victim }] hud-chat-npc_explosion_kill_msg = { $attacker } sprengte [{ $victim }] aus dem Leben diff --git a/assets/voxygen/i18n/de_DE/hud/crafting.ftl b/assets/voxygen/i18n/de_DE/hud/crafting.ftl index 065bcbeaec..5b707a0402 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de_DE/hud/crafting.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de_DE/hud/crafting.ftl @@ -1,7 +1,8 @@ hud-crafting = Herstellen hud-crafting-recipes = Rezepte hud-crafting-ingredients = Zutaten: -hud-crafting-craft = Handwerk +hud-crafting-craft = Herstellen +hud-crafting-craft_all = Alle herstellen hud-crafting-tool_cata = Benötigt: hud-crafting-req_crafting_station = Benötigt: hud-crafting-anvil = Amboss @@ -13,6 +14,7 @@ hud-crafting-loom = Webstuhl hud-crafting-spinning_wheel = Spinnrad hud-crafting-tanning_rack = Spannrahmen hud-crafting-salvaging_station = Recyclingtisch +hud-crafting-campfire = Lagerfeuer hud-crafting-tabs-all = Alle hud-crafting-tabs-armor = Rüstung hud-crafting-tabs-dismantle = Recycling @@ -32,4 +34,16 @@ hud-crafting-dismantle_explanation = welche zerlegbar sind. - Doppelklicke, um Zerlegung zu starten. \ No newline at end of file + Doppelklicke, um Zerlegung zu starten. +## Modular Weapons +hud-crafting-modular_desc = Lege Item Bauteile hier ab, um eine Waffe herzustellen. +hud-crafting-mod_weap_prim_slot_title = Primäres Waffen Bauteil +hud-crafting-mod_weap_prim_slot_desc = Lege hier ein primäres Waffen Bauteil ab (z.B. eine Schwertklinge, Axtkopf oder Bogensehne). +hud-crafting-mod_weap_sec_slot_title = Sekundäres Waffen Bauteil +hud-crafting-mod_weap_sec_slot_desc = Lege hier ein sekundäres Waffen Bauteil ab (z.B. einen Schwertgriff, Bogengriff oder den Kern eines Zauberstabs). +hud-crafting-mod_comp_metal_prim_slot_title = Metallbarren +hud-crafting-mod_comp_metal_prim_slot_desc = Lege hier Metallbarren ab (nur bestimmte Metalle können zur Herstellung von Waffen verwendet werden). +hud-crafting-mod_comp_wood_prim_slot_title = Holz +hud-crafting-mod_comp_wood_prim_slot_desc = Lege hier Holzklötze ab (nur bestimmte Hölzer könne zur Herstellung von Waffen verwendet werden). +hud-crafting-mod_comp_sec_slot_title = Tiermaterial +hud-crafting-mod_comp_sec_slot_desc = Lege hier bestimmte Tiermaterialien zur Herstellung ab (nur bestimmte Materialien können zur Herstellung von Waffen verwendet werden). \ No newline at end of file diff --git a/assets/voxygen/i18n/de_DE/hud/map.ftl b/assets/voxygen/i18n/de_DE/hud/map.ftl index ff06d24cff..89a23c806d 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de_DE/hud/map.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de_DE/hud/map.ftl @@ -8,6 +8,7 @@ hud-map-dungeons = Katakomben hud-map-caves = Höhlen hud-map-cave = Höhle hud-map-peaks = Berge +hud-map-biomes = Biome hud-map-voxel_map = Voxelkarte hud-map-trees = Mammutbäume hud-map-tree = Mammutbaum @@ -28,4 +29,7 @@ hud-map-change_map_mode = Kartenmodus ändern hud-map-toggle_minimap_voxel = Voxel-Ansicht der Minikarte an-/ausschalten hud-map-zoom_minimap_explanation = Du kannst in der minimap heranzoomen, - um die Welt um dich herum im Detail zu sehen. \ No newline at end of file + um die Welt um dich herum im Detail zu sehen. +hud-map-gnarling = Gnarling Festung +hud-map-chapel_site = Meereskapelle +hud-map-placed_by = Platziert von { $name } \ No newline at end of file diff --git a/assets/voxygen/i18n/de_DE/hud/misc.ftl b/assets/voxygen/i18n/de_DE/hud/misc.ftl index c47fdf6d18..c6259a2a68 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de_DE/hud/misc.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de_DE/hud/misc.ftl @@ -7,6 +7,7 @@ hud-sp_arrow_txt = SP hud-inventory_full = Inventar voll hud-someone_else = jemand anderem hud-another_group = einer anderen Gruppe +hud-owned_by_for_secs = Im Besitz von { $name } für { $secs } Sekunden hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = [{ $key }] Kurzwahltasten hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = [{ $key }] Laterne hud-press_key_to_show_debug_info_fmt = Drücke { $key }, um die Debug-Info anzuzeigen @@ -33,4 +34,13 @@ hud-spell = Zaubersprüche hud-diary = Tagebuch hud-free_look_indicator = Freie Sicht aktiv. Drücke { $key } zum deaktivieren. hud-camera_clamp_indicator = Vertikale Kamerafixierung aktiv. Drücke { $key } zum deaktivieren. -hud-auto_walk_indicator = Auto Laufen/Schwimmen aktiv \ No newline at end of file +hud-auto_walk_indicator = Auto Laufen/Schwimmen aktiv +hud-collect = Aufsammeln +hud-pick_up = Aufheben +hud-open = Öffnen +hud-use = Benutzen +hud-mine = Abbauen +hud-talk = Reden +hud-trade = Handeln +hud-mount = Reiten +hud-sit = Sitzen \ No newline at end of file diff --git a/assets/voxygen/i18n/de_DE/hud/settings.ftl b/assets/voxygen/i18n/de_DE/hud/settings.ftl index 109d7e1440..64a3fe0bdc 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de_DE/hud/settings.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de_DE/hud/settings.ftl @@ -19,12 +19,18 @@ hud-settings-buffs_skillbar = Effekte an der Skillbar hud-settings-buffs_mmap = Effekte an der Minimap hud-settings-toggle_bar_experience = Erfahrungsleiste umschalten hud-settings-scrolling_combat_text = Fließtext für Kampfhandlungen +hud-settings-damage_accumulation_duration = Sammlungsdauer für erlittenen Schaden hud-settings-incoming_damage = Erlittener Schaden +hud-settings-incoming_damage_accumulation_duration = Erlittene Schadensakkumulation Dauer +hud-settings-round_damage = Schaden runden hud-settings-speech_bubble = Sprechblase +hud-settings-speech_bubble_self = Zeige eigene Sprechblase hud-settings-speech_bubble_dark_mode = Sprechblase: Nachtmodus hud-settings-speech_bubble_icon = Sprechblasen-Icon hud-settings-energybar_numbers = Energieleisten-Nummern hud-settings-always_show_bars = Energieleisten immer anzeigen +hud-settings-experience_numbers = Erfahrungspunkte +hud-settings-accumulate_experience = Angesammelte Erfahrungspunkte hud-settings-values = Werte hud-settings-percentages = Prozentangaben hud-settings-chat = Chat @@ -47,18 +53,21 @@ hud-settings-camera_clamp_behavior = Verhalten bei starrer Kamera hud-settings-player_physics_behavior = Spielerphysik (experimentell) hud-settings-stop_auto_walk_on_input = Automatisches Gehen bei Spieleraktivität anhalten hud-settings-auto_camera = Auto Kamera +hud-settings-bow_zoom = Hinein zoomen, wenn der Bogen aufgeladen wird hud-settings-reset_gameplay = Einstellungen zurücksetzen hud-settings-view_distance = Sichtweite +hud-settings-entity_view_distance = Entities Sichtweite +hud-settings-lod_distance = LoD Sichtweite hud-settings-sprites_view_distance = Sprite-Sichtweite -hud-settings-figures_view_distance = Objekt-Sichtweite +hud-settings-entities_detail_distance = Entities Detail Sichtweite hud-settings-maximum_fps = Maximale FPS hud-settings-background_fps = Hintergrund-FPS hud-settings-present_mode = Aktueller Modus -hud-settings-present_mode-fifo = Fifo -hud-settings-present_mode-mailbox = Mailbox -hud-settings-present_mode-immediate = Unmittelbar +hud-settings-present_mode-vsync_capped = Vsync aktivieren (gekapselt) +hud-settings-present_mode-vsync_uncapped = Vsync aktivieren (ungekapselt) +hud-settings-present_mode-vsync_off = Vsync deaktivieren hud-settings-fov = Sichtfeld (Grad) hud-settings-gamma = Gamma hud-settings-exposure = Belichtung @@ -81,6 +90,9 @@ hud-settings-fullscreen_mode-borderless = Randlos hud-settings-gpu_profiler = GPU-Timing einschalten (nicht mit allen Geräten kompatibel) hud-settings-particles = Partikel hud-settings-lossy_terrain_compression = Verlustbehaftete Kompression des Untergrunds +hud-settings-weapon_trails = Waffenspuren +hud-settings-flashing_lights = Flackernde Lichter +hud-settings-flashing_lights_info = Deaktiviere alle Arten von Flackern, wie z.B. Blitze hud-settings-resolution = Auflösung hud-settings-bit_depth = Bit-Tiefe hud-settings-refresh_rate = Bildwiederholrate @@ -93,6 +105,7 @@ hud-settings-shadow_rendering_mode-none = Keine hud-settings-shadow_rendering_mode-cheap = Billig hud-settings-shadow_rendering_mode-map = Karte hud-settings-shadow_rendering_mode-map-resolution = Auflösung +hud-settings-rain_occlusion-resolution = Auflösung der Regenabschattung hud-settings-lod_detail = LoD Detail hud-settings-save_window_size = Fenstergröße @@ -101,10 +114,13 @@ hud-settings-reset_graphics = Einstellungen zurücksetzen hud-settings-bloom = Bloom-Effekt +hud-settings-point_glow = Intensität von glühenden Effekten hud-settings-master_volume = Lautstärke hud-settings-inactive_master_volume_perc = Lautstärke, wenn das Fenster inaktiv ist hud-settings-music_volume = Musik-Lautstärke hud-settings-sound_effect_volume = Soundeffekt-Lautstärke +hud-settings-ambience_volume = Umgebung-Lautstärke +hud-settings-music_spacing = Abstand der Musik hud-settings-audio_device = Audiogerät hud-settings-reset_sound = Einstellungen @@ -131,4 +147,6 @@ hud-settings-all = Alle hud-settings-group_only = Nur für die Gruppe hud-settings-reset_chat = Einstellungen - zurücksetzen \ No newline at end of file + zurücksetzen +hud-settings-third_party_integrations = Drittanbieter Integrationen +hud-settings-enable_discord_integration = Aktiviere Discord Integration \ No newline at end of file diff --git a/assets/voxygen/i18n/de_DE/hud/skills.ftl b/assets/voxygen/i18n/de_DE/hud/skills.ftl index 0c9b171a42..47d67aa0e7 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/de_DE/hud/skills.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/de_DE/hud/skills.ftl @@ -96,40 +96,38 @@ hud-skill-st_fireball_title = Feuerball hud-skill-st_fireball = Sende brennende Kugeln in Richtung deiner Feinde hud-skill-st_damage_title = Schaden hud-skill-st_damage = Erhöht den Schaden um { $boost }%{ $SP } -hud-skill-st_explosion_title = Explosion -hud-skill-st_explosion = Wenn Feuer allein nicht genug ist{ $SP } -hud-skill-bow_projectile_speed_title = Projektilgeschw. +hud-skill-bow_projectile_speed_title = Pfeilgeschw. hud-skill-bow_projectile_speed = Erlaubt es dir deine Pfeile schneller und weiter zu schießen{ $SP } -hud-skill-bow_arrow_count_title = Anzahl der Pfeile -hud-skill-bow_arrow_count = Schieße einen weiteren Pfeil wenn du springst{ $SP } -hud-skill-bow_repeater_cost_title = Verstärkerkosten +hud-skill-bow_repeater_title = Salvenschüsse +hud-skill-bow_repeater = Schaltet die Fähigkeit frei, in die Luft zu springen und ein Salve von Pfeilen abzuschießen{ $SP } +hud-skill-bow_repeater_damage_title = Schaden der Salvenschüsse +hud-skill-bow_repeater_damage = Erhöht den Schaden um { $boost }%{ $SP } +hud-skill-bow_repeater_cost_title = Ausdauerkosten der Salvenschüsse hud-skill-bow_repeater_cost = Verringert die Kosten um { $boost }%{ $SP } -hud-skill-bow_repeater_glide_title = Repeater Glide -hud-skill-bow_repeater_glide = Glide further while repeating{ $SP } -hud-skill-bow_repeater_damage_title = Repeater Damage -hud-skill-bow_repeater_damage = Increases the damage done by { $boost }%{ $SP } -hud-skill-bow_repeater_unlock_title = Repeater Unlock -hud-skill-bow_repeater_unlock = Schaltet die Fähigkeit frei, in die Luft zu springen und ein Salve von Pfeilen abzuschießen{ $SP } +hud-skill-bow_repeater_speed_title = Geschw. der Salvenschüsse +hud-skill-bow_repeater_speed = Erhöht die Rate um { $boost }%, mit welcher du Pfeile schießt { $SP } +hud-skill-bow_shotgun_unlock_title = Mehrfachschuss freischalten +hud-skill-bow_shotgun_unlock = Schaltet die Fähigkeit frei, mehrere Pfeile auf einmal abzuschießen{ $SP } +hud-skill-bow_shotgun_damage_title = Schaden des Mehrfachschusses +hud-skill-bow_shotgun_damage = Erhöht den Schaden um { $boost }%{ $SP } +hud-skill-bow_shotgun_cost_title = Ausdauerkosten des Mehrfachschusses +hud-skill-bow_shotgun_cost = Verringert die Ausdauerkosten des Mehrfachschusses um { $boost }%{ $SP } +hud-skill-bow_shotgun_arrow_count_title = Pfeilanzahl des Mehrfachschusses +hud-skill-bow_shotgun_arrow_count = Erhöht die Anzahl der Pfeile eines Schusses um { $boost }{ $SP } +hud-skill-bow_shotgun_spread_title = Streuung des Mehrfachschusses +hud-skill-bow_shotgun_spread = Verringert die Streuung der Pfeile des Mehrfachschusses um { $boost }%{ $SP } hud-skill-bow_charged_title = Aufgeladener Schuss hud-skill-bow_charged = Geduld zahlt sich aus -hud-skill-bow_charged_knockback_title = Rückstoß bei aufgeladenem Schuss -hud-skill-bow_charged_knockback = Stößt deine Feinde um { $boost }% weiter von dir{ $SP } -hud-skill-bow_charged_move_speed_title = Bewegungsgeschw. beim Spannen -hud-skill-bow_charged_move_speed = Erhöht die Bewegungsgeschw. um { $boost }% während du den Bogen spannst{ $SP } -hud-skill-bow_charged_speed_title = Spanngeschwindigkeit -hud-skill-bow_charged_speed = Erhöht die Geschwindigkeit mit der du den Bogen spannst um { $boost }%{ $SP } -hud-skill-bow_charged_projectile_speed_title = Projektilgeschwindigkeit: Aufgeladen -hud-skill-bow_charged_projectile_speed = Die Projektilgeschw. bei geladenen schüssen wird um weitere { $boost }% erhöht{ $SP } -hud-skill-bow_charged_drain_title = Ausdauerverlust: Aufladen -hud-skill-bow_charged_drain = Vermindert den Ausdauerverlust um { $boost }%{ $SP } hud-skill-bow_charged_damage_title = Schaden: Aufladen hud-skill-bow_charged_damage = Erhöht den Schaden um { $boost }%{ $SP } -hud-skill-bow_energy_regen_title = Ausdauerregeneration -hud-skill-bow_energy_regen = Erhöht die Ausdauerregeneration um { $boost }%{ $SP } -hud-skill-bow_title = Pfeilschuss -hud-skill-bow = Unendlicher Köcher inklusive, nicht für Kinder geeignet! -hud-skill-bow_damage_title = Schaden -hud-skill-bow_damage = Erhöht den Schaden um { $boost }%{ $SP } +hud-skill-bow_charged_energy_regen_title = Ausdauerregeneration +hud-skill-bow_charged_energy_regen = Erhöht den Ausdauergewinn um { $boost }%{ $SP } +hud-skill-bow_charged_knockback_title = Rückstoß bei aufgeladenem Schuss +hud-skill-bow_charged_knockback = Stößt deine Feinde um { $boost }% weiter von dir{ $SP } +hud-skill-bow_charged_speed_title = Spanngeschwindigkeit +hud-skill-bow_charged_speed = Erhöht die Geschwindigkeit mit der du den Bogen spannst um { $boost }%{ $SP } +hud-skill-bow_charged_move_title = Bewegungsgeschw. beim Spannen +hud-skill-bow_charged_move = Erhöht die Bewegungsgeschw. um { $boost }% während du den Bogen spannst{ $SP } hud-skill-hmr_leap_radius_title = Radius: Zerschmettern hud-skill-hmr_leap_radius = Erhöht den Radius, indem du deine Gegner ungespitzt in den Boden rammst um { $boost } Meter{ $SP } hud-skill-hmr_leap_distance_title = Sprungreichweite @@ -182,12 +180,12 @@ hud-skill-sw_dash_cost_title = Initialkosten: Stürmen hud-skill-sw_dash_cost = Verringert die Initialkosten beim Stürmen um { $boost }%{ $SP } hud-skill-sw_dash_speed_title = Geschw.: Stürmen hud-skill-sw_dash_speed = Du stürmst um { 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Der Ernte würde es gut tun. .a31 = Ich liebe Honig! Und hasse Bienen. .a32 = Eines Tages möchte ich die Welt bereisen. Es muss doch mehr im Leben geben als dieses Dorf. +npc-speech-villager_open = + .a0 = Ich frage mich, was ein Catoblepas denkt, wenn er Gras frisst. + .a1 = Was glaubst du, was glühende Überreste zum Leuchten bringt? + .a2 = Hast du jemals von den wilden Landhaien gehört? Ich habe gehört, dass sie in Wüsten leben. + .a3 = Ich frage mich, was auf der anderen Seite der Berge ist. + .a4 = Ich habe etwas Käse bei meinen Geschwistern vergessen. Jetzt weiß ich nicht, ob er noch existiert oder nicht. Ich nenne ihn Schrödingers Käse. + .a5 = Hast du jemals ein Glühwürmchen gefangen? + .a6 = Man sagt, dass man in Höhlen glänzende Edelsteine aller Art finden kann. + .a7 = Ich kann einfach nicht verstehen, woher diese Sauroks immer kommen. +npc-speech-villager_adventurous = + .a0 = Ich hoffe, dass ich eines Tages meinen eigenen Gleiter bauen kann. + .a1 = Wenn ich stärker bin, würde ich gerne in einer Höhle erkunden gehen. +npc-speech-villager_closed = + .a0 = Du bist nicht von hier, oder? + .a1 = Findest du nicht auch, dass unser Dorf das beste ist? + .a2 = Man sagt, Pilze seien gut für die Gesundheit. Ich habe sie noch nie probiert. + .a3 = Sein oder nicht sein? Ich glaube, ich werde Bauer. +npc-speech-villager_conscientious = + .a0 = Ich bin immer beschäftigt. Es gibt immer etwas zu tun. + .a1 = Ich hoffe, es regnet bald. Das wäre gut für die Ernten. +npc-speech-villager_busybody = + .a0 = Die Menschen sollten weniger reden und mehr arbeiten. +npc-speech-villager_unconscientious = + .a0 = Ich glaube, es ist Zeit für ein zweites Frühstück! + .a1 = Ich wünschte, mein Haus wäre nicht so unordentlich. Aber dann müsste ich ja auch aufräumen! Haha! + .a2 = Wo habe ich das Ding nur gelassen... +npc-speech-villager_extroverted = + .a0 = Du wirst nicht glauben, was ich dieses Wochenende gemacht habe! + .a1 = Einen wunderschönen guten Morgen wünsche ich dir! + .a2 = Was hältst du von diesem Wetter? + .a3 = Ich bin einfach verrückt nach Crackern mit Käse! + .a4 = Vergiss die Cracker nicht! + .a5 = Ich liebe Zwergenkäse einfach. Ich wünschte, ich könnte ihn herstellen. + .a6 = Ich hatte letzte Nacht einen wunderbaren Traum über Käse. Was hat das zu bedeuten? + .a7 = Ich liebe Honig! Und ich hasse Bienen. +npc-speech-villager_sociable = + .a0 = Willst du nicht reinkommen? Wir wollten gerade etwas Käse essen! + .a1 = Möchtest du meinen Garten sehen? Okay, vielleicht ein anderes Mal. +npc-speech-villager_introverted = + .a0 = Hi. + .a1 = Oh ich? Ich bin nichts Besonderes. +npc-speech-villager_agreeable = + .a0 = Wie geht's dir heute? + .a1 = Sag mir bescheid, wenn du etwas brauchst! + .a2 = Hast du meine Katze gesehen? +npc-speech-villager_worried = + .a0 = Seit vorsichtig, okay? Da draußen lauern viele Gefahren. +npc-speech-villager_disagreeable = + .a0 = Ich mag es, es so zu sagen wie es ist. Wenn Leute das nicht mögen, Pech gehabt. + .a1 = Manche ein viel zu schnell beleidigt. +npc-speech-villager_neurotic = + .a0 = Der Gedanke an diese Verliese macht mir Angst. Ich hoffe, jemand wird sie aufräumen. + .a1 = Jemand sollte etwas gegen diese Kultisten unternehmen. Am Besten nicht ich. + .a2 = Ich habe das Gefühl, dass etwas Schlimmes passieren wird. + .a3 = Ich wünschte, jemand würde die Wölfe aus dem Dorf fernhalten. +npc-speech-villager_sad_loner = + .a0 = Ich bin soo allein. + .a1 = ... Entschuldige die peinliche Stille. Ich bin nicht so gut im Umgang mit Menschen. +npc-speech-villager_seeker = + .a0 = Eines Tages möchte ich die Welt sehen. Es muss doch mehr im Leben geben als dieses Dorf. +npc-speech-villager_stable = + .a0 = Ist es nicht ein herrlicher Tag? + .a1 = Das Leben ist nicht so schlimm. + .a2 = Ein herrlicher Tag für einen Spaziergang im Wald! npc-speech-villager_decline_trade = - .a0 = Tut mir leid, ich habe nichts, was ich mit dir handeln könnte. - .a1 = Du möchtest handeln? Als ob ich etwas hätte, das dich interessieren könnte. - .a2 = Mein Haus gehört mir, ich würde es für nichts auf der Welt hergeben. + .a0 = Tut mir leid, ich habe nichts zum Tauschen. + .a1 = Tauschen? Als ob ich irgendetwas hätte, das dich interessieren könnte. + .a2 = Mein Haus gehört mir, ich würde es gegen nichts eintauschen. +npc-speech-villager_busy = + .a0 = Es tut mir leid, ich kann im Moment nicht mit Ihnen sprechen. + .a1 = Wir reden später, ich bin beschäftigt. npc-speech-merchant_advertisement = .a0 = Darf ich dir einen Handel vorschlagen? .a1 = Möchtest du mit mir handeln? @@ -47,12 +114,23 @@ npc-speech-merchant_busy = .a3 = Einen Moment bitte, ich bin gleich bei dir. .a4 = Nicht vordrängeln bitte. .a5 = Ich bin gerade beschäftigt, komm doch später wieder. +npc-speech-merchant_busy_rude = + .a0 = Hey, warte, bis du dran bist. + .a1 = Siehst du die andere Person, die vor dir steht? + .a2 = Kein Vordrängeln! npc-speech-merchant_trade_successful = .a0 = Vielen Dank für das Geschäft! .a1 = Vielen Dank! npc-speech-merchant_trade_declined = .a0 = Vielleicht beim nächsten Mal, einen schönen Tag noch! - .a1 = Zu schade, vielleicht beim nächsten mal, bis dann! + .a1 = Zu schade, vielleicht beim nächsten Mal, bis dann! +npc-speech-merchant_trade_cancelled_hostile = + .a0 = Entschuldige, dass ich mich kurz fasse, aber wir haben hier ein Problem zu lösen! + .a1 = Wir tauschen später, ich muss mich erst um das etwas kümmern! +npc-speech-ambush = + .a0 = Es ist unklug, allein zu reisen! + .a1 = Als ob man einem Baby Süßigkeiten klaut! + npc-speech-villager_cultist_alarm = .a0 = Achtung! Ein Kultist schleicht hier herum! .a1 = Zu den Waffen! Die Kultisten attackieren uns! diff --git a/voxygen/src/hud/diary.rs b/voxygen/src/hud/diary.rs index 91ac79187c..e6a5f6594b 100644 --- a/voxygen/src/hud/diary.rs +++ b/voxygen/src/hud/diary.rs @@ -3024,7 +3024,7 @@ fn hammer_skill_strings(skill: HammerSkill) -> SkillStrings<'static> { modifiers.charged.scaled_damage, ), HammerSkill::CKnockback => SkillStrings::with_mult( - "hud-kill-hmr_charged_melee_knockback_title", + "hud-skill-hmr_charged_melee_knockback_title", "hud-skill-hmr_charged_melee_knockback", modifiers.charged.scaled_knockback, ),