From c1ecd16cbac3d4c94cde55617218a1e74e111811 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Terraaaagd Date: Sat, 15 Apr 2023 22:08:23 -0300 Subject: [PATCH] Terraaaagd/update Spanish Latino translation --- assets/voxygen/i18n/es_LA/buff.ftl | 12 ++ assets/voxygen/i18n/es_LA/char_selection.ftl | 5 + assets/voxygen/i18n/es_LA/hud/ability.ftl | 166 ++++++++++++++++++- assets/voxygen/i18n/es_LA/hud/bag.ftl | 1 + assets/voxygen/i18n/es_LA/hud/crafting.ftl | 6 + assets/voxygen/i18n/es_LA/hud/misc.ftl | 4 + assets/voxygen/i18n/es_LA/hud/settings.ftl | 4 + assets/voxygen/i18n/es_LA/npc.ftl | 47 ++++++ 8 files changed, 244 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/assets/voxygen/i18n/es_LA/buff.ftl b/assets/voxygen/i18n/es_LA/buff.ftl index 150f82aac8..454d9c1475 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/es_LA/buff.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/es_LA/buff.ftl @@ -67,6 +67,18 @@ buff-desc-fortitude = Puedes evitar tambalear. ## Parried buff-title-parried = Interrupción buff-desc-parried = Fuiste interrumpido y ahora eres lento para recuperarte. +## Potion sickness +buff-title-potionsickness = Sobredosis de pociones +buff-desc-potionsickness = Las pociones te curan menos después de haber consumido una recientemente +buff-stat-potionsickness = + Disminuye la cantidad de curación de las + Siguientes pociones en un { $strength }%. +## Reckless +buff-title-reckless = Temerario +buff-desc-reckless = Tus ataques son más poderosos, pero dejas tus defensas abiertas. +## Polymorped +buff-title-polymorphed = Polimorfia +buff-desc-polymorphed = Tu cuerpo cambia de forma. ## Util buff-text-over_seconds = durante { $dur_secs } segundos buff-text-for_seconds = por { $dur_secs } segundos diff --git a/assets/voxygen/i18n/es_LA/char_selection.ftl b/assets/voxygen/i18n/es_LA/char_selection.ftl index 3238075bd6..ab46a4acd6 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/es_LA/char_selection.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/es_LA/char_selection.ftl @@ -19,5 +19,10 @@ char_selection-eye_color = Color de Ojos char_selection-skin = Color de Piel char_selection-eyeshape = Detalles de los Ojos char_selection-accessories = Accesorios +char_selection-starting_site = Selecciona el area de inicio +char_selection-starting_site_next = Siguiente +char_selection-starting_site_prev = Anterior +char_selection-starting_site_name = { $name } +char_selection-starting_site_kind = Kind: { $kind } char_selection-create_info_name = Tu Personaje necesita un nombre! char_selection-version_mismatch = ¡ADVERTENCIA! Este servidor está ejecutando una versión de juego diferente, posiblemente incompatible. Actualice su juego. diff --git a/assets/voxygen/i18n/es_LA/hud/ability.ftl b/assets/voxygen/i18n/es_LA/hud/ability.ftl index e08cc4a07a..a57961c629 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/es_LA/hud/ability.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/es_LA/hud/ability.ftl @@ -9,4 +9,168 @@ common-abilities-bow-shotgun = Ráfaga common-abilities-staff-fireshockwave = Anillo de Fuego .desc = Incendia el campo con una onda de choque ardiente. common-abilities-sceptre-wardingaura = Aura Protectora - .desc = Protege a tus aliados de los ataques enemigos. \ No newline at end of file + .desc = Protege a tus aliados de los ataques enemigos. + +# Sword abilities +veloren-core-pseudo_abilities-sword-heavy_stance = Postura Pesada + .desc = Los ataques en esta postura pueden hacer tambalear a los enemigos y causar más daño a los enemigos tambaleados, pero son más lentos +veloren-core-pseudo_abilities-sword-agile_stance = Postura Ágil + .desc = Los ataques son más rápidos pero más débiles en esta postura +veloren-core-pseudo_abilities-sword-defensive_stance = Postura Defensiva + .desc = Los ataques en esta postura pueden funcionar como un bloqueo débil o un parry +veloren-core-pseudo_abilities-sword-crippling_stance = Postura Debilitadora + .desc = Los ataques en esta postura crean o empeoran lesiones duraderas +veloren-core-pseudo_abilities-sword-cleaving_stance = Postura Cleave + .desc = Los ataques en esta postura pueden golpear a múltiples enemigos +veloren-core-pseudo_abilities-sword-double_slash = Doble Corte + .desc = Un combo básico de dos golpes +common-abilities-sword-basic_double_slash = Doble Corte Básico + .desc = Un combo básico de dos golpes +common-abilities-sword-heavy_double_slash = Doble Corte Pesado + .desc = Un combo de dos golpes más lento que puede tambalear a los enemigos +common-abilities-sword-agile_double_slash = Doble Corte Ágil + .desc = Un combo de dos golpes rápido con ataques más ligeros +common-abilities-sword-defensive_double_slash = Doble Corte Defensivo + .desc = Un combo de dos golpes que reduce el impacto de los ataques enemigos +common-abilities-sword-crippling_double_slash = Doble Corte Debilitante + .desc = Un combo de dos golpes que puede prolongar el sangrado de un enemigo +common-abilities-sword-cleaving_double_slash = Doble Corte Penetrante + .desc = Un combo de dos golpes que puede cortar a través de múltiples enemigos +veloren-core-pseudo_abilities-sword-secondary_ability = Habilidad Secundaria de Espada + .desc = La habilidad asignada a la tecla de ataque secundario +common-abilities-sword-basic_thrust = Embestida Básica + .desc = Cargar la embestida la hará más poderosa +common-abilities-sword-heavy_slam = Golpe Pesado + .desc = Un fuerte corte aéreo que se puede cargar para ser más aturdidor +common-abilities-sword-agile_perforate = Perforar Ágil + .desc = Una ráfaga rápida de ataques ligeros +common-abilities-sword-defensive_vital_jab = Pinchazo Defensivo Vital + Un Pinchazo cargado rápidamente que causa más daño contra enemigos parados +common-abilities-sword-crippling_deep_rend = Herida Profunda Debilitante + .desc = Un golpe dirigido a una herida abierta, causa más daño a los enemigos que sangran +common-abilities-sword-cleaving_spiral_slash = Corte en Espiral Cleave + .desc = Gira completamente tu espada alrededor de ti para golpear a cualquier persona cercana +veloren-core-pseudo_abilities-sword-crescent_slash = Corte en Media Luna + .desc = Un corte diagonal hacia arriba se modifica según tu postura +common-abilities-sword-basic_crescent_slash = Corte en Media Luna Básico + .desc = Un corte diagonal hacia arriba básico +common-abilities-sword-heavy_crescent_slash = Corte en Media Luna Pesado + .desc = Un corte diagonal hacia arriba que puede aturdir +common-abilities-sword-agile_crescent_slash = Corte en Media Luna Ágil + .desc = Un corte diagonal hacia arriba y ligero +common-abilities-sword-defensive_crescent_slash = Corte en Media Luna Defensivo + .desc = Un corte diagonal hacia arriba que paraliza +common-abilities-sword-crippling_crescent_slash = Corte en Media Luna Debilitante + .desc = Un corte diagonal hacia arriba que puede sangrar +common-abilities-sword-cleaving_crescent_slash = Corte en Media Luna penetrante + .desc = Un corte diagonal hacia arriba que puede cortar a través de los enemigos +veloren-core-pseudo_abilities-sword-fell_strike = Golpe Mortal + .desc = Un fuerte y rápido corte se modifica según tu postura +common-abilities-sword-basic_fell_strike = Golpe Básico de Tajo Fuerte + .desc = Un tajo fuerte básico y rápido +common-abilities-sword-heavy_fell_strike = Golpe Fuerte de Tajo Fuerte + .desc = Un tajo fuerte que puede aturdir +common-abilities-sword-agile_fell_strike = Golpe de Tajo Fuerte Ágil + .desc = Un tajo fuerte muy rápido +common-abilities-sword-defensive_fell_strike = Golpe Parriente de Tajo Fuerte + .desc = Un tajo fuerte parriente y rápido +common-abilities-sword-crippling_fell_strike = Golpe de Tajo Fuerte que puede Sangrar + .desc = Un tajo fuerte rápido que puede hacer sangrar +common-abilities-sword-cleaving_fell_strike = Golpe de Tajo Fuerte penetrante + .desc = Un tajo fuerte rápido que puede cortar a través de enemigos +veloren-core-pseudo_abilities-sword-skewer = Embestida con Espada + .desc = Una estocada con la espada se modifica dependiendo de tu postura +common-abilities-sword-basic_skewer = Estocada básica + .desc = Una estocada básica y penetrante +common-abilities-sword-heavy_skewer = Estocada pesada + .desc = Una estocada penetrante que puede hacer retroceder al enemigo +common-abilities-sword-agile_skewer = Estocada ágil + .desc = Una estocada penetrante muy rápida +common-abilities-sword-defensive_skewer = Estocada defensiva + .desc = Una estocada penetrante y defensiva +common-abilities-sword-crippling_skewer = Estocada incapacitante + .desc = Una estocada penetrante que puede hacer sangrar al enemigo +common-abilities-sword-cleaving_skewer = Estocada abatidora + .desc = Una estocada penetrante que puede abrirse camino a través de los enemigos +veloren-core-pseudo_abilities-sword-cascade = Corte en cascada + .desc = Un corte por encima de la cabeza, que se modifica según tu postura +common-abilities-sword-basic_cross_cut = Corte Cruzado Básico + .desc = Un corte básico hacia la derecha y la izquierda +common-abilities-sword-heavy_cross_cut = Corte Cruzado Pesado + .desc = Un corte hacia la derecha y la izquierda que puede hacer tambalear a cada enemigo +common-abilities-sword-agile_cross_cut = Corte Cruzado Ágil + .desc = Un corte rápido hacia la derecha y la izquierda +common-abilities-sword-defensive_cross_cut = Corte Cruzado Defensivo + .desc = Un corte hacia la derecha y la izquierda que puede parar los ataques enemigos +common-abilities-sword-crippling_cross_cut = Corte Cruzado Paralizador + .desc = Un corte hacia la derecha y la izquierda que puede hacer sangrar al enemigo +common-abilities-sword-cleaving_cross_cut = Corte Cruzado penetrante + .desc = Un corte hacia la derecha y la izquierda que puede cortar a través de enemigos +veloren-core-pseudo_abilities-sword-finisher = Finalizador + .desc = Una habilidad que consume la combinación de ataques y está destinada a acabar con un combate + El finalizador será diferente según la postura del personaje +common-abilities-sword-basic_mighty_strike = Golpe Poderoso + .desc = Un simple y poderoso corte requiere una cantidad moderada de combo para usarse +common-abilities-sword-heavy_guillotine = Guillotina + .desc = Un fuerte corte que probablemente aturdirá lo que no mate + Requiere una cantidad moderada de combo para usarse +common-abilities-sword-agile_hundred_cuts = Cien Cortes + .desc = Muchos cortes muy rápidos en un objetivo + Requiere una cantidad moderada de combo para usarse +common-abilities-sword-defensive_counter = Contraataque + .desc = Un ataque lanzado rápidamente que inflige considerablemente más daño a un enemigo parado + Requiere una cantidad moderada de combo para usarse +common-abilities-sword-crippling_mutilate = Mutilar + .desc = Mutila a tu enemigo golpeando a través de sus heridas, inflige más daño a los enemigos sangrantes + Requiere una cantidad moderada de combo para usarse +common-abilities-sword-cleaving_bladestorm = Tormenta de Espadas + .desc = Golpea a tus enemigos con múltiples giros cíclicos de tu espada + Requiere una cantidad moderada de combo para usarse +common-abilities-sword-heavy_sweep = Barrido Pesado + .desc = Un golpe pesado y amplio que inflige más daño a un enemigo aturdido entra en la postura pesada +common-abilities-sword-heavy_pommel_strike = Golpe de Pomo Pesado + .desc = Aturde a tu enemigo con un golpe contundente en la cabeza entra en la postura pesada +common-abilities-sword-agile_quick_draw = Dibujo Rápido + .desc = Avanza rápidamente mientras sacas tu espada para un ataque rápido entra en la postura ágil +common-abilities-sword-agile_feint = Engaño + .desc = Da un paso hacia un lado y luego hacia atrás antes de atacar, entra en postura ágil +common-abilities-sword-defensive_riposte = Riposte + .desc = Parar un ataque antes de contraatacar instantáneamente, entra en postura defensiva +common-abilities-sword-defensive_disengage = Desenganche + .desc = Retrocede un paso después de atacar, entra en postura defensiva +common-abilities-sword-crippling_gouge = Arañazo + .desc = Inflige una herida duradera en tu enemigo que continuará sangrando, entra en postura incapacitante +common-abilities-sword-crippling_hamstring = Desgarrar tendones + .desc = Lesiona los tendones de tu enemigo, dejándolo menos maniobrable, entra en postura incapacitante +common-abilities-sword-cleaving_whirlwind_slice = Golpe de torbellino + .desc = Golpea a todos los enemigos cercanos con ataques circulares, entra en postura de corte +common-abilities-sword-cleaving_earth_splitter = Abertura de la tierra + .desc = Divide la tierra, si se usa mientras se cae, tendrá un impacto mucho más fuerte. Entra en postura de corte +common-abilities-sword-heavy_fortitude = Fortaleza + .desc = Aumenta la resistencia a los golpes y a medida que recibes más daño, tus ataques serán más aturdidores. + Requiere postura pesada +common-abilities-sword-heavy_pillar_thrust = Embestida de Pilar + .desc = Apuñala tu espada hacia abajo a través del enemigo hasta el suelo, es más poderoso si se usa mientras se está cayendo + Requiere postura pesada +common-abilities-sword-agile_dancing_edge = Filo Danzante + .desc = Mueve y ataca con más rapidez requiere postura ágil +common-abilities-sword-agile_flurry = Ráfaga + .desc = Múltiples puñaladas rápidas requiere postura ágil +common-abilities-sword-defensive_stalwart_sword = Espada Firme + .desc = Resiste el impacto de los ataques, reduce el daño entrante + Requiere postura defensiva +common-abilities-sword-defensive_deflect = Desviar + .desc = Un movimiento lo suficientemente rápido para bloquear golpes e incluso proyectiles + Requiere postura defensiva +common-abilities-sword-crippling_eviscerate = Gran Desgarro + .desc = Desgarra heridas aún más, inflige más daño a los enemigos Aturdidos + Requiere postura debilitamiento +common-abilities-sword-crippling_bloody_gash = Herida Sangrienta + .desc = Golpea cruelmente una herida que ya está sangrando, inflige más daño a enemigos sangrantes + Requiere postura de debilitamiento +common-abilities-sword-cleaving_blade_fever = Fiebre de Hoja + .desc = Ataca de manera más temeraria, aumentando el poder de tus golpes pero dejándote vulnerable a los ataques enemigos + Requiere postura de corte +common-abilities-sword-cleaving_sky_splitter = Divisor Celestial + .desc = Un poderoso ataque que supuestamente puede incluso dividir el cielo, pero también dividirá a los enemigos + Requiere postura de corte \ No newline at end of file diff --git a/assets/voxygen/i18n/es_LA/hud/bag.ftl b/assets/voxygen/i18n/es_LA/hud/bag.ftl index 07d94f1118..aed4463e10 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/es_LA/hud/bag.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/es_LA/hud/bag.ftl @@ -41,3 +41,4 @@ hud-bag-stun_res_desc = hud-bag-sort_by_name = Ordenar por nombre hud-bag-sort_by_quality = Ordenar por calidad hud-bag-sort_by_category = Ordenar por categoría +hud-bag-sort_by_tag = Ordenar por Etiqueta diff --git a/assets/voxygen/i18n/es_LA/hud/crafting.ftl b/assets/voxygen/i18n/es_LA/hud/crafting.ftl index 20a5fe5028..0fd6f2cf3f 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/es_LA/hud/crafting.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/es_LA/hud/crafting.ftl @@ -3,6 +3,9 @@ hud-crafting-recipes = Recetas hud-crafting-ingredients = Ingredientes: hud-crafting-craft = Fabricar hud-crafting-craft_all = Fabricar todo +hud-crafting-repair = Reparar +hud-crafting-repair_equipped = Reparar equipo +hud-crafting-repair_all = Reparar todo hud-crafting-tool_cata = Requisitos: hud-crafting-req_crafting_station = Requiere: hud-crafting-anvil = Yunque @@ -14,6 +17,7 @@ hud-crafting-loom = Telar hud-crafting-spinning_wheel = Maquina de Hilar hud-crafting-tanning_rack = Estación de Curtido hud-crafting-salvaging_station = Mesa de Desmantelado +hud-crafting-repair_bench = Mesa de Reparacion hud-crafting-campfire = Fogata hud-crafting-tabs-all = Todos hud-crafting-tabs-armor = Armadura @@ -43,3 +47,5 @@ hud-crafting-mod_comp_wood_prim_slot_title = Madera hud-crafting-mod_comp_wood_prim_slot_desc = Coloque un tipo de madera aquí, solo ciertas maderas se pueden usar para fabricar armas. hud-crafting-mod_comp_sec_slot_title = Material de Animales hud-crafting-mod_comp_sec_slot_desc = Opcionalmente, coloque un ingrediente de elaboración de animales, solo ciertos ingredientes se pueden usar para mejorar las armas. +hud-crafting-repair_slot_title = Objetos dañados +hud-crafting-repair_slot_desc = Coloque un objeto aquí para ver el costo de repararlo en su nivel actual de durabilidad. diff --git a/assets/voxygen/i18n/es_LA/hud/misc.ftl b/assets/voxygen/i18n/es_LA/hud/misc.ftl index 42614581b9..01b6cae959 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/es_LA/hud/misc.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/es_LA/hud/misc.ftl @@ -37,11 +37,15 @@ hud-diary = Diario hud-free_look_indicator = Vista libre activa hud-camera_clamp_indicator = Soporte vertical de la cámara activa. Presiona { $key } para desactivarla. hud-auto_walk_indicator = Caminata automática activa +hud-zoom_lock_indicator-remind = Zoom bloqueado +hud-zoom_lock_indicator-enable = Zoom de la camara bloqueado +hud-zoom_lock_indicator-disable = Camera zoom desbloqueado hud-collect = Recolectar hud-pick_up = Recoger hud-open = Abrir hud-use = Usar hud-mine = Picar +hud-mine-needs_pickaxe = Necesitas un pico hud-talk = Hablar hud-trade = Comerciar hud-mount = Montar diff --git a/assets/voxygen/i18n/es_LA/hud/settings.ftl b/assets/voxygen/i18n/es_LA/hud/settings.ftl index c5b3c62e1e..d298f45418 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/es_LA/hud/settings.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/es_LA/hud/settings.ftl @@ -2,6 +2,8 @@ hud-settings-general = General hud-settings-none = Ninguno hud-settings-press_behavior-toggle = Alternar hud-settings-press_behavior-hold = Mantener +hud-settings-autopress_behavior-toggle = Alternar +hud-settings-autopress_behavior-auto = Auto hud-settings-help_window = Ventana de Ayuda hud-settings-debug_info = Información de Depuración hud-settings-show_hitboxes = Mostrar hitboxes @@ -49,10 +51,12 @@ hud-settings-enable_mouse_smoothing = Suavizado de Cámara hud-settings-free_look_behavior = Modo de vista libre hud-settings-auto_walk_behavior = Modo de caminata automática hud-settings-camera_clamp_behavior = Comportamiento de camara fija +hud-settings-zoom_lock_behavior = Comportamiento de bloqueo de zoom de la cámara hud-settings-player_physics_behavior = Física en jugador (experimental) hud-settings-stop_auto_walk_on_input = Parar caminata automática hud-settings-auto_camera = Cámara automatica hud-settings-bow_zoom = Hacer zoom al tensar el arco +hud-settings-zoom_lock = Bloqueo de zoom de la cámara hud-settings-reset_gameplay = Restablecer a predeterminado hud-settings-view_distance = Distancia de Visión hud-settings-entity_view_distance = Distancia de Entidades diff --git a/assets/voxygen/i18n/es_LA/npc.ftl b/assets/voxygen/i18n/es_LA/npc.ftl index e836df01bf..c2f2d030f2 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/es_LA/npc.ftl +++ b/assets/voxygen/i18n/es_LA/npc.ftl @@ -229,3 +229,50 @@ npc-speech-prisoner = .a2 = No se puede confiar en los cardenales. .a3 = Estos clérigos no son buenos. .a4 = ¡Ojalá todavía tuviera mi ganzúa! +npc-speech-moving_on = +.a0 = ¡He pasado suficiente tiempo aquí, en marcha hacia { $site }! +npc-speech-migrating = +.a0 = Ya no estoy contento viviendo aquí. Es hora de emigrar a { $site }. +.a1 = Es hora de mudarme a { $site }, estoy harto de este lugar. +npc-speech-night_time = +.a0 = Es de noche, es hora de ir a casa. +.a1 = Estoy cansado. +.a2 = ¡Mi cama me llama! +npc-speech-day_time = +.a0 = ¡Comienza un nuevo día! +.a1 = Nunca me ha gustado despertarme ... +npc-speech-start_hunting = +.a0 = ¡Hora de ir de caza! +npc-speech-guard_thought = +.a0 = Mi hermano está luchando contra ogros. ¿Qué obtengo yo? ¡Guardia! +.a1 = Solo una ronda más, luego puedo ir a casa. +.a2 = Ningún bandido va a pasar de largo. +npc-speech-merchant_sell_undirected = +.a0 = ¡Todos mis productos son de la más alta calidad! +.a1 = ¿Alguien quiere comprar mis productos? +.a2 = Tengo las mejores ofertas de la ciudad. +.a3 = ¿Buscas suministros? Yo tengo todo lo que necesitas. +npc-speech-merchant_sell_directed = +.a0 = ¡Tú! ¿Necesitas un nuevo artilugio? +.a1 = ¿Tienes hambre? Seguro que tengo queso que puedes comprar. +.a2 = ¡Pareces que podrías necesitar una armadura nueva! +npc-speech-tell_site = +.a0 = ¿Has visitado { $site }? ¡Está justo al { $dir } de aquí! +.a1 = Deberías visitar { $site } en algún momento. +.a2 = Si viajas hacia { $dir }, puedes llegar a { $site }. +npc-speech-witness_murder = +.a0 = ¡Asesino! +.a1 = ¿Cómo pudiste hacer esto? +.a2 = ¡Aaah! +npc-speech-witness_death = +.a0 = ¡No! +.a1 = ¡Esto es terrible! +.a2 = ¡Oh, Dios mío! +npc-speech-dir_north = norte +npc-speech-dir_north_east = noreste +npc-speech-dir_east = este +npc-speech-dir_south_east = sureste +npc-speech-dir_south = sur +npc-speech-dir_south_west = suroeste +npc-speech-dir_west = oeste +npc-speech-dir_north_west = noroeste