diff --git a/CHANGELOG.md b/CHANGELOG.md index 6d1d0be784..5af9705b2d 100644 --- a/CHANGELOG.md +++ b/CHANGELOG.md @@ -24,6 +24,7 @@ and this project adheres to [Semantic Versioning](https://semver.org/spec/v2.0.0 - Added a jump/burst attack for the bow to the skillbar - Gave the axe a third attack - A new secondary charged melee attack for the hammer +- Added Dutch translations ### Changed diff --git a/assets/voxygen/i18n/nl.ron b/assets/voxygen/i18n/nl.ron new file mode 100644 index 0000000000..1cb70072f5 --- /dev/null +++ b/assets/voxygen/i18n/nl.ron @@ -0,0 +1,619 @@ +/// Translation document instructions +/// +/// In order to keep localization documents readible please follow the following +/// rules: +/// - separate the string map sections using a commentary describing the purpose +/// of the next section +/// - prepend multi-line strings with a commentary +/// - append one blank lines after a multi-line strings and two after sections +/// +/// To add a new language in Veloren, just write an additional `.ron` file in +/// `assets/voxygen/i18n` and that's it! +/// +/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM + +/// Localization for "global" English +VoxygenLocalization( + metadata: ( + language_name: "Nederlands", + language_identifier: "nl", + ), + convert_utf8_to_ascii: false, + fonts: { + "opensans": Font ( + asset_key: "voxygen.font.OpenSans-Regular", + scale_ratio: 1.0, + ), + "metamorph": Font ( + asset_key: "voxygen.font.Metamorphous-Regular", + scale_ratio: 1.0, + ), + "alkhemi": Font ( + asset_key: "voxygen.font.Alkhemikal", + scale_ratio: 1.0, + ), + "wizard": Font ( + asset_key: "voxygen.font.wizard", + scale_ratio: 1.0, + ), + "cyri": Font ( + asset_key: "voxygen.font.haxrcorp_4089_cyrillic_altgr_extended", + scale_ratio: 1.0, + ), + }, + string_map: { + /// Start Common section + // Texts used in multiple locations with the same formatting + "common.username": "Spelernaam", + "common.singleplayer": "Singleplayer", + "common.multiplayer": "Multiplayer", + "common.servers": "Servers", + "common.quit": "Quit", + "common.settings": "Instellingen", + "common.languages": "Talen", + "common.interface": "Interface", + "common.gameplay": "Gameplay", + "common.controls": "Besturing", + "common.video": "Grafische weergave", + "common.sound": "Geluid", + "common.languages": "Talen", + "common.resume": "Verder spelen", + "common.characters": "Karakters", + "common.close": "Sluiten", + "common.yes": "Ja", + "common.no": "Nee", + "common.back": "Terug", + "common.create": "Aanmaken", + "common.okay": "Oké", + "common.accept": "Aanvaarden", + "common.decline": "Afwijzen", + "common.disclaimer": "Disclaimer", + "common.cancel": "Annuleren", + "common.none": "Geen", + "common.error": "Fout", + "common.fatal_error": "Fatale fout", + "common.you": "Jij", + "common.automatic": "Auto", + "common.random": "Willekeurig", + // Settings Window title + "common.interface_settings": "Interface Instellingen", + "common.gameplay_settings": "Gameplay Instellingen", + "common.controls_settings": "Besturing Instellingen", + "common.video_settings": "Grafische instellingen", + "common.sound_settings": "Geluidsinstellingen", + "common.language_settings": "Taalinstellingen", + + // Message when connection to the server is lost + "common.connection_lost": r#"Verbinding verloren! +Is de server herstart? +Is je client nog up to date?"#, + + + "common.species.orc": "Orc", + "common.species.human": "Mens", + "common.species.dwarf": "Dwerg", + "common.species.elf": "Elf", + "common.species.undead": "Ondood", + "common.species.danari": "Danari", + + "common.weapons.axe": "Bijl", + "common.weapons.sword": "Zwaard", + "common.weapons.staff": "Staf", + "common.weapons.bow": "Boog", + "common.weapons.hammer": "Hamer", + "common.weapons.sceptre": "Genezende scepter", + "common.rand_appearance": "Willekeurig uiterlijk en naam", + /// End Common section + + + /// Start Main screen section + "main.connecting": "Verbinden", + "main.creating_world": "Wereld aan het maken", + "main.tip": "Tip:", + + // Welcome notice that appears the first time Veloren is started + "main.notice": r#"Welkom bij de Alpha versie van Veloren! + +Voordat de fun begint zijn hier enkele dingen om rekening mee te houden: + +- Dit is een hele vroege alpha. Verwacht bugs, extreem onafgemaakte gameplay, ruwe spelmechanics en missende functies. + +- Als je constructieve feedback hebt of bugs wil melden, kan je ons contacteren via Reddit, Gitlab of onze community Discord. + +- Veloren is onder de GPL 3 open-source licentie gelicensieerd. Dat betekent dat je vrij bent om het spel te spelen, bewerken en doorgeven op welke manier +je ook wil (zo lang afgeleide werken ook onder GPL 3 gelicensieerd zijn) + +- Veloren is een non-profit community project, en iedereen dat er aan meehelpt is een vrijwilliger. +Als je interesse hebt kan je je aansluiten bij onze ontwikkeling- of ontwerpteams! + +Bedankt voor de tijd te nemen om deze melding te lezen, we hopen dat je van het spel zult genieten! +Thanks for taking the time to read this notice, we hope you enjoy the game! + +~ De Veloren ontwikkelaars"#, + + // Login process description + "main.login_process": r#"Information over het loginproces: + +Hou er rekening mee dat je tegenwoordig een account nodig hebt +om op servers met authenticatie te spelen + +Je kan een account maken op + +https://account.veloren.net."#, + "main.login.server_not_found": "Server nie gevonden", + "main.login.authentication_error": "Authenticatie mislukt", + "main.login.server_full": "Server zit vol", + "main.login.untrusted_auth_server": "Onvertrouwde authenticatie server", + "main.login.outdated_client_or_server": "Versieprobleem: De versie tussen de client en de server komen niet overeen. Check of er updates zijn/", + "main.login.timeout": "Timeout: De server deed er te lang over om te antwoorden. (Overblast of netwerk problemen).", + "main.login.server_shut_down": "Server is afgesloten", + "main.login.already_logged_in": "Je account is al reeds ingelogd op de server.", + "main.login.network_error": "Network problemen", + "main.login.failed_sending_request": "Kon verzoek niet naar authenticatie server sturen", + "main.login.invalid_character": "Het geselecteerde karakter is ongeldig", + "main.login.client_crashed": "Client is gecrashed", + "main.login.not_on_whitelist": "Je moet op de whitelist staan om deze wereld te joinen", + "main.login.banned": "Je bent verbannen voor de volgende reden", + "main.login.kicked": "Je bent gekicked voor de volgende reden", + + /// End Main screen section + + + /// Start HUD Section + "hud.do_not_show_on_startup": "Niet meer bij opstarten tonen", + "hud.show_tips": "Tips tonen", + "hud.quests": "Quests", + "hud.you_died": "Je bent gedood", + "hud.waypoint_saved": "Waypoint Opgeslagen", + + "hud.press_key_to_show_keybindings_fmt": "[{key}] Besturing", + "hud.press_key_to_toggle_lantern_fmt": "[{key}] Lantaarn", + "hud.press_key_to_show_debug_info_fmt": "Druk op {key} om debug info te tonen", + "hud.press_key_to_toggle_keybindings_fmt": "Druk op {key} om te de besturing aan/uit te zetten", + "hud.press_key_to_toggle_debug_info_fmt": "Druk op {key} om debug info aan/uit te zetten", + + // Chat outputs + "hud.chat.online_msg": "[{name}] is nu online", + "hud.chat.offline_msg": "{name} is offline gegaan", + + "hud.chat.default_death_msg": "[{name}] is gestorven", + "hud.chat.environmental_kill_msg": "[{name}] is gestorven in {environment}", + "hud.chat.fall_kill_msg": "[{name}] is gestorven door te vallen", + "hud.chat.suicide_msg": "[{name}] is gestorven door zelf toegebrachte verwondingen", + + "hud.chat.pvp_melee_kill_msg": "[{attacker}] versloeg [{victim}]", + "hud.chat.pvp_ranged_kill_msg": "[{attacker}] schoot [{victim}] neer", + "hud.chat.pvp_explosion_kill_msg": "[{attacker}] blies [{victim}] op", + "hud.chat.pvp_energy_kill_msg": "[{attacker}] gebruikte magie om [{victim}] te vermoorden", + + "hud.chat.npc_melee_kill_msg": "{attacker} dode [{victim}]", + "hud.chat.npc_ranged_kill_msg": "{attacker} schoot [{victim}]", + "hud.chat.npc_explosion_kill_msg": "{attacker} blies [{victim}] op", + + "hud.chat.loot_msg": "Je raapte [{item}] op", + "hud.chat.loot_fail": "Jouw inventory is vol!", + "hud.chat.goodbye": "Vaarwel!", + "hud.chat.connection_lost": "Verbinding verloren. Je wordt in {time} seconden gekicked.", + + // SCT outputs + "hud.sct.experience": "{amount} Exp", + "hud.sct.block": "GEBLOCKED", + + // Respawn message + "hud.press_key_to_respawn": r#"Druk op {key} om te respawnen bij het laatste kampvuur dat je bezocht."#, + + // Welcome message + "hud.welcome": r#"Welcome bij de Veloren Alpha! + +Wat tips voor je start: + + +Druk op F1 om de besturing te zien. + +Type /help in chat om de chat commando's te zien. + + +Er verschijnen kisten en andere objecten willekeurig in de wereld! + +Gebruik rechtermuisknop om ze te verzamelen! + +Om effectief hetgene dat je van de kisten krijgt te gebruiken, open je je inventory met 'B'. + +Dubbelklik op de voorwerpen in je rugzak om ze aan te doen of te gebruiken. + +Gooi dingen weg door ze eenmaal aan te klikken en dan buiten je rugzak te klikken. + + +Nachten kunnen vrij donker worden in Veloren. + +Gebruik je lantaarn door 'G' te drukken + + +Wil je je cursor gebruiken om dit venster te sluiten? Druk TAB! + + +Geniet van je verblijf in de wereld van Veloren."#, + +"hud.temp_quest_headline": r#"Help ons alsjeblieft, reiziger!"#, +"hud.temp_quest_text": r#"Kerkers vol met kwaaraardige sektes +komen overal tevoorschijn rond onze vreedzame dorpen! + + +Verzamel wat gezelschap, vul je voedselrantsoenen aan +en versla hun kwaadaardige leiders en volgelingen. + + +Misschien kan je zelfs een van hun +Maybe you can even obtain one of their +met magie gevulde objecten bemachtigen?"#, + + + + // Inventory + "hud.bag.inventory": "{playername}'s Rugzak", + "hud.bag.stats_title": "{playername}'s Stats", + "hud.bag.exp": "Exp", + "hud.bag.armor": "Armor", + "hud.bag.stats": "Stats", + "hud.bag.head": "Hoofd", + "hud.bag.neck": "Nek", + "hud.bag.tabard": "Tabberd", + "hud.bag.shoulders": "Schouders", + "hud.bag.chest": "Borstkas", + "hud.bag.hands": "Handen", + "hud.bag.lantern": "Lantaarn", + "hud.bag.glider": "Deltavlieger", + "hud.bag.belt": "Riem", + "hud.bag.ring": "Ring", + "hud.bag.back": "Rug", + "hud.bag.legs": "Benen", + "hud.bag.feet": "Voeten", + "hud.bag.mainhand": "Dominante hand", + "hud.bag.offhand": "Tweede hand", + + + // Map and Questlog + "hud.map.map_title": "Kaart", + "hud.map.qlog_title": "Quests", + + // Settings + "hud.settings.general": "Algemeen", + "hud.settings.none": "Geen", + "hud.settings.press_behavior.toggle": "Omschakelbaar", + "hud.settings.press_behavior.hold": "Inhouden", + "hud.settings.help_window": "Help Venster", + "hud.settings.debug_info": "Debug Informatie", + "hud.settings.tips_on_startup": "Tips-Bij-Opstarten", + "hud.settings.ui_scale": "UI-Schaal", + "hud.settings.relative_scaling": "Relatief Schalen", + "hud.settings.custom_scaling": "Aangepast Schalen", + "hud.settings.crosshair": "Richtkruis", + "hud.settings.transparency": "Doorschijnbaarheid", + "hud.settings.hotbar": "Hotbar", + "hud.settings.toggle_shortcuts": "Toon Sneltoetsen", + "hud.settings.toggle_bar_experience": "Toon Experience Balk", + "hud.settings.scrolling_combat_text": "Pop-up Gevechtstext", + "hud.settings.single_damage_number": "Aparte Schade Getallen", + "hud.settings.cumulated_damage": "Cumulatieve Schade Getallen", + "hud.settings.incoming_damage": "Inkomende Schade Getallen", + "hud.settings.cumulated_incoming_damage": "Cumulatieve Inkomende Schade Getallen", + "hud.settings.speech_bubble": "Spraakbubbel", + "hud.settings.speech_bubble_dark_mode": "Donkere Modus", + "hud.settings.speech_bubble_icon": "Spraakbubbel Icoon", + "hud.settings.energybar_numbers": "Energiebalk getallen", + "hud.settings.values": "Waarden", + "hud.settings.percentages": "Percentages", + "hud.settings.chat": "Chat", + "hud.settings.background_transparency": "Transparantie achtergrond", + "hud.settings.chat_character_name": "Karakternamen in de chat", + "hud.settings.loading_tips": "Laadscherm tips", + + "hud.settings.pan_sensitivity": "Pan-gevoeligheid", + "hud.settings.zoom_sensitivity": "Zoom-gevoeligheid", + "hud.settings.invert_scroll_zoom": "Inverteer Zoom Scrollen", + "hud.settings.invert_mouse_y_axis": "Inverteer muis Y As", + "hud.settings.enable_mouse_smoothing": "Camerabeweging gelijkmaken", + "hud.settings.free_look_behavior": "Vrije camera gedrag", + "hud.settings.auto_walk_behavior": "Automatisch wandelgedrag", + "hud.settings.stop_auto_walk_on_input": "Stop automatisch +wandelen bij bewegen", + + "hud.settings.view_distance": "Kijkafstand", + "hud.settings.sprites_view_distance": "Kijkafstand sprites", + "hud.settings.figures_view_distance": "Kijkafstand entiteiten", + "hud.settings.maximum_fps": "Maximum FPS", + "hud.settings.fov": "Gezichtsveld (graden)", + "hud.settings.gamma": "Gamma", + "hud.settings.ambiance": "Omgevingshelderheid", + "hud.settings.antialiasing_mode": "AntiAliasing Modus", + "hud.settings.cloud_rendering_mode": "Wolk Rendering Modus", + "hud.settings.fluid_rendering_mode": "Vloeistoffen Rendering Mode", + "hud.settings.fluid_rendering_mode.cheap": "Goedkoop", + "hud.settings.fluid_rendering_mode.shiny": "Schitterend", + "hud.settings.cloud_rendering_mode.regular": "Gewoon", + "hud.settings.fullscreen": "Volledig scherm", + "hud.settings.fullscreen_mode": "Volledige scherm modus", + "hud.settings.fullscreen_mode.exclusive": "Exclusief", + "hud.settings.fullscreen_mode.borderless": "Randloos", + "hud.settings.particles": "Deeltjes", + "hud.settings.resolution": "Resolutie", + "hud.settings.bit_depth": "Bit diepte", + "hud.settings.refresh_rate": "Vernieuwingssnelheid", + "hud.settings.save_window_size": "Venster grootte opslaan", + "hud.settings.lighting_rendering_mode": "Licht Rendering Modus", + "hud.settings.lighting_rendering_mode.ashikhmin": "Type A", + "hud.settings.lighting_rendering_mode.blinnphong": "Type B", + "hud.settings.lighting_rendering_mode.lambertian": "Type L", + "hud.settings.shadow_rendering_mode": "Schaduw Rendering Mode", + "hud.settings.shadow_rendering_mode.none": "Geen", + "hud.settings.shadow_rendering_mode.cheap": "Goedkoop", + "hud.settings.shadow_rendering_mode.map": "Kaart", + "hud.settings.shadow_rendering_mode.map.resolution": "Resolutie", + "hud.settings.lod_detail": "LoD Detail", + "hud.settings.save_window_size": "Venster grootte opslaan", + + + "hud.settings.music_volume": "Muziek Volume", + "hud.settings.sound_effect_volume": "Geluidseffecten Volume", + "hud.settings.audio_device": "Audio Apparaat", + + "hud.settings.awaitingkey": "Druk op een toets...", + "hud.settings.unbound": "Geen", + "hud.settings.reset_keybinds": "Standaardwaarden +herstellen", + + "hud.social": "Andere spelers", + "hud.social.online": "Online:", + "hud.social.friends": "Vrienden", + "hud.social.not_yet_available": "Nog niet beschikbaar", + "hud.social.faction": "Factie", + "hud.social.play_online_fmt": "{nb_player} speler(s) online", + "hud.social.name": "Naam", + "hud.social.level": "Level", + "hud.social.zone": "Zone", + "hud.social.account": "Account", + + + "hud.crafting": "Fabriceren", + "hud.crafting.recipes": "Recepten", + "hud.crafting.ingredients": "Ingrediënten:", + "hud.crafting.craft": "Maak", + "hud.crafting.tool_cata": "Vereisten:", + + "hud.group": "Groep", + "hud.group.invite_to_join": "{name} heeft je voor zijn/haar groep uitgenodigd!", + "hud.group.invite": "Uitnodigen", + "hud.group.kick": "Kick", + "hud.group.assign_leader": "Maak Leider", + "hud.group.leave": "Groep Verlaten", + "hud.group.dead" : "Dood", + "hud.group.out_of_range": "Buiten Bereik", + "hud.group.add_friend": "Aan Vrienden Toevoegen", + "hud.group.link_group": "Link Groups", + "hud.group.in_menu": "In Menu", + "hud.group.members": "Groepsleden", + + "hud.spell": "Spreuken", + + "hud.free_look_indicator": "Vrij rondkijken aan. Druk {key} om uit te zetten.", + "hud.auto_walk_indicator": "Automatisch wandelen aan", + + /// End HUD section + + + /// Start GameInput section + + "gameinput.primary": "Gewone aanval", + "gameinput.secondary": "Alternatieve Aanval/Block/Mikken", + "gameinput.slot1": "Hotbar Slot 1", + "gameinput.slot2": "Hotbar Slot 2", + "gameinput.slot3": "Hotbar Slot 3", + "gameinput.slot4": "Hotbar Slot 4", + "gameinput.slot5": "Hotbar Slot 5", + "gameinput.slot6": "Hotbar Slot 6", + "gameinput.slot7": "Hotbar Slot 7", + "gameinput.slot8": "Hotbar Slot 8", + "gameinput.slot9": "Hotbar Slot 9", + "gameinput.slot10": "Hotbar Slot 10", + "gameinput.swaploadout": "Uitrusting Wisselen", + "gameinput.togglecursor": "Cursor Aan/Uit", + "gameinput.help": "Help Venster Aan/Uit", + "gameinput.toggleinterface": "Interface Aan/Uit", + "gameinput.toggledebug": "FPS en Debug Info Aan/Uit", + "gameinput.screenshot": "Screenshot maken", + "gameinput.toggleingameui": "Naamplaatjes Aan/Uit", + "gameinput.fullscreen": "Volledig Scherm Aan/Uit", + "gameinput.moveforward": "Voorwaards Bewegen", + "gameinput.moveleft": "Links Bewegen", + "gameinput.moveright": "Rechts Bewegen", + "gameinput.moveback": "Achteruit Bewegen", + "gameinput.jump": "Springen", + "gameinput.glide": "Deltavlieger", + "gameinput.roll": "Rollen", + "gameinput.climb": "Klimmen", + "gameinput.climbdown": "Naar Beneden Klimmen", + "gameinput.wallleap": "Muursprong", + "gameinput.togglelantern": "Lantaarn Aan/Uit", + "gameinput.mount": "Berijden", + "gameinput.chat": "Chat", + "gameinput.command": "Commando", + "gameinput.escape": "Sluiten", + "gameinput.map": "Kaart", + "gameinput.bag": "Rugzak", + "gameinput.social": "Sociaal", + "gameinput.sit": "Zit", + "gameinput.spellbook": "Spreuken", + "gameinput.settings": "Instellingen", + "gameinput.respawn": "Respawn", + "gameinput.charge": "Opladen", + "gameinput.togglewield": "Wapen Vastnemen/Wegsteken", + "gameinput.interact": "Gebruik", + "gameinput.freelook": "Vrije Camera", + "gameinput.autowalk": "Automatisch Wandelen", + "gameinput.dance": "Dans", + "gameinput.select": "Selecteer Entiteit", + "gameinput.acceptgroupinvite": "Accepteer Groepsuitnodiging", + "gameinput.declinegroupinvite": "Wijs Groepsuitnodiging Af", + "gameinput.crafting": "Fabriceermenu", + "gameinput.sneak": "Sluipen", + "gameinput.swimdown": "Naar Beneden Zwemmen", + "gameinput.swimup": "Naar Boven Zwemmen", + + /// End GameInput section + + + /// Start chracter selection section + "char_selection.loading_characters": "Karakters Worden Geladen...", + "char_selection.delete_permanently": "Karakter Permanent Verwijderen?", + "char_selection.deleting_character": "Karakter Wordt Verwijderen...", + "char_selection.change_server": "Server Wisselen", + "char_selection.enter_world": "Wereld Betreden", + "char_selection.logout": "Uitloggen", + "char_selection.create_new_charater": "Nieuw Karakter Maken", + "char_selection.creating_character": "Karakter Wordt Aangemaakt...", + "char_selection.character_creation": "Karaktercreatie", + + "char_selection.human_default": "Standaard Mens", + "char_selection.level_fmt": "Level {level_nb}", + "char_selection.uncanny_valley": "Wildernis", + "char_selection.plains_of_uncertainty": "Vlaktes van Onzekerheid", + "char_selection.beard": "Baard", + "char_selection.hair_style": "Haarstijl", + "char_selection.hair_color": "Haarkleur", + "char_selection.eye_color": "Oogkleur", + "char_selection.skin": "Huid", + "char_selection.eyeshape": "Oogdetails", + "char_selection.accessories": "Accessoires", + "char_selection.create_info_name": "Je karakter heeft een naam nodig!", + + /// End chracter selection section + + + /// Start character window section + "character_window.character_name": "Karakter Naam", + // Character stats + "character_window.character_stats": r#"Uithouding + +Fitheid + +Willskracht + +Bescherming +"#, + /// End character window section + + + /// Start Escape Menu Section + "esc_menu.logout": "Uitloggen", + "esc_menu.quit_game": "Spel Verlaten", + /// End Escape Menu Section + + }, + + + vector_map: { + "loading.tips": [ + "Druk op 'G' om je lantaarn te doen schijnen.", + "Druk op 'F1' om alle standaardbesturingen te zien.", + "Je kan /say of /s typen om enkel met spelers rondom je te praten.", + "Je kan /region of /r typen om enkel met spelers binnen een hondertal blokken te praten.", + "Je kan /group of /g typen om enkel met je groepsleden te praten.", + "Om privéberichten te sturen gebruik je /tell gevolgd door de speler zijn naam en dan je bericht", + "NPCs met hetzelfde level zijn niet per sé altijd even sterk.", + "Hou je ogen open voor eten, kisten en andere buit verspreid over de wereld!", + "Zit je Inventory vol met eten? Probeer beter eten er van te craften!", + "Weet je niet wat te doen? Kerkers zijn met een bruine vlek op je kaart aangeduid!", + "Vergeet je grafische instellingen niet aan te passen naar je systeem. Druk 'N' om het instellingenmenu te openen.", + "Met anderen spelen is plezanter! Druk op 'O' om te zien wie er nog online is!", + "Een NPC met een doodshoofd onder zijn levensbalk is zeer sterk vergeleken met jezelf.", + "Druk op 'J' om te dansen. Feestje!", + "Druk op 'L-Shift' om je deltavlieger te openen en het luchtruim te veroveren.", + "Veloren is nog steeds in Pre-Alpha. We doen ons best om het elke dag te verbeteren!", + "Als je het ontwikkelingsteam wil versterken of gewoon een babbeltje wil doen met ons, kom dan langs op onze Discord-Server.", + "Je kan numerieke waarden in de levensbalk aan of uit zetten in de instellingen.", + "Om je stats te zien kan je op 'Stats' klikken in je Inventory.", + ], + "npc.speech.villager_under_attack": [ + "Help, Ik word aangevallen!", + "Help! Ik word aangevallen!", + "Ow! Ik word aangevallen!", + "Ow! Ik word aangevallen! Help!", + "Help me! Ik word aangevallen!", + "Ik word aangevallen! Help!", + "Ik word aangevallen! Help me!", + "Help!", + "Help! Help!", + "Help! Help! Help!", + "Ik word aangevallen!", + "AAAHHH! Ik word aangevallen!", + "AAAHHH! Ik word aangevallen! Help!", + "Help! We worden aangevallen!", + "Help! Moordenaar!", + "Help! Er loopt een moordenaar rond!", + "Help! Ze proberen mij te vermoorden!", + "Wachters, Ik word aangevallen!", + "Wachters! Ik word aangevallen!", + "Ik word aangevallen! Wachters!", + "Help! Wachters! Ik word aangevallen!", + "Wachters! Kom snel!", + "Wachters! Wachters!", + "Wachters! Er is een snodaard mij aan het aanvallen!", + "Wachters, slacht deze kwaadaardige snodaard!", + "Wachters! Er is een moordenaar!", + "Wachters! Help me!", + "Hier kom je niet mee weg! Wachters!", + "Jij boosdoener!", + "Help me!", + "Help! Alsjeblieft!", + "Ow! Wachters! Help!", + "Ze zitten achter me aan!", + "Help! Help! Ik word onderdrukt!", + "Ah, nu zien we het geweld eigen aan het systeem.", + "Het is maar een schrammetje!", + "Stop daarmee!", + "Wat heb ik jouw ooit aangedaan?!", + "Alsjeblieft stop met aanvallen!", + "Hey! Pas op waar je dat ding wijst!", + "Gruwelijke ellendeling, wegwezen!", + "Stop ermee! Wegwezen!", + "Nu maak je me boos!", + "Oi! Wie denk je wel niet dat je bent?!", + "Hiervoor ga je boeten!", + "Stop, Alsjeblieft! Ik heb niks waardevol!", + "Ik stuur mijn broer op je af, hij is groter dan ik!", + "Neeeee, ik ga het tegen je mama zeggen!", + "Vervloek u!", + "Alsjeblieft niet doen.", + "Dat was niet erg vriendelijk!", + "Je wapen werkt, je mag het nu wegsteken hoor!", + "Genade!", + "Ik smeek je, ik heb een familie!", + "Ik ben te jong om te sterven!", + "Ik ben te mooi om te sterven!", + "Kunnen we erover praten?", + "Geweld is nooit het antwoord!", + "Vandaag zit vol met tegenslagen...", + "Hey, dat doet pijn!", + "Eek!", + "Hoe onbeleefd!", + "Stop, ik smeek je!", + "Ik wens je de mazelen toe!", + "Dit is niet plezant.", + "Hoe durf je?!", + "Ik zet het je betaald!", + "Blijf zo doorgaan en je zult spijt krijgen!", + "Zorg er niet voor dat ik je moet pijn doen!", + "Er moet een soort van misverstand zijn!", + "Je moet dit niet doen!", + "Vertrek, duivel!", + "Dat deed echt pijn!", + "Waarom doe je dit?", + "Bij alles dat heilig is, stop!", + "Je verward mij met iemand anders!", + "Ik verdien dit niet!", + "Doe dat alsjeblieft niet meer.", + "Wachters, gooi dit monster het meer in!", + "Ik laat mijn Tarasque op je los!", + ], + } +)