diff --git a/assets/voxygen/i18n/ru_RU/char_selection.ron b/assets/voxygen/i18n/ru_RU/char_selection.ron index 2066b361b5..06bd38c101 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/ru_RU/char_selection.ron +++ b/assets/voxygen/i18n/ru_RU/char_selection.ron @@ -14,7 +14,7 @@ "char_selection.character_creation": "Персонаж создан", "char_selection.human_default": "Стандартный человек", "char_selection.level_fmt": "Уровень {level_nb}", - "char_selection.uncanny_valley": "Wilderness", + "char_selection.uncanny_valley": "Дикие Земли", "char_selection.plains_of_uncertainty": "Plains of Uncertainty", "char_selection.beard": "Борода", "char_selection.hair_style": "Прическа", diff --git a/assets/voxygen/i18n/ru_RU/common.ron b/assets/voxygen/i18n/ru_RU/common.ron index f200555f79..2fd023952e 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/ru_RU/common.ron +++ b/assets/voxygen/i18n/ru_RU/common.ron @@ -63,9 +63,9 @@ "common.species.danari": "Данари", "common.weapons.axe": "Топор", - + "common.weapons.dagger": "Кинжал", "common.weapons.greatsword": "Двуручный меч", - "common.weapons.shortswords": "Клинки", + "common.weapons.shortswords": "Короткие мечи", "common.weapons.sword": "Меч", "common.weapons.staff": "Огненный посох", "common.weapons.bow": "Лук", @@ -105,19 +105,19 @@ "common.stats.crit_mult": "Множитель крита", "common.stats.armor": "Броня", "common.stats.poise_res":"Оглушение", - "common.stats.energy_max": "Максимальная выносливость", - "common.stats.energy_reward": "Востановление выносливости", + "common.stats.energy_max": "Максимальная энергия", + "common.stats.energy_reward": "Востановление энергии", "common.stats.crit_power": "Сила крита", "common.stats.stealth": "Скрытность", "common.stats.slots": "Слоты", - "common.material.metal": "Метал", + "common.material.metal": "Металл", "common.material.wood": "Дерево", "common.material.stone": "Камень", "common.material.cloth": "Ткань", "common.material.hide": "Кожа", - "common.sprite.chest": "Грудь", + "common.sprite.chest": "Сундук", }, diff --git a/assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/bag.ron b/assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/bag.ron index 8b73222528..0155eb0701 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/bag.ron +++ b/assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/bag.ron @@ -46,3 +46,4 @@ vector_map: { } ) + diff --git a/assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/crafting.ron b/assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/crafting.ron index e2c08e30ee..2ef24d2fa3 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/crafting.ron +++ b/assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/crafting.ron @@ -11,7 +11,7 @@ // Crafting Stations "hud.crafting.req_crafting_station": "Необходимо:", "hud.crafting.anvil": "Наковальня", - "hud.crafting.cauldron": "Котел", + "hud.crafting.cauldron": "Зельеварочный котёл", "hud.crafting.cooking_pot": "Котелок", "hud.crafting.crafting_bench": "Верстак", "hud.crafting.forge": "Кузница", @@ -19,12 +19,13 @@ "hud.crafting.spinning_wheel": "Прялка", "hud.crafting.tanning_rack": "Стойка для дубления кожи", "hud.crafting.salvaging_station": "Станция разборки", + "hud.crafting.campfire": "Костёр", // Tabs "hud.crafting.tabs.all": "Все", "hud.crafting.tabs.armor": "Броня", "hud.crafting.tabs.dismantle": "Разобрать", "hud.crafting.tabs.food": "Еда", - "hud.crafting.tabs.glider": "Дельтопланы", + "hud.crafting.tabs.glider": "Дельтапланы", "hud.crafting.tabs.potion": "Зелья", "hud.crafting.tabs.tool": "Инструменты", "hud.crafting.tabs.utility": "Утилиты", diff --git a/assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/map.ron b/assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/map.ron index 063c09d7aa..9ff2a3b2f7 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/map.ron +++ b/assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/map.ron @@ -6,7 +6,7 @@ // Map and Questlog "hud.map.map_title": "Карта", "hud.map.qlog_title": "Задания", - "hud.map.topo_map": "Топографическая", + "hud.map.topo_map": "Топографическая карта", "hud.map.difficulty": "Сложность", "hud.map.towns": "Города", "hud.map.castles": "Замки", @@ -18,7 +18,7 @@ "hud.map.voxel_map": "Воксельная карта", "hud.map.trees": "Гигантские\nдеревья", "hud.map.tree": "Гигантское\nдерево", - "hud.map.town": "Городок", + "hud.map.town": "Город", "hud.map.castle": "Замок", "hud.map.dungeon": "Подземелье", "hud.map.difficulty_dungeon": "Подземелье\n\nСложность: {difficulty}", diff --git a/assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/skills.ron b/assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/skills.ron index f7c4493f28..6d1f8ff6de 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/skills.ron +++ b/assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/skills.ron @@ -11,8 +11,8 @@ // General "hud.skill.inc_health_title": "Повышение здоровья", "hud.skill.inc_health": "Увеличивает максимальное здоровье на {boost}{SP}", - "hud.skill.inc_energy_title": "Повышение Выносливости", - "hud.skill.inc_energy": "Увеличивает максимальную выносливость на {boost}{SP}", + "hud.skill.inc_energy_title": "Повышение энергии", + "hud.skill.inc_energy": "Увеличивает максимальную энергию на {boost}{SP}", "hud.skill.unlck_sword_title": "Разблокировать меч", "hud.skill.unlck_sword": "Разблокировать древо навыков владения мечом{SP}", "hud.skill.unlck_axe_title": "Разблокировать топор", @@ -26,22 +26,22 @@ "hud.skill.unlck_sceptre_title": "Разблокировать скипетр", "hud.skill.unlck_sceptre": "Разблокировать древо навыков владения скипетром{SP}", "hud.skill.dodge_title": "Перекат", - "hud.skill.dodge": "Перекат активируется средним щелчком мыши. Во время переката вы игнорируете урон ближнего боя.", - "hud.skill.roll_energy_title": "Стоимость активации переката", - "hud.skill.roll_energy": "Перекат использует на {boost}% меньше выносливости{SP}", - "hud.skill.roll_speed_title": "Скорость переката", + "hud.skill.dodge": "Во время переката вы игнорируете урон почти от всех атак ближнего боя.", + "hud.skill.roll_energy_title": "Расход энергии", + "hud.skill.roll_energy": "Перекат использует на {boost}% меньше энергии{SP}", + "hud.skill.roll_speed_title": "Скорость", "hud.skill.roll_speed": "Перекат на {boost}% быстрее{SP}", "hud.skill.roll_dur_title": "Продолжительность переката", "hud.skill.roll_dur": "Перекат на {boost}% дольше{SP}", "hud.skill.climbing_title": "Скалолазание", "hud.skill.climbing": "Высота прыжка на вершине подъема", - "hud.skill.climbing_cost_title": "Затраты выносливости на подъем", - "hud.skill.climbing_cost": "Скалолазание использует на {boost}% меньше выносливости{SP}", - "hud.skill.climbing_speed_title": "Скорость подъема", + "hud.skill.climbing_cost_title": "Расход энергии", + "hud.skill.climbing_cost": "Скалолазание использует на {boost}% меньше энергии{SP}", + "hud.skill.climbing_speed_title": "Скорость", "hud.skill.climbing_speed": "Вы поднимаетесь на {boost}% быстрее{SP}", "hud.skill.swim_title": "Плавание", "hud.skill.swim": "Перемещение в воде", - "hud.skill.swim_speed_title": "Скорость плавания", + "hud.skill.swim_speed_title": "Скорость", "hud.skill.swim_speed": "Плавание на {boost}% быстрее{SP}", // Sceptre "hud.skill.sc_lifesteal_title": "Вампирский луч", @@ -52,53 +52,53 @@ "hud.skill.sc_lifesteal_range": "Ваш луч на {boost}% дальше{SP}", "hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal_title": "Вампиризм", "hud.skill.sc_lifesteal_lifesteal": "Преобразуйте дополнительные {boost}% урона в здоровье{SP}", - "hud.skill.sc_lifesteal_regen_title": "Восстановление выносливости", - "hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Востановите свою выносливость на {boost}%{SP}", + "hud.skill.sc_lifesteal_regen_title": "Восстановление энергии", + "hud.skill.sc_lifesteal_regen": "Востановите свою энергию на {boost}%{SP}", "hud.skill.sc_heal_title": "Луч жизни", - "hud.skill.sc_heal": "Исцеляйте своих союзников, используя здоровье своих врагов", + "hud.skill.sc_heal": "Исцелите союзников, используя кровь своих врагов. Требует комбо для активации", "hud.skill.sc_heal_heal_title": "Лечение", "hud.skill.sc_heal_heal": "Увеличивает эффективность исцеления союзников на {boost}%{SP}", - "hud.skill.sc_heal_cost_title": "Затраты выносливости", - "hud.skill.sc_heal_cost": "Исцеление требует на {boost}% меньше выносливости{SP}", + "hud.skill.sc_heal_cost_title": "Расход энергии", + "hud.skill.sc_heal_cost": "Исцеление требует на {boost}% меньше энергии{SP}", "hud.skill.sc_heal_duration_title": "Длительность эффекта", "hud.skill.sc_heal_duration": "Эффекты ауры исцеления длятся на {boost}% дольше longer{SP}", "hud.skill.sc_heal_range_title": "Дальность", "hud.skill.sc_heal_range": "Ваш луч на {boost}% дальше{SP}", - "hud.skill.sc_wardaura_unlock_title": "Ауру защиты", + "hud.skill.sc_wardaura_unlock_title": "Аура защиты", "hud.skill.sc_wardaura_unlock": "Позволяет вам повысить защиту своих союзников (и себя){SP}", "hud.skill.sc_wardaura_strength_title": "Сила", - "hud.skill.sc_wardaura_strength": "Сила вашей защиты увеличивается на {boost}%{SP}", + "hud.skill.sc_wardaura_strength": "Сила вашей брони увеличивается на {boost}%{SP}", "hud.skill.sc_wardaura_duration_title": "Продолжительность", "hud.skill.sc_wardaura_duration": "Эффект длится на {boost}% дольше{SP}", "hud.skill.sc_wardaura_range_title": "Радиус", "hud.skill.sc_wardaura_range": "Радиус на {boost}% больше{SP}", - "hud.skill.sc_wardaura_cost_title": "Затраты выносливости", - "hud.skill.sc_wardaura_cost": "Создание ауры потребует на {boost}% меньше выносливости{SP}", + "hud.skill.sc_wardaura_cost_title": "Расход энергии", + "hud.skill.sc_wardaura_cost": "Создание ауры потребует на {boost}% меньше энергии{SP}", // Staff - "hud.skill.st_shockwave_range_title" : "Диапазон волны", + "hud.skill.st_shockwave_range_title" : "Радиус кольца", "hud.skill.st_shockwave_range" : "Радиус больше на {boost}%{SP}", - "hud.skill.st_shockwave_cost_title" : "Затраты выносливости", - "hud.skill.st_shockwave_cost" : "Затраты выносливости ниже на {boost}%{SP}", + "hud.skill.st_shockwave_cost_title" : "Расход энергии", + "hud.skill.st_shockwave_cost" : "Затраты энергии ниже на {boost}%{SP}", "hud.skill.st_shockwave_knockback_title" : "Отбрасывание волны", "hud.skill.st_shockwave_knockback" : "Увеличивает потенциал отбрасывания на {boost}%{SP}", - "hud.skill.st_shockwave_damage_title" : "Урон кольца огня", - "hud.skill.st_shockwave_damage" : "Увеличивает наносимый урон на {boost}%{SP}", + "hud.skill.st_shockwave_damage_title" : "Урон", + "hud.skill.st_shockwave_damage" : "Увеличивает урон кольца огня на {boost}%{SP}", "hud.skill.st_shockwave_unlock_title" : "Кольцо огня", "hud.skill.st_shockwave_unlock" : "Открывает возможность отбрасывать врагов с помощью огня{SP}", "hud.skill.st_flamethrower_title" : "Поток пламени", - "hud.skill.st_flamethrower" : "Плотный поток пламени из вашего посоха", - "hud.skill.st_flame_velocity_title" : "Скорость пламени", - "hud.skill.st_flame_velocity" : "Скорость создания огня выше на {boost}%{SP}", - "hud.skill.st_flamethrower_range_title" : "Дальность действия потока пламени", + "hud.skill.st_flamethrower" : "Испускает плотный поток пламени из вашего посоха", + "hud.skill.st_flame_velocity_title" : "Скорость", + "hud.skill.st_flame_velocity" : "Скорость создания пламени выше на {boost}%{SP}", + "hud.skill.st_flamethrower_range_title" : "Дальность действия", "hud.skill.st_flamethrower_range" : "Дальность действия на {boost}% выше{SP}", - "hud.skill.st_energy_drain_title" : "Экономия выносливости", - "hud.skill.st_energy_drain" : "Уменьшает скорость траты выносливости на {boost}%{SP}", - "hud.skill.st_flamethrower_damage_title" : "Урон потока пламени", - "hud.skill.st_flamethrower_damage" : "Урон больше на {boost}%{SP}", + "hud.skill.st_energy_drain_title" : "Экономия энергии", + "hud.skill.st_energy_drain" : "Уменьшает скорость траты энергии на {boost}%{SP}", + "hud.skill.st_flamethrower_damage_title" : "Урон", + "hud.skill.st_flamethrower_damage" : "Урон от потока пламени увеличивается на {boost}%{SP}", "hud.skill.st_explosion_radius_title" : "Радиус взрыва", "hud.skill.st_explosion_radius" : "Радиус взрыва больше на {boost}%{SP}", - "hud.skill.st_energy_regen_title" : "Востановление выносливости", - "hud.skill.st_energy_regen" : "Увеличивает прирост выносливости на {boost}%{SP}", + "hud.skill.st_energy_regen_title" : "Востановление энергии", + "hud.skill.st_energy_regen" : "Увеличивает прирост энергии на {boost}%{SP}", "hud.skill.st_fireball_title" : "Огненый шар", "hud.skill.st_fireball" : "Стреляет огненным шаром, который взрывается при ударе", "hud.skill.st_damage_title" : "Урон", @@ -107,88 +107,88 @@ "hud.skill.bow_projectile_speed_title" : "Скорость снаряда", "hud.skill.bow_projectile_speed" : "Стрелы летят дальше и быстрее на {boost}%{SP}", "hud.skill.bow_charged_title" : "Прицельный выстрел", - "hud.skill.bow_charged" : "Более сильный выстрел за счет натяжения титевы", - "hud.skill.bow_charged_damage_title" : "Наносимый урон", + "hud.skill.bow_charged" : "Вы натягиваете тетиву сильнее, увеливая мощность выстрела", + "hud.skill.bow_charged_damage_title" : "Урон", "hud.skill.bow_charged_damage" : "Урон увеличен на {boost}%{SP}", - "hud.skill.bow_charged_energy_regen_title" : "Востановление выносливости", - "hud.skill.bow_charged_energy_regen" : "Повышает востановление выносливости на {boost}%{SP}", + "hud.skill.bow_charged_energy_regen_title" : "Востановление энергии", + "hud.skill.bow_charged_energy_regen" : "Повышает востановление энергии на {boost}%{SP}", "hud.skill.bow_charged_knockback_title" : "Отбрасывание выстрела", "hud.skill.bow_charged_knockback" : "Отбрасывание стрел сильнее на {boost}%{SP}", - "hud.skill.bow_charged_speed_title" : "Скорость атаки", + "hud.skill.bow_charged_speed_title" : "Скорость", "hud.skill.bow_charged_speed" : "Увеличивает скорость атаки на {boost}%{SP}", "hud.skill.bow_charged_move_title" : "Скорость перемещения", "hud.skill.bow_charged_move" : "Увеличивает скорость перемещения при прицеливании на {boost}%{SP}", "hud.skill.bow_repeater_title" : "Скорострел", - "hud.skill.bow_repeater" : "Скорострельность увеличивается со временем", - "hud.skill.bow_repeater_damage_title" : "Наносимый урон", + "hud.skill.bow_repeater" : "Скорострельность увеличивается с каждым выстрелом", + "hud.skill.bow_repeater_damage_title" : "Урон", "hud.skill.bow_repeater_damage" : "Увеличивает наносимый урон на {boost}%{SP}", - "hud.skill.bow_repeater_cost_title" : "Расход выносливости", - "hud.skill.bow_repeater_cost" : "Снижает затраты выносливости на {boost}%{SP}", - "hud.skill.bow_repeater_speed_title" : "Скорость стрельбы", - "hud.skill.bow_repeater_speed" : "Увеличивает скорость стрельбы стрелами на {boost}%{SP}", + "hud.skill.bow_repeater_cost_title" : "Расход энергии", + "hud.skill.bow_repeater_cost" : "Снижает затраты энергии на {boost}%{SP}", + "hud.skill.bow_repeater_speed_title" : "Скорость", + "hud.skill.bow_repeater_speed" : "Увеличивает скорость стрельбы на {boost}%{SP}", "hud.skill.bow_shotgun_unlock_title" : "Мультивыстрел", "hud.skill.bow_shotgun_unlock" : "Возможность стрелять несколькими стрелами одновременно{SP}", - "hud.skill.bow_shotgun_damage_title" : "Наносимый урон", + "hud.skill.bow_shotgun_damage_title" : "Урон", "hud.skill.bow_shotgun_damage" : "Увеличивает наносимый урон на {boost}%{SP}", - "hud.skill.bow_shotgun_cost_title" : "Затраты выносливости мультивыстрела", - "hud.skill.bow_shotgun_cost" : "Снижает расход выносливости на {boost}%{SP}", - "hud.skill.bow_shotgun_arrow_count_title" : " Количество стрел", + "hud.skill.bow_shotgun_cost_title" : "Расход энергии", + "hud.skill.bow_shotgun_cost" : "Снижает затраты энергии на {boost}%{SP}", + "hud.skill.bow_shotgun_arrow_count_title" : "Увеличенный колчан", "hud.skill.bow_shotgun_arrow_count" : "Увеличивает количество стрел в серии выстрелов на {boost}{SP}", - "hud.skill.bow_shotgun_spread_title" : "Разброс", + "hud.skill.bow_shotgun_spread_title" : "Прицельный выстрел", "hud.skill.bow_shotgun_spread" : "Уменьшает разброс стрел на {boost}%{SP}", // Hammer "hud.skill.hmr_leap_radius_title" : "Радиус удара скачка", "hud.skill.hmr_leap_radius" : "Увеличивает радиус атаки при ударе об землю на {boost} метров{SP}", "hud.skill.hmr_leap_distance_title" : "Расстояние скачка", "hud.skill.hmr_leap_distance" : "Увеличивает расстояние скачка на {boost}%{SP}", - "hud.skill.hmr_leap_cost_title" : "Затраты выносливости скачка", - "hud.skill.hmr_leap_cost" : "Снижает затраты выносливости на {boost}%{SP}", + "hud.skill.hmr_leap_cost_title" : "Расход энергии", + "hud.skill.hmr_leap_cost" : "Снижает затраты энергии на {boost}%{SP}", "hud.skill.hmr_leap_knockback_title" : "Отбрасывание скачком", "hud.skill.hmr_leap_knockback" : "Увеличивает отбрасивание от скачка на {boost}%{SP}", - "hud.skill.hmr_leap_damage_title" : "Урон скачка", + "hud.skill.hmr_leap_damage_title" : "Урон", "hud.skill.hmr_leap_damage" : "Увеличивает урон скачка на {boost}%{SP}", "hud.skill.hmr_unlock_leap_title" : "Разблокировать скачок", "hud.skill.hmr_unlock_leap" : "Разблокирует скачок{SP}", "hud.skill.hmr_charged_melee_title" : "Силовая атака", "hud.skill.hmr_charged_melee" : "ПКМ совершает оглушающий удар. Зажатие ПКМ накапливает силу и оглушает врага отбрасывая его", - "hud.skill.hmr_charged_rate_title" : "Скорость зарядки силовой атаки", + "hud.skill.hmr_charged_rate_title" : "Скорость", "hud.skill.hmr_charged_rate" : "Увеличивает скорость с которой вы накапливаете силу удара на {boost}%{SP}", - "hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain_title" : "Расход выносливости силовой атаки", - "hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Уменьшает расход выносливости на {boost}%{SP}", - "hud.skill.hmr_charged_melee_damage_title" : "Урон силовой атакой", + "hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain_title" : "Расход энергии", + "hud.skill.hmr_charged_melee_nrg_drain" : "Уменьшает затраты энергии на {boost}%{SP}", + "hud.skill.hmr_charged_melee_damage_title" : "Урон", "hud.skill.hmr_charged_melee_damage" : "Увеличивает урон на {boost}%{SP}", "hud.skill.hmr_charged_melee_knockback_title" : "Оглушение силовой атакой", "hud.skill.hmr_charged_melee_knockback" : "Увеличивает отбрасывание {boost}%{SP}", "hud.skill.hmr_single_strike_title" : "Одиночный удар", "hud.skill.hmr_single_strike" : "Обычный удар", - "hud.skill.hmr_single_strike_regen_title" : "Востановление выносливости одиночным ударом", - "hud.skill.hmr_single_strike_regen" : "Увеличивает прирост выносливости с каждым последующим ударом{SP}", - "hud.skill.hmr_single_strike_speed_title" : "Скорость атаки одиночного удара", + "hud.skill.hmr_single_strike_regen_title" : "Востановление энергии", + "hud.skill.hmr_single_strike_regen" : "Увеличивает прирост энергии с каждым последующим ударом{SP}", + "hud.skill.hmr_single_strike_speed_title" : "Скорость", "hud.skill.hmr_single_strike_speed" : "Увеличивает скорость атаки с каждым последующим ударом{SP}", - "hud.skill.hmr_single_strike_damage_title" : "Урон одиночного удара", + "hud.skill.hmr_single_strike_damage_title" : "Урон", "hud.skill.hmr_single_strike_damage" : "Увеличивает урон с каждым последующим ударом{SP}", - "hud.skill.hmr_single_strike_knockback_title" : "Отбрасывание одиночным ударом", + "hud.skill.hmr_single_strike_knockback_title" : "Отбрасывание", "hud.skill.hmr_single_strike_knockback" : "Увеличивает потенциал отбрасывания на {boost}%{SP}", // Sword "hud.skill.sw_trip_str_title": "Тройной удар", "hud.skill.sw_trip_str": "Атака из трёх ударов в комбо", "hud.skill.sw_trip_str_combo_title": "Тройной удар: Комбо", "hud.skill.sw_trip_str_combo": "Разблокирует комбо для тройного удара{SP}", - "hud.skill.sw_trip_str_dmg_title": "Урон тройного удара", + "hud.skill.sw_trip_str_dmg_title": "Урон", "hud.skill.sw_trip_str_dmg": "Увеличивает урон, наносимый каждым последующим ударом{SP}", - "hud.skill.sw_trip_str_sp_title": "Скорость атаки", + "hud.skill.sw_trip_str_sp_title": "Скорость", "hud.skill.sw_trip_str_sp": "Увеличивает скорость атаки, при каждом последующем ударе{SP}", - "hud.skill.sw_trip_str_reg_title": "Восстановление с тройного удара", + "hud.skill.sw_trip_str_reg_title": "Восстановление", "hud.skill.sw_trip_str_reg": "Увеличивает получение энергии с каждым удачным ударом{SP}", "hud.skill.sw_dash_title": "Рывок", "hud.skill.sw_dash": "Прорвись сквозь врагов", - "hud.skill.sw_dash_dmg_title": "Урон рывка", + "hud.skill.sw_dash_dmg_title": "Урон", "hud.skill.sw_dash_dmg": "Увеличивает начальный урок рывка на {boost}%{SP}", - "hud.skill.sw_dash_drain_title": "Расход выносливости рывка", - "hud.skill.sw_dash_drain": "Уменьшает расход выносливости во время рывка на {boost}%{SP}", - "hud.skill.sw_dash_cost_title": "Затраты выносливости рывка", + "hud.skill.sw_dash_drain_title": "Расход энергии", + "hud.skill.sw_dash_drain": "Уменьшает затраты энергии во время рывка на {boost}%{SP}", + "hud.skill.sw_dash_cost_title": "Затраты энергии на рывок", "hud.skill.sw_dash_cost": "Уменьшает начальную цену рывка на {boost}%{SP}", - "hud.skill.sw_dash_speed_title": "Скорость рывка", + "hud.skill.sw_dash_speed_title": "Скорость", "hud.skill.sw_dash_speed": "Увеличивает скорость бега во время рывка на {boost}%{SP}", "hud.skill.sw_dash_charge_through_title": "Рывок: Прорыв", "hud.skill.sw_dash_charge_through": "Позволяет прорываться сквозь первых врагов{SP}", @@ -196,12 +196,12 @@ "hud.skill.sw_dash_scale": "Увеличивает повышение урона от скорости на {boost}%{SP}", "hud.skill.sw_spin_title": "Круговая атака", "hud.skill.sw_spin": "Открывает круговую атаку{SP}", - "hud.skill.sw_spin_dmg_title": "Круговая атака: Урон", + "hud.skill.sw_spin_dmg_title": "Урон", "hud.skill.sw_spin_dmg": "Увеличивает урок на {boost}%{SP}", - "hud.skill.sw_spin_spd_title": "Скорость круговой атаки", + "hud.skill.sw_spin_spd_title": "Скорость", "hud.skill.sw_spin_spd": "Увеличивает скорость кручения {boost}%{SP}", - "hud.skill.sw_spin_cost_title": "Затраты выносливости круговой атаки", - "hud.skill.sw_spin_cost": "Уменьшает выносливость затрачиваемую на каждое вращение на {boost}%{SP}", + "hud.skill.sw_spin_cost_title": "Расход энергии", + "hud.skill.sw_spin_cost": "Уменьшает энергию, затрачиваемую на каждое вращение на {boost}%{SP}", "hud.skill.sw_spin_spins_title": "Круговая атака: Прокрутка", "hud.skill.sw_spin_spins": "Увеличивает максимальное количество вращений{SP}", "hud.skill.sw_interrupt_title": "Прерывание атак", @@ -211,9 +211,9 @@ "hud.skill.axe_double_strike": "Разруби этих врагов", "hud.skill.axe_double_strike_combo_title": "Двойной удар: Комбо", "hud.skill.axe_double_strike_combo": "Открывает второй удар{SP}", - "hud.skill.axe_double_strike_damage_title": "Урон двойного удара", + "hud.skill.axe_double_strike_damage_title": "Урон", "hud.skill.axe_double_strike_damage": "Увеличивает урон с каждым удачным ударом{SP}", - "hud.skill.axe_double_strike_speed_title": "Скорость двойного удара", + "hud.skill.axe_double_strike_speed_title": "Скорость", "hud.skill.axe_double_strike_speed": "Увеличивает скорость атаки с каждым удачным ударом{SP}", "hud.skill.axe_double_strike_regen_title": "Регенерация энергии двойным ударом", "hud.skill.axe_double_strike_regen": "Увеличивает получение энергии с каждым удачным ударом{SP}", @@ -221,22 +221,22 @@ "hud.skill.axe_spin": "You spin it right round ...", "hud.skill.axe_infinite_axe_spin_title": "Бесконечное кручение", "hud.skill.axe_infinite_axe_spin": "Крутись пока не кончится энергия{SP}", - "hud.skill.axe_spin_damage_title": "Урон кручения с топором", + "hud.skill.axe_spin_damage_title": "Урон", "hud.skill.axe_spin_damage": "Увеличивает урон каждого вращения на {boost}%{SP}", "hud.skill.axe_spin_helicopter_title": "Вертолётик", "hud.skill.axe_spin_helicopter": "Ты падаешь немного медленнее во время кручения{SP}", - "hud.skill.axe_spin_speed_title": "Скорость кручения с топором", + "hud.skill.axe_spin_speed_title": "Скорость", "hud.skill.axe_spin_speed": "Увеличивает скорость кручения на {boost}%{SP}", - "hud.skill.axe_spin_cost_title": "Затраты выносливости кручения с топором", - "hud.skill.axe_spin_cost": "Уменьшает затраты выносливости на кручение{boost}%{SP}", + "hud.skill.axe_spin_cost_title": "Расход энергии", + "hud.skill.axe_spin_cost": "Уменьшает затраты энергии на кручение{boost}%{SP}", "hud.skill.axe_unlock_leap_title": "Скачок", "hud.skill.axe_unlock_leap": "Открывает скачок с кручением{SP}", - "hud.skill.axe_leap_damage_title": "Урон скачка", + "hud.skill.axe_leap_damage_title": "Урон", "hud.skill.axe_leap_damage": "Увеличивает урон скачка на {boost}%{SP}", - "hud.skill.axe_leap_knockback_title": "Отбрасивание скачка", + "hud.skill.axe_leap_knockback_title": "Отбрасывание скачка", "hud.skill.axe_leap_knockback": "Увеличение отбрасывания от скачка на {boost}%{SP}", - "hud.skill.axe_leap_cost_title": "Затраты выносливости скачка", - "hud.skill.axe_leap_cost": "Уменьшает затраты выносливости на скачок {boost}%{SP}", + "hud.skill.axe_leap_cost_title": "Расход энергии", + "hud.skill.axe_leap_cost": "Уменьшает затраты энергии на скачок {boost}%{SP}", "hud.skill.axe_leap_distance_title": "Дистанция скачка", "hud.skill.axe_leap_distance": "Увеличивает дистанцию скачка на {boost}%{SP}", // Mining diff --git a/assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/trade.ron b/assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/trade.ron index 40b978fe17..7913effbee 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/trade.ron +++ b/assets/voxygen/i18n/ru_RU/hud/trade.ron @@ -8,7 +8,7 @@ "hud.trade.phase2_description": "Сделка теперь заблокирована, чтобы у вас было время\nеё просмотреть.", /// Phase3 should only be visible for a few milliseconds if everything is working properly, but is included for completeness "hud.trade.phase3_description": "Сделка обрабатывается.", - "hud.trade.persons_offer": "предложение от {playername}", + "hud.trade.persons_offer": "Предложение от {playername}", "hud.trade.has_accepted": "{playername}\nпринял", "hud.trade.accept": "Принять", "hud.trade.decline": "Отклонить", diff --git a/assets/voxygen/i18n/ru_RU/main.ron b/assets/voxygen/i18n/ru_RU/main.ron index 5e50d6aba3..41003d72fa 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/ru_RU/main.ron +++ b/assets/voxygen/i18n/ru_RU/main.ron @@ -10,6 +10,7 @@ "main.connecting": "Соединение", "main.creating_world": "Создание мира", "main.tip": "Совет:", + "main.unbound_key_tip": "Нет", // Welcome notice that appears the first time Veloren is started "main.notice": r#"Добро пожаловать в альфа версию Veloren! @@ -18,7 +19,7 @@ - Это очень ранняя альфа. Ожидайте ошибок, крайне незавершенного геймплея, неполированной механики и отсутствующих функций. -- Если у вас есть конструктивные отзывы или сообщения об ошибках, вы можете связаться с нами через Reddit, GitLab или наш сервер разногласий сообщества. +- Если у вас есть конструктивные отзывы или сообщения об ошибках, вы можете связаться с нами через Reddit, GitLab или наш сервер Discord. - Veloren лицензирован по лицензии GPL 3 с открытым исходным кодом. Это означает, что вы можете играть, изменять и распространять игру по своему усмотрению (при условии, что производная работа также находится в рамках GPL 3). @@ -42,11 +43,11 @@ https://veloren.net/account/."#, "main.login.authentication_error": "Ошибка аутентификации на сервере", "main.login.internal_error": "Внутренняя ошибка на клиенте (скорее всего, персонаж игрока был удален)", "main.login.failed_auth_server_url_invalid": "Не удалось подключиться к серверу аутентификации", - "main.login.insecure_auth_scheme": "Схема аутентификации HTTP не поддерживается. Это небезопасно! В целях разработки HTTP разрешен для 'локального хоста' или отладочных сборок", + "main.login.insecure_auth_scheme": "Схема аутентификации HTTP не поддерживается. Это небезопасно! В целях разработки, HTTP разрешен для 'локального хоста' или отладочных сборок", "main.login.server_full": "Сервер заполнен", "main.login.untrusted_auth_server": "Сервер аутентификации не является доверенным", "main.login.outdated_client_or_server": "ServerWentMad: Возможно, версии несовместимы, проверьте наличие обновлений.", - "main.login.timeout": "Тайм-аут: Сервер не ответил вовремя. (Перегрузка или проблемы с сетью).", + "main.login.timeout": "Time-out: Сервер не ответил вовремя. (Перегрузка или проблемы с сетью).", "main.login.server_shut_down": "Сервер выключен", "main.login.network_error": "Ошибка сети", "main.login.network_wrong_version": "Несоответствие версии сервера и клиента, пожалуйста, обновите свой игровой клиент.", @@ -92,8 +93,8 @@ https://veloren.net/account/."#, "Вы можете ввести /group или /g, чтобы общаться только с игроками в вашей текущей группе.", "Чтобы отправить личные сообщения, введите /tell, а затем имя игрока и ваше сообщение.", "Смотрите внимательно чтобы найти еду, сундуки и другие предметы, разбросанные по всему миру!", - "Инвентарь, заполнен едой? Попробуйте приготовить из нее еду получше!", - "Интересно, чем можно заняться? Попробуйте пройти одно из подземелий, отмеченных на карте!", + "Инвентарь заполнен едой? Попробуйте приготовить из нее еду получше!", + "Интересно чем можно заняться? Попробуйте пройти одно из подземелий, отмеченных на карте!", "Не забудьте настроить графику для вашей системы. Нажмите '{gameinput.settings}', чтобы открыть настройки.", "Играть с другими-это весело! Нажмите '{gameinput.social}', чтобы узнать, кто находится в сети.", "Нажмите '{gameinput.dance}', чтобы танцевать. Вечеринка!", diff --git a/assets/voxygen/i18n/ru_RU/npc.ron b/assets/voxygen/i18n/ru_RU/npc.ron index 05b1ddfe5e..fd25244d23 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/ru_RU/npc.ron +++ b/assets/voxygen/i18n/ru_RU/npc.ron @@ -3,71 +3,120 @@ /// Localization for RUS ( string_map: { - }, - vector_map: { "npc.speech.villager": [ - "Хорошая погода?", - "Как дела?", - "Доброе утро!", - "Интересно, что думает Catoblepas когда ест траву.", /// in original Catoblepas (киса) но яб сменил на овцу в оригинале - "Хорошая погода, не правда ли?", - "Мысли об этих подземельях пугают меня. Надеюсь их кто-нибудь уничтожит", - "Когда я вырасту, я буду исследовать пещеры.", - "Вы не видели моего кота?", - "Вы когда-нибудь слышали о свирепых сухопутных акулах? Я слышал, они живут в пустынях", - "Говорят, в пещерах можно найти блестящие драгоценные камни всех видов.", - "Я просто помешан на сыре!", - "Ты не зайдешь? Мы как раз собирались съесть немного сыра", - "Говорят, мухоморы полезны для здоровья. Сам я их не ем.", - "Не забудь про печенья!", - "Я просто обожаю сыр дварфов. Я бы хотел научиться его готовить.", - "Интересно, что по ту сторону гор.", - "Я надеюсь сделать свой собственный дельтаплан когда-нибудь.", - "Хочешь, покажу тебе свой сад? Ладно, может в следующий раз.", - "Прекрасный день для прогулки по лесу!", - "Быть или не быть? Я подумываю о том чтобы стать фермером.", - "Тебе не кажется, что наша деревня самая лучшая?", + "Я люблю сыр.", + ], + "npc.speech.villager_open": [ + "Интересно, что думает Catoblepas когда ест траву.", "Как ты думаешь, что заставляет Glowing Remains светься?", - "Время второго завтрака!", - "Ты когда - нибудь ловил светлячка?", - "Я просто не могу понять - откуда эти Sauroks?.", - "Я бы хотел, чтобы кто-нибудь держал волков подальше от деревнию.", - "Прошлой ночью мне приснился чудесный сон о сыре. Что это значит?", - "Я оставила немного сыра у брата. Теперь я не знаю, съеден сыр или нет. Я называю его сыром Шредингера.", - "Я оставил немного сыра у сестры. Теперь я не знаю, съеден сыр или нет. Я называю его сыром Шредингера.", - "Кто-то должен что-то сделать с этими культистами. Желательно не я.", - "Надеюсь, скоро пойдет дождь. Это было бы хорошо для урожая.", - "Я люблю мед! И я ненавижу пчел.", - "Я хочу однажды увидеть мир. В жизни должно быть что-то большее, чем эта деревня.", + "Ты когда-нибудь слышал о свирепых Land Sharks? Я слышал, они живут в пустынях.", + "Интересно, что там по ту сторону гор.", + "Я оставил немного сыра у родни. Теперь я не знаю, съеден сыр или нет. Я называю его сыром Шредингера.", + "Ты когда-нибудь ловил светлячков?", + "Ходит тут один, то ли креветка, то ли кетка. Не видел такого?", + "Говорят, в пещерах можно найти блестящие драгоценные камни всех видов.", + "Я не могу понять, откуда приходят эти Sauroks.", + ], + "npc.speech.villager_adventurous": [ + "Я надеюсь, что однажды смогу собрать свой собственный дельтаплан.", + "Я бы хотел исследовать пещеры, когда стану сильнее.", + ], + "npc.speech.villager_closed": [ + "Ты не из местных, не так ли?", + "Ты не думаешь что наша деревня лучшая?", + "Говорят грибы полезный для здоровья. Никогда не ел их.", + "Быть или не быть? Я думаю, что буду фермером.", + ], + "npc.speech.villager_conscientious": [ + "Я все время занят. Всегда найду чем заняться.", + "Надеюсь скоро пойдет дождь. Это было бы здорово для урожая.", + ], + "npc.speech.villager_busybody": [ + "Людям надо меньше болтать и больше работать.", + ], + "npc.speech.villager_unconscientious": [ + "Я думаю сейчас время для второго завтрака!", + "Я бы хотел чтобы в моём доме небыло беспорядка. Но мне для этого надо было бы прибраться! Ха-ха!", + "Где же я ее оставил...", + ], + "npc.speech.villager_extroverted": [ + "Ты не поверишь, что я делал в эти выходные!", + "Доброго утра тебе!", + "Как вам погода?", + "Я просто помешан на сыре!", + "Не забудь про печенье!", + "Я просто обожаю сыр дворфов. Я бы хотел научиться его готовить.", + "Мне приснился чудесный сон о сыре прошлой ночью. Что бы это значило?", + "Я люблю мёд! И ненавижу пчёл.", + ], + "npc.speech.villager_sociable": [ + "Не хочешь заглянуть? Мы как раз собирались покушать сыра!", + "Не хочешь глянуть на мой сад? Окей, в другой раз.", + ], + "npc.speech.villager_introverted": [ + "Привет.", + "А, я? Да я тут так.", + ], + "npc.speech.villager_agreeable": [ + "Как твои дела сегодня?", + "Если тебе что-то надо, просто скажи.", + "Не видел моего кота?", + ], + "npc.speech.villager_worried": [ + "Будь осторожен, хорошо? Вокруг много опасностей.", + ], + "npc.speech.villager_disagreeable": [ + "Я говорю напрямую. Если людям это не нравится, очень плохо.", + "Люди очень обидчивые.", + ], + "npc.speech.villager_neurotic": [ + "Мысли об этих подземельях пугают меня. Надеюсь их кто-нибудь зачистит.", + "Кто-то должен что-то сделать с этими культистами. Желательно не я.", + "Я чувствую, что произойдет что-то плохое.", + "Я бы хотел чтобы кто-нибудь отогнал волков подальше от деревни.", + ], + "npc.speech.villager_sad_loner": [ + "Я так одинок.", + "... Извини за это неловкое молчание. Мне не по душе компания.", + ], + "npc.speech.villager_seeker": [ + "Я хочу когда-нибудь увидеть весь мир. В жизни должно быть что-то большее, чем эта деревня.", + ], + "npc.speech.villager_stable": [ + "Разве этот день не прекрасен?", + "Жизнь не так уж и плоха.", + "Прекрасный день для прогулки по лесу!", ], "npc.speech.villager_decline_trade": [ - "Извините, мне нечем торговать.", - "Торговля? Как будто у меня есть что-то, что может вас заинтересовать.", - "Мой дом принадлежит мне, я не променяю его ни на что.", + "Извини, мне нечем с тобой торговать.", + "Торговля? Как будто у меня есть что-то, что может тебя заинтересовать.", + "Мой дом - моя собственность, я не хочу продавать его.", ], - "npc.speech.merchant_advertisement": [ + "npc.speech.merchant_advertisement": [ "Могу ли я заинтересовать вас сделкой?", "Ты хочешь со мной поторговать?", "У меня много товаров, не хочешь взглянуть?" ], "npc.speech.merchant_busy": [ - "Эй, подожди своей очереди.", - "Пожалуйста, подождите, я здесь один на всех.", - "Видите другого человека перед собой?", + "Пожалуйста подожди, я здесь один на всех.", "Минутку, дай мне закончить.", - "Не лезь вне очереди!", "Я занят, зайди попозже." ], + "npc.speech.merchant_busy_rude": [ + "Эй, жди своей очереди.", + "Ты не видишь другого человека перед собой?", + "Не лезь вне очереди.", + ], "npc.speech.merchant_trade_successful": [ - "Спасибо, что торгуете со мной!", - "Спасибо вам!", + "Спасибо, что торгуешь со мной!", + "Спасибо тебе!", ], "npc.speech.merchant_trade_declined": [ - "Может быть, в другой раз, хорошего дня!", - "Жаль, тогда, может быть, в следующий раз!" + "Может в другой раз, хорошего дня!", + "Жаль, тогда, может быть, в следующий раз!" ], "npc.speech.villager_cultist_alarm": [ "Берегись! На свободе разгуливает культист!", @@ -95,9 +144,9 @@ ], "npc.speech.villager_under_attack": [ "Помогите, Меня атакуют!", - "Помогите, Меня атакуют!", - "Оуч, Меня атакуют!", + "Помогите! Меня атакуют!", "Оуч, Меня атакуют!", + "Оуч, Меня атакуют! Помогите!", "Помоги мне! Меня атакуют!", "Меня атакуют! Помогите!", "Меня атакуют! Помогите мне!", @@ -120,7 +169,7 @@ "Стража! Этот злодей бьёт меня!", "Стража, Схватите этого негодяя!", "Стража! Здесь убийца!", - "Стража! Помогите me!", + "Стража! Помогите мне!", "Тебе это не сойдет с рук! Стража!", "Ты изверг!", "Помогите мне!", @@ -179,6 +228,22 @@ "Я уничтожил врага!", "Наконец-то мир!", "... что же я наделал?", + ], + "npc.speech.menacing": [ + "Я предупреждаю тебя!", + "Ещё шаг и я атакую!", + "Ты не пугаешь меня!", + "Уходи отсюда!", + "Разворачивайся, если хочешь жить!", + "Тебе тут не рады!", + ], + "npc.speech.cultist_low_health_fleeing": [ + "Не бегство - а отступление!", + "Отступаем!", + "Проклинаю тебя!", + "Я прокляну тебя в следующей жизни!", + "Я должен передохнуть!", + "Они слишком сильны!", ] } )