From fd34666d037db546110628994823596c0ad6ad40 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Julio Cezar Silva Date: Wed, 6 Jul 2022 07:32:43 +0000 Subject: [PATCH] Portuguese translations parity to global --- CHANGELOG.md | 3 +- assets/voxygen/i18n/pt_BR/buff.ron | 2 + assets/voxygen/i18n/pt_BR/common.ron | 2 +- assets/voxygen/i18n/pt_BR/gameinput.ron | 5 ++- assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/ability.ron | 35 +++++++++++++++ assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/bag.ron | 1 + assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/chat.ron | 6 +-- assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/crafting.ron | 15 +++++++ assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/map.ron | 7 ++- assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/misc.ron | 14 +++++- assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/settings.ron | 16 ++++++- assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/skills.ron | 52 +++++++++++----------- assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/trade.ron | 1 + assets/voxygen/i18n/pt_BR/main.ron | 1 + 14 files changed, 122 insertions(+), 38 deletions(-) create mode 100644 assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/ability.ron diff --git a/CHANGELOG.md b/CHANGELOG.md index ad5a79c74e..82196c2242 100644 --- a/CHANGELOG.md +++ b/CHANGELOG.md @@ -15,7 +15,7 @@ and this project adheres to [Semantic Versioning](https://semver.org/spec/v2.0.0 - Hostile agent will now abort pursuing their target based on multiple metrics - Admin command to reload all chunks on the server - Furniture and waypoints in site2 towns -- text input for trading +- Text input for trading - Themed Site CliffTown, hoodoo/arabic inspired stone structures inhabited by mountaineer NPCs. - NPCs now have rudimentary personalities - Added Belarusian translation @@ -37,6 +37,7 @@ and this project adheres to [Semantic Versioning](https://semver.org/spec/v2.0.0 - New ambience sounds - Slider for ambience volume - Weather generated on server is sent to clients, and seen on clients as rain/clouds. +- Updated Brazilian Portuguese Translation ### Changed diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/buff.ron b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/buff.ron index 19ae344942..8822fa0095 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/buff.ron +++ b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/buff.ron @@ -21,6 +21,8 @@ "buff.desc.protectingward": "Você está protegido, de alguma forma, de ataques.", "buff.title.frenzied": "Frenético", "buff.desc.frenzied": "Você é imbuído de um deslocamento descomunal e ignora pequenas lesões.", + "buff.title.hastened": "Aceleração", + "buff.desc.hastened": "Seus movimentos e ataques são mais rápidos.", // Debuffs "buff.title.bleed": "Sangramento", "buff.desc.bleed": "Inflige Dano contínuo.", diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/common.ron b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/common.ron index 04eee34157..2c3ae76ce4 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/common.ron +++ b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/common.ron @@ -104,7 +104,7 @@ O cliente está atualizado?"#, "common.stats.poise": "Veneno", "common.stats.range": "Alcance", "common.stats.energy_efficiency": "Eficiência Energética", - "common.stats.buff_strength": "Buff de força", + "common.stats.buff_strength": "Buff/Debuff de força", "common.stats.crit_chance": "Chance de Crítico", "common.stats.crit_mult": "Multiplicador de Crítico", "common.stats.armor": "Armadura", diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/gameinput.ron b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/gameinput.ron index 527cad5f42..c604ead70e 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/gameinput.ron +++ b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/gameinput.ron @@ -4,7 +4,7 @@ ( string_map: { "gameinput.primary": "Ataque Básico", - "gameinput.secondary": "Ataque Secundário/Bloqueio/Mira", + "gameinput.secondary": "Ataque Secundário", "gameinput.block": "Bloquear", "gameinput.slot1": "Hotbar Slot 1", "gameinput.slot2": "Hotbar Slot 2", @@ -53,7 +53,7 @@ "gameinput.togglewield": "Alternar Empunhadura", "gameinput.interact": "Interagir", "gameinput.freelook": "Câmera Livre", - "gameinput.autowalk": "Caminhar Automático", + "gameinput.autowalk": "Caminhar/Nadar Automáticamente", "gameinput.cameraclamp": "Trava de câmera vertical", "gameinput.dance": "Dançar", "gameinput.select": "Escolher", @@ -68,6 +68,7 @@ "gameinput.mapzoomin": "Aumentar zoom do mapa", "gameinput.mapzoomout": "Reduzir zoom do mapa", "gameinput.greet": "Saudação", + "gameinput.map.locationmarkerbutton": "Insere um marcador no Mapa" }, diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/ability.ron b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/ability.ron new file mode 100644 index 0000000000..ea5bc4b199 --- /dev/null +++ b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/ability.ron @@ -0,0 +1,35 @@ +/// CUIDADO: Arquivos de tradução devem ser criados no formato UTF-8 sem Marca de Ordem de byte - BOM(https://pt.wikipedia.org/wiki/Marca_de_ordem_de_byte) + +/// Localization for Portuguese +( + string_map: { + // Bastão de debug + "common.abilities.debug.possess.name": "Flecha Marionete", + "common.abilities.debug.possess.desc": "Atira uma flecha venenosa que deixa você controlar seu alvo.", + // Sword + "common.abilities.sword.spin.name": "Redemoinho", + "common.abilities.sword.spin.desc": "Movimento frontal girando com sua espada.", + // Machado + "common.abilities.axe.leap.name": "Machadada Pulante", + "common.abilities.axe.leap.desc": "Um pulo cortante na direção do cursor do mouse.", + // Martelo + "common.abilities.hammer.leap.name": "Golpe da Ruína", + "common.abilities.hammer.leap.desc": "Um Ataque em Área que inflige Empurrão. Salta na direção do cursor do mouse.", + // Arco + "common.abilities.bow.shotgun.name": "Estrondo", + "common.abilities.bow.shotgun.desc": "Atira uma sequência de flechas", + // Cajado + "common.abilities.staff.fireshockwave.name": "Anel de Fogo", + "common.abilities.staff.fireshockwave.desc": "Incendeia o chão com uma onda de chamas.", + // Cetro + "common.abilities.sceptre.wardingaura.name": "Aura Protetora", + "common.abilities.sceptre.wardingaura.desc": "Protege seus aliados contra ataques inimigos.", + // Desconhecido + "common.abilities.unknown.name": "Habilidade sem título", + "common.abilities.unknown.desc": "Habilidade sem descrição", + }, + + + vector_map: { + } +) diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/bag.ron b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/bag.ron index 47285c2028..1acf77ee9e 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/bag.ron +++ b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/bag.ron @@ -34,6 +34,7 @@ "hud.bag.combat_rating": "Pontuação de Combate", "hud.bag.protection": "Proteção", "hud.bag.stun_res": "Resistência à paralisia", + "hud.bag.stealth": "Furtividade", "hud.bag.combat_rating_desc": "Calculado por seu\nequipamento e vida.", "hud.bag.protection_desc": "Redução de dano por armadura", "hud.bag.stun_res_desc": "Resistência à paralisia provocada por golpes consecutivos.\nRegenera como Stamina.", diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/chat.ron b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/chat.ron index 122a312578..6ac5af2e3a 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/chat.ron +++ b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/chat.ron @@ -22,15 +22,15 @@ "hud.chat.fall_kill_msg": "[{name}] morreu de dano de queda", "hud.chat.suicide_msg": "[{name}] morreu de dano autoinflingido", - "hud.chat.pvp_buff_kill_msg": "[{victim}] morreu de {buff} causado por [{attacker}]", + "hud.chat.died_of_pvp_buff_msg": "[{victim}] {died_of_buff} causado por [{attacker}]", "hud.chat.pvp_melee_kill_msg": "[{attacker}] derrotou [{victim}]", "hud.chat.pvp_ranged_kill_msg": "[{attacker}] atirou em [{victim}]", "hud.chat.pvp_explosion_kill_msg": "[{attacker}] explodiu [{victim}]", "hud.chat.pvp_energy_kill_msg": "[{attacker}] matou [{victim}] com magia", - "hud.chat.nonexistent_buff_kill_msg": "[{victim}] morreu de {buff}", + "hud.chat.died_of_buff_nonexistent_msg": "[{victim}] {died_of_buff}", - "hud.chat.npc_buff_kill_msg": "[{victim}] morreu de {buff} causado por [{attacker}]", + "hud.chat.died_of_npc_buff_msg": "[{victim}] {died_of_buff} causado por {attacker}", "hud.chat.npc_melee_kill_msg": "{attacker} matou [{victim}]", "hud.chat.npc_ranged_kill_msg": "{attacker} atirou em [{victim}]", "hud.chat.npc_explosion_kill_msg": "{attacker} explodiu [{victim}]", diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/crafting.ron b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/crafting.ron index 8d64d61248..9c0b573d03 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/crafting.ron +++ b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/crafting.ron @@ -18,6 +18,8 @@ "hud.crafting.loom": "Tear", "hud.crafting.spinning_wheel": "Roca", "hud.crafting.tanning_rack": "Curtidor de couro", + "hud.crafting.salvaging_station": "Mesa de Restituição", + "hud.crafting.campfire": "Fogueira", // Tabs (Abas) "hud.crafting.tabs.all": "Tudo", "hud.crafting.tabs.armor": "Armadura", @@ -30,6 +32,19 @@ "hud.crafting.tabs.weapon": "Armas", "hud.crafting.tabs.bag": "Mochilas", "hud.crafting.tabs.processed_material": "Materiais", + "hud.crafting.dismantle_title": "Desmontagem", + "hud.crafting.dismantle_explanation" : "Passe o cursor nos itens da sua mochila para ver o que\nvocê pode desmantelar.\n\nDê clique duplo neles para iniciar a desmontagem.", + "hud.crafting.modular_desc": "Arraste partes de arma aqui para criar uma arma", + "hud.crafting.mod_weap_prim_slot_title": "Componente Primário de Arma", + "hud.crafting.mod_weap_prim_slot_desc": "Arraste um componente primário de arma aqui (e.g. uma lâmina de espada, cabeça de machado, ou armação de arco).", + "hud.crafting.mod_weap_sec_slot_title": "Componente Secundário de Arma", + "hud.crafting.mod_weap_sec_slot_desc": "Arraste um componente secundário de arma aqui (e.g. um punho de espada, uma empunhadura de arco, ou núcleo de cajado).", + "hud.crafting.mod_comp_metal_prim_slot_title": "Lingote de Metal", + "hud.crafting.mod_comp_metal_prim_slot_desc": "Arraste um lingote de metal aqui, apenas certos metais podem ser usados para criar armas.", + "hud.crafting.mod_comp_wood_prim_slot_title": "Madeira", + "hud.crafting.mod_comp_wood_prim_slot_desc": "Arraste um tipo de madeira aqui, apenas certas madeiras podem ser usadas para criar armas.", + "hud.crafting.mod_comp_sec_slot_title": "Material Animal", + "hud.crafting.mod_comp_sec_slot_desc": "Opcionalmente coloque um ingrediente de origem animal, apenas certos ingredientes podem ser usados para criar armas.", }, diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/map.ron b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/map.ron index 3625d07f8a..ee7ef84dda 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/map.ron +++ b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/map.ron @@ -13,7 +13,8 @@ "hud.map.dungeons": "Masmorras", "hud.map.caves": "Cavernas", "hud.map.cave": "Caverna", - "hud.map.peaks": "Mountains", + "hud.map.peaks": "Montanhas", + "hud.map.biomes": "Biomas", "hud.map.voxel_map": "Mapa Voxel", "hud.map.trees": "Árvores Gigantes", "hud.map.tree": "Árvore Gigante", @@ -23,13 +24,15 @@ "hud.map.difficulty_dungeon": "Dificuldade da\n\nMasmorra: {difficulty}", "hud.map.drag": "Arrastar", "hud.map.zoom": "Zoom", - "hud.map.mid_click": "Marcar waypoint", + "hud.map.mid_click": "Adicionar marcador", "hud.map.recenter": "Recentralizar", "hud.map.marked_location": "Localização Marcada", "hud.map.marked_location_remove": "Clique para remover", "hud.map.change_map_mode": "Alterar modo do mapa", "hud.map.toggle_minimap_voxel": "Alternar Modo Voxel no Minimapa", "hud.map.zoom_minimap_explanation": "Dê zoom no minimapa para ver\nsua área em maior detalhes", + "hud.map.gnarling": "Fortificação Retorcida", + "hud.map.placed_by": "Marcado por {name}", }, diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/misc.ron b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/misc.ron index 25043bc61b..955ace09ae 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/misc.ron +++ b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/misc.ron @@ -7,9 +7,12 @@ "hud.show_tips": "Mostrar Dicas", "hud.quests": "Missões", "hud.you_died": "Você Morreu", - 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Pressione {key} para desabilitar.", "hud.auto_walk_indicator": "Caminhar/Nadar automático ativado", + "hud.collect": "Coletar", + "hud.pick_up": "Pegar", + "hud.open": "Abrir", + "hud.use": "Usar", + "hud.mine": "Minerar", + "hud.talk": "Falar", + "hud.trade": "Negociar", + "hud.mount": "Montar", + "hud.sit": "Sentar", }, diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/settings.ron b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/settings.ron index b4bdd5424d..bf53542751 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/settings.ron +++ b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/settings.ron @@ -25,12 +25,18 @@ "hud.settings.buffs_mmap": "Buffs no Minimapa", "hud.settings.toggle_bar_experience": "Mostar/Ocultar Barra de Experiência", "hud.settings.scrolling_combat_text": "Texto de Combate Deslizante", + "hud.settings.damage_accumulation_duration": "Duração da Acumulação de Dano", "hud.settings.incoming_damage": "Dano Recebido", + "hud.settings.incoming_damage_accumulation_duration": "Duração da Acumulação de Dano Recebido", + "hud.settings.round_damage": "Arredondar Dano", "hud.settings.speech_bubble": "Balão de Fala", + "hud.settings.speech_bubble_self": "Mostrar Próprios Balões de Fala", "hud.settings.speech_bubble_dark_mode": "Balão de Fala Modo Escuro", "hud.settings.speech_bubble_icon": "Ícone do Balão de Fala", "hud.settings.energybar_numbers": "Números da Barra de Energia", "hud.settings.always_show_bars": "Sempre exibir Barra de Energia", + "hud.settings.experience_numbers": "Números de Experiência", + "hud.settings.accumulate_experience": "Acumular Números de Experiência", "hud.settings.values": "Valores", "hud.settings.percentages": "Porcentagens", "hud.settings.chat": "Chat", @@ -52,9 +58,11 @@ "hud.settings.player_physics_behavior": "Física do Jogador (experimental)", "hud.settings.stop_auto_walk_on_input": "Parar caminhar automático em caso de movimento", "hud.settings.auto_camera": "Câmera automática", + "hud.settings.bow_zoom": "Dar zoom durante o carregamento do arco", "hud.settings.reset_gameplay": "Restaurar Padrões", "hud.settings.view_distance": "Alcance de Visão", + "hud.settings.lod_distance": "Distância do Nível de Detalhe (LoD)", "hud.settings.sprites_view_distance": "Distância de visão dos Sprites", "hud.settings.figures_view_distance": "Distância de visão das Entidades", "hud.settings.maximum_fps": "FPS máximo", @@ -63,7 +71,7 @@ "hud.settings.present_mode.fifo": "Fifo", "hud.settings.present_mode.mailbox": "Correio", "hud.settings.present_mode.immediate": "Imediato", - "hud.settings.fov": "Campo de visão(graus)", + "hud.settings.fov": "Campo de visão (graus)", "hud.settings.gamma": "Gama", "hud.settings.exposure": "Exposição", "hud.settings.ambiance": "Brilho do Ambiente", @@ -82,9 +90,10 @@ "hud.settings.fullscreen_mode": "Modos de tela cheia", "hud.settings.fullscreen_mode.exclusive": "Dedicado", "hud.settings.fullscreen_mode.borderless": "Sem bordas", - "hud.settings.gpu_profiler": "Habilitar temporização de GPU timing (não suportado ainda)", + "hud.settings.gpu_profiler": "Habilitar temporização de GPU (não suportado globalmente)", "hud.settings.particles": "Partículas", "hud.settings.lossy_terrain_compression": "Compressão de terreno com perdas", + "hud.settings.weapon_trails": "Trilhas de Armas", "hud.settings.resolution": "Resolução", "hud.settings.bit_depth": "Profundidade de bit", "hud.settings.refresh_rate": "Taxa de Atualização", @@ -97,15 +106,18 @@ "hud.settings.shadow_rendering_mode.cheap": "Simples", "hud.settings.shadow_rendering_mode.map": "Mapa", "hud.settings.shadow_rendering_mode.map.resolution": "Resolução", + "hud.settings.rain_occlusion.resolution": "Resolução da Obstrução da Chuva", "hud.settings.lod_detail": "Detalhes", "hud.settings.save_window_size": "Salvar Dim. da Janela", "hud.settings.reset_graphics": "Restaurar Padrões", "hud.settings.bloom": "Bloom", + "hud.settings.point_glow": "Brilho de Ponto", "hud.settings.master_volume": "Volume Principal", "hud.settings.inactive_master_volume_perc": "Volume Principal (janela inativa)", "hud.settings.music_volume": "Volume da Música", "hud.settings.sound_effect_volume": "Volume dos Efeitos", + "hud.settings.ambience_volume": "Volume Ambiente", "hud.settings.audio_device": "Dispositivo de Áudio", "hud.settings.reset_sound": "Restaurar Padrões", diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/skills.ron b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/skills.ron index 3ca93a2f55..a2fca13367 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/skills.ron +++ b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/skills.ron @@ -106,36 +106,36 @@ // Arco "hud.skill.bow_projectile_speed_title" : "Velocidade do Projétil", "hud.skill.bow_projectile_speed" : "Permite atirar mais flechas, com velocidade aumentada em {boost}%{SP}", - "hud.skill.bow_arrow_count_title" : "Quantidade de Flechas", - "hud.skill.bow_arrow_count" : "Atira flecha adicional ao pular{SP}", - "hud.skill.bow_repeater_cost_title" : "Custo do Repetidor", - "hud.skill.bow_repeater_cost" : "Reduz o custo de energia da repetição em {boost}%{SP}", - "hud.skill.bow_repeater_glide_title" : "Repetidor Planador", - "hud.skill.bow_repeater_glide" : "Plana mais durante uma repetição{SP}", - "hud.skill.bow_repeater_damage_title" : "Dano do Repetidor", - "hud.skill.bow_repeater_damage" : "Aumenta o dano em {boost}%{SP}", - "hud.skill.bow_repeater_unlock_title" : "Desbloquear Repetidor", - "hud.skill.bow_repeater_unlock" : "Desbloqueia a habilidade de pular no ar e atirar uma chuva de flechas{SP}", "hud.skill.bow_charged_title" : "Disparo carregado", "hud.skill.bow_charged" : "Porque você esperou mais", - "hud.skill.bow_charged_knockback_title" : "Empurrão Aprimorado", - "hud.skill.bow_charged_knockback" : "Empurra inimigos {boost}% mais longe{SP}", - "hud.skill.bow_charged_move_speed_title" : "Velocidade de Movimentação em Carga", - "hud.skill.bow_charged_move_speed" : "Aumenta a velocidade de movimentação ao carregar um ataque em {boost}%{SP}", - "hud.skill.bow_charged_speed_title" : "Velocidade da Carga", - "hud.skill.bow_charged_speed" : "Aumenta a velocidade de carga dos ataques em {boost}%{SP}", - "hud.skill.bow_charged_projectile_speed_title" : "Velocidade de Projétil Carregado", - "hud.skill.bow_charged_projectile_speed" : "Aumenta a velocidade de projétil carregado em {boost}%{SP}", - "hud.skill.bow_charged_drain_title" : "Dreno da Carga", - "hud.skill.bow_charged_drain" : "Reduz dreno de stamina em {boost}%{SP}", "hud.skill.bow_charged_damage_title" : "Dano da Carga", "hud.skill.bow_charged_damage" : "Aumenta o Dano em {boost}%{SP}", - "hud.skill.bow_energy_regen_title" : "Regeneração de Energia", - "hud.skill.bow_energy_regen" : "Aumenta o ganho de stamina em {boost}%{SP}", - "hud.skill.bow_title" : "Disparo de Flecha", - "hud.skill.bow" : "Aljava infinita incluída, não adequada para crianças", - "hud.skill.bow_damage_title" : "Dano", - "hud.skill.bow_damage" : "Aumenta o dano em {boost}%{SP}", + "hud.skill.bow_charged_energy_regen_title" : "Regeneração Carregada", + "hud.skill.bow_charged_energy_regen" : "Aumenta recuperação de energia em {boost}%{SP}", + "hud.skill.bow_charged_knockback_title" : "Empurrão Aprimorado", + "hud.skill.bow_charged_knockback" : "Empurra inimigos {boost}% mais longe{SP}", + "hud.skill.bow_charged_speed_title" : "Velocidade da Carga", + "hud.skill.bow_charged_speed" : "Aumenta a velocidade de carga dos ataques em {boost}%{SP}", + "hud.skill.bow_charged_move_title" : "Velocidade de Movimentação em Carga", + "hud.skill.bow_charged_move" : "Aumenta a velocidade de movimentação durante o carregamento do ataque em {boost}%{SP}", + "hud.skill.bow_repeater_title" : "Repetidor", + "hud.skill.bow_repeater" : "Atira mais rápido quanto mais você continuar atirando", + "hud.skill.bow_repeater_damage_title" : "Dano do Repetidor", + "hud.skill.bow_repeater_damage" : "Aumenta o dano em {boost}%{SP}", + "hud.skill.bow_repeater_cost_title" : "Custo do Repetidor", + "hud.skill.bow_repeater_cost" : "Reduz o custo de energia da repetição em {boost}%{SP}", + "hud.skill.bow_repeater_speed_title" : "Velocidade do Repetidor", + "hud.skill.bow_repeater_speed" : "Aumenta a taxa na qual você atira flechas em {boost}%{SP}", + "hud.skill.bow_shotgun_unlock_title" : "Desbloquear Shotgun", + "hud.skill.bow_shotgun_unlock" : "Desbloqueia a habilidade de atirar múltiplas flechas ve uma vez{SP}", + "hud.skill.bow_shotgun_damage_title" : "Dano da Shotgun", + "hud.skill.bow_shotgun_damage" : "Aumenta o dano infligido em {boost}%{SP}", + "hud.skill.bow_shotgun_cost_title" : "Custo da Shotgun", + "hud.skill.bow_shotgun_cost" : "Diminui o custo da shotgun em {boost}%{SP}", + "hud.skill.bow_shotgun_arrow_count_title" : "Flechas da Shotgun", + "hud.skill.bow_shotgun_arrow_count" : "Aumenta o número de flechas na sequência em {boost}{SP}", + "hud.skill.bow_shotgun_spread_title" : "Espalhamento da Shotgun", + "hud.skill.bow_shotgun_spread" : "Diminui quanto as flechas se espalham em {boost}%{SP}", // Martelo "hud.skill.hmr_leap_radius_title" : "Raio do Salto", "hud.skill.hmr_leap_radius" : "Aumenta o raio da pancada no chão em {boost} metro{SP}", diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/trade.ron b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/trade.ron index 0fe22e0d8c..aeba6ce421 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/trade.ron +++ b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/hud/trade.ron @@ -23,6 +23,7 @@ "hud.trade.tooltip_hint_2": "", "hud.trade.your_offer": "Sua oferta", "hud.trade.their_offer": "Oferta do outro", + "hud.trade.amount_input": "Selecione um item" }, diff --git a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/main.ron b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/main.ron index 488150abea..0d4dffff93 100644 --- a/assets/voxygen/i18n/pt_BR/main.ron +++ b/assets/voxygen/i18n/pt_BR/main.ron @@ -10,6 +10,7 @@ "main.connecting": "Conectando", "main.creating_world": "Criando Mundo", "main.tip": "Dica:", + "main.unbound_key_tip": "não vinculado", // Mensagem de boas vindas que é exibida assim que o Veloren é iniciado "main.notice": r#"Bem-vindo a versão alfa de Veloren!