({ Armor(Shoulders): Item("common.items.armor.merchant.shoulder"), Armor(Chest): Item("common.items.armor.merchant.chest"), Armor(Hands): Item("common.items.armor.merchant.hand"), Armor(Legs): Item("common.items.armor.merchant.pants"), Armor(Feet): Item("common.items.armor.merchant.foot"), Armor(Belt): Item("common.items.armor.merchant.belt"), Armor(Head): Item("common.items.armor.merchant.turban"), Lantern: Item("common.items.lantern.black_0"), Armor(Neck): Item("common.items.armor.misc.neck.gem_of_resilience"), Armor(Ring1): Item("common.items.armor.misc.ring.gold"), Armor(Ring2): Item("common.items.armor.misc.ring.gold"), })