({ Armor(Shoulders): Item("common.items.armor.warlock.shoulder"), Armor(Chest): Item("common.items.armor.warlock.chest"), Armor(Belt): Item("common.items.armor.warlock.belt"), Armor(Hands): Item("common.items.armor.warlock.hand"), Armor(Legs): Item("common.items.armor.warlock.pants"), Armor(Feet): Item("common.items.armor.warlock.foot"), Armor(Back): Item("common.items.armor.warlock.back"), Lantern: Choice([ (1.0, Some(Item("common.items.lantern.black_0"))), (2.0, None), ]), Glider: Item("common.items.glider.glider_purp"), })