hud-do_not_show_on_startup = Не показувати після запуску hud-show_tips = Показувати підказки hud-quests = Завдання hud-you_died = Вам гаплик hud-waypoint_saved = Контрольну точку збережено hud-sp_arrow_txt = ОУ hud-inventory_full = Інвентар повний hud-someone_else = комусь іншому hud-another_group = іншій групі hud-owned_by_for_secs = Належить { $name } протягом { $secs } секунд hud-press_key_to_show_keybindings_fmt = { "[" }{ $key }] Елементи керування hud-press_key_to_toggle_lantern_fmt = { "[" }{ $key }] Ліхтар hud-press_key_to_show_debug_info_fmt = Натисніть { $key } для відображення технічної інформації hud-press_key_to_toggle_keybindings_fmt = Натисніть { $key } для відображення елементів керування hud-press_key_to_toggle_debug_info_fmt = Натисніть { $key } для відображення технічної інформації hud_items_lost_dur = Ваші екіпіровані предмети втратили Міцність hud-press_key_to_respawn = Натисніть { $key }, щоб відновитись біля останньої відвіданого вогнища. hud-tutorial_btn = Туторіал hud-tutorial_click_here = Натисни [ { $key } ] щоб мати змогу тицьнути цю кнопку! hud-tutorial_elements = Ремесло hud-temp_quest_headline = Вітання, Мандрівник! hud-temp_quest_text = Щоб розпочати свою подорож, можете погуляти по цьому селищу і зібрати собі припасів. Не соромтесь, беріть усе, що вам знадобиться на шляху. Декілька порад: Подивиться у нижній правий кут свого екрану, там Ви знайдете різні корисні речі як-от сумка, меню ремесла і мапу. Дикі звірі на околиці селища є чудовим джерелом Шкіряних Смужок, з яких можна створити собі якийсь захист, щоб вберегти себе від загроз цього великого світу. Як відчуєте, що готові - спробуйте отримати ще краще спорядження з купи міток на вашій мапі. І пам'ятайте, що грати з друзями завжди веселіше - знайдіть собі союзників! hud-spell = Чари hud-diary = Щоденник hud-free_look_indicator = Вільний погляд ввімкнено. Натисніть { $key }, щоб вимкнути. hud-camera_clamp_indicator = Камера вертикально закріплена. Натисніть { $key } щоб відімкнути. hud-auto_walk_indicator = Авто Рух hud-zoom_lock_indicator-remind = Зум зафіксовано hud-zoom_lock_indicator-enable = Зум камери зафіксовано hud-zoom_lock_indicator-disable = Фіксацію зума скасовано hud-activate = Активувати hud-collect = Зібрати hud-pick_up = Підібрати hud-open = Відкрити hud-use = Використати hud-read = Читати hud-unlock-requires = Відкривається за допомогою { $item } hud-unlock-consumes = Використати { $item } щоб відкрити hud-mine = Добути hud-dig = Копати hud-mine-needs_pickaxe = Потрібне Кайло hud-mine-needs_shovel = Потрібна Лопата hud-mine-needs_unhandled_case = Потрібно ??? hud-talk = Потеревенити hud-trade = Поторгувати hud-mount = Осідлати hud-follow = Слідувати hud-stay = Чекати hud-sit = Сидіти hud-steer = Керувати hud-lay = Лежати hud-portal = Портал -server = Сервер -client = Клієнт hud-init-stage-singleplayer = Старт сервера одиночної гри... hud-init-stage-server-db-migrations = { "[" }{ -server }]: Міграція бази даних... hud-init-stage-server-db-vacuum = { "[" }{ -server }]: Очистка бази даних... hud-init-stage-server-worldsim-erosion = { "[" }{ -server }]: Ерозія { $percentage }% hud-init-stage-server-worldciv-civcreate = { "[" }{ -server }]: Згенеровано { $generated } з { $total } цивілізацій hud-init-stage-server-worldciv-site = { "[" }{ -server }]: Генерую місця... hud-init-stage-server-economysim = { "[" }{ -server }]: Симулюю економіку... hud-init-stage-server-spotgen = { "[" }{ -server }]: Генерація точок... hud-init-stage-server-starting = { "[" }{ -server }]: Запуск сервера... hud-init-stage-multiplayer = Запуск мультиплеєра hud-init-stage-client-connection-establish = { "[" }{ -client }]: Підключення до сервера... hud-init-stage-client-request-server-version = { "[" }{ -client }]: Очікування версії сервера... hud-init-stage-client-authentication = { "[" }{ -client }]: Автентифікація... hud-init-stage-client-load-init-data = { "[" }{ -client }]: Завантаження ініціалізаційних даних... hud-init-stage-client-starting-client = { "[" }{ -client }]: Підготовка клієнта... hud-init-stage-render-pipeline = Створення render pipeline ({ $done }/{ $total })