[ // Materials (4.0, LootTable("common.loot_tables.materials.underground")), // Lantern (0.1, Item("common.items.lantern.geode_purp")), // Weapons (2.0, LootTable("common.loot_tables.weapons.components.tier-3")), (0.05, LootTable("common.loot_tables.weapons.cave")), ]