[ (1.0, LootTable("common.loot_tables.food.prepared")), (1.0, LootTable("common.loot_tables.armor.steel")), (1.0, LootTable("common.loot_tables.weapons.tier-1")), (1.0, LootTable("common.loot_tables.weapons.tier-2")), (1.0, LootTable("common.loot_tables.weapons.tier-3")), ]