[ (4.0, LootTable("common.loot_tables.materials.common")), (3.0, LootTable("common.loot_tables.food.wild_ingredients")), (2.0, LootTable("common.loot_tables.food.prepared")), (0.25, Item("common.items.armor.misc.neck.plain_1")), (0.1, Item("common.items.glider.glider_blue")), (0.5, Item("common.items.utility.firework_purple")), (0.5, Item("common.items.utility.bomb")), (0.5, Item("common.items.armor.misc.ring.gold")), (0.25, Item("common.items.armor.misc.ring.skull")), (2.0, LootTable("common.loot_tables.armor.swift")), (2.0, LootTable("common.loot_tables.armor.agile")), (3.0, LootTable("common.loot_tables.armor.plate")), (2.0, LootTable("common.loot_tables.armor.steel")), (0.001, Item("common.items.armor.misc.back.backpack")), (0.1, Item("common.items.armor.misc.bag.heavy_seabag")), (1.0, LootTable("common.loot_tables.weapons.tier-0")), (2.0, LootTable("common.loot_tables.weapons.tier-1")), (3.0, LootTable("common.loot_tables.weapons.tier-2")), (4.0, LootTable("common.loot_tables.weapons.tier-3")), (4.0, LootTable("common.loot_tables.weapons.tier-4")), (3.0, LootTable("common.loot_tables.weapons.tier-5")), ]