/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM
(
    string_map: {
        /// Start Main screen section
        "main.username": "Nazwa użytkownika",
        "main.server": "Serwer",
        "main.password": "Hasło",
        "main.connecting": "Łączenie",
        "main.creating_world": "Tworzenie świata",
        "main.tip": "Porada:",

        // Welcome notice that appears the first time Veloren is started
        "main.notice": r#"Witaj w alfie Veloren!

Zanim zanurzysz się w tym świecie, prosimy pamiętać o kilku rzeczach:

- Jest to bardzo wczesna alfa. Spodziewaj się błędów, bardzo niedokończonej rozgrywki, niedokończonych mechanik i brakujących funkcjonalności.

- Jeśli chcesz podzielić się konstruktywną krytyką lub zgłosić błąd/błędy - możesz skontakować się z nami na Reddicie, Gitlabie lub Discordzie.

- Veloren jest objęty licencją 'GPL 3 open-source licence'. Co oznacza, że jest darmowy do grania, modyfikacji i redystrybucji gry jakkolwiek
 chcesz (ograniczeniem jest by praca pochodna też była na licencji GPL 3).

- Veloren jest projektem non-profit i każdy wkład jest pracą wolontariuszy.
Jeśli podoba Ci się ten projekt - zapraszamy do naszych ekip programistów, artystów i innych drużyn rozwojowych.

Dziękujemy za przeczytanie tej notki i życzymy miłej gry!

~ Ekipa Veloren"#,

        // Login process description
        "main.login_process": r#"Informacje o procesie logowania:

By grać na serwerach z wymaganą
rejestracją musisz stworzyć konto.

Konto możesz stworzyć wchodząc na

https://veloren.net/account/."#,
        "main.login.server_not_found": "Serwer nie został znaleziony",
        "main.login.authentication_error": "Błąd autoryzacji na serwerze",
        "main.login.failed_auth_server_url_invalid": "Błąd w łączeniu się z serwerem kont",
        /// "The auth Scheme HTTP is NOT supported. It's insecure! For development purposes, HTTP is allowed for 'localhost' or debug builds",
        "main.login.insecure_auth_scheme": "Autoryzacja poprzez HTTP nie jest wspierana. HTTP jest dopuszczalne jedynie w kontekście 'localhost' i lokalnych kompilacji do użytku testowego. (The auth Scheme HTTP is NOT supported. It's insecure! For development purposes, HTTP is allowed for 'localhost' or debug builds)",
        "main.login.server_full": "Serwer jest pełen",
        "main.login.untrusted_auth_server": "Serwer autoryzacji nie jest zaufany",
        "main.login.outdated_client_or_server": "Serwer odrzucił połączenie: prawdopodobnie masz inną wersję gry niż serwer - sprawdź aktualizacje.",
        "main.login.timeout": "Przekroczenie czasu oczekiwania: serwer nie odpowiedział na czas (przeładowany, bądź problemy z połączeniem, sprawdź swój ping do serwera).",
        "main.login.server_shut_down": "Serwer został wyłączony",
        "main.login.network_error": "Błąd sieci",
        "main.login.network_wrong_version": "Serwer jest na innej wersji gry niż Ty, sprawdź aktualizacje.",
        "main.login.failed_sending_request": "Błąd z wysysłaniem próby logowania",
        "main.login.invalid_character": "Wybrana postać jest wadliwa",
        "main.login.client_crashed": "Klient się wysypał",
        "main.login.not_on_whitelist": "Musisz zapytać o dopisanie na białą listę",
        "main.login.banned": "Konto zostało zbanowane z powodu:",
        "main.login.kicked": "Sesja została wyrzucona z powodu:",
        "main.login.select_language": "Wybierz język",

        "main.servers.select_server": "Wybierz serwer",
        /// End Main screen section
    },


    vector_map: {
    }
)