/// CUIDADO: Arquivos de tradução devem ser criados no formato UTF-8 sem Marca de Ordem de byte - BOM(https://pt.wikipedia.org/wiki/Marca_de_ordem_de_byte) /// Localization for Portuguese (Brazil) ( string_map: { /// Start Main screen section "main.username": "Nome de Usuário", "main.server": "Servidor", "main.password": "Senha", "main.connecting": "Conectando", "main.creating_world": "Criando Mundo", "main.tip": "Dica:", // Mensagem de boas vindas que é exibida assim que o Veloren é iniciado "main.notice": r#"Bem-vindo a versão alfa de Veloren! Antes de iniciar a diversão, tenha algumas coisinhas em mente: - Esta é uma versão muito experimental. Prepare-se para defeitos(bugs), jogabilidade bem inacabada, mecânicas por finalizar e funcionalidades ausentes. - Caso você possua comentários construtivos para tecer ou defeitos a serem reportados, você pode nos contactar através do Reddit, Gitlab ou servidor Discord da comunidade. - Veloren está licenciado sob a licença de código aberto GPLv3. Isto significa que é livre para jogar, modificar e redistribuir como quiser (desde que o trabalho derivado siga a mesma licença GPL 3). - Veloren é um projeto comunitário sem fins lucrativos, e todos que trabalham nele são voluntários. Se você gosta do que viu, sinta-se a vontade para ingressar nos times de desenvolvimento e artes! Obrigado pelo seu tempo gasto lendo este aviso, esperamos que você goste do jogo! ~ A Equipe Veloren"#, // Login process description "main.login_process": r#"Informações sobre o login: Note que é necessário uma conta para jogar em servidores com autenticação. Para criar uma conta acesse https://veloren.net/account/."#, "main.login.server_not_found": "Servidor não encontrado", "main.login.authentication_error": "Erro de autenticação", "main.login.internal_error": "Erro interno no cliente (provavelmente o personagem do jogador foi deletado)", "main.login.failed_auth_server_url_invalid": "Falha na conexão com o servidor de autenticação", "main.login.insecure_auth_scheme": "A autenticação através do esquema HTTP NÃO é suportada. É inseguro! A propósito de desenvolvimento, o HTTP é permitido no 'localhost' ou em builds no modo debug", "main.login.server_full": "Servidor lotado", "main.login.untrusted_auth_server": "Servidor de autenticação não confiado", "main.login.outdated_client_or_server": "Servidor enlouqueceu: Provavelmente as versões são incompatíveis. Verifique se há atualizações.", "main.login.timeout": "Tempo esgotado: Servidor não respondeu a tempo. (Sobrecarregado ou com problemas de rede).", "main.login.server_shut_down": "Servidor encerrou ou desligou", "main.login.network_error": "Erro de Rede", "main.login.network_wrong_version": "O servidor está executando uma versão diferente da sua. Verifique a sua versão e atualize seu jogo.", "main.login.failed_sending_request": "Requisição ao servidor de autenticação falhou", "main.login.invalid_character": "O personagem selecionado é inválido", "main.login.client_crashed": "Cliente abortou", "main.login.not_on_whitelist": "Você precisa ser permitido(Whitelist) por um Admin para ingressar", "main.login.banned": "Você foi banido pelo seguinte motivo", "main.login.kicked": "Você foi expulso pelo seguinte motivo", "main.login.select_language": "Escolha um Idioma", "main.login.client_version": "Versão do Cliente", "main.login.server_version": "Versão do Servidor", "main.servers.select_server": "Escolha um servidor", /// Fim da seção Main }, vector_map: { } )