/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM /// Localization for italian ( string_map: { // Buffs "buff.remove": "Clicca per rimuovere", "buff.title.missing": "Titolo Mancante", "buff.desc.missing": "Descrizione Mancante", "buff.title.heal": "Cura", "buff.desc.heal": "Guadagna vita nel tempo.", "buff.title.potion": "Pozione", "buff.desc.potion": "Bevendo...", "buff.title.saturation": "Saturazione", "buff.desc.saturation": "Guadagna vita nel tempo dai consumabili.", "buff.title.campfire_heal": "Cura del Falò", "buff.desc.campfire_heal": "Riposarsi ad un falò cura di {rate}% al secondo.", "buff.title.invulnerability": "Invulnerabilità", "buff.desc.invulnerability": "Non puoi essere danneggiato da nessun attacco.", "buff.title.protectingward": "Barriera Protettiva", "buff.desc.protectingward": "Sei un po' protetto dagli attacchi.", "buff.title.frenzied": "Frenetico", "buff.desc.frenzied": "Sei imbevuto con velocità innaturale e puoi ignorare ferite minori.", "buff.title.hastened": "Rapido", "buff.desc.hastened": "I tuoi movimenti e i tuoi attachi sono più veloci.", // Debuffs "buff.title.bleed": "Sanguinante", "buff.desc.bleed": "Infligge danno regolare.", "buff.title.cursed": "Maledetto", "buff.desc.cursed": "Sei maledetto.", "buff.title.burn": "A Fuoco", "buff.desc.burn": "Stai bruciando vivo", "buff.title.crippled": "Storpio", "buff.desc.crippled": "Il tuo movimento è storpio dal momento che le tue gambe sono gravemente ferite.", "buff.title.frozen": "Congelato", "buff.desc.frozen": "I tuoi movimenti e i tuoi attacchi sono rallentati.", "buff.title.wet": "bagnato", "buff.desc.wet": "Il terreno rifiuta i tuoi piedi, rendendoti difficile fermarsi.", "buff.title.ensnared": "Intrappolato", "buff.desc.ensnared": "Liane si attorcigliano intorno alle tue gambe, impedendo il uo movimento.", // Buffs stats "buff.stat.health": "Rigenera {str_total} di Salute", "buff.stat.increase_max_energy": "Aumenta l'Energia Massima di {strength}", "buff.stat.increase_max_health": "Aumenta la Salute Massima di {strength}", "buff.stat.invulnerability": "Dona invulnerabilità", // Text "buff.text.over_seconds": "nella durata di {dur_secs} second1", "buff.text.for_seconds": "per {dur_secs} secondi", }, vector_map: { } )