/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM /// Localization for "global" English ( string_map: { "buff.remove": "Cliquer pour retirer", "buff.title.missing": "Titre Manquant", "buff.desc.missing": "Description Manquante", // Buffs "buff.title.heal": "Soin", "buff.desc.heal": "Régénère progressivement des points de vie.", "buff.title.potion": "Potion", "buff.desc.potion": "En train de boire...", "buff.title.saturation": "Saturation", "buff.desc.saturation": "Régénère progressivement des points de vie grâce à la nourriture.", "buff.title.campfire_heal": "Soin autour d'un feu de camp", "buff.desc.campfire_heal": "Se reposer à côté d'un feu de camp restaure {rate}% de santé chaque seconde.", "buff.title.invulnerability": "Invulnérabilité", "buff.desc.invulnerability": "Vous ne pouvez pas être blessé par une attaque.", "buff.title.protectingward": "Aura de Protection", "buff.desc.protectingward": "Vous êtes protégé, d'une quelconque façon, des attaques ennemies", "buff.title.frenzied": "Frénétique", "buff.desc.frenzied": "Vous bénéficiez d'une vitesse surnaturelle et ignorez les blessures superficielles.", "buff.title.hastened": "Hâte", "buff.desc.hastened": "Vos mouvements et vos attaques sont plus rapides.", // Debuffs "buff.title.bleed": "Saignement", "buff.desc.bleed": "Inflige régulièrement des dommages.", "buff.title.cursed": "Maudit", "buff.desc.cursed": "Vous êtes maudit.", "buff.title.burn": "En feu", "buff.desc.burn": "Vous êtes en train de brûler vivant.", "buff.title.crippled": "Estropie", "buff.desc.crippled": "Vos mouvements sont ralentis suite à de graves blessures aux jambes.", "buff.title.frozen": "Glacé(e)", "buff.desc.frozen": "Vos mouvements et attaques sont ralentis.", "buff.title.wet": "Trempé(e)", "buff.desc.wet": "Le sol rejete vos pieds, rendant le fait de s'arrêter difficile.", "buff.title.ensnared": "Piégé(e)", "buff.desc.ensnared": "Des plantes grappantes s'attachent à vos jambes, restraignant vos mouvements.", // Buffs stats "buff.stat.health": "Restaure {str_total} points de vie", "buff.stat.increase_max_energy": "Augmente la vigueur maximale de {strength}", "buff.stat.increase_max_health": "Augmente la santé maximale de {strength}", "buff.stat.invulnerability": "Rend invincible", // Text "buff.text.over_seconds": "pendant {dur_secs} secondes", "buff.text.for_seconds": "pour {dur_secs} secondes", "buff.text.every_second": "chaque seconde", }, vector_map: { } )