EntityConfig ( name: Some("Sahagin Sniper"), body: Some(RandomWith("sahagin")), loot: Some(LootTable("common.loot_tables.dungeon.tier-2.enemy")), main_tool: Some(Item("common.items.npc_weapons.biped_small.sahagin.adlet_bow")), second_tool: None, loadout_asset: Some("common.loadout.dungeon.tier-2.sahagin"), skillset_asset: Some("common.skillset.dungeon.tier-2.bow"), )