npc-speech-villager = .a0 = 我超喜欢奶酪的. npc-speech-villager_open = .a0 = 我不知道卡托利帕斯吃草时会在想什么. .a1 = 你认为使尸体发光的原因是什么? .a2 = 你听说过凶猛的陆地鲨吗?我听说它们生活在沙漠中. .a3 = 我想知道山的另一边是什么. .a4 = 我给我的兄弟姐妹留了一些奶酪.现在我不知道它是否还在.我称它为薛定谔的奶酪.一起留了一些奶酪.现在我不知道它是否还在.我称它为薛定谔的奶酪. .a5 = 你曾经捉住过萤火虫吗? .a6 = 他们说在洞穴中可以找到各种闪亮的宝石. .a7 = 我只是不明白那些蜥蜴人从何而来. npc-speech-villager_adventurous = .a0 = 我希望有一天能制做出自己的滑翔伞. .a1 = 当我变得更强大时,我想去山洞里兜兜风. npc-speech-villager_closed = .a0 = 你不是这附近的人,是吗? .a1 = 你不认为我们的村庄是最好的吗? .a2 = 他们说蘑菇对你的健康有益,切勿单独食用. .a3 = 成败与否?我想我会成为一名农夫. npc-speech-villager_conscientious = .a0 = 我一直很忙,总有事情要做. .a1 = 我希望快点下雨,这对农作物有好处. npc-speech-villager_busybody = .a0 = 人们应该少说话多工作. npc-speech-villager_unconscientious = .a0 = 我认为是时候吃第二顿早餐了! .a1 = 我希望我的房子不要这么乱.那样我就得收拾了!哈哈! .a2 = 我到底把那东西放哪里去了... npc-speech-villager_extroverted = .a0 = 你不会相信我这个周末做了什么! .a1 = 早上好! .a2 = 你觉得这天气怎样? .a3 = 我对奶酪简直是痴迷! .a4 = 别忘了饼干的事! .a5 = 我只是崇拜矮人的奶酪,我希望我能做到. .a6 = 昨晚我梦见了美妙的奶酪.这意味着什么? .a7 = 我爱蜂蜜!但我讨厌蜜蜂. npc-speech-villager_sociable = .a0 = 你不进来吗?我们正要吃奶酪呢! .a1 = 你想看看我的花园吗?好吧,也许还需要再等一等. npc-speech-villager_introverted = .a0 = 嗨. .a1 = 哦,我?我没什么特别的. npc-speech-villager_agreeable = .a0 = 你今天过得怎么样? .a1 = 如果需要什么你就告诉我. .a2 = 你有看见我的猫吗? npc-speech-villager_worried = .a0 = 小心点,好吗?外面很危险. npc-speech-villager_disagreeable = .a0 = 我就是如此说话, 如果其他人不喜欢,管他的呢. .a1 = 现在的人也太脆弱了吧. npc-speech-villager_neurotic = .a0 = 一想到那些地牢就会让我感到害怕. 我希望有人能把它们清除掉. .a1 = 有人应该对那些邪教徒做些什么.最好不是我. .a2 = 我觉得会有不好的事情发生. .a3 = 我希望有人能让狼远离村子. npc-speech-villager_sad_loner = .a0 = 我很孤单. .a1 = ... 很抱歉这么尴尬的冷场. 我不太会与人相处. npc-speech-villager_seeker = .a0 = 我希望有一天能看到外面的世界.美好的生活不仅在这村庄里. npc-speech-villager_stable = .a0 = 这不是很愉快的一天吗? .a1 = 生活还算过得去. .a2 = 在树林里漫步的美好一天! npc-speech-villager_decline_trade = .a0 = 抱歉,我没有什么可交易的. .a1 = 交易?就好像我得到了你可能感兴趣的任何东西. .a2 = 房子是我的,我不会用它换任何东西. npc-speech-villager_busy = .a0 = 抱歉,我现在不能和你说话. .a1 = 我们待会儿再谈,我很忙. npc-speech-merchant_advertisement = .a0 = 你有兴趣和我的交易吗? .a1 = 你想和我交易吗? .a2 = 我有很多货物,你想看看吗? npc-speech-merchant_busy = .a0 = 请稍等,我只是一个人,忙不过来. .a1 = 请稍等,接下让我来就行. .a2 = 我很忙,稍后再回来. npc-speech-merchant_busy_rude = .a0 = 嘿,轮到你了. .a1 = 你看到在你前面的那个人了吗? .a2 = 不许插队. npc-speech-merchant_trade_successful = .a0 = 谢谢您与我交易! .a1 = 谢谢您! npc-speech-merchant_trade_declined = .a0 = 也许下次可以,祝你有美好的一天! .a1 = 太遗憾了,也许下次可以! npc-speech-merchant_trade_cancelled_hostile = .a0 = 很抱歉打断一下,我们这里有一个问题要解决! .a1 = 我们待会再交易,我有事情需要先处理! npc-speech-ambush = .a0 = 独自旅行是不明智的! .a1 = 这太简单了! npc-speech-villager_cultist_alarm = .a0 = 当心!那里有一个邪教徒! .a1 = 拿起武器!信徒们要进攻了! .a2 = 邪教徒怎么敢攻击我们的村庄! .a3 = 该死的邪教徒! .a4 = 这里决不容忍邪教徒! .a5 = 凶恶的邪教徒! .a6 = 肮脏的邪教徒,尝尝我的剑刃! .a7 = 你们邪教徒的手上沾满了鲜血,别想洗清你们的罪孽! .a8 = Billions of blistering blue barnacles! A cultist among us! .a9 = 这个邪教徒的邪恶一生即将结束! .a10 = 这个邪教徒是我的了! .a11 = 准备跟你的造物主见面吧,肮脏的邪教徒! .a12 = 我看到一个邪教徒!抓住他们! .a13 = 我看到一个邪教徒!攻击! .a14 = 我看到一个邪教徒!别让他跑了! .a15 = 大多数的邪教徒都会在意死亡吗?! .a16 = 决不原谅!永不忘记!忏悔吧,邪教徒! .a17 = 去死吧,邪教徒! .a18 = 你的恐怖统治即将终结! .a19 = 你所做的这一切,罪有应得! .a20 = 我们这里很不欢迎你这种家伙. .a21 = 你应该下地狱! npc-speech-villager_under_attack = .a0 = 救命, 我们受到攻击! .a1 = 救命! 我们受到攻击! .a2 = 哎哟! 我受到攻击! .a3 = 哎哟! 我受到攻击! 我需要帮助! .a4 = 快救我! 我受到攻击! .a5 = 我受到攻击! 救命! .a6 = 我受到攻击! 我需要帮助! .a7 = 救命! .a8 = 救命! 救命! .a9 = 救命! 救命! 救命! .a10 = 我受到攻击! .a11 = 啊啊啊啊! 我受到攻击! .a12 = 啊啊啊啊! 我受到攻击! 救命! .a13 = 救命! 我们受到攻击! .a14 = 救命! 有杀人犯! .a15 = 救命! 这里有一个杀人犯在逃跑! .a16 = 救命! 他们想杀我! .a17 = 守卫, 我受到攻击! .a18 = 守卫! 我受到攻击! .a19 = 我受到攻击! 守卫! .a20 = 救命! 守卫! 我受到攻击! .a21 = 守卫! 快来! .a22 = 守卫! 守卫! .a23 = 守卫! 这里有一个恶棍在攻击我! .a24 = 守卫, 快杀死这个恶棍! .a25 = 守卫! 这里有一个杀人犯! .a26 = 守卫! 帮帮我! .a27 = 你别想逃了! 守卫! .a28 = 你是恶魔! .a29 = 救命! .a30 = 救救我! 拜托! .a31 = 哎哟! 守卫! 救命! .a32 = 他们会来找我的! .a33 = 救命! 救命! 我被压迫了! .a34 = 啊, 我们看到了这存在于系统里的暴力. .a35 = 这只是擦伤而已! .a36 = 停下来! .a37 = 我曾经对你做过什么?! .a38 = 不要攻击我了! .a39 = 嘿! 注意你指向的东西! .a40 = 可恶的家伙, 你们一起去死吧! .a41 = 停下来! 然后滚蛋! .a42 = 你现在让我很生气! .a43 = 噢! 你以为你是谁?! .a44 = 我会帮你的! .a45 = 停, 请停一下! 我没有任何值钱的东西! .a46 = 我把我的兄弟放在你身上, 他比我的大多了! .a47 = 不, 我要告诉妈妈! .a48 = 诅咒你! .a49 = 请不要这么做. .a50 = 那不是很好! .a51 = 你的武器很好, 现在可以收起来了! .a52 = 绕了我吧! .a53 = 拜托了, 我还有家庭! .a54 = 我还小就要死了! .a55 = 我们可以谈谈这个吗? .a56 = 暴力永远不是解决问题的方式! .a57 = 今天真是非常糟糕的一天... .a58 = 喂, 别打我! .a59 = 诶! .a60 = 真没礼貌! .a61 = 停手, 求求你! .a62 = 你有病啊! .a63 = 这不好玩. .a64 = 你怎么敢?! .a65 = 你会为此复出代价的! .a66 = 坚持下去你会后悔的! .a67 = 不要让我伤害你! .a68 = 这肯定有什么误会! .a69 = 你没必要这样对我吧! .a70 = 再见吧, 恶魔! .a71 = 真的好疼! .a72 = 为什么要这么做? .a73 = 神经病啊, 停手! .a74 = 你让我和别人感到很迷惑! .a75 = 我不应该这样! .a76 = 请不要再这样做. .a77 = 守卫, 把这个怪物扔进湖里! .a78 = 我会把怪兽放在你身上! .a79 = 为什么是我...? npc-speech-villager_enemy_killed = .a0 = 我消灭了我的敌人! .a1 = 终于和平了! .a2 = ...现在我在做什么? npc-speech-menacing = .a0 = 我警告你! .a1 = 在离我近点我就要进攻了! .a2 = 你吓不倒我的! .a3 = 离开这里! .a4 = 如果你还想活着你就离开! .a5 = 这里不欢迎你! npc-speech-cultist_low_health_fleeing = .a0 = Retreat for the cause! .a1 = 撤退! .a2 = 诅咒你! .a3 = 我会在死后诅咒你的! .a4 = 我需要休息! .a5 = 他们太厉害了! npc-speech-prisoner = .a0 = 那些恶棍拿走了我的鹤嘴锄! .a1 = 囚禁在这里一点也不好玩. .a3 = 那个红衣主教不可信. .a4 = 这些神职人员做得不怎么样. .a5 = 我多么希望我现在还有我的镐! npc-speech-moving_on = .a0 = 我在这花太多时间啦,向 { $site } 出发! npc-speech-migrating = .a0 = 我住在这里一点都不开心。是时候迁居到{ $site }了. .a1 = 是时候迁居到{ $site }了, 我受够了这里. npc-speech-night_time = .a0 = 时候不早了,是时候回家了. .a1 = 我累了. .a2 = 我的床呼唤着我! npc-speech-day_time = .a0 = 新的一天开始了! .a1 = 我本来就不喜欢起床... npc-speech-start_hunting = .a0 = 是时候外出打猎了! npc-speech-guard_thought = .a0 = 我兄弟外出打怪,你猜我得到了什么? 站岗... .a1 = 就这最后一次巡逻,我就能回家啦! .a2 = 没有任何强盗可以从我手中逃出. npc-speech-merchant_sell_undirected = .a0 = 我所有商品都是最高质量的! .a1 = 有哪位顾客想找我买商品呢? .a2 = 我可是镇内拥有最佳优惠的商人. .a3 = 在寻找资源? 全都包给我. npc-speech-merchant_sell_directed = .a0 = 对!就是你!您需要任何东东吗? .a1 = 您饿了吗? 我这里肯定有您想买的奶酪. .a2 = 您看起来需要一套全新的装备! npc-speech-tell_site = .a0 = 你去过{ $site }吗? 它就在我们{ $dir }方! .a1 = 你应该尝试去{ $site }. .a2 = 如果你往{ $dir }方向行走, 你就可以达到{ $site }. npc-speech-witness_murder = .a0 = 杀人犯! .a1 = 你怎么能这么做? .a2 = 啊啊啊! npc-speech-witness_death = .a0 = 不! .a1 = 这太悲惨了! .a2 = 我的天啊! npc-speech-dir_north = 北 npc-speech-dir_north_east = 东北 npc-speech-dir_east = 东 npc-speech-dir_south_east = 东南 npc-speech-dir_south = 南 npc-speech-dir_south_west = 西南 npc-speech-dir_west = 西 npc-speech-dir_north_west = 西北