/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM /// Localization for RUS ( string_map: { // Buffs "buff.remove": "Нажмите, чтобы удалить", "buff.title.missing": "Отсутствует название", "buff.desc.missing": "Отсутствует описание", "buff.title.heal": "Лечить", "buff.desc.heal": "Постепенное восстонавление здоровья", "buff.title.potion": "Зелье", "buff.desc.potion": "Питье...", "buff.title.saturation": "Насыщение", "buff.desc.saturation": "Восстонавление здоровья за счет расходных материалов.", "buff.title.campfire_heal": "Исцеление у костра", "buff.desc.campfire_heal": "Отдых у костра лечит {rate}% в секунду.", "buff.title.invulnerability": "Неуязвимость", "buff.desc.invulnerability": "Вы не можете быть повреждены ни одной атакой.", "buff.title.protectingward": "Защитная Аура", "buff.desc.protectingward": "Вы в некоторой степени защищены от нападений.", "buff.title.frenzied": "Бешенство", "buff.desc.frenzied": "Кровь течёт быстрее, ускоряя ваше движение и понемногу исцеляя вас.", // Debuffs "buff.title.bleed": "Кровотечение", "buff.desc.bleed": "Наносит регулярный урон.", "buff.title.cursed": "Проклятие", "buff.desc.cursed": "Вас прокляли.", "buff.title.burn": "В огне", "buff.desc.burn": "Вы горите живьём", "buff.title.crippled": "Увечье", "buff.desc.crippled": "Ваше движение затруднено, так как ваши ноги сильно травмированы.", "buff.title.frozen": "Обморожение", "buff.desc.frozen": "Скорость движения и атак снижена.", "buff.title.wet": "Влага", "buff.desc.wet": "Земля запутывает ваши ноги мешая хотьбе.", "buff.title.ensnared": "Ловушка", "buff.desc.ensnared": "Лоза опутывает ваши ноги затрудняя движение.", // Buffs stats "buff.stat.health": "Восстанавливает {str_total} здоровья", "buff.stat.increase_max_energy": "Повышает максимум энергии на {strength}", "buff.stat.increase_max_health": "Повышает максимальное здоровье на {strength}", "buff.stat.invulnerability": "Дарует неуязвимость", // Text "buff.text.over_seconds": "более {dur_secs} секунд(ы)", "buff.text.for_seconds": "на {dur_secs} секунды", }, vector_map: { } )