/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM /// Localization for Belarusian ( string_map: { // Buffs "buff.remove": "Націсніце, каб выдаліць", "buff.title.missing": "Назва адсутнічае", "buff.desc.missing": "Апісанне адсутнічае", "buff.title.heal": "Вылечванне", "buff.desc.heal": "Паступова аднаўляе здароўе.", "buff.title.potion": "Зелле", "buff.desc.potion": "Піццё...", "buff.title.saturation": "Насычэнне", "buff.desc.saturation": "Паступова аднаўляе здароўе ад ежы.", //???? "buff.title.campfire_heal": "Утульнасць вогнішча", "buff.desc.campfire_heal": "Адпачынак каля вогнішча аднаўляе {rate}% здароўя ў секунду.", "buff.title.invulnerability": "Няўразлівасць", "buff.desc.invulnerability": "Вам нічога не можа пашкодзіць.", "buff.title.protectingward": "Ахоўная аўра", "buff.desc.protectingward": "Атакі ворагаў не такія балючыя.", "buff.title.frenzied": "Раз’юшанасць", "buff.desc.frenzied": "Кроў цячэ хутчэй, паскараючы ваш рух ды трохі гаячы вашыя раны.", "buff.title.hastened": "Паспех", "buff.desc.hastened": "Вы рухаецеся і атакоўваеце хутчэй.", // Debuffs "buff.title.bleed": "Крывацёк", "buff.desc.bleed": "Наносіць рэгулярную шкоду.", "buff.title.cursed": "Праклён", "buff.desc.cursed": "Вас праклялі.", "buff.title.burn": "У агні", "buff.desc.burn": "Вы гарыце жыўцом!", "buff.title.crippled": "Пакалечаны", "buff.desc.crippled": "Вы амаль не можаце рухацца, бо вашыя ногі пакалечаныя.", "buff.title.frozen": "Абмарожанне", "buff.desc.frozen": "Вы рухаецеся і атакоўваеце павольней.", "buff.title.wet": "Вільготнасць", "buff.desc.wet": "Глеба распаўзаецца пад вашымі нагамі, вам цяжка спыніцца.", "buff.title.ensnared": "Аблытаны", "buff.desc.ensnared": "Лазы аблытваюць вашыя ногі, затрымліваючы вас.", // Buffs stats "buff.stat.health": "Аднаўляе {str_total} адз. здароўя", "buff.stat.increase_max_energy": "Павышае максімальнае здароўе на {strength}", "buff.stat.increase_max_health": "Павышае максімальную энергію на {strength}", "buff.stat.invulnerability": "Даруе няўразлівасць", // Text "buff.text.over_seconds": "на працягу {dur_secs} сек.", "buff.text.for_seconds": "на працягу {dur_secs} сек.", }, vector_map: { } )