## Player events hud-chat-online_msg = [{ $name }] är inloggad nu hud-chat-offline_msg = [{ $name }] loggade ut ## Buff outcomes hud-outcome-burning = dödsorsak: eld hud-outcome-curse = dödsorsak: trolldom hud-outcome-bleeding = dödsorsak: blodförlust hud-outcome-crippled = dödsorsak: allvarliga skador hud-outcome-frozen = dödsorsak: förfrysning hud-outcome-mysterious = dödsorsak: hemlig ## Buff deaths hud-chat-died_of_pvp_buff_msg = [{ $victim }] { $died_of_buff } orsakad av [{ $attacker }] hud-chat-died_of_buff_nonexistent_msg = [{ $victim }] { $died_of_buff } hud-chat-died_of_npc_buff_msg = [{ $victim }] { $died_of_buff } orsakad av { $attacker } ## PvP deaths hud-chat-pvp_melee_kill_msg = [{ $attacker }] besegrade [{ $victim }] hud-chat-pvp_ranged_kill_msg = [{ $attacker }] sköt [{ $victim }] hud-chat-pvp_explosion_kill_msg = [{ $attacker }] sprängde [{ $victim }] hud-chat-pvp_energy_kill_msg = [{ $attacker }] dödade [{ $victim }] med trolldom hud-chat-pvp_other_kill_msg = [{ $attacker }] dödade [{ $victim }] ## PvE deaths hud-chat-npc_melee_kill_msg = { $attacker } dödade [{ $victim }] hud-chat-npc_ranged_kill_msg = { $attacker } sköt [{ $victim }] hud-chat-npc_explosion_kill_msg = { $attacker } sprängde [{ $victim }] hud-chat-npc_energy_kill_msg = { $attacker } dödade [{ $victim }] med trolldom hud-chat-npc_other_kill_msg = { $attacker } dödade [{ $victim }] ## Other deaths hud-chat-environmental_kill_msg = [{ $name }] dog i { $environment } hud-chat-fall_kill_msg = [{ $name }] föll till sin död hud-chat-suicide_msg = [{ $name }] dog av självförvållade skador hud-chat-default_death_msg = [{ $name }] dog ## Utils hud-chat-all = Alla hud-chat-you = Du hud-chat-chat_tab_hover_tooltip = Högerklicka för inställningar hud-loot-pickup-msg = {$actor} plockade upp { $amount -> [one] { $item } *[other] {$amount}x {$item} } hud-chat-loot_fail = Din packning är full! hud-chat-goodbye = Hejdå! hud-chat-connection_lost = Anslutningen bröts. Sparkas ut om { $time } sekunder.