## Player events hud-chat-online_msg = [{ $name }] зайшов/-ла на сервер hud-chat-offline_msg = [{ $name }] вийшов/-ла з серверу ## Buff outcomes hud-outcome-burning = згорів/-ла живцем hud-outcome-curse = помер/-ла від прокльону hud-outcome-bleeding = помер/-ла від кровотечі hud-outcome-crippled = загинув/-ла від травм hud-outcome-frozen = замерз/-ла на смерть hud-outcome-mysterious = помер/-ла таємничою смертю ## Buff deaths hud-chat-died_of_pvp_buff_msg = [{ $victim }] { $died_of_buff } через [{ $attacker }] hud-chat-died_of_buff_nonexistent_msg = [{ $victim }] { $died_of_buff } hud-chat-died_of_npc_buff_msg = [{ $victim }] { $died_of_buff } через { $attacker } ## PvP deaths hud-chat-pvp_melee_kill_msg = [{ $attacker }] переміг/-ла [{ $victim }] hud-chat-pvp_ranged_kill_msg = [{ $attacker }] застрелив/-ла [{ $victim }] hud-chat-pvp_explosion_kill_msg = [{ $attacker }] підірвав/-ла [{ $victim }] hud-chat-pvp_energy_kill_msg = [{ $attacker }] вбив/-ла [{ $victim }] магією hud-chat-pvp_other_kill_msg = { $attacker } вбив/-ла [{ $victim }] ## PvE deaths hud-chat-npc_melee_kill_msg = { $attacker } вбив/-ла [{ $victim }] hud-chat-npc_ranged_kill_msg = { $attacker } застрелив/-ла [{ $victim }] hud-chat-npc_explosion_kill_msg = { $attacker } підірвав/-ла [{ $victim }] hud-chat-npc_energy_kill_msg = { $attacker } вбив/-ла [{ $victim }] магією hud-chat-npc_other_kill_msg = { $attacker } вбив/-ла [{ $victim }] ## Other deaths hud-chat-environmental_kill_msg = [{ $name }] помер/-ла в { $environment } hud-chat-fall_kill_msg = [{ $name }] помер/-ла від падіння hud-chat-suicide_msg = [{ $name }] помер/-ла від самозаподіяних ран hud-chat-default_death_msg = [{ $name }] помер/-ла ## Utils hud-chat-all = Усі hud-chat-you = Ти hud-chat-chat_tab_hover_tooltip = Правий клік для налаштування hud-loot-pickup-msg = {$actor} підняли { $amount -> [1] { $item } *[other] {$amount}x {$item} } hud-chat-loot_fail = Ваш інвентар переповнено! hud-chat-goodbye = До побачення! hud-chat-connection_lost = З'єднання втрачено. Перепідключення через { $time -> [one] { $time } секунду [few] { $time } секунди *[other] { $time } секунд }