hud-rank_up = Neuer Fähigkeitspunkt hud-skill-sp_available = { $number } SP verfügbar hud-skill-not_unlocked = Noch nicht freigeschaltet hud-skill-req_sp ={"\u000A"} Benötigt { $number } SP hud-skill-inc_health_title = Leben erhöhen hud-skill-inc_health = Erhöht max. Leben um { $boost }{ $SP } hud-skill-inc_energy_title = Ausdauer hud-skill-inc_energy = Erhöht die max. Ausdauer um { $boost }{ $SP } hud-skill-unlck_sword_title = Schwert freischalten hud-skill-unlck_sword = Schaltet den Schwert-Fähigkeitenbaum frei{ $SP } hud-skill-unlck_axe_title = Axt freischalten hud-skill-unlck_axe = Schaltet den Axt-Fähigkeitenbaum frei{ $SP } hud-skill-unlck_hammer_title = Hammer freischalten hud-skill-unlck_hammer = Schaltet den Hammer-Fähigkeitenbaum frei{ $SP } hud-skill-unlck_bow_title = Bogen freischalten hud-skill-unlck_bow = Schaltet den Bogen-Fähigkeitenbaum frei{ $SP } hud-skill-unlck_staff_title = Stab freischalten hud-skill-unlck_staff = Schaltet den Stab-Fähigkeitenbaum frei{ $SP } hud-skill-unlck_sceptre_title = Zepter freischalten hud-skill-unlck_sceptre = Schaltet den Zepter-Fähigkeitenbaum frei{ $SP } hud-skill-dodge_title = Ausweichen hud-skill-dodge = Weicht Nahkampfattacken aus hud-skill-roll_energy_title = Ausdauerkosten beim Rollen hud-skill-roll_energy = Rollen nutzt { $boost }% weniger Ausdauer{ $SP } hud-skill-roll_speed_title = Rollgeschwindigkeit hud-skill-roll_speed = Rolle um { $boost }% schneller{ $SP } hud-skill-roll_dur_title = Rolldauer hud-skill-roll_dur = Rolle um { $boost }% länger{ $SP } hud-skill-climbing_title = Klettern hud-skill-climbing = Fähigkeit, Wände zu erklimmen hud-skill-climbing_cost_title = Ausdauerkosten Klettern hud-skill-climbing_cost = Klettern verbraucht { $boost }% weniger Ausdauer{ $SP } hud-skill-climbing_speed_title = Klettergeschwindigkeit hud-skill-climbing_speed = Klettere um { $boost }% schneller{ $SP } hud-skill-swim_title = Schwimmen hud-skill-swim = Schwimme in Gewässern hud-skill-swim_speed_title = Schwimmgeschwindigkeit hud-skill-swim_speed = Schwimme um { $boost }% schneller{ $SP } hud-skill-sc_lifesteal_title = Strahl des Lebensraubs hud-skill-sc_lifesteal = Entziehe deinem Gegner Lebensenergie hud-skill-sc_lifesteal_damage_title = Schaden hud-skill-sc_lifesteal_damage = Verursache um { $boost }% höheren Schaden{ $SP } hud-skill-sc_lifesteal_range_title = Reichweite hud-skill-sc_lifesteal_range = Der Strahl reicht um { $boost }% weiter{ $SP } hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal_title = Lebensraub hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal = Wandle weitere { $boost }% Schaden in Lebensenergie um{ $SP } hud-skill-sc_lifesteal_regen_title = Ausdauerregeneration hud-skill-sc_lifesteal_regen = Stellt weitere { $boost }% deiner Ausdauer wieder her{ $SP } hud-skill-sc_heal_title = Strahl der Heilung hud-skill-sc_heal = Heilt deine Verbündeten mit dem Blut deiner Feinde hud-skill-sc_heal_heal_title = Heilung hud-skill-sc_heal_heal = Erhöht die Menge, um die du Verbündete heilst um { $boost }%{ $SP } hud-skill-sc_heal_cost_title = Ausdauerkosten hud-skill-sc_heal_cost = Heilen benötig { $boost }% weniger Ausdauer{ $SP } hud-skill-sc_heal_duration_title = Dauer hud-skill-sc_heal_duration = Die Effekte deiner heilenden Aura dauern { $boost }% länger{ $SP } hud-skill-sc_heal_range_title = Reichweite hud-skill-sc_heal_range = Dein Heilstrahl reicht { $boost }% weiter{ $SP } hud-skill-sc_wardaura_unlock_title = Schutzaura entsperren hud-skill-sc_wardaura_unlock = Erlaubt es dir deine Verbündeten mit einer schützenden Aura zu umgeben{ $SP } hud-skill-sc_wardaura_strength_title = Stärke hud-skill-sc_wardaura_strength = Die Stärke deiner Aura wird um { $boost }% erhöht{ $SP } hud-skill-sc_wardaura_duration_title = Dauer hud-skill-sc_wardaura_duration = Der Effekt deiner Aura hält um { $boost }% länger{ $SP } hud-skill-sc_wardaura_range_title = Reichweite hud-skill-sc_wardaura_range = Deine Aura reicht um { $boost }% weiter{ $SP } hud-skill-sc_wardaura_cost_title = Ausdauerkosten hud-skill-sc_wardaura_cost = Deine Aura verbraucht { $boost }% weniger Energie{ $SP } hud-skill-st_shockwave_range_title = Reichweite der Schockwelle hud-skill-st_shockwave_range = Die Reichweite deiner Schockwelle wird um { $boost }% erhöht{ $SP } hud-skill-st_shockwave_cost_title = Ausdauerkosten der Schockwelle hud-skill-st_shockwave_cost = Vermindert die Ausdauerkosten für die Schockwelle um { $boost }%{ $SP } hud-skill-st_shockwave_knockback_title = Rückstoß der Schockwelle hud-skill-st_shockwave_knockback = Erhöht die Wurfkraft um { $boost }%{ $SP } hud-skill-st_shockwave_damage_title = Schaden der Schockwelle hud-skill-st_shockwave_damage = Erhöht den verursachten Schaden um { $boost }%{ $SP } hud-skill-st_shockwave_unlock_title = Schockwelle freischalten hud-skill-st_shockwave_unlock = Verleiht dir die Fähigkeit, deine Gegner mit Feuer von dir weg zu stoßen{ $SP } hud-skill-st_flamethrower_title = Flammenwerfer hud-skill-st_flamethrower = Ein flammendes Inferno heizt deinen Feinden ordentlich ein! hud-skill-st_flame_velocity_title = Geschwindigkeit der Flammen hud-skill-st_flame_velocity = Verkohlt deinen Feinden die Augenbrauen schneller, { $boost }% schneller{ $SP } hud-skill-st_flamethrower_range_title = Reichweite des Flammenwerfers hud-skill-st_flamethrower_range = Wenn die Flammen einfach nicht weit genug reichen, reichen sie hiermit um { $boost }% weiter{ $SP } hud-skill-st_energy_drain_title = Energieverbrauch hud-skill-st_energy_drain = Vermindert den Energieverbrauch um { $boost }%{ $SP } hud-skill-st_flamethrower_damage_title = Schaden des Flammenwerfers hud-skill-st_flamethrower_damage = Erhöht den Schaden um { $boost }%{ $SP } hud-skill-st_explosion_radius_title = Explosionsradius hud-skill-st_explosion_radius = Größer ist besser, erhöht den Radius der Explosion um { $boost }%{ $SP } hud-skill-st_energy_regen_title = Ausdauerregeneration hud-skill-st_energy_regen = Erhöht den Ausdauergewinn um { $boost }%{ $SP } hud-skill-st_fireball_title = Feuerball hud-skill-st_fireball = Sende brennende Kugeln in Richtung deiner Feinde hud-skill-st_damage_title = Schaden hud-skill-st_damage = Erhöht den Schaden um { $boost }%{ $SP } hud-skill-bow_projectile_speed_title = Pfeilgeschw. hud-skill-bow_projectile_speed = Erlaubt es dir deine Pfeile schneller und weiter zu schießen{ $SP } hud-skill-bow_repeater_title = Salvenschüsse hud-skill-bow_repeater = Schaltet die Fähigkeit frei, in die Luft zu springen und ein Salve von Pfeilen abzuschießen{ $SP } hud-skill-bow_repeater_damage_title = Schaden der Salvenschüsse hud-skill-bow_repeater_damage = Erhöht den Schaden um { $boost }%{ $SP } hud-skill-bow_repeater_cost_title = Ausdauerkosten der Salvenschüsse hud-skill-bow_repeater_cost = Verringert die Kosten um { $boost }%{ $SP } hud-skill-bow_repeater_speed_title = Geschw. der Salvenschüsse hud-skill-bow_repeater_speed = Erhöht die Rate um { $boost }%, mit welcher du Pfeile schießt { $SP } hud-skill-bow_shotgun_unlock_title = Mehrfachschuss freischalten hud-skill-bow_shotgun_unlock = Schaltet die Fähigkeit frei, mehrere Pfeile auf einmal abzuschießen{ $SP } hud-skill-bow_shotgun_damage_title = Schaden des Mehrfachschusses hud-skill-bow_shotgun_damage = Erhöht den Schaden um { $boost }%{ $SP } hud-skill-bow_shotgun_cost_title = Ausdauerkosten des Mehrfachschusses hud-skill-bow_shotgun_cost = Verringert die Ausdauerkosten des Mehrfachschusses um { $boost }%{ $SP } hud-skill-bow_shotgun_arrow_count_title = Pfeilanzahl des Mehrfachschusses hud-skill-bow_shotgun_arrow_count = Erhöht die Anzahl der Pfeile eines Schusses um { $boost }{ $SP } hud-skill-bow_shotgun_spread_title = Streuung des Mehrfachschusses hud-skill-bow_shotgun_spread = Verringert die Streuung der Pfeile des Mehrfachschusses um { $boost }%{ $SP } hud-skill-bow_charged_title = Aufgeladener Schuss hud-skill-bow_charged = Geduld zahlt sich aus hud-skill-bow_charged_damage_title = Schaden: Aufladen hud-skill-bow_charged_damage = Erhöht den Schaden um { $boost }%{ $SP } hud-skill-bow_charged_energy_regen_title = Ausdauerregeneration hud-skill-bow_charged_energy_regen = Erhöht den Ausdauergewinn um { $boost }%{ $SP } hud-skill-bow_charged_knockback_title = Rückstoß bei aufgeladenem Schuss hud-skill-bow_charged_knockback = Stößt deine Feinde um { $boost }% weiter von dir{ $SP } hud-skill-bow_charged_speed_title = Spanngeschwindigkeit hud-skill-bow_charged_speed = Erhöht die Geschwindigkeit mit der du den Bogen spannst um { $boost }%{ $SP } hud-skill-bow_charged_move_title = Bewegungsgeschw. beim Spannen hud-skill-bow_charged_move = Erhöht die Bewegungsgeschw. um { $boost }% während du den Bogen spannst{ $SP } hud-skill-hmr_leap_radius_title = Radius: Zerschmettern hud-skill-hmr_leap_radius = Erhöht den Radius, indem du deine Gegner ungespitzt in den Boden rammst um { $boost } Meter{ $SP } hud-skill-hmr_leap_distance_title = Sprungreichweite hud-skill-hmr_leap_distance = Du kannst dich auf { $boost }% weiter entfernte Gegner stürzen{ $SP } hud-skill-hmr_leap_cost_title = Kosten: Zerschmettern hud-skill-hmr_leap_cost = Verringert die Ausdauerkosten um { $boost }%{ $SP } hud-skill-hmr_leap_knockback_title = Rückstoß: Zerschmettern hud-skill-hmr_leap_knockback = Zerschmettern stößt deine Gegner um { $boost }% weiter{ $SP } hud-skill-hmr_leap_damage_title = Schaden: Zerschmettern hud-skill-hmr_leap_damage = Du schlägst um { $boost }% stärker auf deine Feinde ein{ $SP } hud-skill-hmr_unlock_leap_title = Zerschmettern freischalten hud-skill-hmr_unlock_leap = Du kannst auf deine Gegner zuspringen und sie dem Erdboden gleichmachen{ $SP } hud-skill-hmr_charged_melee_title = Aufgeladener Schlag hud-skill-hmr_charged_melee = Schwingt den Prügel aber mit Schmackes hud-skill-hmr_charged_rate_title = Schwung: Aufgeladener Schlag hud-skill-hmr_charged_rate = Erhöht den Schwung mit dem du zuschlägst um { $boost }%{ $SP } hud-skill-hmr_charged_melee_nrg_drain_title = Effizienz: Aufgeladener Schlag hud-skill-hmr_charged_melee_nrg_drain = Wenn du zum aufgeladenen Schlag ansetzt verbrauchst du { $boost }% weniger Energie{ $SP } hud-skill-hmr_charged_melee_damage_title = Schaden: Aufgeladener Schlag hud-skill-hmr_charged_melee_damage = Erhöht den Schaden des aufgeladenen Schlages um { $boost }%{ $SP } hud-skill-hmr_charged_melee_knockback_title = Rückstoß: Aufgeladener Schlag hud-skill-hmr_charged_melee_knockback = Erhöht den Rückstoß deines aufgeladenen Schlages um stattliche { $boost }%{ $SP } hud-skill-hmr_single_strike_title = Einfacher Schlag hud-skill-hmr_single_strike = Weil einfach einfach einfach ist! hud-skill-hmr_single_strike_regen_title = Regeneration: Einfacher Schlag hud-skill-hmr_single_strike_regen = Erhöht den Ausdauergewinn mit jedem Treffer{ $SP } hud-skill-hmr_single_strike_speed_title = Angriffsgeschw.: Einfacher Schlag hud-skill-hmr_single_strike_speed = Erhöht die Angriffsgeschw. mit jedem Treffer{ $SP } hud-skill-hmr_single_strike_damage_title = Schaden: Einfacher Schlag hud-skill-hmr_single_strike_damage = Erhöht den Schaden mit jedem Treffer{ $SP } hud-skill-hmr_single_strike_knockback_title = Rückstoß: Einfacher Schlag hud-skill-hmr_single_strike_knockback = Erhöht die Rückstoßkraft um { $boost }%{ $SP } hud-skill-sw_trip_str_title = Dreifachschlag hud-skill-sw_trip_str = Eine Dreifach-Kombi Attacke hud-skill-sw_trip_str_combo_title = Dreifach-Kombi hud-skill-sw_trip_str_combo = Schalte Kombo-Skalierung bei Dreifach-Kombi frei{ $SP } hud-skill-sw_trip_str_dmg_title = Schaden: Dreifach-Kombi hud-skill-sw_trip_str_dmg = Erhöht den Schaden, den jeder aufeinanderfolgende Treffer verursacht{ $SP } hud-skill-sw_trip_str_sp_title = Geschw.:Dreifachschlag hud-skill-sw_trip_str_sp = Erhöht die Angriffsgeschw. mit jedem aufeinanderfolgenden Treffer{ $SP } hud-skill-sw_trip_str_reg_title = Ausdauerregeneration: Dreifachschlag hud-skill-sw_trip_str_reg = Erhöht Ausdauerregeneration mit jedem aufeinanderfolgenden Treffer{ $SP } hud-skill-sw_dash_title = Stürmen hud-skill-sw_dash = Stürme durch deine Gegner, wie ein heißes Messer durch Butter hud-skill-sw_dash_dmg_title = Schaden: Stürmen hud-skill-sw_dash_dmg = Erhöht den Initialschaden bei Stürmen um { $boost }%{ $SP } hud-skill-sw_dash_drain_title = Ausdauerverlust: Stürmen hud-skill-sw_dash_drain = Verringert den Ausdauerverlust beim Stürmen um { $boost }%{ $SP } hud-skill-sw_dash_cost_title = Initialkosten: Stürmen hud-skill-sw_dash_cost = Verringert die Initialkosten beim Stürmen um { $boost }%{ $SP } hud-skill-sw_dash_speed_title = Geschw.: Stürmen hud-skill-sw_dash_speed = Du stürmst um { $boost }% schneller auf deine Gegner zu{ $SP } hud-skill-sw_dash_charge_through_title = Hindurch: Stürmen hud-skill-sw_dash_charge_through = Erlaubt es dir durch die ersten getroffenen Gegner hindurch zu stürmen{ $SP } hud-skill-sw_dash_scale_title = Skalierter Schaden: Stürmen hud-skill-sw_dash_scale = Erhöht die Skalierung des Schadens beim Stürmen um { $boost }%{ $SP } hud-skill-sw_spin_title = Rundschlag hud-skill-sw_spin = Schaltet den Rundschlag frei{ $SP } hud-skill-sw_spin_dmg_title = Triff alle Gegner, die dich umgeben hud-skill-sw_spin_dmg = Erhöht den Schaden um { $boost }%{ $SP } hud-skill-sw_spin_spd_title = Geschw.: Rundschlag hud-skill-sw_spin_spd = Erhöht die Geschw. mit der du dich drehst um { $boost }%{ $SP } hud-skill-sw_spin_cost_title = Kosten: Rundschlag hud-skill-sw_spin_cost = Verringert die Ausdauerkosten des Rundschlags um { $boost }%{ $SP } hud-skill-sw_spin_spins_title = Anzahl: Rundschlag hud-skill-sw_spin_spins = Du kannst dich öfter drehen bevor dir schwindelig wird{ $SP } hud-skill-sw_interrupt_title = Attacke abbrechen hud-skill-sw_interrupt = Erlaubt es dir jede Attacke sofort abzubrechen und eine andere auszuführen{ $SP } hud-skill-axe_double_strike_title = Doppelschlag hud-skill-axe_double_strike = Mache sie einen Kopf kürzer hud-skill-axe_double_strike_combo_title = Doppelschlag Kombo hud-skill-axe_double_strike_combo = Schaltet einen zweiten Angriff frei{ $SP } hud-skill-axe_double_strike_damage_title = Schaden: Doppelschlag hud-skill-axe_double_strike_damage = Erhöht den Schaden, den jeder aufeinanderfolgende Treffer verursacht{ $SP } hud-skill-axe_double_strike_speed_title = Double Strike Speed hud-skill-axe_double_strike_speed = Erhöht die Angriffsgeschw. mit jedem aufeinanderfolgenden Treffer{ $SP } hud-skill-axe_double_strike_regen_title = Double Strike Regen hud-skill-axe_double_strike_regen = Erhöht Ausdauerregeneration mit jedem aufeinanderfolgenden Treffer{ $SP } hud-skill-axe_spin_title = Axtrundschlag hud-skill-axe_spin = Einmal rundherum... hud-skill-axe_infinite_axe_spin_title = Unendlicher Rundschlag hud-skill-axe_infinite_axe_spin = Drehe dich solange du Ausdauer hast{ $SP } hud-skill-axe_spin_damage_title = Schadenrundumschlag hud-skill-axe_spin_damage = Erhöht den Schaden den jeder Schlag verursacht um { $boost }%{ $SP } hud-skill-axe_spin_helicopter_title = Axthelikopter hud-skill-axe_spin_helicopter = Du fällst etwas langsamer während du dich drehst{ $SP } hud-skill-axe_spin_speed_title = Umfangsgeschwindigkeit hud-skill-axe_spin_speed = Du drehst dich um { $boost }% schneller{ $SP } hud-skill-axe_spin_cost_title = Kosten: Rundumschlag hud-skill-axe_spin_cost = Verringert die Ausdauerkosten um { $boost }%{ $SP } 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hud-skill-pick_strike_speed = Baue schneller ab{ $SP } hud-skill-pick_strike_oregain_title = Ausbeute von Erzen hud-skill-pick_strike_oregain = Erhöht die Chance auf mehr Erze beim Abbauen ({ $boost }% höher pro Level){ $SP } hud-skill-pick_strike_gemgain_title = Ausbeute von Edelsteinen hud-skill-pick_strike_gemgain = Erhöht die Chance auf mehr Edelsteine beim Abbauen ({ $boost }% höher pro Level){ $SP }