hud-chat-all = Tutti hud-chat-you = Tu hud-chat-chat_tab_hover_tooltip = Click destro per le impostazioni hud-outcome-burning = morto bruciato hud-outcome-curse = ucciso da una maledizione hud-outcome-bleeding = morto dissanguato hud-outcome-crippled = morto per mutilazioni hud-outcome-frozen = morto per congelamento hud-outcome-mysterious = morto per cause misteriose hud-chat-online_msg = [{ $name }] è ora online hud-chat-offline_msg = [{ $name }] è andato offline hud-chat-default_death_msg = [{ $name }] è morto hud-chat-environmental_kill_msg = [{ $name }] è morto in { $environment } hud-chat-fall_kill_msg = [{ $name }] è morto per danno da caduta hud-chat-suicide_msg = [{ $name }] è morto per ferite auto inflitte hud-chat-died_of_pvp_buff_msg = [{ $victim }] { $died_of_buff } per via di [{ $attacker }] hud-chat-pvp_melee_kill_msg = [{ $attacker }] ha sconfitto [{ $victim }] hud-chat-pvp_ranged_kill_msg = [{ $attacker }] ha assassinato [{ $victim }] hud-chat-pvp_explosion_kill_msg = [{ $attacker }] ha fatto esplodere [{ $victim }] hud-chat-pvp_energy_kill_msg = [{ $attacker }] ha ucciso [{ $victim }] con la magia hud-chat-pvp_other_kill_msg = [{ $attacker }] ha ucciso [{ $victim }] hud-chat-died_of_buff_nonexistent_msg = [{ $victim }] { $died_of_buff } hud-chat-died_of_npc_buff_msg = [{ $victim }] { $died_of_buff } per via di { $attacker } hud-chat-npc_melee_kill_msg = { $attacker } ha ucciso [{ $victim }] hud-chat-npc_ranged_kill_msg = { $attacker } ha assassinato [{ $victim }] hud-chat-npc_explosion_kill_msg = { $attacker } ha fatto esplodere [{ $victim }] hud-chat-npc_energy_kill_msg = { $attacker } ha ucciso [{ $victim }] con la magia hud-chat-npc_other_kill_msg = { $attacker } ha ucciso [{ $victim }] hud-loot-pickup-msg = {$actor} ha raccolto { $amount -> [one] { $item } *[other] {$amount}x {$item} } hud-chat-loot_fail = Il tuo inventario è pieno! hud-chat-goodbye = Arrivederci! hud-chat-connection_lost = Connessione persa. Verrai cacciato tra { $time } secondi.