/// WARNING: Localization files shall be saved in UTF-8 format without BOM /// Localization for Hungarian ( string_map: { // Buffs "buff.remove": "Kattints rá, hogy eltávolítsd", "buff.title.missing": "Hiányzó név", "buff.desc.missing": "Hiányzó leírás", "buff.title.heal": "Gyógyulás", "buff.desc.heal": "Életerő visszatöltődése bizonyos idő alatt.", "buff.title.potion": "Főzet", "buff.desc.potion": "Ivás...", "buff.title.saturation": "Jóllakottság", "buff.desc.saturation": "Életerő visszatöltése bizonyos idő alatt élelmiszerek elfogasztásával.", "buff.title.campfire_heal": "Gyógyulás tábortűznél", "buff.desc.campfire_heal": "A tábortűz melletti pihenés {rate}% életerőt tölt vissza másodpercenként.", "buff.title.invulnerability": "Sebezhetetlenség", "buff.desc.invulnerability": "Nem fog rajtad semmilyen támadás.", "buff.title.protectingward": "Védőburok", "buff.desc.protectingward": "Valamelyest védve vagy az ellenséges támadásoktól.", "buff.title.frenzied": "Dühöngés", "buff.desc.frenzied": "Természetfeletti sebességgel vagy felruházva, a kisebb sérülések pedig meg sem kottyannak neked.", // Debuffs "buff.title.bleed": "Vérzés", "buff.desc.bleed": "Normál sebződéssel jár.", "buff.title.cursed": "Megátkozódás", "buff.desc.cursed": "Meg lettél átkozva.", "buff.title.burn": "Lángolás", "buff.desc.burn": "Lángba borultál.", "buff.title.crippled": "Megbénulás", "buff.desc.crippled": "A lábad súlyosan megsérült, így nehezedre esik mozogni.", "buff.title.frozen": "Megfagyás", "buff.desc.frozen": "Lelassultak mind a mozdulataid, mind a támadásaid.", "buff.title.wet": "Nedvesség", "buff.desc.wet": "A föld csúszóssá vált, így igencsak nehéz megállnod rajta.", "buff.title.ensnared": "Csapdába ejtve", "buff.desc.ensnared": "Indák kapaszkodnak a lábadba, így szinte lehetetlenné vált számodra a mozgás.", // Buffs stats "buff.stat.health": "{str_total} életerőt tölt vissza", "buff.stat.increase_max_energy": "Megnöveli a maximális energiát ennyivel: {strength}", "buff.stat.increase_max_health": "Megnöveli a maximális életerőt ennyivel: {strength}", "buff.stat.invulnerability": "Sebezhetetlenné tesz", // Text "buff.text.over_seconds": "{dur_secs} másodpercre", "buff.text.for_seconds": "{dur_secs} másodpercig", }, vector_map: { } )