({
    Armor(Shoulders): Item("common.items.armor.merchant.shoulder"),
    Armor(Chest): Item("common.items.armor.merchant.chest"),
    Armor(Hands): Item("common.items.armor.merchant.hand"),
    Armor(Legs): Item("common.items.armor.merchant.pants"),
    Armor(Feet): Item("common.items.armor.merchant.foot"),
    Armor(Belt): Item("common.items.armor.merchant.belt"),
    Armor(Head): Item("common.items.armor.merchant.turban"),
    Lantern: Item("common.items.lantern.black_0"),
    Armor(Neck): Item("common.items.armor.misc.neck.gem_of_resilience"),
    Armor(Ring1): Item("common.items.armor.misc.ring.gold"),
    Armor(Ring2): Item("common.items.armor.misc.ring.gold"),
})