({ ActiveMainhand: Item("common.items.npc_weapons.unique.husk"), Armor(Head): Item("common.items.npc_armor.biped_small.husk.head.husk"), Armor(Feet): Item("common.items.npc_armor.biped_small.husk.foot.husk"), Armor(Hands): Item("common.items.npc_armor.biped_small.husk.hand.husk"), Armor(Chest): Item("common.items.npc_armor.biped_small.husk.chest.husk"), Armor(Legs): Item("common.items.npc_armor.biped_small.husk.pants.husk"), })