2016-09-16 15:56:13 +00:00
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2016-09-04 19:33:07 +00:00
<Project name= "ACE" >
<Package name= "Advanced_Fatigue" >
<Key ID= "STR_ACE_Advanced_Fatigue_PerformanceFactor" >
<English > Performance Factor</English>
<German > Leistungsfaktor</German>
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<Japanese > パフォーマンス要因</Japanese>
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<Key ID= "STR_ACE_Advanced_Fatigue_PerformanceFactor_Description" >
<English > Influences the overall performance of all players with no custom factor. Higher means better.</English>
<German > Beinflusst die Leistungsfähigkeit aller Spieler ohne eigenen Leistungsfaktor. Ein höherer Wert bedeutet bessere Leistung.</German>
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<Japanese > 非カスタム要因をもつ全プレイヤーへ全体的に動作を影響させます。高いほど影響がでます。</Japanese>
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</Key>
<Key ID= "STR_ACE_Advanced_Fatigue_PerformanceFactor_EdenDescription" >
<English > Influences the overall performance of this unit. Higher means better.</English>
<German > Beinflusst die Leistungsfähigkeit dieser Einheit. Ein höherer Wert bedeutet bessere Leistung.</German>
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<Japanese > 非カスタム要因をもつ全プレイヤーへ全体的に動作を影響させます。高いほど影響がでます。</Japanese>
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</Key>
<Key ID= "STR_ACE_Advanced_Fatigue_RecoveryFactor" >
<English > Recovery Factor</English>
<German > Erholungsfaktor</German>
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<Japanese > 回復要因</Japanese>
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<Key ID= "STR_ACE_Advanced_Fatigue_RecoveryFactor_Description" >
<English > Changes how fast the player recovers when resting. Higher is faster.</English>
<German > Ändert, wie schnell ein Spieler Ausdauer regeneriert. Ein höherer Wert bedeutet eine schnellere Regeneration.</German>
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<Japanese > 休憩時は、プレイヤーが早く回復します。高いほど早くなります。</Japanese>
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</Key>
<Key ID= "STR_ACE_Advanced_Fatigue_LoadFactor" >
<English > Load Factor</English>
<German > Gewichtsfaktor</German>
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<Japanese > 負荷要因</Japanese>
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<Key ID= "STR_ACE_Advanced_Fatigue_LoadFactor_Description" >
<English > Increases or decreases how much weight influences the players performance. Zero means equipment weight has no performance influence.</English>
<German > Erhöht oder verringert, wie viel Einfluss das Ausrüstungsgewicht auf die Leistung hat. Null heißt, dass es keinen Einfluss hat.</German>
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<Japanese > 重量によりプレイヤーの動作への影響下増加したり、低下します。装備を持っていない場合、影響はしません。</Japanese>
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<Key ID= "STR_ACE_Advanced_Fatigue_TerrainGradientFactor" >
<English > Terrain Gradient Factor</English>
<German > Terrainsteigungsfaktor</German>
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<Japanese > 地形の勾配による要因</Japanese>
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<Key ID= "STR_ACE_Advanced_Fatigue_TerrainGradientFactor_Description" >
<English > Sets how much steep terrain increases stamina loss. Higher means higher stamina loss.</English>
<German > Beeinflusst, wie stark Steigungen den Ausdauerverbrauch erhöhen. Ein höherer Wert erhöht den Ausdauerverbrauch.</German>
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<Japanese > 地形によって影響する体力の消費量を決定します。高数値ではより体力を消費します。</Japanese>
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</Key>
<Key ID= "STR_ACE_Advanced_Fatigue_Enabled" >
<English > Enabled</English>
<German > Aktiv</German>
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<Japanese > 有効化</Japanese>
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<Key ID= "STR_ACE_Advanced_Fatigue_Enabled_Description" >
<English > Enables/disables Advanced Fatigue.</English>
<German > Aktiviert/deaktiviert Advanced Fatigue.</German>
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<Japanese > アドバンスド疲労の有効化と無効化</Japanese>
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</Key>
<Key ID= "STR_ACE_Advanced_Fatigue_EnableStaminaBar" >
<English > Show stamina bar</English>
<German > Zeige Ausdauerleiste</German>
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<Japanese > 体力バーを表示</Japanese>
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</Key>
<Key ID= "STR_ACE_Advanced_Fatigue_EnableStaminaBar_Description" >
<English > Shows the stamina bar.</English>
<German > Zeigt die Ausdauerleiste an.</German>
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<Japanese > 体力バーを表示します。</Japanese>
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2016-09-16 15:56:13 +00:00
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