mirror of
https://github.com/acemod/ACE3.git
synced 2024-08-30 18:23:18 +00:00
translated the missing strings into Russian
This commit is contained in:
parent
013a1dea29
commit
13740d9f32
@ -2703,366 +2703,457 @@
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_Medical_Category_DisplayName">
|
||||
<English>ACE Medical</English>
|
||||
<Russian>ACE: медицина</Russian>
|
||||
<Polish>ACE Opcje medyczne</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_MedicalSettings_Module_DisplayName">
|
||||
<English>Medical Settings [ACE]</English>
|
||||
<Russian>Настройки медицины [ACE]</Russian>
|
||||
<Polish>Ustawienia medyczne [ACE]</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_MedicalSettings_level_DisplayName">
|
||||
<English>Medical Level</English>
|
||||
<Russian>Сложность медицины</Russian>
|
||||
<Polish>Poziom medyczny</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_MedicalSettings_level_Description">
|
||||
<English>What is the medical simulation level?</English>
|
||||
<Russian>Каков уровень сложности медицинской системы?</Russian>
|
||||
<Polish>Jaki jest poziom symulacji medycznej?</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_MedicalSettings_basic">
|
||||
<English>Basic</English>
|
||||
<Russian>Базовый</Russian>
|
||||
<Polish>Podstawowy</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_MedicalSettings_advanced">
|
||||
<English>Advanced</English>
|
||||
<Russian>Усложненный</Russian>
|
||||
<Polish>Zaawansowany</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_MedicalSettings_medicSetting_DisplayName">
|
||||
<English>Medics setting</English>
|
||||
<Russian>Настройки медиков</Russian>
|
||||
<Polish>Poziom medyków</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_MedicalSettings_medicSetting_Description">
|
||||
<English>What is the level of detail prefered for medics?</English>
|
||||
<Russian>Каков уровень подробностей для медиков?</Russian>
|
||||
<Polish>Jaki jest poziom detali medycznych wyświetlanych dla medyków?</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_MedicalSettings_medicSetting_disable">
|
||||
<English>Disable medics</English>
|
||||
<Russian>Отключить медиков</Russian>
|
||||
<Polish>Wyłącz medyków</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_MedicalSettings_allowLitterCreation_DisplayName">
|
||||
<English>Enable Litter</English>
|
||||
<Russian>Включить мусор</Russian>
|
||||
<Polish>Aktywuj odpadki</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_MedicalSettings_allowLitterCreation_Description">
|
||||
<English>Enable litter being created upon treatment</English>
|
||||
<Russian>Включить появление мусора после лечения</Russian>
|
||||
<Polish>Twórz odpadki medyczne podczas leczenia</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_MedicalSettings_litterCleanUpDelay_DisplayName">
|
||||
<English>Life time of litter objects</English>
|
||||
<Russian>Время удаления мусора</Russian>
|
||||
<Polish>Długość życia odpadków</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_MedicalSettings_litterCleanUpDelay_Description">
|
||||
<English>How long should litter objects stay? In seconds. -1 is forever.</English>
|
||||
<Russian>Как долго мусор будет оставаться на земле? В секундах. -1 означает бесконечное время.</Russian>
|
||||
<Polish>Ile czasu musi upłynąć, aby odpadki zaczęły znikać? W sekundach. -1 dla nieskończoności.</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_MedicalSettings_enableScreams_DisplayName">
|
||||
<English>Enable Screams</English>
|
||||
<Russian>Включить крики</Russian>
|
||||
<Polish>Aktywuj wrzaski</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_MedicalSettings_enableScreams_Description">
|
||||
<English>Enable screaming by injuried units</English>
|
||||
<Russian>Включить крики раненных бойцов</Russian>
|
||||
<Polish>Aktywuj wrzeszczenie z bólu przez ranne jednostki</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_MedicalSettings_playerDamageThreshold_DisplayName">
|
||||
<English>Player Damage</English>
|
||||
<Russian>Урон игроку</Russian>
|
||||
<Polish>Próg obrażeń graczy</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_MedicalSettings_playerDamageThreshold_Description">
|
||||
<English>What is the damage a player can take before being killed?</English>
|
||||
<Russian>Какой уровень урона необходим, чтобы убить игрока?</Russian>
|
||||
<Polish>Jaki jest próg obrażeń, jakie gracz może otrzymać zanim zostanie zabity?</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_MedicalSettings_AIDamageThreshold_DisplayName">
|
||||
<English>AI Damage</English>
|
||||
<Russian>Урон ботам</Russian>
|
||||
<Polish>Próg obrażeń AI</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_MedicalSettings_AIDamageThreshold_Description">
|
||||
<English>What is the damage an AI can take before being killed?</English>
|
||||
<Russian>Какой уровень урона необходим, чтобы убить бота?</Russian>
|
||||
<Polish>Jaki jest próg obrażeń, jakie AI może otrzymać zanim zostanie zabite?</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_MedicalSettings_enableUnconsciousnessAI_DisplayName">
|
||||
<English>AI Unconsciousness</English>
|
||||
<Russian>Потеря сознания ботами</Russian>
|
||||
<Polish>Nieprzytomność AI</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_MedicalSettings_enableUnconsciousnessAI_Description">
|
||||
<English>Allow AI to go unconscious</English>
|
||||
<Russian>Позволить ботам терять сознание</Russian>
|
||||
<Polish>Czy AI może być nieprzytomne od odniesionych obrażeń?</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_Medical_disabled">
|
||||
<English>Disabled</English>
|
||||
<Russian>Отключено</Russian>
|
||||
<Polish>Wyłączone</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_Medical_enabled">
|
||||
<English>Enabled</English>
|
||||
<Russian>Включено</Russian>
|
||||
<Polish>Włączone</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_MedicalSettings_preventInstaDeath_DisplayName">
|
||||
<English>Prevent instant death</English>
|
||||
<Russian>Отключить мгновенную смерть</Russian>
|
||||
<Polish>Wył. natychmiast. śmierć</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_MedicalSettings_preventInstaDeath_Description">
|
||||
<English>Have a unit move to unconscious instead of death</English>
|
||||
<Russian>Бойцы теряют сознание вместо того, чтобы умирать</Russian>
|
||||
<Polish>Spraw, aby jednostka została przeniesiona do stanu nieprzytomności zamiast ginąć na miejscu od śmiertelnych obrażeń</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_MedicalSettings_bleedingCoefficient_DisplayName">
|
||||
<English>Bleeding coefficient</English>
|
||||
<Russian>Коэффициент потери крови</Russian>
|
||||
<Polish>Mnożnik krwawienia</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_MedicalSettings_bleedingCoefficient_Description">
|
||||
<English>Coefficient to modify the bleeding speed</English>
|
||||
<Russian>Коэффициент, изменяющий скорость кровопотери</Russian>
|
||||
<Polish>Mnożnik modyfikujący prędkość wykrwawiania się</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_MedicalSettings_painCoefficient_DisplayName">
|
||||
<English>Pain coefficient</English>
|
||||
<Russian>Коэффициент боли</Russian>
|
||||
<Polish>Mnożnik bólu</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_MedicalSettings_painCoefficient_Description">
|
||||
<English>Coefficient to modify the pain intensity</English>
|
||||
<Russian>Коэффициент, изменяющий уровень боли</Russian>
|
||||
<Polish>Mnożnik modyfikujący intensywność bólu</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_MedicalSettings_keepLocalSettingsSynced_DisplayName">
|
||||
<English>Sync status</English>
|
||||
<Russian>Синхронизация статуса</Russian>
|
||||
<Polish>Synchronizuj status</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_MedicalSettings_keepLocalSettingsSynced_Description">
|
||||
<English>Keep unit status synced. Recommended on.</English>
|
||||
<Russian>Синхронизировать статус юнитов. Рекомендуется включить.</Russian>
|
||||
<Polish>Utrzymuj synchronizację statusu jednostek. Zalecane zostawienie tej opcji włączonej.</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_MedicalSettings_Module_Description">
|
||||
<English>Provides a medical system for both players and AI.</English>
|
||||
<Russian>Включает медицинскую систему как для игроков, так и для ботов.</Russian>
|
||||
<Polish>Moduł ten dostarcza system medyczny dla graczy oraz AI.</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AdvancedMedicalSettings_Module_DisplayName">
|
||||
<English>Advanced Medical Settings [ACE]</English>
|
||||
<Russian>Настройки усложненной медицины [ACE]</Russian>
|
||||
<Polish>Zaawansowane ustawienia medyczne [ACE]</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AdvancedMedicalSettings_enableFor_DisplayName">
|
||||
<English>Enabled for</English>
|
||||
<Russian>Включено для</Russian>
|
||||
<Polish>Aktywne dla</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AdvancedMedicalSettings_enableFor_Description">
|
||||
<English>Select what units the advanced medical system will be enabled for</English>
|
||||
<Russian>Выберите, на кого будет распространяться усложненная система медицины</Russian>
|
||||
<Polish>Wybierz dla kogo zaawansowany system medyczny będzie aktywny</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_Medical_playeronly">
|
||||
<English>Players only</English>
|
||||
<Russian>Игроков</Russian>
|
||||
<Polish>Tylko dla graczy</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_Medical_playersandai">
|
||||
<English>Players and AI</English>
|
||||
<Russian>Игроков и ботов</Russian>
|
||||
<Polish>Gracze oraz AI</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AdvancedMedicalSettings_enableAdvancedWounds_DisplayName">
|
||||
<English>Enable Advanced wounds</English>
|
||||
<Russian>Включить усложненные ранения</Russian>
|
||||
<Polish>Akt. zaawansowane rany</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AdvancedMedicalSettings_enableAdvancedWounds_Description">
|
||||
<English>Allow reopening of bandaged wounds?</English>
|
||||
<Russian>Будут ли открываться уже перевязанные раны?</Russian>
|
||||
<Polish>Pozwól na otwieranie się zabandażowanych ran?</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AdvancedMedicalSettings_enableVehicleCrashes_DisplayName">
|
||||
<English>Vehicle Crashes</English>
|
||||
<Russian>Аварии транспорта</Russian>
|
||||
<Polish>Obrażenia od kolizji</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AdvancedMedicalSettings_enableVehicleCrashes_Description">
|
||||
<English>Do units take damage from a vehicle crash?</English>
|
||||
<Russian>Должны ли юниты получать повреждения от аварий на транспорте?</Russian>
|
||||
<Polish>Czy jednostki otrzymują obrażenia w wyniku kolizji pojazdów?</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AdvancedMedicalSettings_medicSetting_PAK_DisplayName">
|
||||
<English>Allow PAK</English>
|
||||
<Russian>Использование аптечки</Russian>
|
||||
<Polish>Ust. apteczek osobistych</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AdvancedMedicalSettings_medicSetting_PAK_Description">
|
||||
<English>Who can use the PAK for full heal?</English>
|
||||
<Russian>Кому разрешено выполнять полное лечение с помощью аптечки?</Russian>
|
||||
<Polish>Kto może skorzystać z apteczki osobistej w celu pełnego uleczenia?</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AdvancedMedicalSettings_anyone">
|
||||
<English>Anyone</English>
|
||||
<Russian>Кем угодно</Russian>
|
||||
<Polish>Wszyscy</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AdvancedMedicalSettings_Medic">
|
||||
<English>Medics only</English>
|
||||
<Russian>Только медиками</Russian>
|
||||
<Polish>Tylko medycy</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AdvancedMedicalSettings_Special">
|
||||
<English>Doctors only</English>
|
||||
<Russian>Только врачами</Russian>
|
||||
<Polish>Tylko doktorzy</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AdvancedMedicalSettings_consumeItem_PAK_DisplayName">
|
||||
<English>Remove PAK on use</English>
|
||||
<Russian>Удалять аптечки после использования</Russian>
|
||||
<Polish>Usuń apteczkę po użyciu</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AdvancedMedicalSettings_consumeItem_PAK_Description">
|
||||
<English>Should PAK be removed on usage?</English>
|
||||
<Russian>Нужно ли удалять аптечки после использования?</Russian>
|
||||
<Polish>Czy apteczka osobista powinna zniknąć z ekwipunku po jej użyciu?</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AdvancedMedicalSettings_useLocation_PAK_DisplayName">
|
||||
<English>Locations PAK</English>
|
||||
<Russian>Место использования аптечки</Russian>
|
||||
<Polish>Ogr. apteczek osobistych</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AdvancedMedicalSettings_useLocation_PAK_Description">
|
||||
<English>Where can the personal aid kit be used?</English>
|
||||
<Russian>Где может использоваться аптечка?</Russian>
|
||||
<Polish>Gdzie można korzystać z apteczek osobistych?</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AdvancedMedicalSettings_anywhere">
|
||||
<English>Anywhere</English>
|
||||
<Russian>Где угодно</Russian>
|
||||
<Polish>Wszędzie</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AdvancedMedicalSettings_vehicle">
|
||||
<English>Medical vehicles</English>
|
||||
<Russian>В медицинском транспорте</Russian>
|
||||
<Polish>Pojazdy medyczne</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AdvancedMedicalSettings_facility">
|
||||
<English>Medical facility</English>
|
||||
<Russian>В госпитале</Russian>
|
||||
<Polish>Budynki medyczne</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AdvancedMedicalSettings_vehicleAndFacility">
|
||||
<English>Vehicles & facility</English>
|
||||
<Russian>В транспорте и госпитале</Russian>
|
||||
<Polish>Pojazdy i budynki medyczne</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AdvancedMedicalSettings_disabled">
|
||||
<English>Disabled</English>
|
||||
<Russian>Отключено</Russian>
|
||||
<Polish>Wyłączone</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AdvancedMedicalSettings_medicSetting_SurgicalKit_DisplayName">
|
||||
<English>Allow Surgical kit (Adv)</English>
|
||||
<Russian>Разрешить хирургический набор (усл.)</Russian>
|
||||
<Polish>Ust. zestawu chirurg.</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AdvancedMedicalSettings_medicSetting_SurgicalKit_Description">
|
||||
<English>Who can use the surgical kit?</English>
|
||||
<Russian>Кто может использовать хирургический набор?</Russian>
|
||||
<Polish>Kto może skorzystać z zestawu chirurgicznego w celu zszycia ran?</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AdvancedMedicalSettings_consumeItem_SurgicalKit_DisplayName">
|
||||
<English>Remove Surgical kit (Adv)</English>
|
||||
<Russian>Удалять хирургический набор (усл.)</Russian>
|
||||
<Polish>Usuń zest. chir. po użyciu</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AdvancedMedicalSettings_consumeItem_SurgicalKit_Description">
|
||||
<English>Should Surgical kit be removed on usage?</English>
|
||||
<Russian>Нужно ли удалять хирургический набор после использования?</Russian>
|
||||
<Polish>Czy zestaw chirurgiczny powinien zniknąć z ekwipunku po jego użyciu?</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AdvancedMedicalSettings_useLocation_SurgicalKit_DisplayName">
|
||||
<English>Locations Surgical kit (Adv)</English>
|
||||
<Russian>Место использования хирургического набора (усл.)</Russian>
|
||||
<Polish>Ogr. zestawu chirurg.</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AdvancedMedicalSettings_useLocation_SurgicalKit_Description">
|
||||
<English>Where can the Surgical kit be used?</English>
|
||||
<Russian>Где может использоваться хирургический набор?</Russian>
|
||||
<Polish>Gdzie można korzystać z zestawu chirurgicznego?</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AdvancedMedicalSettings_Module_Description">
|
||||
<English>Configure the treatment settings from ACE Medical</English>
|
||||
<Russian>Настройка лечения в медицинской системе ACE</Russian>
|
||||
<Polish>Skonfiguruj zaawansowane ustawienia leczenia systemu medycznego ACE</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_ReviveSettings_Module_DisplayName">
|
||||
<English>Revive Settings [ACE]</English>
|
||||
<Russian>Настройки реанимации [ACE]</Russian>
|
||||
<Polish>Ustawienia wskrzeszania [ACE]</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_ReviveSettings_enableRevive_DisplayName">
|
||||
<English>Enable Revive</English>
|
||||
<Russian>Включить реанимацию</Russian>
|
||||
<Polish>Aktywuj wskrzeszanie</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_ReviveSettings_enableRevive_Description">
|
||||
<English>Enable a basic revive system</English>
|
||||
<Russian>Включить базовую систему реанимации</Russian>
|
||||
<Polish>Aktywuj podstawowy system wskrzeszania</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_ReviveSettings_maxReviveTime_DisplayName">
|
||||
<English>Max Revive time</English>
|
||||
<Russian>Макс. время реанимации</Russian>
|
||||
<Polish>Maks. czas agonii</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_ReviveSettings_maxReviveTime_Description">
|
||||
<English>Max amount of seconds a unit can spend in revive state</English>
|
||||
<Russian>Максимальное время в секундах, в течение которого бойца можно реанимировать</Russian>
|
||||
<Polish>Maksymalna długość agonii w sekundach (czas na wskrzeszenie)</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_ReviveSettings_amountOfReviveLives_DisplayName">
|
||||
<English>Max Revive lives</English>
|
||||
<Russian>Макс. кол-во жизней</Russian>
|
||||
<Polish>Maks. ilość wskrzeszeń</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_ReviveSettings_amountOfReviveLives_Description">
|
||||
<English>Max amount of lives a unit. 0 or -1 is disabled.</English>
|
||||
<Russian>Максимальное количество жизней у бойца. Чтобы отключить, укажите 0 или -1.</Russian>
|
||||
<Polish>Maksymalna ilość wskrzeszeń. Wpisz 0 lub -1 aby wyłączyć.</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_ReviveSettings_Module_Description">
|
||||
<English>Provides a medical system for both players and AI.</English>
|
||||
<Russian>Включает медицинскую систему как для игроков, так и для ботов.</Russian>
|
||||
<Polish>Moduł ten aktywuje podstawowy system wskrzeszania. Jednostka po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przechodzi do stanu agonii, która trwa określoną długość czasu. W tym czasie aby wskrzesić i jednocześnie odratować jednostkę należy opatrzeć jej rany i wykonać RKO.</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AssignMedicRoles_Module_DisplayName">
|
||||
<English>Set Medic Class [ACE]</English>
|
||||
<Russian>Сделать медиком [ACE]</Russian>
|
||||
<Polish>Ustaw klasę medyka [ACE]</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AssignMedicRoles_EnableList_DisplayName">
|
||||
<English>List</English>
|
||||
<Russian>Список</Russian>
|
||||
<Polish>Lista</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AssignMedicRoles_EnableList_Description">
|
||||
<English>List of unit names that will be classified as medic, separated by commas.</English>
|
||||
<Russian>Список имен юнитов, которые будут считаться медиками (через запятую).</Russian>
|
||||
<Polish>Lista nazw jednostek, które są sklasyfikowane jako medycy, oddzielone przecinkami.</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AssignMedicRoles_role_DisplayName">
|
||||
<English>Is Medic</English>
|
||||
<Russian>Является медиком</Russian>
|
||||
<Polish>Klasa medyczna</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AssignMedicRoles_role_Description">
|
||||
<English></English>
|
||||
<Russian></Russian>
|
||||
<Polish></Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AssignMedicRoles_role_none">
|
||||
<English>None</English>
|
||||
<Russian>Нет</Russian>
|
||||
<Polish>Żadna</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AssignMedicRoles_role_medic">
|
||||
<English>Regular medic</English>
|
||||
<Russian>Обычный медик</Russian>
|
||||
<Polish>Zwykły medyk</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AssignMedicRoles_role_doctor">
|
||||
<English>Doctor (Only Advanced Medics)</English>
|
||||
<Russian>Врач (только усложн.)</Russian>
|
||||
<Polish>Doktor (tylko zaawansowani medycy)</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AssignMedicRoles_Module_Description">
|
||||
<English>Assigns the ACE medic class to a unit</English>
|
||||
<Russian>Задает юниту класс медика</Russian>
|
||||
<Polish>Moduł ten przypisuje klasę medyka ACE do jednostek.</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AssignMedicVehicle_Module_DisplayName">
|
||||
<English>Set Medical Vehicle [ACE]</English>
|
||||
<Russian>Сделать мед. транспортом [ACE]</Russian>
|
||||
<Polish>Ustaw pojazd medyczny [ACE]</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AssignMedicVehicle_EnableList_DisplayName">
|
||||
<English>List</English>
|
||||
<Russian>Список</Russian>
|
||||
<Polish>Lista</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AssignMedicVehicle_EnableList_Description">
|
||||
<English>List of vehicles that will be classified as medical vehicle, separated by commas.</English>
|
||||
<Russian>Список транспортных средств, которые будут считаться медицинским транспортом (через запятую).</Russian>
|
||||
<Polish>Lista nazw pojazdów, które są sklasyfikowane jako pojazdy medyczne, oddzielone przecinkami.</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AssignMedicVehicle_enabled_DisplayName">
|
||||
<English>Is Medical Vehicle</English>
|
||||
<Russian>Является мед. транспортом</Russian>
|
||||
<Polish>Jest pojazdem med.</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AssignMedicVehicle_enabled_Description">
|
||||
<English>Whatever or not the objects in the list will be a medical vehicle.</English>
|
||||
<Russian>Будут ли объекты в списке считаться медицинским транспортом.</Russian>
|
||||
<Polish>Czy pojazdy z tej listy są pojazdami medycznymi.</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AssignMedicVehicle_Module_Description">
|
||||
<English>Assigns the ACE medic class to a unit</English>
|
||||
<Russian>Задает юниту класс медика</Russian>
|
||||
<Polish>Moduł ten pozwala na przypisanie danym pojazdom statusu pojazdów medycznych. Wewnątrz takiego pojazdu można wykonywać zaawansowane zabiegi medyczne.</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AssignMedicalFacility_Module_DisplayName">
|
||||
<English>Set Medical Facility [ACE]</English>
|
||||
<Russian>Сделать госпиталем [ACE]</Russian>
|
||||
<Polish>Ustaw budynek medyczny [ACE]</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AssignMedicalFacility_enabled_DisplayName">
|
||||
<English>Is Medical Facility</English>
|
||||
<Russian>Является госпиталем</Russian>
|
||||
<Polish>Jest budynkiem med.</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AssignMedicalFacility_enabled_Description">
|
||||
<English>Registers an object as a medical facility</English>
|
||||
<Russian>Определяет объект в качестве госпиталя</Russian>
|
||||
<Polish>Przypisuje danemu obiektowi status budynku medycznego</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_AssignMedicalFacility_Module_Description">
|
||||
<English>Defines an object as a medical facility. This allows for more advanced treatments. Can be used on buildings and vehicles.</English>
|
||||
<Russian>Определяет объект в качестве госпиталя. Позволяет оказывать более сложную помощь. Может применяться к зданиям и технике.</Russian>
|
||||
<Polish>Moduł ten pozwala przypisać status budynku medycznego danemu obiektowi. Budynek taki pozwala na wykonywanie zaawansowanych zabiegów medycznych. Może być użyte na pojazdach i budynkach.</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_medicalSupplyCrate">
|
||||
<English>[ACE] Medical Supply Crate (Basic)</English>
|
||||
<Russian>[ACE] Ящик с медикаментами (базовая медицина)</Russian>
|
||||
<Polish>[ACE] Skrzynka z zapasami medycznymi (podstawowa)</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_medicalSupplyCrate_advanced">
|
||||
<English>[ACE] Medical Supply Crate (Advanced)</English>
|
||||
<Russian>[ACE] Ящик с медикаментами (усложн. медицина)</Russian>
|
||||
<Polish>[ACE] Skrzynka z zapasami medycznymi (zaawansowana)</Polish>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_Medical_Yes">
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user