Yes/No to BOOL

Conflicts:
	addons/common/CfgVehicles.hpp
	addons/common/stringtable.xml
	addons/explosives/stringtable.xml
	addons/hearing/CfgVehicles.hpp
	addons/hearing/stringtable.xml
	addons/interaction/stringtable.xml
	addons/map/CfgVehicles.hpp
	addons/map/stringtable.xml
	addons/medical/CfgVehicles.hpp
	addons/medical/stringtable.xml
	addons/nametags/stringtable.xml
	addons/respawn/stringtable.xml
	addons/switchunits/CfgVehicles.hpp
	addons/switchunits/stringtable.xml

Conflicts:
	addons/common/CfgVehicles.hpp
	addons/common/stringtable.xml
	addons/explosives/stringtable.xml
	addons/hearing/stringtable.xml
	addons/interaction/stringtable.xml
	addons/map/CfgVehicles.hpp
	addons/map/stringtable.xml
	addons/medical/CfgVehicles.hpp
	addons/medical/stringtable.xml
	addons/nametags/stringtable.xml
	addons/respawn/stringtable.xml
	addons/switchunits/CfgVehicles.hpp
	addons/switchunits/stringtable.xml
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Grzegorz Sikora 2015-05-09 20:37:57 +02:00 committed by GieNkoV
parent 6a821715a0
commit 156bba3321
18 changed files with 85 additions and 285 deletions

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@ -61,17 +61,7 @@ class CfgVehicles {
displayName = "$STR_ACE_Common_CheckPBO_CheckAll_DisplayName"; displayName = "$STR_ACE_Common_CheckPBO_CheckAll_DisplayName";
description = "$STR_ACE_Common_CheckPBO_CheckAll_Description"; description = "$STR_ACE_Common_CheckPBO_CheckAll_Description";
typeName = "BOOL"; typeName = "BOOL";
class values { defaultValue = 0;
class WarnOnce {
default = 1;
name = "$STR_ACE_Common_CheckPBO_CheckAll_No";
value = 0;
};
class Warn {
name = "$STR_ACE_Common_CheckPBO_CheckAll_Yes";
value = 1;
};
};
}; };
class Whitelist { class Whitelist {
displayName = "$STR_ACE_Common_CheckPBO_Whitelist_DisplayName"; displayName = "$STR_ACE_Common_CheckPBO_Whitelist_DisplayName";

View File

@ -275,7 +275,7 @@
<French>Désactiver menu commande</French> <French>Désactiver menu commande</French>
<Russian>Выключить командное меню</Russian> <Russian>Выключить командное меню</Russian>
<Hungarian>Parancsnoki menü kikapcsolása</Hungarian> <Hungarian>Parancsnoki menü kikapcsolása</Hungarian>
<Italian>Disabilita menù di comando</Italian> <Italian>Disabilita Menù di comando</Italian>
<Portuguese>Desabilitar menu de comando</Portuguese> <Portuguese>Desabilitar menu de comando</Portuguese>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Common_Unknown"> <Key ID="STR_ACE_Common_Unknown">
@ -308,11 +308,11 @@
<Spanish>Aceptar peticiones</Spanish> <Spanish>Aceptar peticiones</Spanish>
<Polish>Akceptuj prośby</Polish> <Polish>Akceptuj prośby</Polish>
<Czech>Přijmout žádost</Czech> <Czech>Přijmout žádost</Czech>
<Italian>Accetta Richieste</Italian>
<French>Accepter requête</French> <French>Accepter requête</French>
<Russian>Принять запросы</Russian> <Russian>Принять запросы</Russian>
<Hungarian>Kérések elfogadása</Hungarian> <Hungarian>Kérések elfogadása</Hungarian>
<Portuguese>Aceitar Pedido</Portuguese> <Portuguese>Aceitar Pedido</Portuguese>
<Italian>Accetta la richiesta</Italian>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_ACTION_DECLINE_REQUEST_KEY_TITLE"> <Key ID="STR_ACE_ACTION_DECLINE_REQUEST_KEY_TITLE">
<English>Decline Requests</English> <English>Decline Requests</English>
@ -320,11 +320,11 @@
<Spanish>Rechazar peticiones</Spanish> <Spanish>Rechazar peticiones</Spanish>
<Polish>Ignoruj prośby</Polish> <Polish>Ignoruj prośby</Polish>
<Czech>Zamítnout žádost</Czech> <Czech>Zamítnout žádost</Czech>
<Italian>Rifiuta Richieste</Italian>
<Russian>Отклонить запросы</Russian> <Russian>Отклонить запросы</Russian>
<French>Rejeter requête</French> <French>Rejeter requête</French>
<Hungarian>Kérések elutasítása</Hungarian> <Hungarian>Kérések elutasítása</Hungarian>
<Portuguese>Rejeitar pedido</Portuguese> <Portuguese>Rejeitar pedido</Portuguese>
<Italian>Rifiuta la richiesta</Italian>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_ACTION_ACCEPT_REQUEST_KEY_TOOLTIP"> <Key ID="STR_ACE_ACTION_ACCEPT_REQUEST_KEY_TOOLTIP">
<English>Accept Requests send by other players. These can be requests to use / share equipment, perform certain actions.</English> <English>Accept Requests send by other players. These can be requests to use / share equipment, perform certain actions.</English>
@ -402,7 +402,7 @@
<English>Hint Background color</English> <English>Hint Background color</English>
<German>Hintergrundfarbe der Hinweise</German> <German>Hintergrundfarbe der Hinweise</German>
<Spanish>Color de fondo de las notificaciones</Spanish> <Spanish>Color de fondo de las notificaciones</Spanish>
<Italian>Colore di sfondo dei suggerimenti</Italian> <Italian>Colore di sfondo dei Suggerimenti</Italian>
<Russian>Цвет фона всплывающих подсказок</Russian> <Russian>Цвет фона всплывающих подсказок</Russian>
<Polish>Kolor tła powiadomień</Polish> <Polish>Kolor tła powiadomień</Polish>
<French>Notification: couleur de l'arrière plan</French> <French>Notification: couleur de l'arrière plan</French>
@ -414,7 +414,7 @@
<English>The color of the background from the ACE hints.</English> <English>The color of the background from the ACE hints.</English>
<German>Die Hintergrundfarbe der ACE-Hinweise.</German> <German>Die Hintergrundfarbe der ACE-Hinweise.</German>
<Spanish>El color de fondo de las notificaciones del ACE</Spanish> <Spanish>El color de fondo de las notificaciones del ACE</Spanish>
<Italian>Il colore di sfondo dei suggerimenti di ACE.</Italian> <Italian>Il colore di sfondo dei suggerimenti dell'ACE.</Italian>
<Russian>Цвет фона всплывающих подсказок АСЕ.</Russian> <Russian>Цвет фона всплывающих подсказок АСЕ.</Russian>
<Polish>Kolor tła dla powiadomień ACE</Polish> <Polish>Kolor tła dla powiadomień ACE</Polish>
<French>Notification ACE: couleur de l'arrière plan</French> <French>Notification ACE: couleur de l'arrière plan</French>
@ -426,7 +426,7 @@
<English>Hint text font color</English> <English>Hint text font color</English>
<German>Textfarbe der Hinweise</German> <German>Textfarbe der Hinweise</German>
<Spanish>Color del texto de las notificaciones</Spanish> <Spanish>Color del texto de las notificaciones</Spanish>
<Italian>Il colore del testo dei suggerimenti</Italian> <Italian>Il colore del Testo dei Suggerimenti</Italian>
<Russian>Цвет шрифта всплывающих подсказок</Russian> <Russian>Цвет шрифта всплывающих подсказок</Russian>
<Polish>Kolor tekstu powiadomień</Polish> <Polish>Kolor tekstu powiadomień</Polish>
<French>Notification: couleur du texte</French> <French>Notification: couleur du texte</French>
@ -438,7 +438,7 @@
<English>The color of the text font from the ACE hints. This color is the default color for all text displayed through the ACE Hint system, if the hint text has no other color specified.</English> <English>The color of the text font from the ACE hints. This color is the default color for all text displayed through the ACE Hint system, if the hint text has no other color specified.</English>
<German>Wähle die Textfarbe für ACE-Hinweise. Die gewählte Farbe wird als Standartfarbe der Hinweise angezeigt, wenn der Hinweis selbst keine spezifische Farbe hat. </German> <German>Wähle die Textfarbe für ACE-Hinweise. Die gewählte Farbe wird als Standartfarbe der Hinweise angezeigt, wenn der Hinweis selbst keine spezifische Farbe hat. </German>
<Spanish>El color del texto de las notificaciones del ACE. Este es el color predeterminado para todo el texto que se muestra a través del sistema de notificaciones del ACE, si el texto de notificación no tiene otro color especificado.</Spanish> <Spanish>El color del texto de las notificaciones del ACE. Este es el color predeterminado para todo el texto que se muestra a través del sistema de notificaciones del ACE, si el texto de notificación no tiene otro color especificado.</Spanish>
<Italian>Il colore del testo dei suggerimenti di ACE. Questo è il colore predefinito per tutto il testo mostrato dal sistema di suggerimenti di ACE quando il colore del testo non ha altro colore specificato.</Italian> <Italian>Il colore del testo dei suggerimenti dell'ACE. Questo è il colore standard per tutti i caratteri mostrati dal sistema di suggerimenti dell'ACE, se il colore del testo non è specificato.</Italian>
<Russian>Цвет шрифта текста всплывающих подсказок АСЕ. Этот цвет является стандартным для всего текста, транслирующегося через систему подсказок АСЕ, если не установлено другого цвета для текста подсказок.</Russian> <Russian>Цвет шрифта текста всплывающих подсказок АСЕ. Этот цвет является стандартным для всего текста, транслирующегося через систему подсказок АСЕ, если не установлено другого цвета для текста подсказок.</Russian>
<Polish>Kolor tekstu dla powiadomień ACE. Ten kolor jest domyślnym dla wszystkich tekstów wyświetlanych poprzez System Powiadomień ACE, jeżeli dla powiadomienia nie określono innego koloru.</Polish> <Polish>Kolor tekstu dla powiadomień ACE. Ten kolor jest domyślnym dla wszystkich tekstów wyświetlanych poprzez System Powiadomień ACE, jeżeli dla powiadomienia nie określono innego koloru.</Polish>
<French>Notification ACE: couleur du texte. C'est la couleur par défaut de tout texte affiché dans les notifications ACE, si aucune couleur n'est spécifiée pour les notifications</French> <French>Notification ACE: couleur du texte. C'est la couleur par défaut de tout texte affiché dans les notifications ACE, si aucune couleur n'est spécifiée pour les notifications</French>
@ -506,14 +506,6 @@
<English>Check all addons instead of only those of ACE?</English> <English>Check all addons instead of only those of ACE?</English>
<Polish>Sprawdzaj wszystkie addony czy tylko te z ACE?</Polish> <Polish>Sprawdzaj wszystkie addony czy tylko te z ACE?</Polish>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Common_CheckPBO_CheckAll_No">
<English>No</English>
<Polish>Tylko ACE</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Common_CheckPBO_CheckAll_Yes">
<English>Yes</English>
<Polish>Wszystkie</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Common_CheckPBO_Whitelist_DisplayName"> <Key ID="STR_ACE_Common_CheckPBO_Whitelist_DisplayName">
<English>Whitelist</English> <English>Whitelist</English>
<Polish>Biała lista</Polish> <Polish>Biała lista</Polish>

View File

@ -15,33 +15,13 @@ class ACE_ModuleExplosive: Module_F {
displayName = "$STR_ACE_Explosive_RequireSpecialist_DisplayName"; displayName = "$STR_ACE_Explosive_RequireSpecialist_DisplayName";
description = "$STR_ACE_Explosive_RequireSpecialist_Description"; description = "$STR_ACE_Explosive_RequireSpecialist_Description";
typeName = "BOOL"; typeName = "BOOL";
class values { defaultValue = 0;
class Yes {
name = "$STR_ACE_Explosive_Yes";
value = 1;
};
class No {
default = 1;
name = "$STR_ACE_Explosive_No";
value = 0;
};
};
}; };
class PunishNonSpecialists { class PunishNonSpecialists {
displayName = "$STR_ACE_Explosive_PunishNonSpecialists_DisplayName"; displayName = "$STR_ACE_Explosive_PunishNonSpecialists_DisplayName";
description = "$STR_ACE_Explosive_PunishNonSpecialists_Description"; description = "$STR_ACE_Explosive_PunishNonSpecialists_Description";
typeName = "BOOL"; typeName = "BOOL";
class values { defaultValue = 1;
class Yes {
default = 1;
name = "$STR_ACE_Explosive_Yes";
value = 1;
};
class No {
name = "$STR_ACE_Explosive_No";
value = 0;
};
};
}; };
}; };
class ModuleDescription: ModuleDescription { class ModuleDescription: ModuleDescription {

View File

@ -1,4 +1,4 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project name="ACE"> <Project name="ACE">
<Package name="Explosives"> <Package name="Explosives">
<Key ID="STR_ACE_Explosives_Menu"> <Key ID="STR_ACE_Explosives_Menu">
@ -368,7 +368,7 @@
<Polish>Wybierz zapalnik</Polish> <Polish>Wybierz zapalnik</Polish>
<French>Sélectionner une mise à feu</French> <French>Sélectionner une mise à feu</French>
<Czech>Zvolit Detonátor</Czech> <Czech>Zvolit Detonátor</Czech>
<Italian>Seleziona un attivatore</Italian> <Italian>Seleziona un Attivatore</Italian>
<Hungarian>Gyújtóeszköz kiválasztása</Hungarian> <Hungarian>Gyújtóeszköz kiválasztása</Hungarian>
<Portuguese>Selecionar um Gatilho</Portuguese> <Portuguese>Selecionar um Gatilho</Portuguese>
<Russian>Выберите детонатор</Russian> <Russian>Выберите детонатор</Russian>
@ -392,7 +392,7 @@
<German>Druckplatte</German> <German>Druckplatte</German>
<French>Plaque de pression</French> <French>Plaque de pression</French>
<Czech>Nášlapná nástraha</Czech> <Czech>Nášlapná nástraha</Czech>
<Italian>Piastra a pressione</Italian> <Italian>Piastra a Pressione</Italian>
<Hungarian>Nyomólap</Hungarian> <Hungarian>Nyomólap</Hungarian>
<Portuguese>Placa de pressão</Portuguese> <Portuguese>Placa de pressão</Portuguese>
<Russian>Нажимная плита</Russian> <Russian>Нажимная плита</Russian>
@ -404,7 +404,7 @@
<German>Stolperdraht</German> <German>Stolperdraht</German>
<French>Fil de détente</French> <French>Fil de détente</French>
<Czech>Nástražný drát</Czech> <Czech>Nástražný drát</Czech>
<Italian>Filo a inciampo</Italian> <Italian>Filo a Inciampo</Italian>
<Hungarian>Botlódrót</Hungarian> <Hungarian>Botlódrót</Hungarian>
<Portuguese>Linha de tração</Portuguese> <Portuguese>Linha de tração</Portuguese>
<Russian>Растяжка</Russian> <Russian>Растяжка</Russian>
@ -440,7 +440,7 @@
<German>Infrarotsensor (Seitenangriff)</German> <German>Infrarotsensor (Seitenangriff)</German>
<French>Capteur IR (de flanc)</French> <French>Capteur IR (de flanc)</French>
<Czech>IR Značkovač (Výbuch stranou)</Czech> <Czech>IR Značkovač (Výbuch stranou)</Czech>
<Italian>Sensore IR (attacco laterale)</Italian> <Italian>Sensore IR (Attacco laterale)</Italian>
<Hungarian>Infravörös szenzor (Side Attack)</Hungarian> <Hungarian>Infravörös szenzor (Side Attack)</Hungarian>
<Portuguese>Sensor infravermelho (ataque lateral)</Portuguese> <Portuguese>Sensor infravermelho (ataque lateral)</Portuguese>
<Russian>ИК сенсор (детонация вбок)</Russian> <Russian>ИК сенсор (детонация вбок)</Russian>
@ -452,7 +452,7 @@
<German>Magnetfeldsensor (Bodenangriff)</German> <German>Magnetfeldsensor (Bodenangriff)</German>
<French>Capteur magnétique (par le bas)</French> <French>Capteur magnétique (par le bas)</French>
<Czech>Magnetický Senzor (Výbuch ze spoda)</Czech> <Czech>Magnetický Senzor (Výbuch ze spoda)</Czech>
<Italian>Sensore Magnetico di Prossimità (attacco inferiore)</Italian> <Italian>Sensore Magnetico di Prossimità (Attacco inferiore)</Italian>
<Hungarian>Mágneses mező érzékelő (Bottom Attack)</Hungarian> <Hungarian>Mágneses mező érzékelő (Bottom Attack)</Hungarian>
<Portuguese>Influência magnética (ataque inferior)</Portuguese> <Portuguese>Influência magnética (ataque inferior)</Portuguese>
<Russian>Магнитный сенсор (детонация вверх)</Russian> <Russian>Магнитный сенсор (детонация вверх)</Russian>
@ -462,7 +462,7 @@
<German>Keine Sprengladungen auf diesem Auslöser.</German> <German>Keine Sprengladungen auf diesem Auslöser.</German>
<Spanish>Ningún explosivo en el detonador.</Spanish> <Spanish>Ningún explosivo en el detonador.</Spanish>
<French>Pas d'explosif à mettre à feu.</French> <French>Pas d'explosif à mettre à feu.</French>
<Italian>Nessun esplosivo</Italian> <Italian>Nessun esplosivo sul sensore.</Italian>
<Czech>Žádná výbušnina k odpálení.</Czech> <Czech>Žádná výbušnina k odpálení.</Czech>
<Hungarian>Nincs robbanóanyag a gyújtóeszközhöz kötve.</Hungarian> <Hungarian>Nincs robbanóanyag a gyújtóeszközhöz kötve.</Hungarian>
<Polish>Brak ładunków na zapalnik.</Polish> <Polish>Brak ładunków na zapalnik.</Polish>
@ -491,7 +491,7 @@
<Hungarian>Robbanóanyagok távoli robbantásához</Hungarian> <Hungarian>Robbanóanyagok távoli robbantásához</Hungarian>
<Portuguese>Usado para detonar remotamente o explosivo quando solto.</Portuguese> <Portuguese>Usado para detonar remotamente o explosivo quando solto.</Portuguese>
<Russian>Используется для дистанционного подрыва, после смерти оператора.</Russian> <Russian>Используется для дистанционного подрыва, после смерти оператора.</Russian>
<Italian>Usato per attivare a distanza esplosivi al momento del rilascio</Italian> <Italian>Usato per attivare esplosivi al momento del rilascio</Italian>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Explosives_Pickup"> <Key ID="STR_ACE_Explosives_Pickup">
<English>Pick up</English> <English>Pick up</English>
@ -517,14 +517,6 @@
<English>Require explosive specialists to disable explosives? Default: No</English> <English>Require explosive specialists to disable explosives? Default: No</English>
<Polish>Wymagać saperów do rozbrajania ładunków wybuchowych? Domyślnie: Nie</Polish> <Polish>Wymagać saperów do rozbrajania ładunków wybuchowych? Domyślnie: Nie</Polish>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Explosive_Yes">
<English>Yes</English>
<Polish>Tak</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Explosive_No">
<English>No</English>
<Polish>Nie</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Explosive_PunishNonSpecialists_DisplayName"> <Key ID="STR_ACE_Explosive_PunishNonSpecialists_DisplayName">
<English>Punish non-specialists?</English> <English>Punish non-specialists?</English>
<Polish>Karaj nie-specjalistów?</Polish> <Polish>Karaj nie-specjalistów?</Polish>

View File

@ -98,20 +98,17 @@ class CfgVehicles {
class ACE_ModuleHearing: Module_F { class ACE_ModuleHearing: Module_F {
author = "$STR_ACE_Common_ACETeam"; author = "$STR_ACE_Common_ACETeam";
category = "ACE"; category = "ACE";
displayName = "$STR_ACE_Hearing_Module_DisplayName"; //Hearing displayName = "$STR_ACE_Hearing_Module_DisplayName";
function = QFUNC(moduleHearing); function = QFUNC(moduleHearing);
scope = 2; scope = 2;
isGlobal = 1; isGlobal = 1;
icon = PATHTOF(UI\Icon_Module_Hearing_ca.paa); icon = PATHTOF(UI\Icon_Module_Hearing_ca.paa);
class Arguments { class Arguments {
class EnableCombatDeafness { class EnableCombatDeafness {
displayName = "$STR_ACE_Hearing_CombatDeafness_DisplayName"; //Enable combat deafness? displayName = "$STR_ACE_Hearing_CombatDeafness_DisplayName";
description = "$STR_ACE_Hearing_CombatDeafness_Description"; //Enable combat deafness? description = "$STR_ACE_Hearing_CombatDeafness_Description";
typeName = "BOOL"; typeName = "BOOL";
class values { defaultValue = 1;
class Yes { name = "$STR_ACE_Hearing_CombatDeafness_Yes"; value = 1; default = 1; }; //yes
class No { name = "$STR_ACE_Hearing_CombatDeafness_No"; value = 0; }; //no
};
}; };
}; };
class ModuleDescription { class ModuleDescription {

View File

@ -106,7 +106,7 @@
<Czech>Vypnout pískání v uších</Czech> <Czech>Vypnout pískání v uších</Czech>
<Polish>Wyłącz dzwonienie w uszach</Polish> <Polish>Wyłącz dzwonienie w uszach</Polish>
<Hungarian>Fülcsengés letiltása</Hungarian> <Hungarian>Fülcsengés letiltása</Hungarian>
<Italian>Disabilita i fischi nelle orecchie</Italian> <Italian>Disabilita il ronzio</Italian>
<Portuguese>Desabilitar zumbido de ouvidos</Portuguese> <Portuguese>Desabilitar zumbido de ouvidos</Portuguese>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Hearing_Module_DisplayName"> <Key ID="STR_ACE_Hearing_Module_DisplayName">
@ -121,14 +121,6 @@
<English>Enable combat deafness?</English> <English>Enable combat deafness?</English>
<Polish>Możliwość chwilowej utraty słuchu przy głośnych wystrzałach i jednoczesnym braku włożonych stoperów</Polish> <Polish>Możliwość chwilowej utraty słuchu przy głośnych wystrzałach i jednoczesnym braku włożonych stoperów</Polish>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Hearing_CombatDeafness_Yes">
<English>Yes</English>
<Polish>Tak</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Hearing_CombatDeafness_No">
<English>No</English>
<Polish>Nie</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Hearing_Module_Description"> <Key ID="STR_ACE_Hearing_Module_Description">
<English></English> <English></English>
<Polish>Głuchota bojowa pojawia się w momentach, kiedy stoimy w pobliżu broni wielkokalibrowej bez ochrony słuchu, lub np. podczas ostrzału artyleryjskiego. Moduł ten pozwala na włączenie lub wyłączenie tego efektu.</Polish> <Polish>Głuchota bojowa pojawia się w momentach, kiedy stoimy w pobliżu broni wielkokalibrowej bez ochrony słuchu, lub np. podczas ostrzału artyleryjskiego. Moduł ten pozwala na włączenie lub wyłączenie tego efektu.</Polish>

View File

@ -14,10 +14,7 @@ class CfgVehicles {
displayName = "$STR_ACE_InteractionSystem_EnableTeamManagement_DisplayName"; displayName = "$STR_ACE_InteractionSystem_EnableTeamManagement_DisplayName";
description = "$STR_ACE_InteractionSystem_EnableTeamManagement_Description"; description = "$STR_ACE_InteractionSystem_EnableTeamManagement_Description";
typeName = "BOOL"; typeName = "BOOL";
class values { defaultValue = 1;
class Yes { default = 1; name = "$STR_ACE_InteractionSystem_EnableTeamManagement_Yes"; value = 1;};
class No { name = "$STR_ACE_InteractionSystem_EnableTeamManagement_No"; value = 0; };
};
}; };
}; };
class ModuleDescription { class ModuleDescription {

View File

@ -1,4 +1,4 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project name="ACE"> <Project name="ACE">
<Package name="Interaction"> <Package name="Interaction">
<Key ID="STR_ACE_Interaction_MainAction"> <Key ID="STR_ACE_Interaction_MainAction">
@ -119,7 +119,7 @@
<Russian>Меню взаимодействия (с собой)</Russian> <Russian>Меню взаимодействия (с собой)</Russian>
<Hungarian>Cselekvő menü (saját) </Hungarian> <Hungarian>Cselekvő menü (saját) </Hungarian>
<Portuguese>Menu de Interação (Individual)</Portuguese> <Portuguese>Menu de Interação (Individual)</Portuguese>
<Italian>Menù interazione (individuale)</Italian> <Italian>Menù interazione (Individuale)</Italian>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Interaction_OpenDoor"> <Key ID="STR_ACE_Interaction_OpenDoor">
<English>Open / Close Door</English> <English>Open / Close Door</English>
@ -263,7 +263,7 @@
<Russian>Жесты</Russian> <Russian>Жесты</Russian>
<Hungarian>Kézjelek</Hungarian> <Hungarian>Kézjelek</Hungarian>
<Portuguese>Gestos</Portuguese> <Portuguese>Gestos</Portuguese>
<Italian>Gesti</Italian> <Italian>Segnali gestuali</Italian>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Interaction_Gestures_Attack"> <Key ID="STR_ACE_Interaction_Gestures_Attack">
<English>Attack</English> <English>Attack</English>
@ -443,7 +443,7 @@
<Czech>Někdo tě poklepal na PRAVÉ rameno</Czech> <Czech>Někdo tě poklepal na PRAVÉ rameno</Czech>
<Russian>Вас похлопали по ПРАВОМУ плечу</Russian> <Russian>Вас похлопали по ПРАВОМУ плечу</Russian>
<Portuguese>Você foi tocado no ombro</Portuguese> <Portuguese>Você foi tocado no ombro</Portuguese>
<Italian>Ti è stato dato un colpetto sulla spalla destra</Italian> <Italian>Ti è stato dato un colpetto sulla spalla</Italian>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Interaction_YouWereTappedLeft"> <Key ID="STR_ACE_Interaction_YouWereTappedLeft">
<English>You were tapped on the LEFT shoulder.</English> <English>You were tapped on the LEFT shoulder.</English>
@ -455,7 +455,7 @@
<Czech>Někdo tě poklepal na LEVÉ rameno</Czech> <Czech>Někdo tě poklepal na LEVÉ rameno</Czech>
<Russian>Вас похлопали по ЛЕВОМУ плечу</Russian> <Russian>Вас похлопали по ЛЕВОМУ плечу</Russian>
<Portuguese>Você foi tocado no ombro.</Portuguese> <Portuguese>Você foi tocado no ombro.</Portuguese>
<Italian>Ti è stato dato un colpetto sulla spalla sinistra</Italian> <Italian>Ti è stato dato un colpetto sulla spalla</Italian>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Interaction_CancelSelection"> <Key ID="STR_ACE_Interaction_CancelSelection">
<English>Cancel</English> <English>Cancel</English>
@ -503,7 +503,7 @@
<Hungarian>A földre!</Hungarian> <Hungarian>A földre!</Hungarian>
<Russian>Ложись!</Russian> <Russian>Ложись!</Russian>
<Portuguese>Abaixe-se!</Portuguese> <Portuguese>Abaixe-se!</Portuguese>
<Italian>A terra!</Italian> <Italian>A Terra!</Italian>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Interaction_TeamManagement"> <Key ID="STR_ACE_Interaction_TeamManagement">
<English>Team Management</English> <English>Team Management</English>
@ -575,7 +575,6 @@
<Czech>Přiřadit k červeným</Czech> <Czech>Přiřadit k červeným</Czech>
<Russian>Назначить в Красную группу</Russian> <Russian>Назначить в Красную группу</Russian>
<French>Assigner à rouge</French> <French>Assigner à rouge</French>
<Italian>Assegna al team rosso</Italian>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Interaction_AssignTeamGreen"> <Key ID="STR_ACE_Interaction_AssignTeamGreen">
<English>Assign Green</English> <English>Assign Green</English>
@ -587,7 +586,6 @@
<Czech>Přiřadit k zeleným</Czech> <Czech>Přiřadit k zeleným</Czech>
<Russian>Назначить в Зеленую группу</Russian> <Russian>Назначить в Зеленую группу</Russian>
<French>Assigner à vert</French> <French>Assigner à vert</French>
<Italian>Assegna al team verde</Italian>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Interaction_AssignTeamBlue"> <Key ID="STR_ACE_Interaction_AssignTeamBlue">
<English>Assign Blue</English> <English>Assign Blue</English>
@ -599,7 +597,6 @@
<Czech>Přiřadit k modrým</Czech> <Czech>Přiřadit k modrým</Czech>
<Russian>Назначить в Синюю группу</Russian> <Russian>Назначить в Синюю группу</Russian>
<French>Assigner à bleu</French> <French>Assigner à bleu</French>
<Italian>Assegna al team blu</Italian>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Interaction_AssignTeamYellow"> <Key ID="STR_ACE_Interaction_AssignTeamYellow">
<English>Assign Yellow</English> <English>Assign Yellow</English>
@ -611,7 +608,6 @@
<Czech>Přiřadit ke žlutým</Czech> <Czech>Přiřadit ke žlutým</Czech>
<Russian>Назначить в Желтую группу</Russian> <Russian>Назначить в Желтую группу</Russian>
<French>Assigner à jaune</French> <French>Assigner à jaune</French>
<Italian>Assegna al team giallo</Italian>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Interaction_JoinTeamRed"> <Key ID="STR_ACE_Interaction_JoinTeamRed">
<English>Join Red</English> <English>Join Red</English>
@ -623,7 +619,6 @@
<Czech>Připojit k červeným</Czech> <Czech>Připojit k červeným</Czech>
<Russian>Присоединиться к Красной группе</Russian> <Russian>Присоединиться к Красной группе</Russian>
<French>Rejoindre rouge</French> <French>Rejoindre rouge</French>
<Italian>Unirsi al team rosso</Italian>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Interaction_JoinTeamGreen"> <Key ID="STR_ACE_Interaction_JoinTeamGreen">
<English>Join Green</English> <English>Join Green</English>
@ -635,7 +630,6 @@
<Czech> Připojit k zeleným</Czech> <Czech> Připojit k zeleným</Czech>
<Russian>Присоединиться к Зеленой группе</Russian> <Russian>Присоединиться к Зеленой группе</Russian>
<French>Rejoindre vert</French> <French>Rejoindre vert</French>
<Italian>Unirsi al team verde</Italian>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Interaction_JoinTeamBlue"> <Key ID="STR_ACE_Interaction_JoinTeamBlue">
<English>Join Blue</English> <English>Join Blue</English>
@ -647,7 +641,6 @@
<Czech>Připojit k modrým</Czech> <Czech>Připojit k modrým</Czech>
<Russian>Присоединиться к Синей группе</Russian> <Russian>Присоединиться к Синей группе</Russian>
<French>Rejoindre bleu</French> <French>Rejoindre bleu</French>
<Italian>Unirsi al team blu</Italian>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Interaction_JoinTeamYellow"> <Key ID="STR_ACE_Interaction_JoinTeamYellow">
<English>Join Yellow</English> <English>Join Yellow</English>
@ -659,7 +652,6 @@
<Czech>Připojit ke žlutým</Czech> <Czech>Připojit ke žlutým</Czech>
<Russian>Присоединиться к Жёлтой группе</Russian> <Russian>Присоединиться к Жёлтой группе</Russian>
<French>Rejoindre jaune</French> <French>Rejoindre jaune</French>
<Italian>Unirsi al team giallo</Italian>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Interaction_JoinedTeam"> <Key ID="STR_ACE_Interaction_JoinedTeam">
<English>You joined Team %1</English> <English>You joined Team %1</English>
@ -729,7 +721,7 @@
<Spanish>Tecla modificadora</Spanish> <Spanish>Tecla modificadora</Spanish>
<Russian>Клавиша-модификатор</Russian> <Russian>Клавиша-модификатор</Russian>
<Portuguese>Tecla Modificadora</Portuguese> <Portuguese>Tecla Modificadora</Portuguese>
<Italian>Tasto modifica</Italian> <Italian>Modifica tasto</Italian>
<Hungarian>Módosító billentyű</Hungarian> <Hungarian>Módosító billentyű</Hungarian>
<Czech>Modifikátor</Czech> <Czech>Modifikátor</Czech>
</Key> </Key>
@ -743,7 +735,7 @@
<Hungarian>Hatótávolságon kívül</Hungarian> <Hungarian>Hatótávolságon kívül</Hungarian>
<Polish>Poza zasięgiem</Polish> <Polish>Poza zasięgiem</Polish>
<Czech>Mimo dosah</Czech> <Czech>Mimo dosah</Czech>
<Italian>Fuori limite</Italian> <Italian>Non in raggio</Italian>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Interaction_Equipment"> <Key ID="STR_ACE_Interaction_Equipment">
<English>Equipment</English> <English>Equipment</English>
@ -766,8 +758,8 @@
<Czech>Odstrčit</Czech> <Czech>Odstrčit</Czech>
<Hungarian>Tolás</Hungarian> <Hungarian>Tolás</Hungarian>
<Russian>Толкать</Russian> <Russian>Толкать</Russian>
<Italian>Spingi</Italian>
<Portuguese>Empurrar</Portuguese> <Portuguese>Empurrar</Portuguese>
<Italian>Spingere</Italian>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Interaction_Interact"> <Key ID="STR_ACE_Interaction_Interact">
<English>Interact</English> <English>Interact</English>
@ -778,7 +770,7 @@
<Polish>Interakcja</Polish> <Polish>Interakcja</Polish>
<Spanish>Interactuar</Spanish> <Spanish>Interactuar</Spanish>
<Hungarian>Cselekvés</Hungarian> <Hungarian>Cselekvés</Hungarian>
<Italian>Interagire</Italian> <Italian>Interagisci</Italian>
<Portuguese>Interagir</Portuguese> <Portuguese>Interagir</Portuguese>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Interaction_Passengers"> <Key ID="STR_ACE_Interaction_Passengers">
@ -805,14 +797,6 @@
<English>Should players be allowed to use the Team Management Menu? Default: Yes</English> <English>Should players be allowed to use the Team Management Menu? Default: Yes</English>
<Polish>Czy gracze mogą korzystać z menu zarządzania drużyną? Domyślnie: Tak</Polish> <Polish>Czy gracze mogą korzystać z menu zarządzania drużyną? Domyślnie: Tak</Polish>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_InteractionSystem_EnableTeamManagement_Yes">
<English>Yes</English>
<Polish>Tak</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_InteractionSystem_EnableTeamManagement_No">
<English>No</English>
<Polish>Nie</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_InteractionSystem_Module_Description"> <Key ID="STR_ACE_InteractionSystem_Module_Description">
<English></English> <English></English>
<Polish>Na zarządzanie drużyną składa się: przydział kolorów dla członków drużyny, przejmowanie dowodzenia, dołączanie/opuszczanie drużyn.</Polish> <Polish>Na zarządzanie drużyną składa się: przydział kolorów dla członków drużyny, przejmowanie dowodzenia, dołączanie/opuszczanie drużyn.</Polish>

View File

@ -13,37 +13,25 @@ class CfgVehicles {
displayName = "$STR_ACE_Map_MapIllumination_DisplayName"; displayName = "$STR_ACE_Map_MapIllumination_DisplayName";
description = "$STR_ACE_Map_MapIllumination_Description"; description = "$STR_ACE_Map_MapIllumination_Description";
typeName = "BOOL"; typeName = "BOOL";
class values { defaultValue = 1;
class Yes { name = "$STR_ACE_Map_Yes"; value = 1; default = 1; };
class No { name = "$STR_ACE_Map_No"; value = 0; };
};
}; };
class MapShake { class MapShake {
displayName = "$STR_ACE_Map_MapShake_DisplayName"; displayName = "$STR_ACE_Map_MapShake_DisplayName";
description = "$STR_ACE_Map_MapShake_Description"; description = "$STR_ACE_Map_MapShake_Description";
typeName = "BOOL"; typeName = "BOOL";
class values { defaultValue = 1;
class Yes { name = "$STR_ACE_Map_Yes"; value = 1; default = 1;};
class No { name = "$STR_ACE_Map_No"; value = 0; };
};
}; };
class MapLimitZoom { class MapLimitZoom {
displayName = "$STR_ACE_Map_MapLimitZoom_DisplayName"; displayName = "$STR_ACE_Map_MapLimitZoom_DisplayName";
description = "$STR_ACE_Map_MapLimitZoom_Description"; description = "$STR_ACE_Map_MapLimitZoom_Description";
typeName = "BOOL"; typeName = "BOOL";
class values { defaultValue = 0;
class Yes { name = "$STR_ACE_Map_Yes"; value = 1; };
class No { name = "$STR_ACE_Map_No"; value = 0; default = 1;};
};
}; };
class MapShowCursorCoordinates { class MapShowCursorCoordinates {
displayName = "$STR_ACE_Map_MapShowCursorCoordinates_DisplayName"; displayName = "$STR_ACE_Map_MapShowCursorCoordinates_DisplayName";
description = "$STR_ACE_Map_MapShowCursorCoordinates_Description"; description = "$STR_ACE_Map_MapShowCursorCoordinates_Description";
typeName = "BOOL"; typeName = "BOOL";
class values { defaultValue = 0;
class Yes { name = "$STR_ACE_Map_Yes"; value = 1; };
class No { name = "$STR_ACE_Map_No"; value = 0; default = 1;};
};
}; };
}; };
class ModuleDescription { class ModuleDescription {
@ -63,16 +51,14 @@ class CfgVehicles {
class Interval { class Interval {
displayName = "$STR_ACE_Map_BFT_Interval_DisplayName"; displayName = "$STR_ACE_Map_BFT_Interval_DisplayName";
description = "$STR_ACE_Map_BFT_Interval_Description"; description = "$STR_ACE_Map_BFT_Interval_Description";
typeName = "NUMBER";
defaultValue = 1; defaultValue = 1;
}; };
class HideAiGroups { class HideAiGroups {
displayName = "$STR_ACE_Map_BFT_HideAiGroups_DisplayName"; displayName = "$STR_ACE_Map_BFT_HideAiGroups_DisplayName";
description = "$STR_ACE_Map_BFT_HideAiGroups_Description"; description = "$STR_ACE_Map_BFT_HideAiGroups_Description";
typeName = "BOOL"; typeName = "BOOL";
class values { defaultValue = 0;
class Yes { name = "$STR_ACE_Map_Yes"; value = 1; };
class No { name = "$STR_ACE_Map_No"; value = 0; default = 1; };
};
}; };
}; };
class ModuleDescription { class ModuleDescription {

View File

@ -13,14 +13,6 @@
<English>Calculate dynamic map illumination based on light conditions?</English> <English>Calculate dynamic map illumination based on light conditions?</English>
<Polish>Oblicza dynamiczne oświetlenie mapy bazujące na warunkach oświetleniowych</Polish> <Polish>Oblicza dynamiczne oświetlenie mapy bazujące na warunkach oświetleniowych</Polish>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Map_Yes">
<English>Yes</English>
<Polish>Tak</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Map_No">
<English>No</English>
<Polish>Nie</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Map_MapShake_DisplayName"> <Key ID="STR_ACE_Map_MapShake_DisplayName">
<English>Map shake?</English> <English>Map shake?</English>
<Polish>Drżenie mapy</Polish> <Polish>Drżenie mapy</Polish>

View File

@ -191,11 +191,8 @@ class CfgVehicles {
class consumeItem_PAK { class consumeItem_PAK {
displayName = "$STR_ACE_AdvancedMedicalSettings_consumeItem_PAK_DisplayName"; displayName = "$STR_ACE_AdvancedMedicalSettings_consumeItem_PAK_DisplayName";
description = "$STR_ACE_AdvancedMedicalSettings_consumeItem_PAK_Description"; description = "$STR_ACE_AdvancedMedicalSettings_consumeItem_PAK_Description";
typeName = "NUMBER"; typeName = "BOOL";
class values { defaultValue = 1;
class keep { name = "$STR_ACE_Medical_No"; value = 0; };
class remove { name = "$STR_ACE_Medical_Yes"; value = 1; default = 1; };
};
}; };
class useLocation_PAK { class useLocation_PAK {
displayName = "$STR_ACE_AdvancedMedicalSettings_useLocation_PAK_DisplayName"; displayName = "$STR_ACE_AdvancedMedicalSettings_useLocation_PAK_DisplayName";
@ -336,18 +333,8 @@ class CfgVehicles {
class enabled { class enabled {
displayName = "$STR_ACE_AssignMedicVehicle_enabled_DisplayName"; displayName = "$STR_ACE_AssignMedicVehicle_enabled_DisplayName";
description = "$STR_ACE_AssignMedicVehicle_enabled_Description"; description = "$STR_ACE_AssignMedicVehicle_enabled_Description";
typeName = "NUMBER"; typeName = "BOOL";
class values { defaultValue = 1;
class none {
name = "$STR_ACE_Medical_No";
value = 0;
};
class medic {
name = "$STR_ACE_Medical_Yes";
value = 1;
default = 1;
};
};
}; };
}; };
class ModuleDescription { class ModuleDescription {
@ -1017,24 +1004,3 @@ class CfgVehicles {
}; };
}; };
}; };

View File

@ -83,7 +83,7 @@
<French>Injecter de la morphine</French> <French>Injecter de la morphine</French>
<Hungarian>Morfium beadása</Hungarian> <Hungarian>Morfium beadása</Hungarian>
<Portuguese>Injetar Morfina</Portuguese> <Portuguese>Injetar Morfina</Portuguese>
<Italian>Inietta morfina</Italian> <Italian>Inietta Morfina</Italian>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Transfuse_Blood"> <Key ID="STR_ACE_Medical_Transfuse_Blood">
<English>Transfuse Blood</English> <English>Transfuse Blood</English>
@ -95,7 +95,7 @@
<French>Transfusion</French> <French>Transfusion</French>
<Hungarian>Infúzió (vér)</Hungarian> <Hungarian>Infúzió (vér)</Hungarian>
<Portuguese>Transfundir Sangue</Portuguese> <Portuguese>Transfundir Sangue</Portuguese>
<Italian>Trasfusione di sangue</Italian> <Italian>Effettua trasfusione di sangue</Italian>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Transfuse_Plasma"> <Key ID="STR_ACE_Medical_Transfuse_Plasma">
<English>Transfuse Plasma</English> <English>Transfuse Plasma</English>
@ -106,7 +106,7 @@
<French>Transfuser du Plasma</French> <French>Transfuser du Plasma</French>
<Russian>Перелить плазму</Russian> <Russian>Перелить плазму</Russian>
<Hungarian>Infúzió (vérplazma)</Hungarian> <Hungarian>Infúzió (vérplazma)</Hungarian>
<Italian>Trasfusione di Plasma</Italian> <Italian>Effettua trasfusione di plasma</Italian>
<Portuguese>Transfundir Plasma</Portuguese> <Portuguese>Transfundir Plasma</Portuguese>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Transfuse_Saline"> <Key ID="STR_ACE_Medical_Transfuse_Saline">
@ -118,7 +118,7 @@
<French>Transfuser de la solution saline</French> <French>Transfuser de la solution saline</French>
<Russian>Перелить физраствор</Russian> <Russian>Перелить физраствор</Russian>
<Hungarian>Infúzió (sós víz)</Hungarian> <Hungarian>Infúzió (sós víz)</Hungarian>
<Italian>Trasfusione di soluzione salina</Italian> <Italian>Effettua trasfusione di soluzione salina</Italian>
<Portuguese>Transfundir Soro</Portuguese> <Portuguese>Transfundir Soro</Portuguese>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Apply_Tourniquet"> <Key ID="STR_ACE_Medical_Apply_Tourniquet">
@ -274,7 +274,7 @@
<French>Transfusion de saline ...</French> <French>Transfusion de saline ...</French>
<Russian>Переливание физраствора ...</Russian> <Russian>Переливание физраствора ...</Russian>
<Hungarian>Infúzió sós vizzel ...</Hungarian> <Hungarian>Infúzió sós vizzel ...</Hungarian>
<Italian>Effettuo la rasfusione di soluzione salina</Italian> <Italian>Effettuo la rasfusione di salina</Italian>
<Portuguese>Transfundindo Soro...</Portuguese> <Portuguese>Transfundindo Soro...</Portuguese>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Transfusing_Plasma"> <Key ID="STR_ACE_Medical_Transfusing_Plasma">
@ -370,7 +370,7 @@
<Czech>QuikClot</Czech> <Czech>QuikClot</Czech>
<French>Hémostatique</French> <French>Hémostatique</French>
<Hungarian>QuikClot</Hungarian> <Hungarian>QuikClot</Hungarian>
<Italian>QuikClot (polvere emostatica)</Italian> <Italian>QuikClot(polvere emostatica)</Italian>
<Portuguese>QuikClot</Portuguese> <Portuguese>QuikClot</Portuguese>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Actions_CheckPulse"> <Key ID="STR_ACE_Medical_Actions_CheckPulse">
@ -632,7 +632,7 @@
<Polish>Natychmiastowy</Polish> <Polish>Natychmiastowy</Polish>
<French>Urgence Immédiate</French> <French>Urgence Immédiate</French>
<German>Sofort</German> <German>Sofort</German>
<Czech>Okamžitý</Czech> <Czech>Okamžiý</Czech>
<Hungarian>Azonnali</Hungarian> <Hungarian>Azonnali</Hungarian>
<Italian>Immediata</Italian> <Italian>Immediata</Italian>
<Portuguese>Imediato</Portuguese> <Portuguese>Imediato</Portuguese>
@ -801,7 +801,7 @@
<French>Bandage fait d'un matériel spécial utilisé pour couvrir une blessure, qui peut etre appliqué dès que le saignement a été stoppé.</French> <French>Bandage fait d'un matériel spécial utilisé pour couvrir une blessure, qui peut etre appliqué dès que le saignement a été stoppé.</French>
<Polish>Opatrunek materiałowy, używany do przykrywania ran, zakładany na ranę po zatamowaniu krwawienia.</Polish> <Polish>Opatrunek materiałowy, używany do przykrywania ran, zakładany na ranę po zatamowaniu krwawienia.</Polish>
<Hungarian>Egy különleges anyagú kötszer sebek betakarására, amelyet a vérzés elállítása után helyeznek fel.</Hungarian> <Hungarian>Egy különleges anyagú kötszer sebek betakarására, amelyet a vérzés elállítása után helyeznek fel.</Hungarian>
<Italian>Una benda apposita, utilizzata per coprire una ferita, la quale viene applicata su di essa una volta fermata l'emorragia.</Italian> <Italian>Una benda apposita, utilizzata per coprire una ferita, la quale è applicata sopra di essa una volta fermata l'emorragia.</Italian>
<Portuguese>Uma curativo, material específico para cobrir um ferimento que é aplicado assim que o sangramento é estancando.</Portuguese> <Portuguese>Uma curativo, material específico para cobrir um ferimento que é aplicado assim que o sangramento é estancando.</Portuguese>
<Czech>Obvaz je vhodným způsobem upravený sterilní materiál, určený k překrytí rány, případně k fixaci poranění.</Czech> <Czech>Obvaz je vhodným způsobem upravený sterilní materiál, určený k překrytí rány, případně k fixaci poranění.</Czech>
</Key> </Key>
@ -825,7 +825,7 @@
<French>Utilisé pour couvrir des blessures de taille moyenne à grande. Arrête l'hémorragies</French> <French>Utilisé pour couvrir des blessures de taille moyenne à grande. Arrête l'hémorragies</French>
<Polish>Używany w celu opatrywania średnich i dużych ran oraz tamowania krwawienia.</Polish> <Polish>Używany w celu opatrywania średnich i dużych ran oraz tamowania krwawienia.</Polish>
<Hungarian>Közepestől nagyig terjedő sebek betakarására és vérzés elállítására használt kötszer</Hungarian> <Hungarian>Közepestől nagyig terjedő sebek betakarására és vérzés elállítására használt kötszer</Hungarian>
<Italian>Usato su ferite medie o larghe per fermare emorragie.</Italian> <Italian>Usato su medie o larghe ferite per fermare emorragie.</Italian>
<Portuguese>Usado para o preenchimento de cavidades geradas por ferimentos médios e grandes e estancar o sangramento.</Portuguese> <Portuguese>Usado para o preenchimento de cavidades geradas por ferimentos médios e grandes e estancar o sangramento.</Portuguese>
<Czech>Používá se k zastavení středních až silnějších krvácení</Czech> <Czech>Používá se k zastavení středních až silnějších krvácení</Czech>
</Key> </Key>
@ -850,7 +850,7 @@
<Polish>Bandaż (elastyczny)</Polish> <Polish>Bandaż (elastyczny)</Polish>
<Czech>Obvaz (elastický)</Czech> <Czech>Obvaz (elastický)</Czech>
<Hungarian>Rögzító kötszer</Hungarian> <Hungarian>Rögzító kötszer</Hungarian>
<Italian>Benda (elastica)</Italian> <Italian>Benda (Elastica)</Italian>
<Portuguese>Bandagem (Elástica)</Portuguese> <Portuguese>Bandagem (Elástica)</Portuguese>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Bandage_Elastic_Desc_Short"> <Key ID="STR_ACE_Medical_Bandage_Elastic_Desc_Short">
@ -861,7 +861,7 @@
<French>Bandage compressif élastique</French> <French>Bandage compressif élastique</French>
<Polish>Zestaw bandaży elastycznych.</Polish> <Polish>Zestaw bandaży elastycznych.</Polish>
<Hungarian>Rugalmas kötszercsomag, "rögzítő"</Hungarian> <Hungarian>Rugalmas kötszercsomag, "rögzítő"</Hungarian>
<Italian>Kit di bendaggio, elastico</Italian> <Italian>Kit bendaggio, elastico</Italian>
<Portuguese>Kit de Bandagem, Elástica</Portuguese> <Portuguese>Kit de Bandagem, Elástica</Portuguese>
<Czech>Sada obvazů, Elastická</Czech> <Czech>Sada obvazů, Elastická</Czech>
</Key> </Key>
@ -873,7 +873,7 @@
<Polish>Elastyczna opaska podtrzymująca opatrunek oraz usztywniająca okolice stawów.</Polish> <Polish>Elastyczna opaska podtrzymująca opatrunek oraz usztywniająca okolice stawów.</Polish>
<Spanish>Brinda una compresión uniforme y ofrece soporte extra a una zona lesionada</Spanish> <Spanish>Brinda una compresión uniforme y ofrece soporte extra a una zona lesionada</Spanish>
<Hungarian>Egyenletes nyomást és támogatást biztosít a sebesült felületnek.</Hungarian> <Hungarian>Egyenletes nyomást és támogatást biztosít a sebesült felületnek.</Hungarian>
<Italian>Permette di comprimere e aiutare la zone ferita.</Italian> <Italian>Permette di comprimevere e aiutare la zone ferita.</Italian>
<Portuguese>Esta bandagem pode ser utilizada para comprimir o ferimento e diminuir o sangramento e garantir que o ferimento não abra em movimento.</Portuguese> <Portuguese>Esta bandagem pode ser utilizada para comprimir o ferimento e diminuir o sangramento e garantir que o ferimento não abra em movimento.</Portuguese>
<Czech>Hodí se k fixačním účelům a to i v oblastech kloubů.</Czech> <Czech>Hodí se k fixačním účelům a to i v oblastech kloubů.</Czech>
</Key> </Key>
@ -958,7 +958,7 @@
<German>Atropin Autoinjektor</German> <German>Atropin Autoinjektor</German>
<Czech>Autoinjektor atropin</Czech> <Czech>Autoinjektor atropin</Czech>
<Hungarian>Atropin autoinjektor</Hungarian> <Hungarian>Atropin autoinjektor</Hungarian>
<Italian>Autoiniettore di atropina</Italian> <Italian>Autoiniettore di Atropina</Italian>
<Portuguese>Auto-injetor de Atropina</Portuguese> <Portuguese>Auto-injetor de Atropina</Portuguese>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Atropine_Desc_Short"> <Key ID="STR_ACE_Medical_Atropine_Desc_Short">
@ -994,7 +994,7 @@
<German>Epiniphrin Autoinjektor</German> <German>Epiniphrin Autoinjektor</German>
<Czech>Autoinjektor adrenalin</Czech> <Czech>Autoinjektor adrenalin</Czech>
<Hungarian>Epinefrin autoinjektor</Hungarian> <Hungarian>Epinefrin autoinjektor</Hungarian>
<Italian>Autoiniettore di epinefrina</Italian> <Italian>Autoiniettore di Epinefrina</Italian>
<Portuguese>Auto-injetor de epinefrina</Portuguese> <Portuguese>Auto-injetor de epinefrina</Portuguese>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Epinephrine_Desc_Short"> <Key ID="STR_ACE_Medical_Epinephrine_Desc_Short">
@ -1271,7 +1271,6 @@
<Hungarian>Elsősegélycsomag, terepen való sebvarráshoz és haladó ellátáshoz</Hungarian> <Hungarian>Elsősegélycsomag, terepen való sebvarráshoz és haladó ellátáshoz</Hungarian>
<Portuguese>Kit de primeiros socorros para sutura ou tratamentos avançados</Portuguese> <Portuguese>Kit de primeiros socorros para sutura ou tratamentos avançados</Portuguese>
<Czech>Osobní lékárnička obsahuje zdravotnický materiál umožňující šití a pokročilejší ošetřování raněných v poli </Czech> <Czech>Osobní lékárnička obsahuje zdravotnický materiál umožňující šití a pokročilejší ošetřování raněných v poli </Czech>
<Italian>Pronto soccorso personale da campo per mettersi i punti o per trattamenti avanzati.</Italian>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Use_Aid_Kit"> <Key ID="STR_ACE_Medical_Use_Aid_Kit">
<English>Use Personal Aid Kit</English> <English>Use Personal Aid Kit</English>
@ -1283,7 +1282,6 @@
<Hungarian>Elsősegélycsomag használata</Hungarian> <Hungarian>Elsősegélycsomag használata</Hungarian>
<Portuguese>Usar o kit de primeiros socorros</Portuguese> <Portuguese>Usar o kit de primeiros socorros</Portuguese>
<Czech>Použít osobní lékárničku</Czech> <Czech>Použít osobní lékárničku</Czech>
<Italian>Usa il pronto soccorso personale</Italian>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_SurgicalKit_Display"> <Key ID="STR_ACE_Medical_SurgicalKit_Display">
<English>Surgical Kit</English> <English>Surgical Kit</English>
@ -1783,7 +1781,7 @@
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_lostBlood"> <Key ID="STR_ACE_Medical_lostBlood">
<English>He's lost some blood</English> <English>He's lost some blood</English>
<Italian>Ha perso sangue</Italian> <Italian>Ha perso molto sangue</Italian>
<Spanish>Ha perdido un poco de sangre</Spanish> <Spanish>Ha perdido un poco de sangre</Spanish>
<Russian>Есть кровопотеря</Russian> <Russian>Есть кровопотеря</Russian>
<German>Er hat etwas Blut verloren</German> <German>Er hat etwas Blut verloren</German>
@ -1803,7 +1801,6 @@
<French>Il a perdu beaucoup de sang</French> <French>Il a perdu beaucoup de sang</French>
<Czech>Ztratil hodně krve</Czech> <Czech>Ztratil hodně krve</Czech>
<Portuguese>Ele perdeu muito sangue</Portuguese> <Portuguese>Ele perdeu muito sangue</Portuguese>
<Italian>Ha perso molto sangue</Italian>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_noBloodloss"> <Key ID="STR_ACE_Medical_noBloodloss">
<English>He hasn't lost blood</English> <English>He hasn't lost blood</English>
@ -2247,7 +2244,6 @@
<Czech>Styl menu (Zdravotní)</Czech> <Czech>Styl menu (Zdravotní)</Czech>
<Portuguese>Estilo do menu (Médico)</Portuguese> <Portuguese>Estilo do menu (Médico)</Portuguese>
<Hungarian>Menü stílusa (Orvosi)</Hungarian> <Hungarian>Menü stílusa (Orvosi)</Hungarian>
<Italian>Stile del menù (medico)</Italian>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_menuTypeDescription"> <Key ID="STR_ACE_Medical_menuTypeDescription">
<English>Select the type of menu you prefer; default 3d selections or radial.</English> <English>Select the type of menu you prefer; default 3d selections or radial.</English>
@ -2259,7 +2255,6 @@
<Portuguese>Selecione o tipo de menu que você prefere; padrão seleções 3d ou radial.</Portuguese> <Portuguese>Selecione o tipo de menu que você prefere; padrão seleções 3d ou radial.</Portuguese>
<Hungarian>Válaszd ki a neked megfelelő menüt: Alapértelmezett 3D válogatás, vagy kerek.</Hungarian> <Hungarian>Válaszd ki a neked megfelelő menüt: Alapértelmezett 3D válogatás, vagy kerek.</Hungarian>
<Czech>Zvolte typ menu: základní 3D výběr nebo kruhový</Czech> <Czech>Zvolte typ menu: základní 3D výběr nebo kruhový</Czech>
<Italian>Seleziona il tipo di menù che preferisci: selezione 3d predefinita o radiale.</Italian>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_useSelection"> <Key ID="STR_ACE_Medical_useSelection">
<English>Selections (3d)</English> <English>Selections (3d)</English>
@ -2271,7 +2266,6 @@
<Portuguese>Seleção (3d)</Portuguese> <Portuguese>Seleção (3d)</Portuguese>
<Hungarian>Választékok (3D)</Hungarian> <Hungarian>Választékok (3D)</Hungarian>
<Czech>3D výběr</Czech> <Czech>3D výběr</Czech>
<Italian>Selezione (3D)</Italian>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_useRadial"> <Key ID="STR_ACE_Medical_useRadial">
<English>Radial</English> <English>Radial</English>
@ -2283,7 +2277,6 @@
<Portuguese>Radial</Portuguese> <Portuguese>Radial</Portuguese>
<Hungarian>Kerek</Hungarian> <Hungarian>Kerek</Hungarian>
<Czech>Kruhový</Czech> <Czech>Kruhový</Czech>
<Italian>Radiale</Italian>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Wounds_Abrasion"> <Key ID="STR_ACE_Medical_Wounds_Abrasion">
<English>Scrape</English> <English>Scrape</English>
@ -2691,7 +2684,6 @@
<Spanish>Tratando ...</Spanish> <Spanish>Tratando ...</Spanish>
<Portuguese>Tratando...</Portuguese> <Portuguese>Tratando...</Portuguese>
<Czech>Ošetřuji ...</Czech> <Czech>Ošetřuji ...</Czech>
<Italian>Curando ...</Italian>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_RemovingTourniquet"> <Key ID="STR_ACE_Medical_RemovingTourniquet">
<English>Removing Tourniquet ...</English> <English>Removing Tourniquet ...</English>
@ -2703,7 +2695,6 @@
<Hungarian>Érszorító eltávolítása ...</Hungarian> <Hungarian>Érszorító eltávolítása ...</Hungarian>
<Czech>Sundavám škrtidlo ...</Czech> <Czech>Sundavám škrtidlo ...</Czech>
<Russian>Снятие жгута ...</Russian> <Russian>Снятие жгута ...</Russian>
<Italian>Togliendo il laccio emostatico ...</Italian>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Category_DisplayName"> <Key ID="STR_ACE_Medical_Category_DisplayName">
<English>ACE Medical</English> <English>ACE Medical</English>
@ -2897,14 +2888,6 @@
<English>Should PAK be removed on usage?</English> <English>Should PAK be removed on usage?</English>
<Polish>Czy apteczka osobista powinna zniknąć z ekwipunku po jej użyciu?</Polish> <Polish>Czy apteczka osobista powinna zniknąć z ekwipunku po jej użyciu?</Polish>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_No">
<English>No</English>
<Polish>Nie</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Yes">
<English>Yes</English>
<Polish>Tak</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_AdvancedMedicalSettings_useLocation_PAK_DisplayName"> <Key ID="STR_ACE_AdvancedMedicalSettings_useLocation_PAK_DisplayName">
<English>Locations PAK</English> <English>Locations PAK</English>
<Polish>Ogr. apteczek osobistych</Polish> <Polish>Ogr. apteczek osobistych</Polish>
@ -3079,3 +3062,4 @@
</Key> </Key>
</Package> </Package>
</Project> </Project>

View File

@ -62,10 +62,7 @@ class CfgVehicles {
displayName = "$STR_ACE_NameTags_showCursorTagForVehicles_DisplayName"; displayName = "$STR_ACE_NameTags_showCursorTagForVehicles_DisplayName";
description = "$STR_ACE_NameTags_showCursorTagForVehicles_Description"; description = "$STR_ACE_NameTags_showCursorTagForVehicles_Description";
typeName = "BOOL"; typeName = "BOOL";
class values { defaultValue = 0;
class Yes {name = "$STR_ACE_NameTags_Yes"; value = 1;};
class No {default = 1; name = "$STR_ACE_NameTags_No"; value = 0;};
};
}; };
}; };
class ModuleDescription: ModuleDescription { class ModuleDescription: ModuleDescription {

View File

@ -70,8 +70,8 @@
<Czech>Zobrazit info o posádce vozidla</Czech> <Czech>Zobrazit info o posádce vozidla</Czech>
<Russian>Показывать информацию об экипаже</Russian> <Russian>Показывать информацию об экипаже</Russian>
<Hungarian>Jármű-legénység adatainak mutatása</Hungarian> <Hungarian>Jármű-legénység adatainak mutatása</Hungarian>
<Italian>Mostra le informazioni sull'equipaggio del veicolo</Italian>
<Portuguese>Mostrar tripulantes</Portuguese> <Portuguese>Mostrar tripulantes</Portuguese>
<Italian>Mostra l'elenco del personale a bordo</Italian>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_NameTags_ShowNamesForAI"> <Key ID="STR_ACE_NameTags_ShowNamesForAI">
<English>Show name tags for AI units</English> <English>Show name tags for AI units</English>
@ -82,7 +82,7 @@
<Polish>Wyświetl imiona jednostek AI</Polish> <Polish>Wyświetl imiona jednostek AI</Polish>
<French>Afficher les noms des IA</French> <French>Afficher les noms des IA</French>
<Hungarian>Névcímkék mutatása MI-egységeknél</Hungarian> <Hungarian>Névcímkék mutatása MI-egységeknél</Hungarian>
<Italian>Mostra i nomi delle le unità AI</Italian> <Italian>Mostra le tag nomi per le unità AI</Italian>
<Portuguese>Mostrar nomes para unidades de IA</Portuguese> <Portuguese>Mostrar nomes para unidades de IA</Portuguese>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_NameTags_ShowSoundWaves"> <Key ID="STR_ACE_NameTags_ShowSoundWaves">
@ -94,7 +94,7 @@
<Polish>Pokaż fale dźwiękowe (wymagana opcja Pokaż imiona graczy)</Polish> <Polish>Pokaż fale dźwiękowe (wymagana opcja Pokaż imiona graczy)</Polish>
<French>Afficher "qui parle" (si noms affichés)</French> <French>Afficher "qui parle" (si noms affichés)</French>
<Hungarian>"Hanghullámok" mutatása (a nevek mutatása szükséges)</Hungarian> <Hungarian>"Hanghullámok" mutatása (a nevek mutatása szükséges)</Hungarian>
<Italian>Mostra movimento audio (richiede mostra nomi abilitato)</Italian> <Italian>Mostra barra movimento audio (richiede mostra nomi abilitato)</Italian>
<Portuguese>Mostrar onda sonora (requer nome de jogadores)</Portuguese> <Portuguese>Mostrar onda sonora (requer nome de jogadores)</Portuguese>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_NameTags_DefaultNametagColor"> <Key ID="STR_ACE_NameTags_DefaultNametagColor">
@ -106,7 +106,7 @@
<French>Couleur d'affichage par défaut (si dans aucun groupe)</French> <French>Couleur d'affichage par défaut (si dans aucun groupe)</French>
<Czech>Standardní barva jmenovek (pro nečleny jednotky)</Czech> <Czech>Standardní barva jmenovek (pro nečleny jednotky)</Czech>
<Hungarian>Alap névcímke-szín (csoporton kívüli személyek)</Hungarian> <Hungarian>Alap névcímke-szín (csoporton kívüli személyek)</Hungarian>
<Italian>Colore dei nomi non appartenenti al gruppo</Italian> <Italian>Colore nametag di default (membri non del gruppo)</Italian>
<Portuguese>Cor padrão do nome (unidades fora do grupo)</Portuguese> <Portuguese>Cor padrão do nome (unidades fora do grupo)</Portuguese>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_NameTags_Module_DisplayName"> <Key ID="STR_ACE_NameTags_Module_DisplayName">
@ -157,51 +157,43 @@
<English>Show cursor NameTag for vehicle commander (only if client has name tags enabled)Default: No</English> <English>Show cursor NameTag for vehicle commander (only if client has name tags enabled)Default: No</English>
<Polish>Pokazuj imię dowódcy pojazdu nad pojazdem (tylko jeżeli klient ma włączone imiona graczy). Domyślnie: Nie</Polish> <Polish>Pokazuj imię dowódcy pojazdu nad pojazdem (tylko jeżeli klient ma włączone imiona graczy). Domyślnie: Nie</Polish>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_NameTags_Yes">
<English>Yes</English>
<Polish>Tak</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_NameTags_No">
<English>No</English>
<Polish>Nie</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_NameTags_Module_Description"> <Key ID="STR_ACE_NameTags_Module_Description">
<English></English> <English></English>
<Polish>Moduł ten pozwala dostosować ustawienia i zasięg wyświetlania imion.</Polish> <Polish>Moduł ten pozwala dostosować ustawienia i zasięg wyświetlania imion.</Polish>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Common_Disabled"> <Key ID="STR_ACE_Common_Disabled">
<English>Disabled</English> <English>Disabled</English>
<Polish>Wyłączone</Polish> <Polish>Wyłączone</Polish>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Common_Enabled"> <Key ID="STR_ACE_Common_Enabled">
<English>Enabled</English> <English>Enabled</English>
<Polish>Włączone</Polish> <Polish>Włączone</Polish>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Common_OnlyCursor"> <Key ID="STR_ACE_Common_OnlyCursor">
<English>Only Cursor</English> <English>Only Cursor</English>
<Polish>Tylko pod kursorem</Polish> <Polish>Tylko pod kursorem</Polish>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Common_OnlyOnKeypress"> <Key ID="STR_ACE_Common_OnlyOnKeypress">
<English>Only On Keypress</English> <English>Only On Keypress</English>
<Polish>Tylko po wciśnięciu klawisza</Polish> <Polish>Tylko po wciśnięciu klawisza</Polish>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Common_OnlyCursorAndKeyPress"> <Key ID="STR_ACE_Common_OnlyCursorAndKeyPress">
<English>Only Cursor and KeyPress</English> <English>Only Cursor and KeyPress</English>
<Polish>Tylko pod kursorem i po wciśnięciu klawisza</Polish> <Polish>Tylko pod kursorem i po wciśnięciu klawisza</Polish>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Common_NameTagSettings"> <Key ID="STR_ACE_Common_NameTagSettings">
<English>Use Nametag settings</English> <English>Use Nametag settings</English>
<Polish>Użyj ustawień imion</Polish> <Polish>Użyj ustawień imion</Polish>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Common_AlwaysShowAll"> <Key ID="STR_ACE_Common_AlwaysShowAll">
<English>Always Show All</English> <English>Always Show All</English>
<Polish>Zawsze pokazuj wszystkie</Polish> <Polish>Zawsze pokazuj wszystkie</Polish>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_NameTags_ShowPlayerNames_Desc"> <Key ID="STR_ACE_NameTags_ShowPlayerNames_Desc">
<English></English> <English></English>
<Polish>Opcja ta pozwala dostosować sposób wyświetlania imion nad głowami graczy. Opcja "Tylko po wciśnięciu klawisza" wyświetla imiona tylko przytrzymania klawisza "Modyfikator" dostępnego w menu ustawień addonów -> ACE3.</Polish> <Polish>Opcja ta pozwala dostosować sposób wyświetlania imion nad głowami graczy. Opcja "Tylko po wciśnięciu klawisza" wyświetla imiona tylko przytrzymania klawisza "Modyfikator" dostępnego w menu ustawień addonów -> ACE3.</Polish>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_NameTags_ShowSoundWaves_Desc"> <Key ID="STR_ACE_NameTags_ShowSoundWaves_Desc">
<English></English> <English></English>
<Polish>Opcja ta pozwala dostosować sposób wyświetlania efektu fal dźwiękowych nad głowami mówiących graczy, wyświetlanych po przytrzymaniu klawisza PTT. Opcja ta współpracuje z TFAR oraz ACRE2.</Polish> <Polish>Opcja ta pozwala dostosować sposób wyświetlania efektu fal dźwiękowych nad głowami mówiących graczy, wyświetlanych po przytrzymaniu klawisza PTT. Opcja ta współpracuje z TFAR oraz ACRE2.</Polish>
</Key> </Key>

View File

@ -17,22 +17,14 @@ class CfgVehicles {
displayName = "$STR_ACE_Respawn_SavePreDeathGear_DisplayName"; displayName = "$STR_ACE_Respawn_SavePreDeathGear_DisplayName";
description = "$STR_ACE_Respawn_SavePreDeathGear_Description"; description = "$STR_ACE_Respawn_SavePreDeathGear_Description";
typeName = "BOOL"; typeName = "BOOL";
defaultValue = 0;
class values {
class Yes { name = "$STR_ACE_Respawn_Yes"; value = 1; };
class No { default = 1; name = "$STR_ACE_Respawn_No"; value = 0; };
};
}; };
class RemoveDeadBodiesDisconnected { class RemoveDeadBodiesDisconnected {
displayName = "$STR_ACE_Respawn_RemoveDeadBodiesDisconnected_DisplayName"; displayName = "$STR_ACE_Respawn_RemoveDeadBodiesDisconnected_DisplayName";
description = "$STR_ACE_Respawn_RemoveDeadBodiesDisconnected_Description"; description = "$STR_ACE_Respawn_RemoveDeadBodiesDisconnected_Description";
typeName = "BOOL"; typeName = "BOOL";
defaultValue = 1;
class values {
class Yes { default = 1; name = "$STR_ACE_Respawn_Yes"; value = 1; };
class No { name = "$STR_ACE_Respawn_No"; value = 0; };
};
}; };
}; };
class ModuleDescription: ModuleDescription { class ModuleDescription: ModuleDescription {

View File

@ -35,7 +35,6 @@
<French>Téléportation à la base</French> <French>Téléportation à la base</French>
<Portuguese>Teletransportar para a Base</Portuguese> <Portuguese>Teletransportar para a Base</Portuguese>
<Hungarian>Bázisra teleportálás</Hungarian> <Hungarian>Bázisra teleportálás</Hungarian>
<Italian>Teleporta alla base</Italian>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Respawn_TeleportToRallypoint"> <Key ID="STR_ACE_Respawn_TeleportToRallypoint">
<English>Teleport to Rallypoint</English> <English>Teleport to Rallypoint</English>
@ -47,7 +46,6 @@
<French>Téléporation au point de ralliement</French> <French>Téléporation au point de ralliement</French>
<Portuguese>Teletransportar para o ponto de encontro</Portuguese> <Portuguese>Teletransportar para o ponto de encontro</Portuguese>
<Hungarian>Gyülekezőpontra teleportálás</Hungarian> <Hungarian>Gyülekezőpontra teleportálás</Hungarian>
<Italian>Teleporta al rallypoint</Italian>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Respawn_TeleportedToBase"> <Key ID="STR_ACE_Respawn_TeleportedToBase">
<English>Teleported to Base</English> <English>Teleported to Base</English>
@ -157,14 +155,6 @@
<English>Respawn with the gear a soldier had just before his death?</English> <English>Respawn with the gear a soldier had just before his death?</English>
<Polish>Odradzaj z ekwipunkiem jaki żołnierz miał tuż przed swoją śmiercią?</Polish> <Polish>Odradzaj z ekwipunkiem jaki żołnierz miał tuż przed swoją śmiercią?</Polish>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Respawn_Yes">
<English>Yes</English>
<Polish>Tak</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Respawn_No">
<English>No</English>
<Polish>Nie</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Respawn_RemoveDeadBodiesDisconnected_DisplayName"> <Key ID="STR_ACE_Respawn_RemoveDeadBodiesDisconnected_DisplayName">
<English>Remove bodies?</English> <English>Remove bodies?</English>
<Polish>Usuwać ciała?</Polish> <Polish>Usuwać ciała?</Polish>

View File

@ -13,46 +13,31 @@ class CfgVehicles {
displayName = "$STR_ACE_SwitchUnits_SwitchToWest_DisplayName"; displayName = "$STR_ACE_SwitchUnits_SwitchToWest_DisplayName";
description = "$STR_ACE_SwitchUnits_SwitchToWest_Description"; description = "$STR_ACE_SwitchUnits_SwitchToWest_Description";
typeName = "BOOL"; typeName = "BOOL";
class values { defaultValue = 0;
class Yes {name = "$STR_ACE_SwitchUnits_Yes"; value = 1;};
class No {default = 1; name = "$STR_ACE_SwitchUnits_Yes"; value = 0;};
};
}; };
class SwitchToEast { class SwitchToEast {
displayName = "$STR_ACE_SwitchUnits_SwitchToEast_DisplayName"; displayName = "$STR_ACE_SwitchUnits_SwitchToEast_DisplayName";
description = "$STR_ACE_SwitchUnits_SwitchToEast_Description"; description = "$STR_ACE_SwitchUnits_SwitchToEast_Description";
typeName = "BOOL"; typeName = "BOOL";
class values { defaultValue = 0;
class Yes {name = "$STR_ACE_SwitchUnits_Yes"; value = 1;};
class No {default = 1; name = "$STR_ACE_SwitchUnits_No"; value = 0;};
};
}; };
class SwitchToIndependent { class SwitchToIndependent {
displayName = "$STR_ACE_SwitchUnits_SwitchToIndependent_DisplayName"; displayName = "$STR_ACE_SwitchUnits_SwitchToIndependent_DisplayName";
description = "$STR_ACE_SwitchUnits_SwitchToIndependent_Description"; description = "$STR_ACE_SwitchUnits_SwitchToIndependent_Description";
typeName = "BOOL"; typeName = "BOOL";
class values { defaultValue = 0;
class Yes {name = "$STR_ACE_SwitchUnits_Yes"; value = 1;};
class No {default = 1; name = "$STR_ACE_SwitchUnits_No"; value = 0;};
};
}; };
class SwitchToCivilian { class SwitchToCivilian {
displayName = "$STR_ACE_SwitchUnits_SwitchToCivilian_DisplayName"; displayName = "$STR_ACE_SwitchUnits_SwitchToCivilian_DisplayName";
description = "$STR_ACE_SwitchUnits_SwitchToCivilian_Description"; description = "$STR_ACE_SwitchUnits_SwitchToCivilian_Description";
typeName = "BOOL"; typeName = "BOOL";
class values { defaultValue = 0;
class Yes {name = "$STR_ACE_SwitchUnits_Yes"; value = 1;};
class No {default = 1; name = "$STR_ACE_SwitchUnits_No"; value = 0;};
};
}; };
class EnableSafeZone { class EnableSafeZone {
displayName = "$STR_ACE_SwitchUnits_EnableSafeZone_DisplayName"; displayName = "$STR_ACE_SwitchUnits_EnableSafeZone_DisplayName";
description = "$STR_ACE_SwitchUnits_EnableSafeZone_Description"; description = "$STR_ACE_SwitchUnits_EnableSafeZone_Description";
typeName = "BOOL"; typeName = "BOOL";
class values { defaultValue = 1;
class Yes {default = 1; name = "$STR_ACE_SwitchUnits_Yes"; value = 1;};
class No {name = "$STR_ACE_SwitchUnits_No"; value = 0;};
};
}; };
class SafeZoneRadius { class SafeZoneRadius {
displayName = "$STR_ACE_SwitchUnits_SafeZoneRadius_DisplayName"; displayName = "$STR_ACE_SwitchUnits_SafeZoneRadius_DisplayName";

View File

@ -25,14 +25,6 @@
<Italian>Questa unità è troppo vicina al nemico.</Italian> <Italian>Questa unità è troppo vicina al nemico.</Italian>
<Portuguese>Essa unidade está muito perta do inimigo.</Portuguese> <Portuguese>Essa unidade está muito perta do inimigo.</Portuguese>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_SwitchUnits_Yes">
<English>Yes</English>
<Polish>Tak</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_SwitchUnits_No">
<English>No</English>
<Polish>Nie</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_SwitchUnits_Module_DisplayName"> <Key ID="STR_ACE_SwitchUnits_Module_DisplayName">
<English>SwitchUnits System</English> <English>SwitchUnits System</English>
<Polish>System zmiany stron</Polish> <Polish>System zmiany stron</Polish>