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@ -1,27 +1,27 @@
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class Extended_PreInit_EventHandlers {
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||||
class ADDON {
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||||
init = QUOTE(call COMPILE_FILE(XEH_pre_init));
|
||||
};
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class ADDON {
|
||||
init = QUOTE(call COMPILE_FILE(XEH_pre_init));
|
||||
};
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||||
};
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class Extended_PostInit_EventHandlers {
|
||||
class ADDON {
|
||||
init = QUOTE(call COMPILE_FILE(XEH_post_init));
|
||||
};
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||||
class ADDON {
|
||||
init = QUOTE(call COMPILE_FILE(XEH_post_init));
|
||||
};
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||||
};
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||||
class Extended_GetIn_EventHandlers {
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||||
class B_Heli_Attack_01_F {
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||||
class ADDON {
|
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getIn = QUOTE(call FUNC(onGetin));
|
||||
};
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||||
};
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||||
class B_Heli_Attack_01_F {
|
||||
class ADDON {
|
||||
getIn = QUOTE(call FUNC(onGetin));
|
||||
};
|
||||
};
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};
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class Extended_GetOut_EventHandlers {
|
||||
class B_Heli_Attack_01_F {
|
||||
class ADDON {
|
||||
getOut = QUOTE(call FUNC(onGetout));
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
class B_Heli_Attack_01_F {
|
||||
class ADDON {
|
||||
getOut = QUOTE(call FUNC(onGetout));
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
};
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@ -4,29 +4,29 @@ class RscControlsGroupNoScrollbars;
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/* This disables air radar. We need to make this a seperate HUD addon
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class RscInGameUI
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||||
{
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||||
class RscUnitInfo
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||||
{
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||||
class CA_Radar: RscControlsGroupNoScrollbars
|
||||
{
|
||||
class controls
|
||||
{
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||||
class CA_RadarBackground: RscPicture {
|
||||
colorText[] = {0,0,0,0};
|
||||
text = "";
|
||||
};
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||||
class CA_RadarIcon: RscPicture {
|
||||
colorText[] = {0,0,0,0};
|
||||
};
|
||||
class CA_Heading: RscText {
|
||||
colorText[] = {0,0,0,0};
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
};
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||||
class RscUnitInfo
|
||||
{
|
||||
class CA_Radar: RscControlsGroupNoScrollbars
|
||||
{
|
||||
class controls
|
||||
{
|
||||
class CA_RadarBackground: RscPicture {
|
||||
colorText[] = {0,0,0,0};
|
||||
text = "";
|
||||
};
|
||||
class CA_RadarIcon: RscPicture {
|
||||
colorText[] = {0,0,0,0};
|
||||
};
|
||||
class CA_Heading: RscText {
|
||||
colorText[] = {0,0,0,0};
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
};
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||||
};
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||||
class CfgInGameUI
|
||||
{
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|
||||
|
||||
};
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||||
|
||||
*/
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@ -15,6 +15,7 @@ class CfgVehicles {
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// driverCanSee = 2+32;
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||||
};
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||||
class Helicopter_Base_F: Helicopter {};
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||||
class Heli_Attack_01_base_F: Helicopter_Base_F {};
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||||
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@ -1,10 +1,11 @@
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||||
class CfgWeapons {
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||||
class LauncherCore;
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||||
|
||||
class RocketPods: LauncherCore {
|
||||
canLock = 1; // Disable locking unless newb mode
|
||||
};
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||||
class missiles_DAGR: RocketPods {
|
||||
canLock = 1; // Disable locking unless newb mode
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
// Disable locking unless newb mode
|
||||
class LauncherCore;
|
||||
class RocketPods: LauncherCore {
|
||||
canLock = 1;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class missiles_DAGR: RocketPods {
|
||||
canLock = 1;
|
||||
};
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||||
};
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@ -1,17 +1,17 @@
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#include "script_component.hpp"
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||||
class CfgPatches {
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class ADDON {
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||||
units[] = {};
|
||||
weapons[] = {};
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||||
requiredVersion = REQUIRED_VERSION;
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||||
requiredAddons[] = { "ace_main", "ace_laser" };
|
||||
version = VERSION;
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||||
};
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||||
class ADDON {
|
||||
units[] = {};
|
||||
weapons[] = {};
|
||||
requiredVersion = REQUIRED_VERSION;
|
||||
requiredAddons[] = {"ace_main", "ace_laser"};
|
||||
version = VERSION;
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
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||||
#include "CfgUI.hpp"
|
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|
||||
#include "CfgEventhandlers.hpp"
|
||||
#include "CfgWeapons.hpp"
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||||
#include "CfgVehicles.hpp"
|
||||
#include "CfgVehicles.hpp"
|
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