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We love config inheritance
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parent
12c5a69d23
commit
6257dd3ee2
@ -2,9 +2,16 @@
|
||||
#define HD_MULT 5
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||||
#define BASE_DRAG_HD (BASE_DRAG * HD_MULT)
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||||
#define ACE_FRAG_RM_EH class EventHandlers: EventHandlers {\
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delete ADDON;\
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class ADDON {\
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init = "";\
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||||
};\
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||||
}
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#define ACE_FRAG_ADD_EH class EventHandlers {\
|
||||
#define ACE_FRAG_ADD_EH_BASE class EventHandlers {\
|
||||
class ADDON {\
|
||||
init = QUOTE(if (isServer) then {_this call FUNC(initRound);};);\
|
||||
};\
|
||||
}
|
||||
#define ACE_FRAG_ADD_EH class EventHandlers: EventHandlers {\
|
||||
class ADDON {\
|
||||
init = QUOTE(if (isServer) then {_this call FUNC(initRound);};);\
|
||||
};\
|
||||
|
@ -1,37 +1,37 @@
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||||
// We need this since autocannons generally inherit from BulletBase
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||||
class BulletCore;
|
||||
class BulletBase: BulletCore {
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||||
ACE_FRAG_ADD_EH;
|
||||
ACE_FRAG_ADD_EH_BASE;
|
||||
};
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||||
|
||||
class GrenadeCore;
|
||||
class GrenadeBase: GrenadeCore {
|
||||
ACE_FRAG_ADD_EH;
|
||||
ACE_FRAG_ADD_EH_BASE;
|
||||
};
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||||
|
||||
class LaserBombCore;
|
||||
class ammo_Bomb_LaserGuidedBase: LaserBombCore {
|
||||
ACE_FRAG_ADD_EH;
|
||||
ACE_FRAG_ADD_EH_BASE;
|
||||
};
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||||
|
||||
class MissileCore;
|
||||
class MissileBase: MissileCore {
|
||||
ACE_FRAG_ADD_EH;
|
||||
ACE_FRAG_ADD_EH_BASE;
|
||||
};
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||||
|
||||
class RocketCore;
|
||||
class RocketBase: RocketCore {
|
||||
ACE_FRAG_ADD_EH;
|
||||
ACE_FRAG_ADD_EH_BASE;
|
||||
GVAR(skip) = 1;
|
||||
};
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||||
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||||
class ArtilleryRocketCore: RocketCore {
|
||||
ACE_FRAG_ADD_EH;
|
||||
ACE_FRAG_ADD_EH_BASE;
|
||||
};
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||||
|
||||
class ShellCore;
|
||||
class ShellBase: ShellCore {
|
||||
ACE_FRAG_ADD_EH;
|
||||
ACE_FRAG_ADD_EH_BASE;
|
||||
};
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||||
|
||||
class ShotDeployCore;
|
||||
@ -41,30 +41,30 @@ class ShotDeployBase: ShotDeployCore {
|
||||
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||||
class ShotgunCore;
|
||||
class ShotgunBase: ShotgunCore {
|
||||
ACE_FRAG_ADD_EH;
|
||||
ACE_FRAG_ADD_EH_BASE;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class SubmunitionCore;
|
||||
class SubmunitionBase: SubmunitionCore {
|
||||
ACE_FRAG_ADD_EH;
|
||||
ACE_FRAG_ADD_EH_BASE;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class BoundingMineCore;
|
||||
class BoundingMineBase: BoundingMineCore {
|
||||
ACE_FRAG_ADD_EH;
|
||||
ACE_FRAG_ADD_EH_BASE;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class PipeBombCore;
|
||||
class PipeBombBase: PipeBombCore {
|
||||
ACE_FRAG_ADD_EH;
|
||||
ACE_FRAG_ADD_EH_BASE;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class DirectionalBombCore;
|
||||
class DirectionalBombBase: DirectionalBombCore {
|
||||
ACE_FRAG_ADD_EH;
|
||||
ACE_FRAG_ADD_EH_BASE;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class MineCore;
|
||||
class MineBase: MineCore {
|
||||
ACE_FRAG_ADD_EH;
|
||||
ACE_FRAG_ADD_EH_BASE;
|
||||
};
|
@ -112,8 +112,7 @@ class ammo_Bomb_SDB: ammo_Bomb_SmallDiameterBase {
|
||||
|
||||
class BombCore;
|
||||
class Bo_Mk82: BombCore {
|
||||
ACE_FRAG_ADD_EH;
|
||||
|
||||
ACE_FRAG_ADD_EH_BASE;
|
||||
GVAR(classes)[] = {QGVAR(large), QGVAR(large), QGVAR(large_HD), QGVAR(large), QGVAR(huge), QGVAR(huge_HD), QGVAR(huge)};
|
||||
GVAR(fragCount) = 17500;
|
||||
GVAR(metal) = 140000;
|
||||
@ -153,11 +152,10 @@ class Mo_cluster_Bomb_03_F: Mo_cluster_Bomb_01_F { // idk, @lambda.tiger on the
|
||||
// ~~~~ Grenades:
|
||||
class Grenade;
|
||||
class ACE_FlashlightProxy_White: Grenade {
|
||||
ACE_FRAG_RM_EH;
|
||||
GVAR(skip) = 1;
|
||||
};
|
||||
class GrenadeHand: Grenade {
|
||||
ACE_FRAG_ADD_EH;
|
||||
ACE_FRAG_ADD_EH_BASE;
|
||||
GVAR(skip) = 0;
|
||||
GVAR(force) = 1;
|
||||
/*
|
||||
@ -201,7 +199,9 @@ class G_40mm_HEDP: G_40mm_HE {
|
||||
};
|
||||
|
||||
class ACE_G_40mm_HEDP: G_40mm_HEDP {};
|
||||
class ACE_G_40mm_HE: G_40mm_HE {};
|
||||
class ACE_G_40mm_HE: G_40mm_HE {
|
||||
class EventHandlers;
|
||||
};
|
||||
class ACE_G_40mm_Practice: ACE_G_40mm_HE {
|
||||
ACE_FRAG_RM_EH;
|
||||
GVAR(skip) = 1;
|
||||
@ -216,6 +216,7 @@ class ATMine_Range_Ammo: MineBase {
|
||||
};
|
||||
|
||||
class APERSMine_Range_Ammo: MineBase { // VS-50
|
||||
class EventHandlers: EventHandlers;
|
||||
GVAR(skip) = 0;
|
||||
GVAR(force) = 0;
|
||||
GVAR(classes)[] = {QGVAR(tiny), QGVAR(tiny), QGVAR(small)};
|
||||
@ -495,9 +496,11 @@ class ACE_Hellfire_AGM114K: M_Scalpel_AT {
|
||||
};
|
||||
|
||||
class ammo_Missile_CruiseBase: MissileBase {
|
||||
class EventHandlers: EventHandlers;
|
||||
GVAR(skip) = 1;
|
||||
};
|
||||
class ammo_missile_cruise_01: ammo_Missile_CruiseBase {
|
||||
class EventHandlers: EventHandlers;
|
||||
GVAR(skip) = 0;
|
||||
GVAR(classes)[] = {QGVAR(small), QGVAR(medium), QGVAR(large)};
|
||||
GVAR(fragCount) = 20000;
|
||||
|
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