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Change PREPF to PREP for core
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306dce2153
commit
62ff0edb80
@ -2,140 +2,140 @@
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#include "script_component.hpp"
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// ACE Core Function
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PREPF(addActionEventHandler);
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PREPF(addActionMenuEventHandler);
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||||
PREPF(addCameraEventHandler);
|
||||
PREPF(addCustomEventHandler);
|
||||
PREPF(addInfoDisplayEventHandler);
|
||||
PREPF(addMapMarkerCreatedEventHandler);
|
||||
PREPF(addInventoryDisplayLoadedEventHandler);
|
||||
PREPF(addScrollWheelEventHandler);
|
||||
PREPF(adminKick);
|
||||
PREPF(ambientBrightness);
|
||||
PREPF(applyForceWalkStatus);
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PREPF(binarizeNumber);
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||||
PREPF(callCustomEventHandlers);
|
||||
PREPF(callCustomEventHandlersGlobal);
|
||||
PREPF(canGetInPosition);
|
||||
PREPF(canInteractWith);
|
||||
PREPF(canUseWeapon);
|
||||
PREPF(changeProjectileDirection);
|
||||
PREPF(checkPBOs);
|
||||
PREPF(claim);
|
||||
PREPF(closeDialogIfTargetMoves);
|
||||
PREPF(codeToLetter);
|
||||
PREPF(codeToString);
|
||||
PREPF(convertKeyCode);
|
||||
PREPF(currentChannel);
|
||||
PREPF(disableUserInput);
|
||||
PREPF(displayText);
|
||||
PREPF(displayTextPicture);
|
||||
PREPF(displayTextStructured);
|
||||
PREPF(doAnimation);
|
||||
PREPF(endRadioTransmission);
|
||||
PREPF(execPersistentFnc);
|
||||
PREPF(execRemoteFnc);
|
||||
PREPF(executePersistent);
|
||||
PREPF(filter);
|
||||
PREPF(fixLoweredRifleAnimation);
|
||||
PREPF(getCaptivityStatus);
|
||||
PREPF(getConfigCommander);
|
||||
PREPF(getConfigGunner);
|
||||
PREPF(getDefaultAnim);
|
||||
PREPF(getDoorTurrets);
|
||||
PREPF(getForceWalkStatus);
|
||||
PREPF(getHitPoints);
|
||||
PREPF(getHitPointsWithSelections);
|
||||
PREPF(getInPosition);
|
||||
PREPF(getMarkerType);
|
||||
PREPF(getName);
|
||||
PREPF(getNumberFromMissionSQM);
|
||||
PREPF(getPitchBankYaw);
|
||||
PREPF(getStringFromMissionSQM);
|
||||
PREPF(getTargetAzimuthAndInclination);
|
||||
PREPF(getTargetDistance);
|
||||
PREPF(getTargetObject);
|
||||
PREPF(getTurretCommander);
|
||||
PREPF(getTurretConfigPath);
|
||||
PREPF(getTurretCopilot);
|
||||
PREPF(getTurretGunner);
|
||||
PREPF(getTurretIndex);
|
||||
PREPF(getTurrets);
|
||||
PREPF(getTurretsFFV);
|
||||
PREPF(getTurretsOther);
|
||||
PREPF(getUavControlPosition);
|
||||
PREPF(getVehicleCargo);
|
||||
PREPF(getVehicleCodriver);
|
||||
PREPF(getVehicleCrew);
|
||||
PREPF(getWeaponAzimuthAndInclination);
|
||||
PREPF(getWeaponType);
|
||||
PREPF(getWindDirection);
|
||||
PREPF(goKneeling);
|
||||
PREPF(hadamardProduct);
|
||||
PREPF(interpolateFromArray);
|
||||
PREPF(inTransitionAnim);
|
||||
PREPF(isAutoWind);
|
||||
PREPF(isEngineer);
|
||||
PREPF(isEOD);
|
||||
PREPF(isInBuilding);
|
||||
PREPF(isMedic);
|
||||
PREPF(isPlayer);
|
||||
PREPF(isTurnedOut);
|
||||
PREPF(letterToCode);
|
||||
PREPF(map);
|
||||
PREPF(moduleCheckPBOs);
|
||||
PREPF(moduleLSDVehicles);
|
||||
PREPF(muteUnit);
|
||||
PREPF(numberToDigits);
|
||||
PREPF(numberToDigitsString);
|
||||
PREPF(onLoadRscDisplayChannel);
|
||||
PREPF(owned);
|
||||
PREPF(player);
|
||||
PREPF(playerSide);
|
||||
PREPF(progressBar);
|
||||
PREPF(queueAnimation);
|
||||
PREPF(readBooleanParameterFromModule);
|
||||
PREPF(readNumericParameterFromModule);
|
||||
PREPF(removeActionEventHandler);
|
||||
PREPF(removeActionMenuEventHandler);
|
||||
PREPF(removeCameraEventHandler);
|
||||
PREPF(removeCustomEventHandler);
|
||||
PREPF(removeInfoDisplayEventHandler);
|
||||
PREPF(removeInventoryDisplayLoadedEventHandler);
|
||||
PREPF(removeMapMarkerCreatedEventHandler);
|
||||
PREPF(removeScrollWheelEventHandler);
|
||||
PREPF(restoreVariablesJIP);
|
||||
PREPF(revertKeyCodeLocalized);
|
||||
PREPF(sanitizeString);
|
||||
PREPF(serverLog);
|
||||
PREPF(setCaptivityStatus);
|
||||
PREPF(setForceWalkStatus);
|
||||
PREPF(setKeyDefault);
|
||||
PREPF(setName);
|
||||
PREPF(setParameter);
|
||||
PREPF(setPitchBankYaw);
|
||||
PREPF(setVariableJIP);
|
||||
PREPF(stringToColoredText);
|
||||
PREPF(subString);
|
||||
PREPF(toBin);
|
||||
PREPF(toBitmask);
|
||||
PREPF(toHex);
|
||||
PREPF(toNumber);
|
||||
PREPF(unmuteUnit);
|
||||
PREP(addActionEventHandler);
|
||||
PREP(addActionMenuEventHandler);
|
||||
PREP(addCameraEventHandler);
|
||||
PREP(addCustomEventHandler);
|
||||
PREP(addInfoDisplayEventHandler);
|
||||
PREP(addMapMarkerCreatedEventHandler);
|
||||
PREP(addInventoryDisplayLoadedEventHandler);
|
||||
PREP(addScrollWheelEventHandler);
|
||||
PREP(adminKick);
|
||||
PREP(ambientBrightness);
|
||||
PREP(applyForceWalkStatus);
|
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PREP(binarizeNumber);
|
||||
PREP(callCustomEventHandlers);
|
||||
PREP(callCustomEventHandlersGlobal);
|
||||
PREP(canGetInPosition);
|
||||
PREP(canInteractWith);
|
||||
PREP(canUseWeapon);
|
||||
PREP(changeProjectileDirection);
|
||||
PREP(checkPBOs);
|
||||
PREP(claim);
|
||||
PREP(closeDialogIfTargetMoves);
|
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PREP(codeToLetter);
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PREP(codeToString);
|
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PREP(convertKeyCode);
|
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PREP(currentChannel);
|
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PREP(disableUserInput);
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PREP(displayText);
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PREP(displayTextPicture);
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PREP(displayTextStructured);
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PREP(doAnimation);
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PREP(endRadioTransmission);
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PREP(execPersistentFnc);
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PREP(execRemoteFnc);
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PREP(executePersistent);
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PREP(filter);
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PREP(fixLoweredRifleAnimation);
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PREP(getCaptivityStatus);
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PREP(getConfigCommander);
|
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PREP(getConfigGunner);
|
||||
PREP(getDefaultAnim);
|
||||
PREP(getDoorTurrets);
|
||||
PREP(getForceWalkStatus);
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||||
PREP(getHitPoints);
|
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PREP(getHitPointsWithSelections);
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||||
PREP(getInPosition);
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PREP(getMarkerType);
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||||
PREP(getName);
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||||
PREP(getNumberFromMissionSQM);
|
||||
PREP(getPitchBankYaw);
|
||||
PREP(getStringFromMissionSQM);
|
||||
PREP(getTargetAzimuthAndInclination);
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||||
PREP(getTargetDistance);
|
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PREP(getTargetObject);
|
||||
PREP(getTurretCommander);
|
||||
PREP(getTurretConfigPath);
|
||||
PREP(getTurretCopilot);
|
||||
PREP(getTurretGunner);
|
||||
PREP(getTurretIndex);
|
||||
PREP(getTurrets);
|
||||
PREP(getTurretsFFV);
|
||||
PREP(getTurretsOther);
|
||||
PREP(getUavControlPosition);
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||||
PREP(getVehicleCargo);
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PREP(getVehicleCodriver);
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||||
PREP(getVehicleCrew);
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PREP(getWeaponAzimuthAndInclination);
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||||
PREP(getWeaponType);
|
||||
PREP(getWindDirection);
|
||||
PREP(goKneeling);
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PREP(hadamardProduct);
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||||
PREP(interpolateFromArray);
|
||||
PREP(inTransitionAnim);
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PREP(isAutoWind);
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PREP(isEngineer);
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PREP(isEOD);
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PREP(isInBuilding);
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PREP(isMedic);
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PREP(isPlayer);
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PREP(isTurnedOut);
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PREP(letterToCode);
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PREP(map);
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PREP(moduleCheckPBOs);
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PREP(moduleLSDVehicles);
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PREP(muteUnit);
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PREP(numberToDigits);
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PREP(numberToDigitsString);
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PREP(onLoadRscDisplayChannel);
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PREP(owned);
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PREP(player);
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PREP(playerSide);
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||||
PREP(progressBar);
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||||
PREP(queueAnimation);
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PREP(readBooleanParameterFromModule);
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||||
PREP(readNumericParameterFromModule);
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||||
PREP(removeActionEventHandler);
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PREP(removeActionMenuEventHandler);
|
||||
PREP(removeCameraEventHandler);
|
||||
PREP(removeCustomEventHandler);
|
||||
PREP(removeInfoDisplayEventHandler);
|
||||
PREP(removeInventoryDisplayLoadedEventHandler);
|
||||
PREP(removeMapMarkerCreatedEventHandler);
|
||||
PREP(removeScrollWheelEventHandler);
|
||||
PREP(restoreVariablesJIP);
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||||
PREP(revertKeyCodeLocalized);
|
||||
PREP(sanitizeString);
|
||||
PREP(serverLog);
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PREP(setCaptivityStatus);
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PREP(setForceWalkStatus);
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PREP(setKeyDefault);
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PREP(setName);
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PREP(setParameter);
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PREP(setPitchBankYaw);
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PREP(setVariableJIP);
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PREP(stringToColoredText);
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PREP(subString);
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PREP(toBin);
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PREP(toBitmask);
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PREP(toNumber);
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PREP(unmuteUnit);
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// ACE_Debug
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PREPF(exportConfig);
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PREPF(getChildren);
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PREPF(getDisplayConfigName);
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PREPF(log);
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PREPF(logControls);
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||||
PREPF(logDisplays);
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PREPF(monitor);
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PREPF(showUser);
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PREP(exportConfig);
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PREP(getChildren);
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PREP(getDisplayConfigName);
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PREP(log);
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PREP(logControls);
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||||
PREP(logDisplays);
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||||
PREP(monitor);
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||||
PREP(showUser);
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// ACE_CuratorFix
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PREPF(addUnloadEventhandler);
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||||
PREPF(fixCrateContent);
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||||
PREP(addUnloadEventhandler);
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PREP(fixCrateContent);
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// Loop to update the ACE_player variable
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ACE_player = player;
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