mirror of
https://github.com/acemod/ACE3.git
synced 2024-08-30 18:23:18 +00:00
Set ADDON variable in XEH_preInit
This commit is contained in:
parent
bb48d1234c
commit
9631154926
@ -1,7 +1,11 @@
|
|||||||
#include "script_component.hpp"
|
#include "script_component.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = false;
|
||||||
|
|
||||||
PREP(attach);
|
PREP(attach);
|
||||||
PREP(canAttach);
|
PREP(canAttach);
|
||||||
PREP(canDetach);
|
PREP(canDetach);
|
||||||
PREP(detach);
|
PREP(detach);
|
||||||
PREP(openAttachUI);
|
PREP(openAttachUI);
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = true;
|
||||||
|
@ -1,5 +1,9 @@
|
|||||||
#include "script_component.hpp"
|
#include "script_component.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = false;
|
||||||
|
|
||||||
PREP(getDistance);
|
PREP(getDistance);
|
||||||
PREP(launcherBackblast);
|
PREP(launcherBackblast);
|
||||||
PREP(tankDangerZone);
|
PREP(tankDangerZone);
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = true;
|
||||||
|
@ -1,6 +1,8 @@
|
|||||||
// by commy2
|
// by commy2
|
||||||
#include "script_component.hpp"
|
#include "script_component.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = false;
|
||||||
|
|
||||||
// ACE Common Function
|
// ACE Common Function
|
||||||
PREP(addActionEventHandler);
|
PREP(addActionEventHandler);
|
||||||
PREP(addActionMenuEventHandler);
|
PREP(addActionMenuEventHandler);
|
||||||
@ -252,5 +254,4 @@ PREP(loadPersonLocal_F);
|
|||||||
PREP(unloadPerson_F);
|
PREP(unloadPerson_F);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ADDON = true;
|
ADDON = true;
|
||||||
|
@ -1,6 +1,10 @@
|
|||||||
#include "script_component.hpp"
|
#include "script_component.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = false;
|
||||||
|
|
||||||
PREP(aiDropWeaponCallback);
|
PREP(aiDropWeaponCallback);
|
||||||
PREP(replaceATWeapon);
|
PREP(replaceATWeapon);
|
||||||
PREP(takeLoadedATWeapon);
|
PREP(takeLoadedATWeapon);
|
||||||
PREP(updateInventoryDisplay);
|
PREP(updateInventoryDisplay);
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = true;
|
||||||
|
@ -18,6 +18,8 @@ None
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
#include "script_component.hpp"
|
#include "script_component.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = false;
|
||||||
|
|
||||||
PREP(addClacker);
|
PREP(addClacker);
|
||||||
PREP(canDefuse);
|
PREP(canDefuse);
|
||||||
PREP(canDetonate);
|
PREP(canDetonate);
|
||||||
@ -49,3 +51,5 @@ PREP(setPosition);
|
|||||||
PREP(startDefuse);
|
PREP(startDefuse);
|
||||||
PREP(startTimer);
|
PREP(startTimer);
|
||||||
PREP(triggerType);
|
PREP(triggerType);
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = true;
|
||||||
|
@ -1,6 +1,10 @@
|
|||||||
#include "script_component.hpp"
|
#include "script_component.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = false;
|
||||||
|
|
||||||
PREP(pfhUpdateGForces);
|
PREP(pfhUpdateGForces);
|
||||||
|
|
||||||
GVAR(GForces) = [];
|
GVAR(GForces) = [];
|
||||||
GVAR(GForces_Index) = 0;
|
GVAR(GForces_Index) = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = true;
|
||||||
|
@ -1,5 +1,7 @@
|
|||||||
#include "script_component.hpp"
|
#include "script_component.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = false;
|
||||||
|
|
||||||
PREP(applyDirtEffect);
|
PREP(applyDirtEffect);
|
||||||
PREP(applyDust);
|
PREP(applyDust);
|
||||||
PREP(applyGlassesEffect);
|
PREP(applyGlassesEffect);
|
||||||
@ -21,3 +23,5 @@ PREP(removeDirtEffect);
|
|||||||
PREP(removeDustEffect);
|
PREP(removeDustEffect);
|
||||||
PREP(removeGlassesEffect);
|
PREP(removeGlassesEffect);
|
||||||
PREP(removeRainEffect);
|
PREP(removeRainEffect);
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = true;
|
||||||
|
@ -1,5 +1,7 @@
|
|||||||
#include "script_component.hpp"
|
#include "script_component.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = false;
|
||||||
|
|
||||||
PREP(flashbangEffectStages);
|
PREP(flashbangEffectStages);
|
||||||
PREP(flashbangExplosionEH);
|
PREP(flashbangExplosionEH);
|
||||||
PREP(flashbangThrownFuze);
|
PREP(flashbangThrownFuze);
|
||||||
@ -7,3 +9,5 @@ PREP(nextMode);
|
|||||||
PREP(throwGrenade);
|
PREP(throwGrenade);
|
||||||
|
|
||||||
["flashbangExplosion", { _this call DFUNC(flashbangExplosionEH) }] call EFUNC(common,addEventHandler);
|
["flashbangExplosion", { _this call DFUNC(flashbangExplosionEH) }] call EFUNC(common,addEventHandler);
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = true;
|
||||||
|
@ -1,5 +1,7 @@
|
|||||||
#include "script_component.hpp"
|
#include "script_component.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = false;
|
||||||
|
|
||||||
PREP(addEarPlugs);
|
PREP(addEarPlugs);
|
||||||
PREP(earRinging);
|
PREP(earRinging);
|
||||||
PREP(explosionNear);
|
PREP(explosionNear);
|
||||||
@ -8,3 +10,5 @@ PREP(hasEarPlugsIn);
|
|||||||
PREP(putInEarPlugs);
|
PREP(putInEarPlugs);
|
||||||
PREP(removeEarPlugs);
|
PREP(removeEarPlugs);
|
||||||
PREP(updateVolume);
|
PREP(updateVolume);
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = true;
|
||||||
|
@ -1,5 +1,7 @@
|
|||||||
#include "script_component.hpp"
|
#include "script_component.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = false;
|
||||||
|
|
||||||
PREP(addInteraction);
|
PREP(addInteraction);
|
||||||
PREP(addInteractionSelf);
|
PREP(addInteractionSelf);
|
||||||
PREP(addSelectableItem);
|
PREP(addSelectableItem);
|
||||||
@ -45,6 +47,4 @@ PREP(sortOptionsByPriority);
|
|||||||
PREP(tapShoulder);
|
PREP(tapShoulder);
|
||||||
PREP(updateTooltipPosition);
|
PREP(updateTooltipPosition);
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1,4 +1,8 @@
|
|||||||
#include "script_component.hpp"
|
#include "script_component.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = false;
|
||||||
|
|
||||||
PREP(drawLaserpoint);
|
PREP(drawLaserpoint);
|
||||||
PREP(onDraw);
|
PREP(onDraw);
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = true;
|
||||||
|
@ -1,5 +1,9 @@
|
|||||||
#include "script_component.hpp"
|
#include "script_component.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = false;
|
||||||
|
|
||||||
PREP(getBackpackAssignedUnit);
|
PREP(getBackpackAssignedUnit);
|
||||||
PREP(isBackpack);
|
PREP(isBackpack);
|
||||||
PREP(onOpenInventory);
|
PREP(onOpenInventory);
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = true;
|
||||||
|
@ -1,5 +1,9 @@
|
|||||||
#include "script_component.hpp"
|
#include "script_component.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = false;
|
||||||
|
|
||||||
PREP(magazineRepack);
|
PREP(magazineRepack);
|
||||||
PREP(magazineRepackCallback);
|
PREP(magazineRepackCallback);
|
||||||
PREP(openSelectMagazineUI);
|
PREP(openSelectMagazineUI);
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = true;
|
||||||
|
@ -1,5 +1,7 @@
|
|||||||
#include "script_component.hpp"
|
#include "script_component.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = false;
|
||||||
|
|
||||||
PREP(addLineMarker);
|
PREP(addLineMarker);
|
||||||
PREP(blueForceTrackingModule);
|
PREP(blueForceTrackingModule);
|
||||||
PREP(blueForceTrackingUpdate);
|
PREP(blueForceTrackingUpdate);
|
||||||
@ -29,3 +31,5 @@ PREP(updateLineMarker);
|
|||||||
|
|
||||||
["drawing_requestMarkers", FUNC(copyMapRemoteSend) ] call EFUNC(common,addEventHandler);
|
["drawing_requestMarkers", FUNC(copyMapRemoteSend) ] call EFUNC(common,addEventHandler);
|
||||||
["drawing_sendbackMarkers", FUNC(copyMapReceiveMarkers) ] call EFUNC(common,addEventHandler);
|
["drawing_sendbackMarkers", FUNC(copyMapReceiveMarkers) ] call EFUNC(common,addEventHandler);
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = true;
|
||||||
|
@ -1,5 +1,7 @@
|
|||||||
#include "script_component.hpp"
|
#include "script_component.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = false;
|
||||||
|
|
||||||
PREP(initInsertMarker);
|
PREP(initInsertMarker);
|
||||||
PREP(onLBSelChangedColor);
|
PREP(onLBSelChangedColor);
|
||||||
PREP(onLBSelChangedShape);
|
PREP(onLBSelChangedShape);
|
||||||
@ -72,3 +74,5 @@ if (isNil QGVAR(MarkerColorsCache)) then {
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
[QGVAR(sendMarkersJIP), FUNC(sendMarkersJIP)] call EFUNC(common,addEventHandler);
|
[QGVAR(sendMarkersJIP), FUNC(sendMarkersJIP)] call EFUNC(common,addEventHandler);
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = true;
|
||||||
|
@ -10,6 +10,8 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "script_component.hpp"
|
#include "script_component.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = false;
|
||||||
|
|
||||||
PREP(actionCarryUnit);
|
PREP(actionCarryUnit);
|
||||||
PREP(ActioncheckBloodPressure);
|
PREP(ActioncheckBloodPressure);
|
||||||
PREP(ActionCheckBloodPressureLocal);
|
PREP(ActionCheckBloodPressureLocal);
|
||||||
|
@ -1,6 +1,10 @@
|
|||||||
#include "script_component.hpp"
|
#include "script_component.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = false;
|
||||||
|
|
||||||
PREP(getWeight);
|
PREP(getWeight);
|
||||||
PREP(canClimb);
|
PREP(canClimb);
|
||||||
PREP(climb);
|
PREP(climb);
|
||||||
PREP(handleClimb);
|
PREP(handleClimb);
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = true;
|
||||||
|
@ -1,5 +1,6 @@
|
|||||||
#include "script_component.hpp"
|
#include "script_component.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = false;
|
||||||
|
|
||||||
PREP(canShow);
|
PREP(canShow);
|
||||||
PREP(doShow);
|
PREP(doShow);
|
||||||
@ -10,3 +11,5 @@ PREP(onMouseZChanged);
|
|||||||
PREP(setText);
|
PREP(setText);
|
||||||
|
|
||||||
GVAR(ShowNamesTime) = -10;
|
GVAR(ShowNamesTime) = -10;
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = true;
|
||||||
|
@ -1,6 +1,10 @@
|
|||||||
#include "script_component.hpp"
|
#include "script_component.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = false;
|
||||||
|
|
||||||
PREP(blending);
|
PREP(blending);
|
||||||
PREP(decreaseNVGBrightness);
|
PREP(decreaseNVGBrightness);
|
||||||
PREP(increaseNVGBrightness);
|
PREP(increaseNVGBrightness);
|
||||||
PREP(updatePPEffects);
|
PREP(updatePPEffects);
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = true;
|
||||||
|
@ -1,5 +1,7 @@
|
|||||||
#include "script_component.hpp"
|
#include "script_component.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = false;
|
||||||
|
|
||||||
PREP(checkTemperature);
|
PREP(checkTemperature);
|
||||||
PREP(clearJam);
|
PREP(clearJam);
|
||||||
PREP(cooldown);
|
PREP(cooldown);
|
||||||
@ -8,3 +10,5 @@ PREP(jamWeapon);
|
|||||||
PREP(overheat);
|
PREP(overheat);
|
||||||
PREP(swapBarrel);
|
PREP(swapBarrel);
|
||||||
PREP(swapBarrelCallback);
|
PREP(swapBarrelCallback);
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = true;
|
||||||
|
@ -1,4 +1,8 @@
|
|||||||
#include "script_component.hpp"
|
#include "script_component.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = false;
|
||||||
|
|
||||||
PREP(burstDispersion);
|
PREP(burstDispersion);
|
||||||
PREP(camShake);
|
PREP(camShake);
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = true;
|
||||||
|
@ -1,3 +1,7 @@
|
|||||||
#include "script_component.hpp"
|
#include "script_component.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = false;
|
||||||
|
|
||||||
PREP(checkAmmo);
|
PREP(checkAmmo);
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = true;
|
||||||
|
@ -1,5 +1,7 @@
|
|||||||
#include "script_component.hpp"
|
#include "script_component.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = false;
|
||||||
|
|
||||||
PREP(canMoveRallypoint);
|
PREP(canMoveRallypoint);
|
||||||
PREP(handleKilled);
|
PREP(handleKilled);
|
||||||
PREP(handleRespawn);
|
PREP(handleRespawn);
|
||||||
@ -13,3 +15,5 @@ PREP(removeDisconnectedPlayer);
|
|||||||
PREP(restoreGear);
|
PREP(restoreGear);
|
||||||
PREP(showFriendlyFireMessage);
|
PREP(showFriendlyFireMessage);
|
||||||
PREP(teleportToRallypoint);
|
PREP(teleportToRallypoint);
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = true;
|
||||||
|
@ -1,7 +1,11 @@
|
|||||||
#include "script_component.hpp"
|
#include "script_component.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = false;
|
||||||
|
|
||||||
PREP(getIntersection);
|
PREP(getIntersection);
|
||||||
PREP(hasBipod);
|
PREP(hasBipod);
|
||||||
PREP(pfhCheckRest);
|
PREP(pfhCheckRest);
|
||||||
PREP(restWeapon);
|
PREP(restWeapon);
|
||||||
PREP(unRestWeapon);
|
PREP(unRestWeapon);
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = true;
|
||||||
|
@ -1,7 +1,11 @@
|
|||||||
#include "script_component.hpp"
|
#include "script_component.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = false;
|
||||||
|
|
||||||
PREP(firstMode);
|
PREP(firstMode);
|
||||||
PREP(lockSafety);
|
PREP(lockSafety);
|
||||||
PREP(playChangeFiremodeSound);
|
PREP(playChangeFiremodeSound);
|
||||||
PREP(setSafeModeVisual);
|
PREP(setSafeModeVisual);
|
||||||
PREP(unlockSafety);
|
PREP(unlockSafety);
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = true;
|
||||||
|
@ -1,5 +1,7 @@
|
|||||||
#include "script_component.hpp"
|
#include "script_component.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = false;
|
||||||
|
|
||||||
PREP(adjustScope);
|
PREP(adjustScope);
|
||||||
PREP(canAdjustScope);
|
PREP(canAdjustScope);
|
||||||
PREP(firedEH);
|
PREP(firedEH);
|
||||||
@ -8,3 +10,5 @@ PREP(hideZeroing);
|
|||||||
PREP(inventoryCheck);
|
PREP(inventoryCheck);
|
||||||
|
|
||||||
GVAR(fadeScript) = scriptNull;
|
GVAR(fadeScript) = scriptNull;
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = true;
|
||||||
|
@ -1,5 +1,7 @@
|
|||||||
#include "script_component.hpp"
|
#include "script_component.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = false;
|
||||||
|
|
||||||
PREP(clearDisplay);
|
PREP(clearDisplay);
|
||||||
PREP(convertToTexturesDegree);
|
PREP(convertToTexturesDegree);
|
||||||
PREP(convertToTexturesDistance);
|
PREP(convertToTexturesDistance);
|
||||||
@ -37,3 +39,5 @@ GVAR(keyDownTimeDistance) = -1;
|
|||||||
GVAR(useMil) = false;
|
GVAR(useMil) = false;
|
||||||
GVAR(useFeet) = false;
|
GVAR(useFeet) = false;
|
||||||
GVAR(modeReticle) = 0;
|
GVAR(modeReticle) = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = true;
|
||||||
|
@ -1,5 +1,7 @@
|
|||||||
#include "script_component.hpp"
|
#include "script_component.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = false;
|
||||||
|
|
||||||
PREP(addKeyForVehicle);
|
PREP(addKeyForVehicle);
|
||||||
PREP(getVehicleSideKey);
|
PREP(getVehicleSideKey);
|
||||||
PREP(hasKeyForVehicle);
|
PREP(hasKeyForVehicle);
|
||||||
@ -12,3 +14,5 @@ PREP(setVehicleLockEH);
|
|||||||
//Add Event Handlers
|
//Add Event Handlers
|
||||||
["SetupCustomKey", {_this call FUNC(serverSetupCustomKeyEH)}] call EFUNC(common,addEventHandler);
|
["SetupCustomKey", {_this call FUNC(serverSetupCustomKeyEH)}] call EFUNC(common,addEventHandler);
|
||||||
["SetVehicleLock", {_this call FUNC(setVehicleLockEH)}] call EFUNC(common,addEventHandler);
|
["SetVehicleLock", {_this call FUNC(setVehicleLockEH)}] call EFUNC(common,addEventHandler);
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = true;
|
||||||
|
@ -1,4 +1,8 @@
|
|||||||
#include "script_component.hpp"
|
#include "script_component.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = false;
|
||||||
|
|
||||||
PREP(speedLimiter);
|
PREP(speedLimiter);
|
||||||
PREP(startEngine);
|
PREP(startEngine);
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = true;
|
||||||
|
@ -1,5 +1,7 @@
|
|||||||
#include "script_component.hpp"
|
#include "script_component.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
ADDON = false;
|
||||||
|
|
||||||
PREP(countMagazinesForGrenadeMuzzle);
|
PREP(countMagazinesForGrenadeMuzzle);
|
||||||
PREP(displayGrenadeTypeAndNumber);
|
PREP(displayGrenadeTypeAndNumber);
|
||||||
PREP(findNextGrenadeMagazine);
|
PREP(findNextGrenadeMagazine);
|
||||||
@ -63,3 +65,5 @@ GVAR(AllMuzzles) = uiNamespace getVariable QGVAR(AllMuzzles);
|
|||||||
GVAR(FragMagazines) = uiNamespace getVariable QGVAR(FragMagazines);
|
GVAR(FragMagazines) = uiNamespace getVariable QGVAR(FragMagazines);
|
||||||
GVAR(NonFragMagazines) = uiNamespace getVariable QGVAR(NonFragMagazines);
|
GVAR(NonFragMagazines) = uiNamespace getVariable QGVAR(NonFragMagazines);
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GVAR(AllMagazines) = uiNamespace getVariable QGVAR(AllMagazines);
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GVAR(AllMagazines) = uiNamespace getVariable QGVAR(AllMagazines);
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ADDON = true;
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