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synced 2024-08-30 18:23:18 +00:00
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e3fd1612e2
commit
ca14b7f4b2
@ -137,7 +137,7 @@
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<French>Joue un son radio quand le Zeus utilise du matériel militaire.</French>
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<Hungarian>Rádiós figyelmeztetés kiadása, ha a Zeus tüzérséget használ.</Hungarian>
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<Russian>Проигрывает звук радио каждый раз, когда Зевс использует артиллерию.</Russian>
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<Italian>Esegui un messaggio radio quando Zeus usa esplosivi.</Italian>
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<Italian>Riproduci un messaggio radio quando Zeus usa esplosivi.</Italian>
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<Japanese>Zeus が砲撃をつかうときに、無線で警告を流します。</Japanese>
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<Korean>Zeus가 폭격시 경고 무전을 재생합니다.</Korean>
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</Key>
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@ -207,7 +207,7 @@
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<French>Basculer en captif</French>
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<Hungarian>Elfogott állapot váltása</Hungarian>
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<Russian>Пленный (вкл./выкл.)</Russian>
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<Italian>Apri Catturato</Italian>
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<Italian>Attivatore Prigioniero</Italian>
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<Japanese>捕虜としてトグル</Japanese>
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<Korean>포로 토글</Korean>
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</Key>
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@ -220,6 +220,7 @@
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<Polish>Broń obszaru</Polish>
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<German>Verteidige Gebiet</German>
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<Korean>지역 방어</Korean>
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<Italian>Difendi Area</Italian>
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</Key>
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<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleEditableObjects_DisplayName">
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<English>Update Editable Objects</English>
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@ -227,6 +228,7 @@
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<Polish>Aktualizuj edytowalne obiekty</Polish>
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<Korean>수정 가능한 물체 갱신</Korean>
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<French>Màj les objets éditables</French>
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<Italian>Aggiorna Oggetti Modificabili</Italian>
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</Key>
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<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleEditableObjects_curators">
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<English>All Curators</English>
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@ -234,6 +236,7 @@
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||||
<Korean>모든 큐레이터</Korean>
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<Polish>Wszyscy kuratorzy</Polish>
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||||
<French>Tous curateurs</French>
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<Italian>Tutti i Moderatori</Italian>
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</Key>
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||||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleEditableObjects_curators_desc">
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||||
<English>Apply changes to all curators</English>
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@ -241,6 +244,7 @@
|
||||
<Korean>모든 큐레이터에 변화를 적용합니다</Korean>
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<Polish>Zatwierdź zmiany dla wszystkich kuratorów</Polish>
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<French>Applique les changements à tous les curateurs</French>
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||||
<Italian>Applica i cambiamenti a tutti i moderatori</Italian>
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||||
</Key>
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||||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleEditableObjects_removal">
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||||
<English>Remove Objects</English>
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@ -248,6 +252,7 @@
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||||
<Korean>물체 삭제</Korean>
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<Polish>Usuń obiekty</Polish>
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<French>Enlève les objets</French>
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<Italian>Rimuovi Oggetti</Italian>
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</Key>
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||||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleEditableObjects_removal_desc">
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||||
<English>Remove existing instead of adding new</English>
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||||
@ -255,6 +260,7 @@
|
||||
<Korean>물체를 삭제합니다</Korean>
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||||
<Polish>Usuń istniejące zamiast dodawać nowe</Polish>
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||||
<French>Enlève les objets existants au lieu d'en ajouter de nouveaux</French>
|
||||
<Italian>Rimuove gli esistenti e li sostituisce con i nuovi</Italian>
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</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleGlobalSetSkill_DisplayName">
|
||||
<English>Global AI Skill</English>
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@ -265,6 +271,7 @@
|
||||
<Polish>Globalne umiejętności AI</Polish>
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<German>Globale KI-Fähigkeit</German>
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||||
<Korean>서버 인공지능 실력</Korean>
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||||
<Italian>Abilità AI Globale</Italian>
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||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleGlobalSetSkill_general">
|
||||
<English>General Skill</English>
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||||
@ -275,6 +282,7 @@
|
||||
<Polish>Ogólne umiejętności</Polish>
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||||
<German>Allgemeine Fähigkeit</German>
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||||
<Korean>전반적 실력</Korean>
|
||||
<Italian>Abilità Generale</Italian>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleGlobalSetSkill_general_desc">
|
||||
<English>Changes: general, commanding, courage</English>
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||||
@ -285,6 +293,7 @@
|
||||
<Polish>Zmienia: ogólne, dowodzenie, odwaga</Polish>
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||||
<German>Ändert: general, commanding, courage</German>
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||||
<Korean>변화: 전반적, 지휘, 사기</Korean>
|
||||
<Italian>Cambia: generale, comando, </Italian>
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||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleGlobalSetSkill_accuracy">
|
||||
<English>Accuracy</English>
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||||
@ -295,6 +304,7 @@
|
||||
<Polish>Precyzja</Polish>
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||||
<German>Genauigkeit</German>
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||||
<Korean>명중률</Korean>
|
||||
<Italian>Precisione</Italian>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleGlobalSetSkill_accuracy_desc">
|
||||
<English>Changes: aimingAccuracy</English>
|
||||
@ -305,6 +315,7 @@
|
||||
<Polish>Zmienia: precyzję celowania</Polish>
|
||||
<German>Ändert: aimingAccuracy</German>
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||||
<Korean>변화: 조준 명중률</Korean>
|
||||
<Italian>Cambia: aimingAccuracy</Italian>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleGlobalSetSkill_handling">
|
||||
<English>Weapon Handling</English>
|
||||
@ -315,6 +326,7 @@
|
||||
<Polish>Obsługa broni</Polish>
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||||
<German>Waffenhandhabung</German>
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||||
<Korean>무기 조작</Korean>
|
||||
<Italian>Uso dell'Arma</Italian>
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||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleGlobalSetSkill_handling_desc">
|
||||
<English>Changes: aimingShake, aimingSpeed, reloadSpeed</English>
|
||||
@ -325,6 +337,7 @@
|
||||
<Polish>Zmienia: drżenie broni, szybkość celowania, szybkość przeładowania</Polish>
|
||||
<German>Ändert: aimingShake, aimingSpeed, reloadSpeed</German>
|
||||
<Korean>변화: 조준시 흔들림, 조준 속도, 재장전 속도</Korean>
|
||||
<Italian>Cambia: aimingShake, aimingSpeed, reloadSpeed</Italian>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleGlobalSetSkill_spotting">
|
||||
<English>Spotting</English>
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||||
@ -335,6 +348,7 @@
|
||||
<Polish>Rozpoznanie</Polish>
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||||
<German>Aufklärung</German>
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||||
<Korean>탐지</Korean>
|
||||
<Italian>Ricognizione</Italian>
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||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleGlobalSetSkill_spotting_desc">
|
||||
<English>Changes: spotDistance, spotTime</English>
|
||||
@ -345,6 +359,7 @@
|
||||
<Polish>Zmienia: zasięg rozpoznawania, czas rozpoznawania</Polish>
|
||||
<German>Ändert: spotDistance, spotTime</German>
|
||||
<Korean>변화: 탐지 거리, 탐지까지의 시간</Korean>
|
||||
<Italian>Cambia: spotDistance, spotTime</Italian>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleGlobalSetSkill_cover">
|
||||
<English>Seek Cover</English>
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||||
@ -355,6 +370,7 @@
|
||||
<Polish>Szukaj osłon</Polish>
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||||
<German>Deckungssuche</German>
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||||
<Korean>엄폐물 찾기</Korean>
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||||
<Italian>Cerca Copertura</Italian>
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||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleGlobalSetSkill_cover_desc">
|
||||
<English>Should AI seek cover</English>
|
||||
@ -365,6 +381,7 @@
|
||||
<Polish>Czy AI powinno szukać osłon</Polish>
|
||||
<German>Soll KI nach Deckung suchen</German>
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||||
<Korean>인공지능이 엄폐물을 찾아갑니다</Korean>
|
||||
<Italian>Le AI dovrebbero cercare una copertura</Italian>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleGlobalSetSkill_combat">
|
||||
<English>Auto Combat</English>
|
||||
@ -375,6 +392,7 @@
|
||||
<Polish>Auto walka</Polish>
|
||||
<German>Automatischer Kampfmodus</German>
|
||||
<Korean>자동 교전</Korean>
|
||||
<Italian>Combattimento Automatico</Italian>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleGlobalSetSkill_combat_desc">
|
||||
<English>Should AI automatically switch to combat mode</English>
|
||||
@ -385,6 +403,7 @@
|
||||
<Polish>Czy AI powinno automatycznie przechodzić w tryb walki</Polish>
|
||||
<German>Soll KI automatisch in Kampfmodus umschalten</German>
|
||||
<Korean>인공지능이 자동적으로 교전 상태에 돌입합니다</Korean>
|
||||
<Italian>Le AI dovrebbero passare in modalità di combattimento automaticamente</Italian>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleGroupSide_DisplayName">
|
||||
<English>Group Side</English>
|
||||
@ -395,6 +414,7 @@
|
||||
<Polish>Strona grupy</Polish>
|
||||
<German>Gruppenseite</German>
|
||||
<Korean>진영 측</Korean>
|
||||
<Italian>Fazione del Gruppo</Italian>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModulePatrolArea_DisplayName">
|
||||
<English>Patrol Area</English>
|
||||
@ -405,6 +425,7 @@
|
||||
<Polish>Patrol obszaru</Polish>
|
||||
<German>Patrouillengebiet</German>
|
||||
<Korean>정찰 구역</Korean>
|
||||
<Italian>Area di Pattugliamento</Italian>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleSurrender_DisplayName">
|
||||
<English>Toggle Surrender</English>
|
||||
@ -416,7 +437,7 @@
|
||||
<French>Basculer en capitulation</French>
|
||||
<Hungarian>Kapituláló állapot váltása</Hungarian>
|
||||
<Russian>Сдавшийся (вкл./выкл.)</Russian>
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||||
<Italian>Apri Resa</Italian>
|
||||
<Italian>Attivatore Resa</Italian>
|
||||
<Japanese>捕虜としてトグル</Japanese>
|
||||
<Korean>항복 토글</Korean>
|
||||
</Key>
|
||||
@ -426,6 +447,7 @@
|
||||
<Korean>패스트로프 추가/제거</Korean>
|
||||
<Polish>Dodaj/usuń FRIES</Polish>
|
||||
<French>Aj./Enlève FRIES</French>
|
||||
<Italian>Aggiungi/Rimuovi FRIES</Italian>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_NotFastRopeCompatible">
|
||||
<English>%1 is not fastrope compatible.</English>
|
||||
@ -433,6 +455,7 @@
|
||||
<Korean>%1은 패스트로프하기에 적합하지 않습니다.</Korean>
|
||||
<Polish>%1 nie jest kompatybilny ze zjazdem linowym.</Polish>
|
||||
<French>%1 n'est pas compatible.</French>
|
||||
<Italian>%1 non è compatibile con il fastrope.</Italian>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_CantRemoveFRIES">
|
||||
<English>Unable to remove FRIES, ropes are deployed.</English>
|
||||
@ -440,6 +463,7 @@
|
||||
<Korean>패스트로프 제거 불가능, 줄이 이미 배치되었습니다.</Korean>
|
||||
<Polish>Nie można usunąć FRIES, liny są wypuszczone.</Polish>
|
||||
<French>Pas en mesure d'enlever le FRIES, les cordes ne sont pas déployées.</French>
|
||||
<Italian>Impossibile rimuovere le FRIES, le corde sono ancora dispiegate</Italian>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleTeleportPlayers_DisplayName">
|
||||
<English>Teleport Players</English>
|
||||
@ -450,6 +474,7 @@
|
||||
<Polish>Teleportuj graczy</Polish>
|
||||
<German>Spieler teleportieren</German>
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||||
<Korean>플레이어 순간이동</Korean>
|
||||
<Italian>Teletrasporta Giocatori</Italian>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleTeleportPlayers_player">
|
||||
<English>Player</English>
|
||||
@ -460,6 +485,7 @@
|
||||
<Polish>Gracz</Polish>
|
||||
<German>Spieler</German>
|
||||
<Korean>플레이어</Korean>
|
||||
<Italian>Giocatore</Italian>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleTeleportPlayers_player_desc">
|
||||
<English>Teleport selected player to module position</English>
|
||||
@ -470,6 +496,7 @@
|
||||
<Polish>Teleportuje wybranego gracza na pozycję modułu</Polish>
|
||||
<German>Teleportiert ausgewählten Spieler zur Position des Moduls</German>
|
||||
<Korean>모듈의 위치로 플레이어 순간이동</Korean>
|
||||
<Italian>Teletrasporta il giocatore selezionato nella posizione del modulo</Italian>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleTeleportPlayers_group">
|
||||
<English>Teleport Group</English>
|
||||
@ -480,6 +507,7 @@
|
||||
<Polish>Teleport grupy</Polish>
|
||||
<German>Gruppe teleportieren</German>
|
||||
<Korean>그룹 순간이동</Korean>
|
||||
<Italian>Teletrasporta Gruppo</Italian>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleTeleportPlayers_group_desc">
|
||||
<English>Teleports all units in group</English>
|
||||
@ -490,6 +518,7 @@
|
||||
<Polish>Teleportuje wszystkie jednostki w grupie</Polish>
|
||||
<German>Teleportiert alle Einheiten der Gruppe</German>
|
||||
<Korean>그룹내에 모든 인원을 순간이동 시킵니다</Korean>
|
||||
<Italian>Teletrasporta tutte le unità del gruppo</Italian>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleUnconscious_DisplayName">
|
||||
<English>Toggle Unconscious</English>
|
||||
@ -501,7 +530,7 @@
|
||||
<French>Basculer en inconscient</French>
|
||||
<Hungarian>Eszméletlen állapot váltása</Hungarian>
|
||||
<Russian>Без сознания (вкл./выкл.)</Russian>
|
||||
<Italian>Apri Incosciente</Italian>
|
||||
<Italian>Attivatore Incoscienza</Italian>
|
||||
<Japanese>気絶をトグル</Japanese>
|
||||
<Korean>기절 토글</Korean>
|
||||
</Key>
|
||||
@ -514,6 +543,7 @@
|
||||
<Polish>Przeszukaj teren</Polish>
|
||||
<German>Durchsuche Gebiet</German>
|
||||
<Korean>지역 수색</Korean>
|
||||
<Italian>Area di Ricerca</Italian>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleSearchNearby_DisplayName">
|
||||
<English>Search Nearby Building</English>
|
||||
@ -524,6 +554,7 @@
|
||||
<Polish>Przeszukaj najbliższy budynek</Polish>
|
||||
<German>Durchsuche nahegelegenes Gebäude</German>
|
||||
<Korean>근처 건물 수색</Korean>
|
||||
<Italian>Cerca Edifici nelle Vicinanze</Italian>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleSetMedic_DisplayName">
|
||||
<English>Assign Medic</English>
|
||||
@ -570,6 +601,7 @@
|
||||
<Japanese>シミュレーションをトグル</Japanese>
|
||||
<Korean>재현 토글</Korean>
|
||||
<French>Bascule Simulation</French>
|
||||
<Italian>Attivatore Simulazione</Italian>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_ModuleAddSpareWheel_DisplayName">
|
||||
<English>Add Spare Wheel</English>
|
||||
@ -700,6 +732,7 @@
|
||||
<Polish>Jednostka musi należeć do odpowiedniej strony</Polish>
|
||||
<German>Einheit muss einer passenden Seite angehören</German>
|
||||
<Korean>대상이 적절한 진영에 속해야만합니다</Korean>
|
||||
<Italian>L'unità deve appartenere ad una fazione coerente</Italian>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_BuildingTooFar">
|
||||
<English>Nearest building is too far away</English>
|
||||
@ -710,6 +743,7 @@
|
||||
<Polish>Najbliższy budynek jest zbyt daleko</Polish>
|
||||
<German>Nächstgelegenes Gebäude ist zu weit entfernt</German>
|
||||
<Korean>가장가까운 건물이 너무 멈</Korean>
|
||||
<Italian>L'edificio più vicino è troppo lontano</Italian>
|
||||
</Key>
|
||||
<Key ID="STR_ACE_Zeus_NothingSelected">
|
||||
<English>Place on a unit</English>
|
||||
|
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