remove some empty xml nodes

This commit is contained in:
bux578 2015-07-04 16:19:53 +02:00
parent 7cf458fb48
commit fcb6383337
2 changed files with 0 additions and 31 deletions

View File

@ -210,7 +210,6 @@
<Portuguese>Define o raio ao redor do jogador (em metros) onde a balística avançada será aplicada aos projéteis</Portuguese> <Portuguese>Define o raio ao redor do jogador (em metros) onde a balística avançada será aplicada aos projéteis</Portuguese>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Advanced_Ballistics_Description"> <Key ID="STR_ACE_Advanced_Ballistics_Description">
<English></English>
<Polish>Moduł ten pozwala aktywować zaawansowaną balistykę biorącą przy obliczeniach trajektorii lotu pocisku pod uwagę takie rzeczy jak temperatura powietrza, ciśnienie atmosferyczne, wilgotność powietrza, siły Coriolisa i Eotvosa, grawitację a także broń z jakiej wykonywany jest strzał oraz rodzaj amunicji. Wszystko to sprowadza się na bardzo dokładne odwzorowanie balistyki.</Polish> <Polish>Moduł ten pozwala aktywować zaawansowaną balistykę biorącą przy obliczeniach trajektorii lotu pocisku pod uwagę takie rzeczy jak temperatura powietrza, ciśnienie atmosferyczne, wilgotność powietrza, siły Coriolisa i Eotvosa, grawitację a także broń z jakiej wykonywany jest strzał oraz rodzaj amunicji. Wszystko to sprowadza się na bardzo dokładne odwzorowanie balistyki.</Polish>
<Czech>Tento modul umožňuje aktivovat pokročilou balistiku, která vypočítává trajektorii kulky a bere do úvahy věci jako je teplota vzduchu, atmosférický tlak, vlhkost vzduchu, gravitaci, typ munice a zbraň, ze které je náboj vystřelen. To vše přispívá k velmi přesné balistice.</Czech> <Czech>Tento modul umožňuje aktivovat pokročilou balistiku, která vypočítává trajektorii kulky a bere do úvahy věci jako je teplota vzduchu, atmosférický tlak, vlhkost vzduchu, gravitaci, typ munice a zbraň, ze které je náboj vystřelen. To vše přispívá k velmi přesné balistice.</Czech>
<Portuguese>Este módulo permite que você ative cálculos de balística avançada, fazendo a trajetória do projétil levar em consideração coisas como temperatura do ar, pressão atmosférica, umidade, força de Coriolis, a gravidade, o modelo da arma no qual o disparo é realizado e o tipo de munição. Tudo isso acrescenta-se a um balística muito precisa.</Portuguese> <Portuguese>Este módulo permite que você ative cálculos de balística avançada, fazendo a trajetória do projétil levar em consideração coisas como temperatura do ar, pressão atmosférica, umidade, força de Coriolis, a gravidade, o modelo da arma no qual o disparo é realizado e o tipo de munição. Tudo isso acrescenta-se a um balística muito precisa.</Portuguese>

View File

@ -4,106 +4,76 @@
<Key ID="STR_ACE_Spectator_Module_DisplayName"> <Key ID="STR_ACE_Spectator_Module_DisplayName">
<English>Spectator</English> <English>Spectator</English>
<Polish>Obserwator</Polish> <Polish>Obserwator</Polish>
<Spanish></Spanish>
<German></German>
<Czech>Pozorovatel</Czech> <Czech>Pozorovatel</Czech>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Spectator_Enabled_DisplayName"> <Key ID="STR_ACE_Spectator_Enabled_DisplayName">
<English>Enable Spectator</English> <English>Enable Spectator</English>
<Polish>Aktywuj obserwatora</Polish> <Polish>Aktywuj obserwatora</Polish>
<Spanish></Spanish>
<German></German>
<Czech>Povolit pozorovatele</Czech> <Czech>Povolit pozorovatele</Czech>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Spectator_Enabled_Description"> <Key ID="STR_ACE_Spectator_Enabled_Description">
<English>Begin spectating on player death?</English> <English>Begin spectating on player death?</English>
<Polish>Włącz obserwatora po śmierci gracza?</Polish> <Polish>Włącz obserwatora po śmierci gracza?</Polish>
<Spanish></Spanish>
<German></German>
<Czech>Přepnout do pozorovatele po hráčově smrti?</Czech> <Czech>Přepnout do pozorovatele po hráčově smrti?</Czech>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Spectator_PlayerSide_DisplayName"> <Key ID="STR_ACE_Spectator_PlayerSide_DisplayName">
<English>Player Side Only</English> <English>Player Side Only</English>
<Polish>Tylko strona gracza</Polish> <Polish>Tylko strona gracza</Polish>
<Spanish></Spanish>
<German></German>
<Czech>Pouze strana hráče</Czech> <Czech>Pouze strana hráče</Czech>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Spectator_PlayerSide_Description"> <Key ID="STR_ACE_Spectator_PlayerSide_Description">
<English>Only spectate units belonging to player's side?</English> <English>Only spectate units belonging to player's side?</English>
<Polish>Pozwól obserwować jednostki będące tylko po stronie gracza?</Polish> <Polish>Pozwól obserwować jednostki będące tylko po stronie gracza?</Polish>
<Spanish></Spanish>
<German></German>
<Czech>Pozorovat pouze jednotky patřící k hráčově straně?</Czech> <Czech>Pozorovat pouze jednotky patřící k hráčově straně?</Czech>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Spectator_AI_DisplayName"> <Key ID="STR_ACE_Spectator_AI_DisplayName">
<English>Spectate AI</English> <English>Spectate AI</English>
<Polish>Obserwacja AI</Polish> <Polish>Obserwacja AI</Polish>
<Spanish></Spanish>
<German></German>
<Czech>Pozorovat AI</Czech> <Czech>Pozorovat AI</Czech>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Spectator_AI_Description"> <Key ID="STR_ACE_Spectator_AI_Description">
<English>Allow spectating of AI units?</English> <English>Allow spectating of AI units?</English>
<Polish>Pozwól obserwować jednostki AI?</Polish> <Polish>Pozwól obserwować jednostki AI?</Polish>
<Spanish></Spanish>
<German></German>
<Czech>Umožnit pozorovat AI jednotky?</Czech> <Czech>Umožnit pozorovat AI jednotky?</Czech>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Spectator_Tracking_DisplayName"> <Key ID="STR_ACE_Spectator_Tracking_DisplayName">
<English>Track Units</English> <English>Track Units</English>
<Polish>Śledź jednostki</Polish> <Polish>Śledź jednostki</Polish>
<Spanish></Spanish>
<German></German>
<Czech>Sledovat jednotky</Czech> <Czech>Sledovat jednotky</Czech>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Spectator_Tracking_Description"> <Key ID="STR_ACE_Spectator_Tracking_Description">
<English>Track units' movements throughout mission?</English> <English>Track units' movements throughout mission?</English>
<Polish>Śledź ruch jednostek w trakcie misji?</Polish> <Polish>Śledź ruch jednostek w trakcie misji?</Polish>
<Spanish></Spanish>
<German></German>
<Czech>Sledovat pohyby jednotek napříč misí?</Czech> <Czech>Sledovat pohyby jednotek napříč misí?</Czech>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Spectator_Pos_DisplayName"> <Key ID="STR_ACE_Spectator_Pos_DisplayName">
<English>Start Position</English> <English>Start Position</English>
<Polish>Pozycja startowa</Polish> <Polish>Pozycja startowa</Polish>
<Spanish></Spanish>
<German></German>
<Czech>Počáteční pozice</Czech> <Czech>Počáteční pozice</Czech>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Spectator_Pos_Description"> <Key ID="STR_ACE_Spectator_Pos_Description">
<English>Use this module as a starting position for spectator camera?</English> <English>Use this module as a starting position for spectator camera?</English>
<Polish>Użyj pozycji modułu jako pozycje startową dla kamery obserwatora?</Polish> <Polish>Użyj pozycji modułu jako pozycje startową dla kamery obserwatora?</Polish>
<Spanish></Spanish>
<German></German>
<Czech>Použít tento modul jako počáteční pozici pro pozorovací kameru?</Czech> <Czech>Použít tento modul jako počáteční pozici pro pozorovací kameru?</Czech>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Spectator_End_DisplayName"> <Key ID="STR_ACE_Spectator_End_DisplayName">
<English>End Mission</English> <English>End Mission</English>
<Polish>Zakończ misję</Polish> <Polish>Zakończ misję</Polish>
<Spanish></Spanish>
<German></German>
<Czech>Konec mise</Czech> <Czech>Konec mise</Czech>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Spectator_End_Description"> <Key ID="STR_ACE_Spectator_End_Description">
<English>End mission when all players dead (default BIS behaviour)?</English> <English>End mission when all players dead (default BIS behaviour)?</English>
<Polish>Zakończ misję kiedy wszyscy gracze będą martwi (domyślne zachowanie BIS)?</Polish> <Polish>Zakończ misję kiedy wszyscy gracze będą martwi (domyślne zachowanie BIS)?</Polish>
<Spanish></Spanish>
<German></German>
<Czech>Ukončit misi když umřou všichni hráči (výchozí BIS chování)?</Czech> <Czech>Ukončit misi když umřou všichni hráči (výchozí BIS chování)?</Czech>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Spectator_VD_Title"> <Key ID="STR_ACE_Spectator_VD_Title">
<English>View Distance</English> <English>View Distance</English>
<Polish>Zasięg widzenia</Polish> <Polish>Zasięg widzenia</Polish>
<Spanish></Spanish>
<German></German>
<Czech>Dohlednost</Czech> <Czech>Dohlednost</Czech>
</Key> </Key>
<Key ID="STR_ACE_Spectator_VD_Button"> <Key ID="STR_ACE_Spectator_VD_Button">
<English>OK</English> <English>OK</English>
<Polish>OK</Polish> <Polish>OK</Polish>
<Spanish></Spanish>
<German></German>
<Czech>OK</Czech> <Czech>OK</Czech>
</Key> </Key>
</Package> </Package>