ACE3/documentation/README_PL.md
Grzegorz Sikora 22d569e5ab README PL
2015-04-28 00:29:48 +02:00

5.5 KiB
Raw Blame History

ACE version ACE download ACE issues BIF thread ACE license

Wymaga najnowszej wersji CBA A3. OdwiedŸ nas na Facebook | YouTube | Twitter | Reddit

ACE3 to efekt wspólnego wysi³ku grup moderów odpowiedzialnych za ACE2, AGM oraz CSE w celu zwiêkszenia realizmu i autentycznoœci Arma 3.

Projekt ten jest ca³kowicie otwarty Ÿród³owo i wszelki wk³ad w rozwój jest mile widziany. Mo¿esz bez przeszkód prowadziæ swoj¹ w³asn¹ dostosowan¹ wersjê, o ile zmiany jakie wprowadzisz bêd¹ otwarte dla publiki zgodnie z GNU General Public License (GPLv2).

Modyfikacja ta jest budowana modu³owo, dziêki temu prawie ka¿dy dostarczony plik PBO mo¿e zostaæ ³atwo usuniêty z konfiguracji. Dziêki temu, grupa mo¿e prowadziæ w³asn¹, dostosowan¹ do siebie, wersjê ACE wy³¹czaj¹c elementy, których nie potrzebuj¹, lub które po prostu nie dzia³aj¹ z innymi addonami. Modu³y same w sobie np. system medyczny, posiadaj¹ wiele mo¿liwoœci konfiguracji, pozwalaj¹c mission designerom dostosowaæ ogólne doœwiadczenie z gry.

G³ówne cechy

  • Ca³kowicie nowy system akcji/interakcji 3D
  • Wydajna i niezawodna struktura
  • Skupienie na modu³owoœci i customizacji
  • Elastyczny system ustawieñ i konfiguracji opcji u klienta i serwera
  • Ulepszony system medyczny z ró¿nymi stopniami zaawansowania (podstawowy/rozszerzony) skupiony na grywalnoœci i realizmowi
  • Prawid³owa i spójna synchronizowana pogoda
  • Balistyka oparta na warunkach pogodowych i wietrze
  • Mo¿liwoœæ brania jeñców
  • Rozszerzony system ³adunków wybuchowych, w³¹czaj¹c w to u¿ycie ró¿nego rodzaju zapalników
  • Ulepszenia mapy - stawianie markerów i przybory mapy
  • Zaawansowane naprowadzanie rakiet i wskazywanie laserem

Dodatkowe cechy

  • Przeci¹ganie i przenoszenie
  • Realistyczne nazwy pojazdów i broni
  • System kontroli ognia (SKO) dla pojazdów opancerzonych oraz œmig³owców
  • Realistyczna balistyka/SKO obliczana w rozszerzeniach C/C++
  • Symulacja strefy backblastu i podciœnienia
  • Jednorazowe wyrzutnie
  • Realistyczne si³y G
  • Zamykanie pojazdów na kluczyk
  • Realistyczne tryby termowizji oraz noktowizji
  • Przepakowywanie magazynków
  • Realistyczna mechanika przegrzewania broni
  • Symulacja g³uchoty bitewnej (tymczasowej utraty s³uchu)
  • Ulepszona fizyka ragdoll
  • Ulepszona interakcja dla asystentów i amunicyjnych
  • Regulowane celowniki snajperskie
  • Usuniête animacje bezczynnoœci z opuszczon¹ broni¹
  • Usuniête g³osy awatara gracza
  • Skakanie przez przeszkody, wspinanie siê na œciany i przecinanie p³otów
  • Urz¹dzenia Vector, MicroDAGR, Kestrel
    i wiele wiele wiêcej...

Poradniki i instrukcje

Je¿eli zainstalowa³eœ ACE3 lecz masz problem ze zrozumieniem jak to wszystko dzia³a, lub gdzie zacz¹æ, zacznij od przeczytania tego:

Wspó³praca

Mo¿esz pomóc w rozwoju addonu szukaj¹c potencjalnych bugów w naszym kodzie, lub zg³aszaj¹c nowe funkcje. Aby wnieœæ swój wk³ad do ACE, po prostu zforkuj to repozytorium na swoje konto GitHub i zg³oœ swoje pull requesty do przegl¹du przez innych wspó³pracowników. Pamiêtaj, aby dodaæ siebie do listy autorów ka¿dego PBO jakie edytujesz oraz do pliku 'AUTHORS.txt' dodaj¹c tak¿e swój adres e-mail.

U¿ywaj naszego Issue Tracker-a aby zg³aszaæ bugi, proponowaæ nowe funkcje lub sugerowaæ zmiany do aktualnie istniej¹cych. Zobacz tak¿e:

Testowanie i budowanie

Aby pomóc nam w testowaniu najnowszych zmian rozwojowych, pobierz nasz master branch (bezpoœrednio, lub korzystaj¹c z git), a nastêpnie z³ó¿ testowego build-a: