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ACE3 ist ein Gemeinschaftsprojekt der sich zusammengeschlossenen Moddinggruppen von ACE2, AGM und CSE mit dem Ziel den Realismus und die Spieltiefe von Arma 3 zu steigern.
Da die MOD vollkommen als open-source Projekt gestaltet ist, steht es jedem frei Änderungen vorzuschlagen, oder seine eigene, modifizierte Version zu erstellen, solange diese ebenfalls der Öffentlichkeit zugänglich ist und mit GNU General Public License übereinstimmt. (Weitere Informationen ist der Lizenzdatei in diesem Projekt entnehmbar)
Die Mod ist modular gestaltet — beinahe jede PBO kann entfernt werden, sodass jede Gemeinschaft ihre eigene Version der Mod unterhalten kann. Dies kann zum Beispiel einige Funktionalitäten ausschließen, da das Feature nicht gewünscht ist, oder es mit einer anderen MOD in Konflikt gerät etc. .Ebenfalls können viele Einstellungen vom Missionsersteller vorgenommen werden (u.a. am medizinischem System), sodass eine individuelle Erfahrung gewährleistet wird.
Hauptmerkmale
- Vollkommen neues 3D Interaktionssystem
- Leistungs- und stabilitätsoptimiert
- Hauptmerkmal auf Modularität und individuelle Anpassungsmöglichkeiten
- Neue, flexible Spieler- und Servereinstellungen
- Verbessertes Sanitätssystem mit unterschiedlichen Stufen (Basis/Erweitert) Spielbarkeit/Realismus
- Echte und stetige Wettersynchronisation
- Ballistik basierend auf vielen Faktoren u.a. Wetter und Wind
- Gefangenensystem
- Sprengtoffmechaniken mit den unterschiedlichsten Zündern
- Kartenverbesserungen – Setzen von Markierungen ; Kartenwerkzeuge
- Erweitertes Raketenlenksystem
Weitere Mechaniken
- Tragen und Ziehen
- Waffen und Fahrzeuge tragen die Namen ihrer Vorbilder in der echten Welt
- Ein Feuerleitsystem (FLS) für Hubschrauber und Panzer
- Realistische Ballistik/Feuerleitsystem werdeb in C/C++ Erweiterungen berechnet
- Rückstrahlzonen- und Überdrucksimulation
- Einwegwaffen
- Realistische G-Kräfte
- Fahrzeuge abschließen
- Realistische Nacht- und Thermalsicht
- Magazin umpacken
- Realistische Waffen Er- bzw. Überhitzung
- Temporäre Taubheit bei zu lauten Geräuschen
- Verbesserte Ragdollphysik
- Verbesserte Interaktionen für AARs und Munitionsschlepper
- Einstellbare Zielfernrohre
- Keine Ruheanimationen bei gesenkter Waffe
- No talking player avatar
- Über Hindernisse springen, über Mauern klettern, Zäune durchtrennen
- Vector IV, MicroDAGR und Kestrel
und noch viel viel mehr...
Anleitungen
Du hast ACE3 installiert, hast aber keine Ahnung was und wie alles funktioniert und wo sich was befindet?
Mitwirken
Wenn du bei der Entwicklung der MOD mithelfen möchtest, so kannst du dies tun, indem du nach Fehlern Ausschau hältst, oder neue Funktionen vorschlägst. Um etwas beizutragen, "Forke" einfach dieses Archiv (bzw. repository) und erstelle deine "Pull-Request", welche von anderen Entwicklern und Beiträgern überprüft wird. Bitte trage dich dabei in AUTHORS.txt
mit deinem Nutzernamen und einer gütligen Email-Adresse ein.
Um einen Fehler oder ein Feature zu melden bzw. ein bereits Bestehendes zu ändern - nutze unseren Issue Tracker. Besuche auch:
Testen & MOD erstellen
Wenn du die neusten Entwicklungen erleben und uns dabei helfen möchtest bestehende Fehler zu entdecken, lade dir einfach die "Master Branch" herunter. Entweder nutzt du Git - wenn die Schritte bekannt sind - oder du lädst es dir direkt über diesen Link herunter.
Wie du deine eigene Entwicklungsumgebung und eine Testversion von ACE3 erstellst folge dieser Anleitung.