ACE3/docs/README_PL.md

5.6 KiB
Raw Blame History

ACE3 Wersja ACE3 Zagadnienia Temat BIF ACE3 Licencja ACE3 Discord

Wymaga najnowszej wersji CBA A3. Odwiedź nas na Facebook | YouTube | Twitter | Reddit

ACE3 to efekt wspólnego wysiłku grup moderów odpowiedzialnych za ACE2, AGM oraz CSE w celu zwiększenia realizmu i autentyczności Arma 3.

Projekt ten jest całkowicie otwarty źródłowo i wszelki wkład w rozwój jest mile widziany. Możesz bez przeszkód prowadzić swoją własną dostosowaną wersję, o ile zmiany jakie wprowadzisz będą otwarte dla publiki zgodnie z GNU General Public License (GPLv2).

Modyfikacja ta jest budowana modułowo, dzięki temu prawie każdy dostarczony plik PBO może zostać łatwo usunięty z konfiguracji. Dzięki temu, grupa może prowadzić własną, dostosowaną do siebie, wersję ACE3 wyłączając elementy, których nie potrzebują, lub które po prostu nie działają z innymi addonami. Moduły same w sobie np. system medyczny, posiadają wiele możliwości konfiguracji, pozwalając mission designerom dostosować ogólne doświadczenie z gry.

Główne cechy

  • Całkowicie nowy system akcji/interakcji 3D
  • Wydajna i niezawodna struktura
  • Skupienie na modułowości i customizacji
  • Elastyczny system ustawień i konfiguracji opcji u klienta i serwera
  • Ulepszony system medyczny z różnymi stopniami zaawansowania (podstawowy/rozszerzony) skupiony na grywalności i realizmowi
  • Prawidłowa i spójna synchronizowana pogoda
  • Balistyka oparta na warunkach pogodowych i wietrze
  • Możliwość brania jeńców
  • Rozszerzony system ładunków wybuchowych, włączając w to użycie różnego rodzaju zapalników
  • Ulepszenia mapy - stawianie markerów i przybory mapy
  • Zaawansowane naprowadzanie rakiet i wskazywanie laserem

Dodatkowe cechy

  • Przeciąganie i przenoszenie
  • Realistyczne nazwy pojazdów i broni
  • System kontroli ognia (SKO) dla pojazdów opancerzonych oraz śmigłowców
  • Realistyczna balistyka/SKO obliczana w rozszerzeniach C/C++
  • Symulacja strefy backblastu i podciśnienia
  • Jednorazowe wyrzutnie
  • Realistyczne siły G
  • Zamykanie pojazdów na kluczyk
  • Realistyczne tryby termowizji oraz noktowizji
  • Przepakowywanie magazynków
  • Realistyczna mechanika przegrzewania broni
  • Symulacja głuchoty bitewnej (tymczasowej utraty słuchu)
  • Ulepszona interakcja dla asystentów i amunicyjnych
  • Regulowane celowniki snajperskie
  • Usunięte animacje bezczynności z opuszczoną bronią
  • Usunięte głosy awatara gracza
  • Skakanie przez przeszkody, wspinanie się na ściany i przecinanie płotów
  • Urządzenia Vector, MicroDAGR, Kestrel
    i wiele wiele więcej...

Poradniki i instrukcje

Jeżeli zainstalowałeś ACE3 lecz masz problem ze zrozumieniem jak to wszystko działa, lub gdzie zacząć, zacznij od przeczytania tego:

Współpraca

Możesz pomóc w rozwoju addonu szukając potencjalnych bugów w naszym kodzie, lub zgłaszając nowe funkcje. Aby wnieść swój wkład do ACE3, po prostu zforkuj to repozytorium na swoje konto GitHub i zgłoś swoje pull requesty do przeglądu przez innych współpracowników. Pamiętaj, aby dodać siebie do listy autorów każdego PBO jakie edytujesz oraz do pliku 'AUTHORS.txt' dodając także swój adres e-mail.

Używaj naszego Issue Tracker-a aby zgłaszać bugi, proponować nowe funkcje lub sugerować zmiany do aktualnie istniejących. Zobacz także:

Testowanie i budowanie

Aby pomóc nam w testowaniu najnowszych zmian rozwojowych, pobierz nasz master branch (bezpośrednio, lub korzystając z git), a następnie złóż testowego build-a: