mirror of
https://github.com/LorisYounger/VPet.ModMaker.git
synced 2024-08-30 18:22:21 +00:00
Merge branch 'main' of https://github.com/LorisYounger/VPet.ModMaker
This commit is contained in:
commit
b080396cfd
@ -1,7 +1,7 @@
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vupmod#ModMaker:|author#Hakoyu:|gamever#107:|ver#90:|
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intro#Mod制作器/com未完成版本/com抢先体验:|
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lang#en:|Mod制作器,未完成版本,抢先体验#Mod Maker, unfinished version, experience in advance:|ModMaker#ModMaker:|
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lang#zh-Hans:|Mod制作器,未完成版本,抢先体验#Mod制作器,未完成版本,抢先体验:|ModMaker#Mod 制作器:|
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||||
lang#zh-Hant:|Mod制作器,未完成版本,抢先体验#Mod製作器,未完成版本,搶先體驗:|ModMaker#Mod 製作器:|
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||||
vupmod#ModMaker:|author#Hakoyu[认证]:|gamever#109:|ver#92:|
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intro#modmakerintor:|
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||||
lang#en:|modmakerintor#Zero threshold, just open it and use it. Supports all game content (animation, text, and effects) \n Follow the game updates, new content, mod maker will follow the update, start making it now!:|ModMaker#ModMaker:|
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||||
lang#zh-Hans:|modmakerintor#0门槛,打开就能用。支持所有游戏内容(动画,文本,效果皆可)\n跟随游戏更新,出新内容,MOD 制作器也会跟随更新,立即上手制作吧!:|ModMaker#Mod 制作器:|
|
||||
lang#zh-Hant:|modmakerintor#0門檻,打開就能用。 支持所有遊戲內容(動畫,文字,效果皆可)\n跟隨遊戲更新,出新內容,MOD製作器也會跟隨更新,立即上手製作吧!:|ModMaker#Mod 製作器:|
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||||
authorid#253101309:|
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||||
itemid#3032723195:|
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38
0001_ModMaker/lang/en/Prog2310.lps
Normal file
38
0001_ModMaker/lang/en/Prog2310.lps
Normal file
@ -0,0 +1,38 @@
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||||
Mod制作器#Mod Maker:|
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信息文件\n{0}\n不存在#Information file \n{0}\n does not exist:|
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信息文件\n{0}\n未包含食物动画信息#Information file\n{0}\n does not contain food animation information.:|
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确定要清空吗?#Are you sure you want to clear it?:|
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模组信息文件#Module Info File:|
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LPS文件|*.lps;#LPS file|*.lps.:|
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模组载入失败:\n{0}#Module loading failed:\n{0}:|
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载入中#Loading:|
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选择图片#Select Image:|
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图片|*.jpg;*.jpeg;*.png;*.bmp#Image|*.jpg;*.jpeg;*.png;*.bmp:|
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确定删除文化 {0} 吗#Are you sure you want to delete culture {0}?:|
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确定保存吗#Are you sure you want to save it?:|
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||||
源路径为空, 请使用 保存至#Source path is empty, please use Save to:|
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保存失败 错误信息:\n{0}#Save Failed Error Message:\n{0}:|
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保存成功#Saved successfully.:|
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||||
保存 模组信息文件,并在文件夹内保存模组数据#Save the module information file and save the module data in the folder:|
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info.lps#info.lps:|
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保存中#Saving:|
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未添加任何语言#No language is added.:|
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Id不可为空#Id must not be empty:|
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作者不可为空#Author can't be empty:|
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确定删除吗#Are you sure you want to delete?:|
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确定清空吗#Are you sure you want to clear it?:|
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图片|*.png#Image|*.png:|
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添加失败 \n{0}#Add failed \n{0}:|
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||||
正在播放#Playing:|
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未选中动画#Unchecked animation:|
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路径不存在, 是否删除?#Path does not exist, is it deleted?:|
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||||
文化不可为空#Culture cannot be empty:|
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此文化已存在#This culture already exists:|
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||||
未添加任何文化,确定要添加文化吗?#No culture has been added, are you sure you want to add a culture?:|
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||||
无法移动不同动画的图片#Can't move pictures with different animations:|
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||||
此Id已存在#This Id already exists:|
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||||
文本不可为空#Text cannot be empty:|
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图像不可为空#Image cannot be empty:|
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||||
指定动画Id不可为空#The specified animation Id cannot be empty:|
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||||
名称不可为空#Name cannot be empty:|
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||||
选项名不可为空#Option name cannot be empty:|
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145
0001_ModMaker/lang/en/dsui2310.lps
Normal file
145
0001_ModMaker/lang/en/dsui2310.lps
Normal file
@ -0,0 +1,145 @@
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||||
打开最近的内容#Open recent content:|
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最近的内容#Recent content:|
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开始使用#Getting Started:|
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创建新的模组#Creating a new module:|
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从文件中载入#Load from file:|
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删除此历史#Delete this history:|
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搜索Id#Search Id:|
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食物图片#Food Image:|
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食物名称#Food Name:|
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食物类型#Food Type:|
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指定动画#Specified animation:|
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饱腹值#Satiety Value:|
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口渴值#Thirst Value:|
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健康值#Health Value:|
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体力值#Stamina:|
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心情值#Mood:|
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好感值#Favorability Value:|
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价格#Price:|
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描述#Description:|
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文本#Text:|
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状态#Status:|
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饥渴需求#Thirsty:|
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好感需求#Favorable demand:|
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指定工作#Designated Job:|
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工作状态#Work Status:|
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时间#Time:|
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好感度范围#Sense of well-being range:|
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健康度范围#Health Level Range:|
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等级范围#Level Range:|
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金钱范围#Money Range:|
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食物范围#Food Range:|
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口渴范围#Thirst Range:|
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心情范围#Mood Range:|
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体力范围#Stamina Range:|
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选择名#Select Name:|
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标签#Label:|
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跳转标签#Jump tab:|
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名称#Name:|
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选择宠物#Select Pet:|
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工作名称#Job Name:|
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工作类型#Job Type:|
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动画名称#Animation Name:|
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是否超模#Supermodel or not:|
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基本倍率#Basic Ratio:|
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等级倍率#Level Multiplier:|
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饱食度消耗倍率#Satiety consumption multiplier:|
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口渴度消耗倍率#Thirst Consumption:|
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||||
心情消耗倍率#Mood:|
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等级限制#Level Limit:|
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花费时间#Time Spent:|
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奖励倍率#Reward multiplier:|
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||||
绑定动画#Binding Animation:|
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||||
定位类型#Positioning Type:|
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触发类型#Trigger Type:|
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状态类型#Status Type:|
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移动距离#Move Distance:|
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移动间隔#Move Interval:|
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定位长度#Positioning Length:|
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动画类型#Animation Type:|
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开心状态动画数量#Number of happy state animations:|
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普通状态动画数量#Number of normal state animations:|
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不开心状态动画数量#Number of unhappy animations:|
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生病状态动画数量#Number of sick animations:|
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模组编辑器#Module Editor:|
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修改图片#Modify Image:|
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添加图片#Add Image:|
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作者#Author:|
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模组版本#Module Version:|
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模组名称#Module Name:|
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模组介绍#Module Description:|
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食物#Food:|
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点击文本#Click Text:|
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低状态文本#Low status text:|
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选择文本#Selection Text:|
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||||
宠物#Pets:|
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||||
移动#Moving:|
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动画#Animation:|
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添加文化#Add Culture:|
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修改语言#Modify Language:|
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删除语言#Delete Language:|
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||||
保存#Save:|
|
||||
保存至#Save to:|
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||||
文化名称#Culture name:|
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||||
详情请参阅 Windows 支持的语言/区域名称列表中的“语言标记”列#For more information, see the Language Tag column in the list of languages/regions supported by Windows.:|
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||||
取消#Cancel:|
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确定#OK:|
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搜索#Search for:|
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编辑食物#Edit food:|
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绑定的动画名称(非必要)#Bound animation name (not required):|
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食物描述#Food Description:|
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食物效果#Food effect:|
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编辑宠物#Edit Pet:|
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修改测试图片#Modify test image:|
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头部触碰范围#Head touch range:|
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||||
开心状态提起范围#Happy Lift Range:|
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||||
普通状态提起范围#Normal lifting range:|
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||||
低状态提起范围#Low lifting range:|
|
||||
生病状态提起范围#Lifting range in sick state:|
|
||||
开心状态提起点位#Lift Points in Happy State:|
|
||||
普通状态提起点位#Normal status raise points:|
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||||
低状态提起点位#Low status raise point:|
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||||
生病状态提起点位#Sick lifting point:|
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||||
添加测试图片#Add Test Picture:|
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||||
提起范围#Lift range:|
|
||||
开心状态#Happy state:|
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||||
普通状态#Normal:|
|
||||
低状态#Low state:|
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||||
生病状态#Sick:|
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||||
提起点位#Mention Points:|
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编辑点击文本#Edit Click Text:|
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||||
非必要#Non-essential:|
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宠物状态#Pet Status:|
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||||
行动状态#Action Status:|
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||||
日期区间#Date range:|
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最小值#Minimum value:|
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||||
最大值#Maximum value:|
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编辑低状态文本#Edit low status text:|
|
||||
饥渴状态#Hunger Status:|
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||||
好感度需求#Favorability Requirement:|
|
||||
编辑选择文本#Edit Selection Text:|
|
||||
选项名#Option name:|
|
||||
显示在选项列表中的名称#Names displayed in the options list:|
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||||
多标签使用逗号分隔#Multiple tabs are separated by commas:|
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||||
编辑工作#Edit job:|
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||||
类型#Type:|
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基础倍率#Base multiplier:|
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||||
花费时间(分钟)#Time spent (minutes):|
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||||
界面样式#Interface style:|
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||||
边框颜色#Border Color:|
|
||||
背景颜色#Background Color:|
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||||
字体颜色#Font Color:|
|
||||
按钮背景颜色#Button background color:|
|
||||
按钮字体颜色#Button Font Color:|
|
||||
宽#Width:|
|
||||
移动间隔(ms)#Move Interval(ms):|
|
||||
触发距离#Trigger Distance:|
|
||||
左#Left:|
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||||
上#Up:|
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右#Right:|
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||||
下#Down:|
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||||
检测距离#Detection Distance:|
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||||
编辑动画#Edit animation:|
|
||||
播放#Play:|
|
||||
循环#Loop:|
|
||||
添加动画#Add animation:|
|
38
0001_ModMaker/lang/zh-Hans/Prog2310.lps
Normal file
38
0001_ModMaker/lang/zh-Hans/Prog2310.lps
Normal file
@ -0,0 +1,38 @@
|
||||
Mod制作器#Mod制作器:|
|
||||
信息文件\n{0}\n不存在#信息文件\n{0}\n不存在:|
|
||||
信息文件\n{0}\n未包含食物动画信息#信息文件\n{0}\n未包含食物动画信息:|
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||||
确定要清空吗?#确定要清空吗?:|
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||||
模组信息文件#模组信息文件:|
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||||
LPS文件|*.lps;#LPS文件|*.lps;:|
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||||
模组载入失败:\n{0}#模组载入失败:\n{0}:|
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||||
载入中#载入中:|
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||||
选择图片#选择图片:|
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||||
图片|*.jpg;*.jpeg;*.png;*.bmp#图片|*.jpg;*.jpeg;*.png;*.bmp:|
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||||
确定删除文化 {0} 吗#确定删除文化 {0} 吗:|
|
||||
确定保存吗#确定保存吗:|
|
||||
源路径为空, 请使用 保存至#源路径为空, 请使用 保存至:|
|
||||
保存失败 错误信息:\n{0}#保存失败 错误信息:\n{0}:|
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||||
保存成功#保存成功:|
|
||||
保存 模组信息文件,并在文件夹内保存模组数据#保存 模组信息文件,并在文件夹内保存模组数据:|
|
||||
info.lps#info.lps:|
|
||||
保存中#保存中:|
|
||||
未添加任何语言#未添加任何语言:|
|
||||
Id不可为空#Id不可为空:|
|
||||
作者不可为空#作者不可为空:|
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确定删除吗#确定删除吗:|
|
||||
确定清空吗#确定清空吗:|
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||||
图片|*.png#图片|*.png:|
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||||
添加失败 \n{0}#添加失败 \n{0}:|
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||||
正在播放#正在播放:|
|
||||
未选中动画#未选中动画:|
|
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路径不存在, 是否删除?#路径不存在, 是否删除?:|
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||||
文化不可为空#文化不可为空:|
|
||||
此文化已存在#此文化已存在:|
|
||||
未添加任何文化,确定要添加文化吗?#未添加任何文化,确定要添加文化吗?:|
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||||
无法移动不同动画的图片#无法移动不同动画的图片:|
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||||
此Id已存在#此Id已存在:|
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||||
文本不可为空#文本不可为空:|
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||||
图像不可为空#图像不可为空:|
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||||
指定动画Id不可为空#指定动画Id不可为空:|
|
||||
名称不可为空#名称不可为空:|
|
||||
选项名不可为空#选项名不可为空:|
|
146
0001_ModMaker/lang/zh-Hans/dsui2310.lps
Normal file
146
0001_ModMaker/lang/zh-Hans/dsui2310.lps
Normal file
@ -0,0 +1,146 @@
|
||||
舔屏ing#舔屏ing:|
|
||||
打开最近的内容#打开最近的内容:|
|
||||
最近的内容#最近的内容:|
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开始使用#开始使用:|
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||||
创建新的模组#创建新的模组:|
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||||
从文件中载入#从文件中载入:|
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||||
删除此历史#删除此历史:|
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搜索Id#搜索Id:|
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食物图片#食物图片:|
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食物名称#食物名称:|
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食物类型#食物类型:|
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||||
指定动画#指定动画:|
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||||
饱腹值#饱腹值:|
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口渴值#口渴值:|
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健康值#健康值:|
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体力值#体力值:|
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心情值#心情值:|
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好感值#好感值:|
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价格#价格:|
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描述#描述:|
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文本#文本:|
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状态#状态:|
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||||
饥渴需求#饥渴需求:|
|
||||
好感需求#好感需求:|
|
||||
指定工作#指定工作:|
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||||
工作状态#工作状态:|
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||||
时间#时间:|
|
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好感度范围#好感度范围:|
|
||||
健康度范围#健康度范围:|
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||||
等级范围#等级范围:|
|
||||
金钱范围#金钱范围:|
|
||||
食物范围#食物范围:|
|
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口渴范围#口渴范围:|
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||||
心情范围#心情范围:|
|
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体力范围#体力范围:|
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||||
选择名#选择名:|
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||||
标签#标签:|
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||||
跳转标签#跳转标签:|
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||||
名称#名称:|
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选择宠物#选择宠物:|
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||||
工作名称#工作名称:|
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||||
工作类型#工作类型:|
|
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动画名称#动画名称:|
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是否超模#是否超模:|
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基本倍率#基本倍率:|
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等级倍率#等级倍率:|
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饱食度消耗倍率#饱食度消耗倍率:|
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口渴度消耗倍率#口渴度消耗倍率:|
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||||
心情消耗倍率#心情消耗倍率:|
|
||||
等级限制#等级限制:|
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||||
花费时间#花费时间:|
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||||
奖励倍率#奖励倍率:|
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||||
绑定动画#绑定动画:|
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||||
定位类型#定位类型:|
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触发类型#触发类型:|
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||||
状态类型#状态类型:|
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移动距离#移动距离:|
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移动间隔#移动间隔:|
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定位长度#定位长度:|
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||||
动画类型#动画类型:|
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||||
开心状态动画数量#开心状态动画数量:|
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普通状态动画数量#普通状态动画数量:|
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||||
不开心状态动画数量#不开心状态动画数量:|
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||||
生病状态动画数量#生病状态动画数量:|
|
||||
模组编辑器#模组编辑器:|
|
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修改图片#修改图片:|
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添加图片#添加图片:|
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||||
作者#作者:|
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||||
模组版本#模组版本:|
|
||||
模组名称#模组名称:|
|
||||
模组介绍#模组介绍:|
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食物#食物:|
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||||
点击文本#点击文本:|
|
||||
低状态文本#低状态文本:|
|
||||
选择文本#选择文本:|
|
||||
宠物#宠物:|
|
||||
移动#移动:|
|
||||
动画#动画:|
|
||||
添加文化#添加文化:|
|
||||
修改语言#修改语言:|
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删除语言#删除语言:|
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保存#保存:|
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保存至#保存至:|
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文化名称#文化名称:|
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||||
详情请参阅 Windows 支持的语言/区域名称列表中的“语言标记”列#详情请参阅 Windows 支持的语言/区域名称列表中的“语言标记”列:|
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||||
取消#取消:|
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||||
确定#确定:|
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||||
搜索#搜索:|
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||||
编辑食物#编辑食物:|
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||||
绑定的动画名称(非必要)#绑定的动画名称(非必要):|
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||||
食物描述#食物描述:|
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食物效果#食物效果:|
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||||
编辑宠物#编辑宠物:|
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||||
修改测试图片#修改测试图片:|
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头部触碰范围#头部触碰范围:|
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开心状态提起范围#开心状态提起范围:|
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||||
普通状态提起范围#普通状态提起范围:|
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||||
低状态提起范围#低状态提起范围:|
|
||||
生病状态提起范围#生病状态提起范围:|
|
||||
开心状态提起点位#开心状态提起点位:|
|
||||
普通状态提起点位#普通状态提起点位:|
|
||||
低状态提起点位#低状态提起点位:|
|
||||
生病状态提起点位#生病状态提起点位:|
|
||||
添加测试图片#添加测试图片:|
|
||||
提起范围#提起范围:|
|
||||
开心状态#开心状态:|
|
||||
普通状态#普通状态:|
|
||||
低状态#低状态:|
|
||||
生病状态#生病状态:|
|
||||
提起点位#提起点位:|
|
||||
编辑点击文本#编辑点击文本:|
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非必要#非必要:|
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宠物状态#宠物状态:|
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||||
行动状态#行动状态:|
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日期区间#日期区间:|
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最小值#最小值:|
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最大值#最大值:|
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编辑低状态文本#编辑低状态文本:|
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饥渴状态#饥渴状态:|
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||||
好感度需求#好感度需求:|
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||||
编辑选择文本#编辑选择文本:|
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||||
选项名#选项名:|
|
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显示在选项列表中的名称#显示在选项列表中的名称:|
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||||
多标签使用逗号分隔#多标签使用逗号分隔:|
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||||
编辑工作#编辑工作:|
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类型#类型:|
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基础倍率#基础倍率:|
|
||||
花费时间(分钟)#花费时间(分钟):|
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界面样式#界面样式:|
|
||||
边框颜色#边框颜色:|
|
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背景颜色#背景颜色:|
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字体颜色#字体颜色:|
|
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按钮背景颜色#按钮背景颜色:|
|
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按钮字体颜色#按钮字体颜色:|
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宽#宽:|
|
||||
移动间隔(ms)#移动间隔(ms):|
|
||||
触发距离#触发距离:|
|
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左#左:|
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上#上:|
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||||
右#右:|
|
||||
下#下:|
|
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检测距离#检测距离:|
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||||
编辑动画#编辑动画:|
|
||||
播放#播放:|
|
||||
循环#循环:|
|
||||
添加动画#添加动画:|
|
38
0001_ModMaker/lang/zh-Hant/Prog2310.lps
Normal file
38
0001_ModMaker/lang/zh-Hant/Prog2310.lps
Normal file
@ -0,0 +1,38 @@
|
||||
Mod制作器#Mod製作器:|
|
||||
信息文件\n{0}\n不存在#資訊檔案\n{0}\n不存在:|
|
||||
信息文件\n{0}\n未包含食物动画信息#資訊檔案\n{0}\n未包含食物動畫資訊:|
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||||
确定要清空吗?#確定要清空嗎?:|
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||||
模组信息文件#模組資訊檔案:|
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||||
LPS文件|*.lps;#LPS檔案|*.lps:|
|
||||
模组载入失败:\n{0}#模組載入失敗:\n{0}:|
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||||
载入中#載入中:|
|
||||
选择图片#選擇圖片:|
|
||||
图片|*.jpg;*.jpeg;*.png;*.bmp#圖片|*.jpg;*. jpeg;*. png;*. bmp:|
|
||||
确定删除文化 {0} 吗#確定删除文化{0}嗎:|
|
||||
确定保存吗#確定保存嗎:|
|
||||
源路径为空, 请使用 保存至#源路徑為空,請使用保存至:|
|
||||
保存失败 错误信息:\n{0}#保存失敗錯誤資訊:\n{0}:|
|
||||
保存成功#保存成功:|
|
||||
保存 模组信息文件,并在文件夹内保存模组数据#保存模組資訊檔案,並在資料夾內保存模組數據:|
|
||||
info.lps#info.lps:|
|
||||
保存中#保存中:|
|
||||
未添加任何语言#未添加任何語言:|
|
||||
Id不可为空#Id不可為空:|
|
||||
作者不可为空#作者不可為空:|
|
||||
确定删除吗#確定删除嗎:|
|
||||
确定清空吗#確定清空嗎:|
|
||||
图片|*.png#圖片|*.png:|
|
||||
添加失败 \n{0}#添加失敗\n{0}:|
|
||||
正在播放#正在播放:|
|
||||
未选中动画#未選中動畫:|
|
||||
路径不存在, 是否删除?#路徑不存在,是否删除?:|
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||||
文化不可为空#文化不可為空:|
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此文化已存在#此文化已存在:|
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未添加任何文化,确定要添加文化吗?#未添加任何文化,確定要添加文化嗎?:|
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无法移动不同动画的图片#無法移動不同動畫的圖片:|
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此Id已存在#此Id已存在:|
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文本不可为空#文字不可為空:|
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图像不可为空#影像不可為空:|
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指定动画Id不可为空#指定動畫Id不可為空:|
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名称不可为空#名稱不可為空:|
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选项名不可为空#選項名不可為空:|
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145
0001_ModMaker/lang/zh-Hant/dsui2310.lps
Normal file
145
0001_ModMaker/lang/zh-Hant/dsui2310.lps
Normal file
@ -0,0 +1,145 @@
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打开最近的内容#打開最近的內容:|
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最近的内容#最近的內容:|
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开始使用#開始使用:|
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创建新的模组#創建新的模組:|
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从文件中载入#從檔案中載入:|
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删除此历史#删除此歷史:|
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搜索Id#蒐索Id:|
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食物图片#食物圖片:|
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食物名称#食物名稱:|
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食物类型#食物類型:|
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指定动画#指定動畫:|
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饱腹值#飽腹值:|
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口渴值#口渴值:|
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健康值#健康值:|
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体力值#體力值:|
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心情值#心情值:|
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好感值#好感值:|
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价格#價格:|
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描述#描述:|
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文本#文字:|
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状态#狀態:|
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饥渴需求#饑渴需求:|
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好感需求#好感需求:|
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指定工作#指定工作:|
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工作状态#工作狀態:|
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时间#時間:|
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好感度范围#好感度範圍:|
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健康度范围#健康度範圍:|
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等级范围#等級範圍:|
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金钱范围#金錢範圍:|
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食物范围#食物範圍:|
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口渴范围#口渴範圍:|
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心情范围#心情範圍:|
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体力范围#體力範圍:|
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选择名#選擇名:|
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标签#標籤:|
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跳转标签#跳轉標籤:|
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名称#名稱:|
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选择宠物#選擇寵物:|
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工作名称#工作名稱:|
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工作类型#工作類型:|
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动画名称#動畫名稱:|
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是否超模#是否超模:|
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基本倍率#基本倍率:|
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等级倍率#等級倍率:|
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饱食度消耗倍率#飽食度消耗倍率:|
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口渴度消耗倍率#口渴度消耗倍率:|
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心情消耗倍率#心情消耗倍率:|
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等级限制#等級限制:|
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花费时间#花費時間:|
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奖励倍率#獎勵倍率:|
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绑定动画#綁定動畫:|
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定位类型#定位類型:|
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触发类型#觸發類型:|
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状态类型#狀態類型:|
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移动距离#移動距離:|
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移动间隔#移動間隔:|
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定位长度#定位長度:|
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动画类型#動畫類型:|
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开心状态动画数量#開心狀態動畫數量:|
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普通状态动画数量#普通狀態動畫數量:|
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不开心状态动画数量#不開心狀態動畫數量:|
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生病状态动画数量#生病狀態動畫數量:|
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模组编辑器#模組編輯器:|
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修改图片#修改圖片:|
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添加图片#添加圖片:|
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作者#作者:|
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模组版本#模組版本:|
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模组名称#模組名稱:|
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模组介绍#模組介紹:|
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食物#食物:|
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点击文本#點擊文字:|
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低状态文本#低狀態文字:|
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选择文本#選擇文字:|
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宠物#寵物:|
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移动#移動:|
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动画#動畫:|
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添加文化#添加文化:|
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修改语言#修改語言:|
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删除语言#删除語言:|
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保存#保存:|
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保存至#保存至:|
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文化名称#文化名稱:|
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详情请参阅 Windows 支持的语言/区域名称列表中的“语言标记”列#詳情請參閱Windows支持的語言/區域名稱清單中的“語言標記”列:|
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取消#取消:|
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确定#確定:|
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搜索#蒐索:|
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编辑食物#編輯食物:|
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绑定的动画名称(非必要)#綁定的動畫名稱(非必要):|
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食物描述#食物描述:|
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食物效果#食物效果:|
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编辑宠物#編輯寵物:|
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修改测试图片#修改測試圖片:|
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头部触碰范围#頭部觸碰範圍:|
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开心状态提起范围#開心狀態提起範圍:|
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普通状态提起范围#普通狀態提起範圍:|
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低状态提起范围#低狀態提起範圍:|
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生病状态提起范围#生病狀態提起範圍:|
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开心状态提起点位#開心狀態提起點比特:|
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普通状态提起点位#普通狀態提起點比特:|
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低状态提起点位#低狀態提起點比特:|
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生病状态提起点位#生病狀態提起點比特:|
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添加测试图片#添加測試圖片:|
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提起范围#提起範圍:|
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开心状态#開心狀態:|
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普通状态#普通狀態:|
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低状态#低狀態:|
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生病状态#生病狀態:|
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提起点位#提起點比特:|
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编辑点击文本#編輯點擊文字:|
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非必要#非必要:|
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宠物状态#寵物狀態:|
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行动状态#行動狀態:|
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日期区间#日期區間:|
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最小值#最小值:|
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最大值#最大值:|
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编辑低状态文本#編輯低狀態文字:|
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饥渴状态#饑渴狀態:|
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好感度需求#好感度需求:|
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编辑选择文本#編輯選擇文字:|
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选项名#選項名:|
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显示在选项列表中的名称#顯示在選項清單中的名稱:|
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多标签使用逗号分隔#多標籤使用逗號分隔:|
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编辑工作#編輯工作:|
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类型#類型:|
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基础倍率#基礎倍率:|
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花费时间(分钟)#花費時間(分鐘):|
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界面样式#介面樣式:|
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边框颜色#邊框顏色:|
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背景颜色#背景顏色:|
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字体颜色#字體顏色:|
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按钮背景颜色#按鈕背景顏色:|
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按钮字体颜色#按鈕字體顏色:|
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宽#寬:|
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移动间隔(ms)#移動間隔(ms):|
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触发距离#觸發距離:|
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左#左:|
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上#上:|
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右#右:|
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下#下:|
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检测距离#檢測距離:|
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编辑动画#編輯動畫:|
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播放#播放:|
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||||
循环#迴圈:|
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||||
添加动画#添加動畫:|
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Binary file not shown.
@ -301,12 +301,12 @@
|
||||
事件Timer
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||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="M:VPet_Simulator.Core.Main.SayRnd(System.String,System.Boolean)">
|
||||
<member name="M:VPet_Simulator.Core.Main.SayRnd(System.String,System.Boolean,System.String)">
|
||||
<summary>
|
||||
说话,使用随机表情
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="M:VPet_Simulator.Core.Main.Say(System.String,System.String,System.Boolean)">
|
||||
<member name="M:VPet_Simulator.Core.Main.Say(System.String,System.String,System.Boolean,System.String)">
|
||||
<summary>
|
||||
说话
|
||||
</summary>
|
||||
@ -615,6 +615,38 @@
|
||||
开始时间
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="E:VPet_Simulator.Core.WorkTimer.E_FinishWork">
|
||||
<summary>
|
||||
任务完成时调用该参数
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="T:VPet_Simulator.Core.WorkTimer.FinishWorkInfo">
|
||||
<summary>
|
||||
完成工作信息
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="F:VPet_Simulator.Core.WorkTimer.FinishWorkInfo.work">
|
||||
<summary>
|
||||
当前完成工作
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="F:VPet_Simulator.Core.WorkTimer.FinishWorkInfo.count">
|
||||
<summary>
|
||||
当前完成工作收入
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="F:VPet_Simulator.Core.WorkTimer.FinishWorkInfo.spendtime">
|
||||
<summary>
|
||||
当前完成工作花费时间
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="M:VPet_Simulator.Core.WorkTimer.FinishWorkInfo.#ctor(VPet_Simulator.Core.GraphHelper.Work,System.Double)">
|
||||
<summary>
|
||||
完成工作信息
|
||||
</summary>
|
||||
<param name="work">当前工作</param>
|
||||
<param name="count">当前盈利(自动计算附加)</param>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="M:VPet_Simulator.Core.WorkTimer.M_TimeUIHandle(VPet_Simulator.Core.Main)">
|
||||
<summary>
|
||||
UI相关显示
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||||
|
Binary file not shown.
@ -11,6 +11,14 @@
|
||||
<param name="work">工作</param>
|
||||
<returns>是否超模</returns>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.ExtensionFunction.ValueToPlusPlus(System.Double,System.Double,System.Int32)">
|
||||
<summary>
|
||||
把值变成++
|
||||
</summary>
|
||||
<param name="value">值</param>
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||||
<param name="magnification">倍率</param>
|
||||
<returns></returns>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="F:VPet_Simulator.Windows.Interface.ExtensionValue.BaseDirectory">
|
||||
<summary>
|
||||
当前运行目录
|
||||
@ -21,7 +29,7 @@
|
||||
游戏存档 最新版
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||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.GameSave_v2.#ctor">
|
||||
<member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.GameSave_v2.#ctor(System.String)">
|
||||
<summary>
|
||||
新存档
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||||
</summary>
|
||||
@ -358,11 +366,6 @@
|
||||
礼品 (没做)
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||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="F:VPet_Simulator.Windows.Interface.Food.FoodType.NoOverLoad">
|
||||
<summary>
|
||||
不超模的好食物
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:VPet_Simulator.Windows.Interface.Food.Type">
|
||||
<summary>
|
||||
食物类型
|
||||
@ -558,6 +561,11 @@
|
||||
说话的内容 (翻译)
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.ICheckText.CheckState(VPet_Simulator.Core.GameSave)">
|
||||
<summary>
|
||||
检查部分状态是否满足需求
|
||||
</summary>之所以不是全部的,是因为挨个取效率太差了
|
||||
</member>
|
||||
<member name="M:VPet_Simulator.Windows.Interface.ICheckText.CheckState(VPet_Simulator.Core.Main)">
|
||||
<summary>
|
||||
检查部分状态是否满足需求
|
||||
|
Binary file not shown.
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