更多开机自启强提醒

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ZouJin 2023-09-11 01:32:13 +08:00
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commit 1cdcea23d1
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@ -432,45 +432,5 @@ namespace VPet_Simulator.Core
m.WorkTimer.Stop(() => m.DisplaySleep(true));
}
}
//private void Study_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
//{
// this.Visibility = Visibility.Collapsed;
// if (!m.Core.Controller.EnableFunction || m.Core.Save.Mode != GameSave.ModeType.Ill)
// if (m.State == Main.WorkingState.Study)
// m.WorkTimer.Stop();
// else m.WorkTimer.Start(Main.WorkingState.Study);
// else
// MessageBoxX.Show(LocalizeCore.Translate("您的桌宠 {0} 生病啦,没法进行学习", m.Core.Save.Name), LocalizeCore.Translate("工作取消"));
//}
//private void Work1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
//{
// this.Visibility = Visibility.Collapsed;
// if (!m.Core.Controller.EnableFunction || m.Core.Save.Mode != GameSave.ModeType.Ill)
// if (m.State == Main.WorkingState.WorkONE)
// m.WorkTimer.Stop();
// else m.WorkTimer.Start(Main.WorkingState.WorkONE);
// else
// MessageBoxX.Show(LocalizeCore.Translate("您的桌宠 {0} 生病啦,没法进行工作{1}", m.Core.Save.Name,
// m.Core.Graph.GraphConfig.StrGetString("work1")), LocalizeCore.Translate("工作取消"));
//}
//private void Work2_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
//{
// this.Visibility = Visibility.Collapsed;
// if (!m.Core.Controller.EnableFunction || m.Core.Save.Mode != GameSave.ModeType.Ill)
// if (!m.Core.Controller.EnableFunction || m.Core.Save.Level >= 10)
// if (m.State == Main.WorkingState.WorkTWO)
// m.WorkTimer.Stop();
// else m.WorkTimer.Start(Main.WorkingState.WorkTWO);
// else
// MessageBoxX.Show(LocalizeCore.Translate("您的桌宠等级不足{0}/10\n无法进行工作{1}", m.Core.Save.Level.ToString()
// , m.Core.Graph.GraphConfig.StrGetString("work2")), LocalizeCore.Translate("工作取消"));
// else
// MessageBoxX.Show(LocalizeCore.Translate("您的桌宠 {0} 生病啦,没法进行工作{1}", m.Core.Save.Name,
// m.Core.Graph.GraphConfig.StrGetString("work2")), LocalizeCore.Translate("工作取消"));
//}
}
}

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@ -86,7 +86,7 @@ namespace VPet_Simulator.Core
if (nowWork.Type == Work.WorkType.Work)
tNumberUnit.Text = LocalizeCore.Translate("钱");
else
tNumberUnit.Text = LocalizeCore.Translate("EXP");
tNumberUnit.Text = "EXP";
break;
case 3:
break;

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@ -130,11 +130,12 @@ namespace VPet_Simulator.Windows
var modpath = new DirectoryInfo(ModPath + @"\0000_core\pet\vup");
if (!modpath.Exists)
{
MessageBox.Show("缺少模组Core,无法启动桌宠".Translate(), "启动错误".Translate(), MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Error);
MessageBox.Show("缺少模组Core,无法启动桌宠", "启动错误", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Error);
Environment.Exit(0);
return;
}
Closed += ForceClose;
Task.Run(GameLoad);
}
catch (Exception e)
@ -467,6 +468,8 @@ namespace VPet_Simulator.Windows
};
MusicTimer.Elapsed += MusicTimer_Elapsed;
await Dispatcher.InvokeAsync(new Action(() => LoadingText.Content = "尝试加载游戏动画".Translate()));
await Dispatcher.InvokeAsync(new Action(() =>
{
@ -751,7 +754,17 @@ namespace VPet_Simulator.Windows
}));
//游戏提示
if (Set["SingleTips"][(gint)"open"] == 0 && Set.StartUPBoot == true && Set.StartUPBootSteam == true)
{
await Dispatcher.InvokeAsync(new Action(() =>
{
MessageBoxX.Show("检测到您开启了开机启动, 以下是开机启动相关提示信息: (仅显示一次)".Translate() + "\n------\n" +
"游戏开机启动的实现方式是创建快捷方式,不是注册表,更健康,所以游戏卸了也不知道\n如果游戏打不开,可以去这里手动删除游戏开机启动快捷方式:\n%appdata%\\Microsoft\\Windows\\Start Menu\\Programs\\Startup\\".Translate()
, "关于卸载不掉的问题是因为开启了开机启动".Translate(), Panuon.WPF.UI.MessageBoxIcon.Info);
Set["SingleTips"][(gint)"open"] = 1;
}));
}
}

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@ -502,9 +502,11 @@
<RowDefinition Height="Auto" />
<RowDefinition Height="Auto" />
</Grid.RowDefinitions>
<TextBlock Grid.Row="0" Text="{ll:Str '当前移动区域:'}" />
<TextBlock x:Name="textMoveArea" Grid.Column="1" Grid.ColumnSpan="2"
Text="{ll:Str '主屏幕'}" />
<WrapPanel Grid.ColumnSpan="3" >
<TextBlock Text="{ll:Str '当前移动区域:'}" />
<TextBlock x:Name="textMoveArea" Text="{ll:Str '主屏幕'}" />
</WrapPanel>
<Button x:Name="BtnSetMoveArea_Default" Grid.Row="1" Grid.Column="0" Margin="5,5,5,5"
Padding="1" pu:ButtonHelper.CornerRadius="4"
Background="{DynamicResource SecondaryLight}"

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@ -657,7 +657,7 @@ namespace VPet_Simulator.Windows
wma.Height = rect.Height;
wma.Left = rect.X;
wma.Top = rect.Y;
}
}
wma.ShowDialog();
}
@ -855,7 +855,16 @@ namespace VPet_Simulator.Windows
if (!AllowChange)
return;
if (StartUpBox.IsChecked == true)
MessageBoxX.Show("该游戏随着开机启动该程序\r如需卸载游戏\r请关闭该选项".Translate());
if (MessageBoxX.Show("该游戏随着开机启动该程序\r如需卸载游戏\r请关闭该选项".Translate() + "\n------\n" + "我已确认,并在卸载游戏前会关闭该功能".Translate(), "开机启动重要消息".Translate(),
MessageBoxButton.YesNo, MessageBoxIcon.Warning) != MessageBoxResult.Yes)
return;
else
{
mw.Set["SingleTips"][(gint)"open"] = 1;
MessageBoxX.Show("游戏开机启动的实现方式是创建快捷方式,不是注册表,更健康,所以游戏卸了也不知道\n如果游戏打不开,可以去这里手动删除游戏开机启动快捷方式:\n%appdata%\\Microsoft\\Windows\\Start Menu\\Programs\\Startup\\".Translate()
, "关于卸载不掉的问题是因为开启了开机启动".Translate(), MessageBoxIcon.Info);
}
mw.Set.StartUPBoot = StartUpBox.IsChecked == true;
GenStartUP();
}

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@ -15,3 +15,14 @@ work#Work:|
桌宠移动范围#Move range of table favor:|
鼠标左键拖动范围\r调整边框调整大小#Left mouse button to drag the range \r adjust the border to adjust the size:|
设置当前范围为移动范围#Set the current range as the moving range:|
未找到可播放动画, 已停止运行桌宠模块#No playable animation found, Stopped running Table Favor Module:|
工作取消#Job canceled.:|
{2}完成啦, 累计获得 {0:f2} 经验\n共计花费了{1}分钟#{2}Completed, accumulated {0:f2} experience\n Total time spent {1}minutes.:|
EXP#EXP:|
检测到您开启了开机启动, 以下是开机启动相关提示信息: (仅显示一次)#We have detected that you have booted up the game, the following is a message about booting up the game: (shown only once):|
游戏开机启动的实现方式是创建快捷方式,不是注册表,更健康,所以游戏卸了也不知道\n如果游戏打不开,可以去这里手动删除游戏开机启动快捷方式:\n%appdata%\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\Startup\#The way to realize the game startup is to create shortcuts, not the registry, healthier, so the game uninstalled also do not know \n If the game can not open, you can go here to manually delete the game startup shortcuts:\n%appdata%\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\Startup\:|
关于卸载不掉的问题是因为开启了开机启动#The problem of uninstallation is due to the startup being turned on.:|
该模组已损坏#The module is corrupted.:|
开机启动重要消息#Important news about startup.:|
我已确认,并在卸载游戏前会关闭该功能#I have confirmed and will disable it before uninstalling the game.:|
没有需要提交的翻译的内容#There are no translations that need to be submitted:|

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@ -11,7 +11,18 @@ Mod制作器#Mod制作器:|
设置桌宠只在当前桌宠所在的屏幕范围进行移动#设置桌宠只在当前桌宠所在的屏幕范围进行移动:|
自定移动范围#自定移动范围:|
手动设置桌宠可移动范围#手动设置桌宠可移动范围:|
work#work:|
work#工作:|
桌宠移动范围#桌宠移动范围:|
鼠标左键拖动范围\r调整边框调整大小#鼠标左键拖动范围\r调整边框调整大小:|
设置当前范围为移动范围#设置当前范围为移动范围:|
未找到可播放动画, 已停止运行桌宠模块#未找到可播放动画, 已停止运行桌宠模块:|
工作取消#工作取消:|
{2}完成啦, 累计获得 {0:f2} 经验\n共计花费了{1}分钟#{2}完成啦, 累计获得 {0:f2} 经验\n共计花费了{1}分钟:|
EXP#EXP:|
检测到您开启了开机启动, 以下是开机启动相关提示信息: (仅显示一次)#检测到您开启了开机启动, 以下是开机启动相关提示信息: (仅显示一次):|
游戏开机启动的实现方式是创建快捷方式,不是注册表,更健康,所以游戏卸了也不知道\n如果游戏打不开,可以去这里手动删除游戏开机启动快捷方式:\n%appdata%\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\Startup\#游戏开机启动的实现方式是创建快捷方式,不是注册表,更健康,所以游戏卸了也不知道\n如果游戏打不开,可以去这里手动删除游戏开机启动快捷方式:\n%appdata%\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\Startup\:|
关于卸载不掉的问题是因为开启了开机启动#关于卸载不掉的问题是因为开启了开机启动:|
该模组已损坏#该模组已损坏:|
开机启动重要消息#开机启动重要消息:|
我已确认,并在卸载游戏前会关闭该功能#我已确认,并在卸载游戏前会关闭该功能:|
没有需要提交的翻译的内容#没有需要提交的翻译的内容:|

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@ -11,7 +11,18 @@ Mod制作器#Mod製作器:|
设置桌宠只在当前桌宠所在的屏幕范围进行移动#設定桌寵只在當前桌寵所在的荧幕範圍進行移動:|
自定移动范围#自定移動範圍:|
手动设置桌宠可移动范围#手動設置桌寵可移動範圍:|
work#work:|
work#工作:|
桌宠移动范围#桌寵移動範圍:|
鼠标左键拖动范围\r调整边框调整大小#滑鼠左鍵拖動範圍\r調整邊框調整大小:|
设置当前范围为移动范围#設定當前範圍為移動範圍:|
未找到可播放动画, 已停止运行桌宠模块#未找到可播放動畫,已停止運行桌寵模塊:|
工作取消#工作取消:|
{2}完成啦, 累计获得 {0:f2} 经验\n共计花费了{1}分钟#{2}完成啦,累計獲得{0:f2}經驗\n共計花費了{1}分鐘:|
EXP#EXP:|
检测到您开启了开机启动, 以下是开机启动相关提示信息: (仅显示一次)#檢測到您開啟了開機啟動,以下是開機啟動相關提示資訊:(僅顯示一次):|
游戏开机启动的实现方式是创建快捷方式,不是注册表,更健康,所以游戏卸了也不知道\n如果游戏打不开,可以去这里手动删除游戏开机启动快捷方式:\n%appdata%\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\Startup\#遊戲開機啟動的實現管道是創建快捷方式,不是註冊表,更健康,所以遊戲卸了也不知道\n如果遊戲打不開可以去這裡手動删除遊戲開機啟動快捷方式\n%appdata%\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\Startup\:|
关于卸载不掉的问题是因为开启了开机启动#關於卸載不掉的問題是因為開啟了開機啟動:|
该模组已损坏#該模組已損壞:|
开机启动重要消息#開機啟動重要消息:|
我已确认,并在卸载游戏前会关闭该功能#我已確認,並在卸載遊戲前會關閉該功能:|
没有需要提交的翻译的内容#沒有需要提交的翻譯的內容:|