更新教程

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ZouJin 2023-06-21 05:26:02 +10:00
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@ -2,7 +2,9 @@
**本教程仅会在第一次启动/操作更新时自动打开**
虚拟桌宠模拟器暂未写完,主动交互功能比较少. 更多自动操作例如乱走乱动,发呆,蹲下等需要挂机才能看到
桌宠默认会打开[数据计算](#数据计算), 打开数据计算后会计算桌宠心情/食物等消耗,需要玩家进行互动.可在设置中进行设置开关和游玩节奏
本游戏是核心是桌面宠物, 更多自动操作例如乱走乱动,发呆,蹲下等需要挂机才能看到.
可以通过 `开发控制台` 预览已实现动画和逻辑
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### 鼠标右键打开菜单栏
再次右键关闭
![tut1](Tutorial.assets/tut1.gif)
### 长按头/身子 提起进行移动
可在设置中长按时间
![tut5](Tutorial.assets/tut5.gif)
### 点击头部摸头
@ -30,4 +36,93 @@
### 摸身子
![ss1](Tutorial.assets/ss1.gif)
![ss1](Tutorial.assets/ss1.gif)
## 互动
### 打工
通过互动 **文案**或**直播** 进行赚钱, 赚了钱后就可以给桌宠买食物饮料或者家具等(若有社区系统)
![ss15](Tutorial.assets/ss15.gif)
### 学习
学习以更快的获得经验值
## 数据计算
设置-互动中可以开关数据计算等相关操作
![image-20230620061655348](Tutorial.assets/image-20230620061655348.png)
### 数据计算
开启后桌宠会有一系列需求,例如口渴饥饿心情等. 若只想挂着好看,关闭数据计算即可.
### 计算间隔
计算桌宠状态间隔. 时间越长,桌宠互动需求频率越长,消耗数值越慢. 反之亦然, 可以针对自己喜欢的风格自行调整
* 想要偶尔才给桌宠喂水/吃饭, 计算间隔越长越好
* 想要桌宠成长速度更快, 计算间隔越短越好
### 互动周期
决定桌宠在多少周期后决定自主行动,例如到处乱走乱爬. 周期越长频率越低
![ss18](Tutorial.assets/ss18.gif)
### 桌宠移动
决定桌宠是否允许进行位移操作, 关闭后桌宠会在原地不乱动
#### 智能移动
开启后,只有玩家交互的时候,桌宠才会进行移动,否则会待在原地不动
## 自定义链接
在自定栏添加快捷方式/网页/快捷键, 可以便携启动想要的功能
键盘快捷键编写方法请参考 [键盘快捷键](https://www.exlb.net/SendKeys) 通用注解
右键进行排序/删除等操作
![image-20230620063315866](Tutorial.assets/image-20230620063315866.png)
保存设置后, 即可在桌宠菜单栏看到自定义的快捷键
![image-20230620063216134](Tutorial.assets/image-20230620063216134.png)
## 数据介绍
### 金钱
可以用来在更好买中买东西吃喝,非常的有用
### 经验
提升玩家等级,等级越高打工学习获得的金钱/经验越高. 还会提高好感度上限
### 体力
和桌宠互动(摸头摸身体)消耗体力转换为心情
### 心情
保持良好状态和提高经验获取速度, 高心情还会增加好感度.
### 饱腹度
随时间消耗,低了桌宠会饿. 高饱腹度会恢复体力和提高健康
### 口渴度
随时间消耗,低了桌宠会渴. 高饱腹度会恢复体力和提高健康
### 健康(隐藏)
健康低了会生病, 生病会导致无法工作和学习
### 好感度(隐藏)
高好感度可以让身体更加健康, 也会会触发不同说话内容等隐藏事件.