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MOD作者的错误转发给MOD作者
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91ae9b9479
commit
aaee60efbc
@ -30,6 +30,8 @@ namespace VPet_Simulator.Windows
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public static List<MainWindow> MainWindows { get; set; } = new List<MainWindow>();
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public static HashSet<string> MODType { get; set; } = new HashSet<string>();
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protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
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{
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Args = e.Args;
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@ -104,6 +106,19 @@ namespace VPet_Simulator.Windows
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return;
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}
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foreach (var modname in MODType)
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{
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if (expt.Contains(modname))
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{
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var exptin = modname.Split('.').Last();
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MessageBox.Show("游戏发生错误,可能是".Translate() + $"MOD({modname})" +
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"导致的\n如有可能请发送 错误信息截图和引发错误之前的操作给相应MOD作者\n感谢您对MOD开发的支持\n".Translate()
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+ expt, "游戏发生错误,可能是".Translate() + exptin);
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return;
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}
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}
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string errstr = "游戏发生错误,可能是".Translate() + (string.IsNullOrWhiteSpace(CoreMOD.NowLoading) ?
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"游戏或者MOD".Translate() : $"MOD({CoreMOD.NowLoading})") +
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"导致的\n如有可能请发送 错误信息截图和引发错误之前的操作 给开发者:service@exlb.net\n感谢您对游戏开发的支持\n".Translate()
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@ -348,6 +348,9 @@ namespace VPet_Simulator.Windows
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{
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if (exportedType.BaseType == typeof(MainPlugin))
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{
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var n = exportedType.FullName.ToLower();
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if (!(n.Contains("modmaker") || n.Contains("dlc")))
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App.MODType.Add(exportedType.FullName);
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mw.Plugins.Add((MainPlugin)Activator.CreateInstance(exportedType, mw));
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}
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}
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