mirror of
https://github.com/LorisYounger/VPet.git
synced 2024-08-30 18:42:36 +00:00
88 lines
4.6 KiB
Markdown
88 lines
4.6 KiB
Markdown
## 参与开发
|
|
|
|
欢迎参与虚拟桌宠模拟器的开发! 为保证代码可维护度和游戏性,如果想要开发新的功能,请先[邮件联系](mailto:zoujin.dev@exlb.org)或发[Issues](https://github.com/LorisYounger/VPet/issues)我想要添加的功能/玩法, 以确保该功能/玩法适用于虚拟桌宠模拟器. 以免未来提交时因不合适被拒(而造成代码浪费)<br/>
|
|
如果是修复错误或者BUG,无需联系我,修好后直接PR即可
|
|
|
|
当想法通过后,您可以通过 [fork](https://github.com/LorisYounger/VPet/fork) 功能拷贝代码至自己的github以方便编写自己的代码, 编写完毕后通过[pull requests](https://github.com/LorisYounger/VPet/compare) 提交<br/>
|
|
如果您想法没有被通过,也可以另起炉灶,写个不同版本功能的桌宠软件. 但需遵守 [Apache License 2.0](https://github.com/LorisYounger/VPet/blob/main/LICENSE) 与 [动画版权声明与授权](https://github.com/LorisYounger/VPet#%E5%8A%A8%E7%94%BB%E7%89%88%E6%9D%83%E5%A3%B0%E6%98%8E%E4%B8%8E%E6%8E%88%E6%9D%83)
|
|
注: 一般来讲, 添加新功能都可以通过编写代码插件MOD实现, 详情请参见 [VPet.Plugin.Demo](https://github.com/LorisYounger/VPet.Plugin.Demo)
|
|
|
|
我可能会对您的提交的代码进行修改,删减等以确保该功能/玩法适用于虚拟桌宠模拟器.
|
|
|
|
## 动画版权声明与授权
|
|
|
|
在github中 [桌宠动画文件](https://github.com/LorisYounger/VPet/tree/main/VPet-Simulator.Windows/mod/0000_core/pet/vup) 动画版权归 [虚拟主播模拟器制作组](https://www.exlb.net/VUP-Simulator)所有, 当使用本类库时,您可能需要自行准备动画文件,或遵循以下协议
|
|
|
|
### 非商用用途授权
|
|
|
|
* 需要向用户告知动画文件来源并提供访问 [该页面](https://github.com/LorisYounger/VPet) 的链接
|
|
* 当您完成以上要求后,您可以免费使用动画文件
|
|
|
|
### 商用用途授权(低于10万)
|
|
|
|
* 第一次使用时需弹窗并醒目的向用户告知动画文件来源并提供访问 [该页面](https://github.com/LorisYounger/VPet) 的链接
|
|
* 在相应页面(用户可以快捷访问)向用户告知动画文件来源并提供访问 [该页面](https://github.com/LorisYounger/VPet) 的链接
|
|
* 当您完成以上要求后,您可以免费使用动画文件
|
|
|
|
### 商用用途授权(高于10万或其他)
|
|
|
|
* 请[邮件联系](mailto:zoujin.dev@exlb.org)我
|
|
|
|
### 分发动画文件
|
|
|
|
* 需要告知以上所有授权信息
|
|
* 需要提供访问 [该页面](https://github.com/LorisYounger/VPet) 的链接
|
|
* 分发动画文件时禁止任何付费/收费行为
|
|
|
|
## 桌面端部署方法
|
|
|
|
1. 下载本项目, 通过VisualStudio打开 `VPet.sln` 文件
|
|
2. 在生成栏中, 选择 位数为 `x64` 和生成项目为 `Vpet-Simulator.Windows`
|
|
![image-20230208004330895](README.assets/image-20230208004330895.png)
|
|
3. 点击启动, 如果一切正常则会报错 `缺少模组Core,无法启动桌宠`
|
|
4. 以管理员身份运行 `mklink.bat`, 这会让mod文件链接到生成位置
|
|
5. 再次点击启动即可正常运行
|
|
|
|
## 软件结构
|
|
|
|
* **VPet-Simulator.Windows: 适用于桌面端的虚拟桌宠模拟器**
|
|
* *Function 功能性代码存放位置*
|
|
* CoreMOD Mod管理类
|
|
* MWController 窗体控制器
|
|
|
|
* *WinDesign 窗口和UI设计
|
|
* winBetterBuy 更好买窗口
|
|
* winCGPTSetting ChatGPT 设置
|
|
* winSetting 软件设置/MOD 窗口
|
|
* winConsole 开发控制台
|
|
* winGameSetting 游戏设置
|
|
* winReport 反馈中心
|
|
|
|
* MainWindows 主窗体,存放和展示Core
|
|
* PetHelper 快速切换小标
|
|
* **VPet-Simulator.Tool: 方便制作MOD的工具(eg:图片帧生成)**
|
|
* **VPet-Simulator.Core: 软件核心 方便内置到任何WPF应用程序(例如:VUP-Simulator)**
|
|
* Handle 接口与控件
|
|
* IController 窗体控制器 (调用相关功能和设置,例如移动到侧边等)
|
|
* Function 通用功能
|
|
* GameCore 游戏核心,包含各种数据等内容
|
|
* GameSave 游戏存档
|
|
* IFood 食物/物品接口
|
|
* PetLoader 宠物图形加载器
|
|
* Graph 图形渲染
|
|
* IGraph 动画基本接口
|
|
* GraphCore 动画显示核心
|
|
* GraphHelper 动画帮助类
|
|
* GraphInfo 动画信息
|
|
* FoodAnimation 食物动画 支持显示前中后3层夹心动画 不一定只用于食物,只是叫这个名字
|
|
* PNGAnimation 桌宠动态动画组件
|
|
* Picture 桌宠静态动画组件
|
|
* Display 显示
|
|
* basestyle/Theme 基本风格主题
|
|
* Main.xaml 核心显示部件
|
|
* MainDisplay 核心显示方法
|
|
* MainLogic 核心显示逻辑
|
|
* ToolBar 点击人物时候的工具栏
|
|
* MessageBar 人物说话时候的说话栏
|
|
* WorkTimer 工作时钟
|