mirror of
https://gitlab.com/veloren/veloren.git
synced 2024-08-30 18:12:32 +00:00
239 lines
20 KiB
Plaintext
239 lines
20 KiB
Plaintext
|
hud-rank_up = Новая адзінка ўмельства
|
|||
|
hud-skill-sp_available = { $number } АУ даступна
|
|||
|
hud-skill-not_unlocked = Пакуль не адчынена
|
|||
|
hud-skill-req_sp ={"\u000A"}
|
|||
|
|
|||
|
Патрабуе { $number } АУ
|
|||
|
hud-skill-inc_health_title = Павелічэнне здароўя
|
|||
|
hud-skill-inc_health = Павялічвае макс. здароўе на { $boost }{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-inc_energy_title = Павелічэнне энергіі
|
|||
|
hud-skill-inc_energy = Павялічвае макс. энергію на { $boost }{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-unlck_sword_title = Валоданне мячом
|
|||
|
hud-skill-unlck_sword = Адчыняе дрэва навыкаў валодання мячом{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-unlck_axe_title = Валоданне сякерай
|
|||
|
hud-skill-unlck_axe = Адчыняе дрэва навыкаў валодання сякерай{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-unlck_hammer_title = Валоданне молатам
|
|||
|
hud-skill-unlck_hammer = Адчыняе дрэва навыкаў валодання молатам{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-unlck_bow_title = Валоданне лукам
|
|||
|
hud-skill-unlck_bow = Адчыняе дрэва навыкаў валодання лукам{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-unlck_staff_title = Валоданне посахам
|
|||
|
hud-skill-unlck_staff = Адчыняе дрэва навыкаў валодання посахам{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-unlck_sceptre_title = Валоданне скіпетрам
|
|||
|
hud-skill-unlck_sceptre = Адчыняе дрэва навыкаў валодання скіпетрам{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-dodge_title = Перакат
|
|||
|
hud-skill-dodge = Вы робіцеся няўразлівымі на некаторы перыяд падчас перакату.
|
|||
|
hud-skill-roll_energy_title = Кошт перакату
|
|||
|
hud-skill-roll_energy = Перакат патрабуе на { $boost }% менш энергіі{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-roll_speed_title = Хуткасць перакату
|
|||
|
hud-skill-roll_speed = Перакочвайцеся на { $boost }% хутчэй{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-roll_dur_title = Працягласць перакату
|
|||
|
hud-skill-roll_dur = Перакочвайцеся на { $boost }% даўжэй{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-climbing_title = Скалалажанне
|
|||
|
hud-skill-climbing = Імкніся вышэй
|
|||
|
hud-skill-climbing_cost_title = Кошт скалалажання
|
|||
|
hud-skill-climbing_cost = Скалалажанне ўжывае на { $boost }% менш энергіі{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-climbing_speed_title = Хуткасць скалалажання
|
|||
|
hud-skill-climbing_speed = Караскайцеся на { $boost }% хутчэй{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-swim_title = Плаванне
|
|||
|
hud-skill-swim = Перамяшчэнне ў вадкасцях
|
|||
|
hud-skill-swim_speed_title = Хуткасць плавання
|
|||
|
hud-skill-swim_speed = Плавайце на { $boost }% хутчэй{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-sc_lifesteal_title = Прамень крадзяжу жыцця
|
|||
|
hud-skill-sc_lifesteal = Паглынайце жыццё сваіх ворагаў
|
|||
|
hud-skill-sc_lifesteal_damage_title = Шкода
|
|||
|
hud-skill-sc_lifesteal_damage = Прычыняйце на { $boost }% больш шкоды{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-sc_lifesteal_range_title = Далёкасць
|
|||
|
hud-skill-sc_lifesteal_range = Ваш прамень на { $boost }% даўжэйшы{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal_title = Крадзёж жыцця
|
|||
|
hud-skill-sc_lifesteal_lifesteal = Ператварае дадатковыя { $boost }% шкоды ў здароўе{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-sc_lifesteal_regen_title = Аднаўленне энергіі
|
|||
|
hud-skill-sc_lifesteal_regen = Папоўніце сваю энергію на дадатковыя { $boost }%{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-sc_heal_title = Аўра вылечвання
|
|||
|
hud-skill-sc_heal = Вылечвайце сваіх паплечнікаў кроўю ворагаў. Каб ужыць, патрэбна перш здзейсніць комба
|
|||
|
hud-skill-sc_heal_heal_title = Вылечванне
|
|||
|
hud-skill-sc_heal_heal = Пабольшвае моц вылечвання на { $boost }%{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-sc_heal_cost_title = Выдатак энергіі
|
|||
|
hud-skill-sc_heal_cost = Вылечванне патрабуе на { $boost }% менш энергіі{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-sc_heal_duration_title = Працягласць
|
|||
|
hud-skill-sc_heal_duration = Эфект аўры вылечвання цягнецца на { $boost }% даўжэй{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-sc_heal_range_title = Радыус
|
|||
|
hud-skill-sc_heal_range = Аўра вылечвання распасціраецца на { $boost }% далей{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-sc_wardaura_unlock_title = Ахоўная аўра
|
|||
|
hud-skill-sc_wardaura_unlock = Дазваляе абараняць сваіх паплечнікаў ад варожых атак{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-sc_wardaura_strength_title = Моц
|
|||
|
hud-skill-sc_wardaura_strength = Моц вашай абароны расце на { $boost }%{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-sc_wardaura_duration_title = Працягласць
|
|||
|
hud-skill-sc_wardaura_duration = Эфект вашай аўры трымаецца на { $boost }% даўжэй{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-sc_wardaura_range_title = Радыус
|
|||
|
hud-skill-sc_wardaura_range = Аўра распасціраецца на { $boost }% далей{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-sc_wardaura_cost_title = Выдатак энергіі
|
|||
|
hud-skill-sc_wardaura_cost = Стварэнне аўры патрабуе на { $boost }% менш энергіі{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-st_shockwave_range_title = Радыус ударнай хвалі
|
|||
|
hud-skill-st_shockwave_range = Пабольшвае радыус ударнай хвалі на { $boost }%{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-st_shockwave_cost_title = Выдатак энергіі
|
|||
|
hud-skill-st_shockwave_cost = Ударная хваля патрабуе на { $boost }% менш энергіі{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-st_shockwave_knockback_title = Адкідванне хваляй
|
|||
|
hud-skill-st_shockwave_knockback = Пабольшвае далёкасць адкідвання на { $boost }%{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-st_shockwave_damage_title = Шкода хвалі
|
|||
|
hud-skill-st_shockwave_damage = Пабольшвае шкоду ад хвалі на { $boost }%{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-st_shockwave_unlock_title = Ударная хваля
|
|||
|
hud-skill-st_shockwave_unlock = Адчыняе магчымасць адківаць ворагаў хваляй агню{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-st_flamethrower_title = Струмень агню
|
|||
|
hud-skill-st_flamethrower = Качка падгарае!
|
|||
|
hud-skill-st_flame_velocity_title = Хуткасць струменя агню
|
|||
|
hud-skill-st_flame_velocity = Струмень з’яўляецца на { $boost }% хутчэй{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-st_flamethrower_range_title = Далёкасць струменя
|
|||
|
hud-skill-st_flamethrower_range = Пабольшвае далёкасць дзеяння чар на { $boost }%{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-st_energy_drain_title = Выдатак энергіі
|
|||
|
hud-skill-st_energy_drain = Змяншае хуткасць паглынання энергіі на { $boost }%{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-st_flamethrower_damage_title = Шкода струменя
|
|||
|
hud-skill-st_flamethrower_damage = Пабольшвае шкоду на { $boost }%{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-st_explosion_radius_title = Радыус выбуху
|
|||
|
hud-skill-st_explosion_radius = Чым болей, тым лепей! Пабольшвае радыус выбуху на { $boost }%{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-st_energy_regen_title = Аднаўленне энергіі
|
|||
|
hud-skill-st_energy_regen = Пабольшвае аднаўленне энергіі на { $boost }%{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-st_fireball_title = Агнявы шар
|
|||
|
hud-skill-st_fireball = Запускае агнявы шар, які выбухае пры сутыкненні
|
|||
|
hud-skill-st_damage_title = Шкода
|
|||
|
hud-skill-st_damage = Пабольшвае шкоду на { $boost }%{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-bow_projectile_speed_title = Хуткасць стрэл
|
|||
|
hud-skill-bow_projectile_speed = Пабольшвае хуткасць і далёкасць выстралаў на { $boost }%{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-bow_charged_title = Прыцэльны выстрал
|
|||
|
hud-skill-bow_charged = Цярпі, казак - атаманам будзеш
|
|||
|
hud-skill-bow_charged_damage_title = Шкода
|
|||
|
hud-skill-bow_charged_damage = Пабольшвае шкоду на { $boost }%{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-bow_charged_energy_regen_title = Аднаўленне энергіі
|
|||
|
hud-skill-bow_charged_energy_regen = Пабольшвае аднаўленне энергіі на { $boost }%{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-bow_charged_knockback_title = Адкідванне
|
|||
|
hud-skill-bow_charged_knockback = Адкідвайце ворагаў на { $boost }% далей{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-bow_charged_speed_title = Хуткасць
|
|||
|
hud-skill-bow_charged_speed = Паскарае працэс прыцэльвання на { $boost }%{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-bow_charged_move_title = Хуткасць руху
|
|||
|
hud-skill-bow_charged_move = Пабольшвае хуткасць вашага руху ў час прыцэльвання на { $boost }%{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-bow_repeater_title = Страламёт
|
|||
|
hud-skill-bow_repeater = Выпускайце стралу за стралой, набіраючы хуткасць
|
|||
|
hud-skill-bow_repeater_damage_title = Шкода страламёта
|
|||
|
hud-skill-bow_repeater_damage = Пабольшвае шкоду на { $boost }%{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-bow_repeater_cost_title = Выдатак энергіі
|
|||
|
hud-skill-bow_repeater_cost = Запуск чаргі стрэл спажывае на { $boost }% менш энергіі{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-bow_repeater_speed_title = Хуткасць страламёта
|
|||
|
hud-skill-bow_repeater_speed = Пабольшвае тэмп страламёту на { $boost }%{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-bow_shotgun_unlock_title = Стралавік
|
|||
|
hud-skill-bow_shotgun_unlock = Адчыняе магчымасць запуску некалькіх стрэл адначасова{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-bow_shotgun_damage_title = Шкода стралавіка
|
|||
|
hud-skill-bow_shotgun_damage = Пабольшвае шкоду на { $boost }%{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-bow_shotgun_cost_title = Выдатак энергіі
|
|||
|
hud-skill-bow_shotgun_cost = Выстрал спажывае на { $boost }% менш энергіі{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-bow_shotgun_arrow_count_title = Колькасць стрэл
|
|||
|
hud-skill-bow_shotgun_arrow_count = Пабольшвае колькасць стрэл у выстрале на { $boost }{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-bow_shotgun_spread_title = Кучнасць стрэл
|
|||
|
hud-skill-bow_shotgun_spread = Змяншае роскід стрэл на { $boost }%{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-hmr_leap_radius_title = Радыус ударнай хвалі
|
|||
|
hud-skill-hmr_leap_radius = Пабольшвае радыус ударнай хвалі ад атакі ў скачку на { $boost } метры{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-hmr_leap_distance_title = Даўжыня скачка
|
|||
|
hud-skill-hmr_leap_distance = Пабольшвае даўжыню скачка на { $boost }%{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-hmr_leap_cost_title = Выдатак энергіі
|
|||
|
hud-skill-hmr_leap_cost = Змяншае выдатак энергіі на { $boost }%{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-hmr_leap_knockback_title = Адкідванне атакай у скачку
|
|||
|
hud-skill-hmr_leap_knockback = Адкідвайце ворагаў на { $boost }% далей{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-hmr_leap_damage_title = Шкода
|
|||
|
hud-skill-hmr_leap_damage = Пабольшвае шкоду на { $boost }%{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-hmr_unlock_leap_title = Атака ў скачку
|
|||
|
hud-skill-hmr_unlock_leap = Адчыняе магчымасць атакі ў скачку{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-hmr_charged_melee_title = Зараджаны ўдар
|
|||
|
hud-skill-hmr_charged_melee = Прыпыніцеся на хвілінку ды вытніце злосніка з усяе сілы
|
|||
|
hud-skill-hmr_charged_rate_title = Хуткасць зарадкі
|
|||
|
hud-skill-hmr_charged_rate = Удар зараджаецца на { $boost }% хутчэй{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-hmr_charged_melee_nrg_drain_title = Выдатак энергіі
|
|||
|
hud-skill-hmr_charged_melee_nrg_drain = Змяншае паглынанне энергіі ў час зарадкі на { $boost }%{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-hmr_charged_melee_damage_title = Шкода
|
|||
|
hud-skill-hmr_charged_melee_damage = Пабольшвае шкоду ад заражанага ўдару на { $boost }%{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-hmr_charged_melee_knockback_title = Адкідванне зараджаным ударам
|
|||
|
hud-skill-hmr_charged_melee_knockback = Значна пабольшвае моц адкідвання на { $boost }%{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-hmr_single_strike_title = Удар
|
|||
|
hud-skill-hmr_single_strike = Бі альбо не бі, вось у чым пытанне!
|
|||
|
hud-skill-hmr_single_strike_regen_title = Аднаўленне энергіі
|
|||
|
hud-skill-hmr_single_strike_regen = Пабольшвае аднаўленне энергіі з кожным паслядоўным ударам{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-hmr_single_strike_speed_title = Хуткасць удару
|
|||
|
hud-skill-hmr_single_strike_speed = Пабольшвае хуткасць атакі з кожным паслядоўным ударам{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-hmr_single_strike_damage_title = Шкода
|
|||
|
hud-skill-hmr_single_strike_damage = Пабольшвае шкоду з кожным паслядоўным ударам{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-hmr_single_strike_knockback_title = Адкідванне
|
|||
|
hud-skill-hmr_single_strike_knockback = Пабольшвае адкідванне на { $boost }%{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-sw_trip_str_title = Трайны ўдар
|
|||
|
hud-skill-sw_trip_str = Бог любіць тройцу
|
|||
|
hud-skill-sw_trip_str_combo_title = Комба трох удараў
|
|||
|
hud-skill-sw_trip_str_combo = Адчыняе прырост характарыстык ад удараў запар{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-sw_trip_str_dmg_title = Шкода
|
|||
|
hud-skill-sw_trip_str_dmg = Пабольшвае шкоду, якую наносіць кожны паслядоўны ўдар{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-sw_trip_str_sp_title = Хуткасць трайнога ўдару
|
|||
|
hud-skill-sw_trip_str_sp = Пабольшвае хуткасць атакі з кожным паслядоўным ударам{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-sw_trip_str_reg_title = Аднаўленне энергіі
|
|||
|
hud-skill-sw_trip_str_reg = Пабольшвае прырост аднаўлення энергіі з кожным паслядоўным ударам{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-sw_dash_title = Рывок
|
|||
|
hud-skill-sw_dash = Праляці маланкай між сваіх ворагаў
|
|||
|
hud-skill-sw_dash_dmg_title = Шкода рыўка
|
|||
|
hud-skill-sw_dash_dmg = Пабольшвае пачатковую шкоду ад рыўка на { $boost }%{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-sw_dash_drain_title = Спажыванне энергіі
|
|||
|
hud-skill-sw_dash_drain = Змяншае хуткасць паглынання энергіі ў час рыўка на { $boost }%{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-sw_dash_cost_title = Выдатак энергіі
|
|||
|
hud-skill-sw_dash_cost = Змяншае пачатковы кошт рыўка на { $boost }%{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-sw_dash_speed_title = Хуткасць рыўка
|
|||
|
hud-skill-sw_dash_speed = Пабольшвае хуткасць вашага руху ў час рыўка на { $boost }%{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-sw_dash_charge_through_title = Рывок наскрозь
|
|||
|
hud-skill-sw_dash_charge_through = Дазваляе прарвацца скрозь першых ворагаў{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-sw_dash_scale_title = Прырост шкоды рыўком
|
|||
|
hud-skill-sw_dash_scale = Пабольшвае прырост шкоды рыўком на { $boost }%{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-sw_spin_title = Віхор
|
|||
|
hud-skill-sw_spin = Адчыняе магчымасць смяротна кружыцца з мячом{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-sw_spin_dmg_title = Шкода віхру
|
|||
|
hud-skill-sw_spin_dmg = Пабольшвае шкоду на { $boost }%{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-sw_spin_spd_title = Хуткасць віхру
|
|||
|
hud-skill-sw_spin_spd = Пабольшвае хуткасць кручэння на { $boost }%{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-sw_spin_cost_title = Выдатак энергіі
|
|||
|
hud-skill-sw_spin_cost = Змяншае кошт кожнага абарота на { $boost }%{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-sw_spin_spins_title = Колькасць абаротаў
|
|||
|
hud-skill-sw_spin_spins = Пабольшвае максімальную колькасць абаротаў{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-sw_interrupt_title = Перарыванне атакі
|
|||
|
hud-skill-sw_interrupt = Дазваляе імгненна перарваць варожую атаку ўласнай{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-axe_double_strike_title = Двайны ўдар
|
|||
|
hud-skill-axe_double_strike = Крышы гэтых ліхадзеяў
|
|||
|
hud-skill-axe_double_strike_combo_title = Комба двух удараў
|
|||
|
hud-skill-axe_double_strike_combo = Адчыняе другі паслядоўны ўдар{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-axe_double_strike_damage_title = Шкода двайнога ўдару
|
|||
|
hud-skill-axe_double_strike_damage = Пабольшвае прырост шкоды ад удараў запар{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-axe_double_strike_speed_title = Хуткасць двайнога ўдару
|
|||
|
hud-skill-axe_double_strike_speed = Пабольшвае прырост хуткасць ад удараў запар{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-axe_double_strike_regen_title = Аднаўленне энергі
|
|||
|
hud-skill-axe_double_strike_regen = Пабольшвае прырост аднаўлення энергіі ад удараў запар{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-axe_spin_title = Вальс з сякерай
|
|||
|
hud-skill-axe_spin = Марамі, сівымі хмарамі дзіка круцілі...
|
|||
|
hud-skill-axe_infinite_axe_spin_title = Бясконцае кручэнне
|
|||
|
hud-skill-axe_infinite_axe_spin = Дазваляе кружыцца, пакуль ёсць энергія{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-axe_spin_damage_title = Шкода
|
|||
|
hud-skill-axe_spin_damage = Пабольшвае шкоду ад кожнага абарота на { $boost }%{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-axe_spin_helicopter_title = Верталёт
|
|||
|
hud-skill-axe_spin_helicopter = Запавольвае падзенне падчас кручэння{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-axe_spin_speed_title = Хуткасць кручэння
|
|||
|
hud-skill-axe_spin_speed = Пабольшвае хуткасць кручэння на { $boost }%{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-axe_spin_cost_title = Выдатак энергіі
|
|||
|
hud-skill-axe_spin_cost = Змяншае кошт кручэння на { $boost }%{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-axe_unlock_leap_title = Атака ў скачку
|
|||
|
hud-skill-axe_unlock_leap = Адчыняе атаку ў скачку{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-axe_leap_damage_title = Шкода ад атакі ў скачку
|
|||
|
hud-skill-axe_leap_damage = Пабольшвае шкоду атакі ў скачку на { $boost }%{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-axe_leap_knockback_title = Адкіданне атакой у скачку
|
|||
|
hud-skill-axe_leap_knockback = Пабольшвае адкіданне атакой у скачку на { $boost }%{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-axe_leap_cost_title = Выдатак энергіі
|
|||
|
hud-skill-axe_leap_cost = Змяншае кошт атакі ў скачку на { $boost }%{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-axe_leap_distance_title = Даўжыня скачка
|
|||
|
hud-skill-axe_leap_distance = Пабольшвае даўжыню скачка на { $boost }%{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-mining_title = Горная справа
|
|||
|
hud-skill-pick_strike_title = Удар кіркою
|
|||
|
hud-skill-pick_strike = Біце жылы і друзы, каб здабыць руды і каштоўныя камяні
|
|||
|
hud-skill-pick_strike_speed_title = Хуткасць здабычы
|
|||
|
hud-skill-pick_strike_speed = Здабывайце сыравіну хутчэй{ $SP }
|
|||
|
hud-skill-pick_strike_oregain_title = Шчаслівы ўдар (руда)
|
|||
|
hud-skill-pick_strike_oregain = Шанец здабыць дадатковую руду (+{ $boost }% за ўзровень){ $SP }
|
|||
|
hud-skill-pick_strike_gemgain_title = Шчаслівы ўдар (камяні)
|
|||
|
hud-skill-pick_strike_gemgain = Шанец здабыць дадатковыя каштоўныя камяні (+{ $boost }% за ўзровень){ $SP }
|