2020-05-15 23:17:30 +00:00
/// Localization for Polish
VoxygenLocalization(
metadata: (
language_name: "Polish",
language_identifier: "PL",
),
convert_utf8_to_ascii: false,
fonts: {
"opensans": Font (
asset_key: "voxygen.font.OpenSans-Regular",
scale_ratio: 1.0,
),
"metamorph": Font (
asset_key: "voxygen.font.Metamorphous-Regular",
scale_ratio: 1.0,
),
"alkhemi": Font (
asset_key: "voxygen.font.Alkhemikal",
scale_ratio: 1.0,
),
"wizard": Font (
asset_key: "voxygen.font.wizard",
scale_ratio: 1.0,
),
"cyri": Font (
asset_key: "voxygen.font.haxrcorp_4089_cyrillic_altgr_extended",
scale_ratio: 1.0,
),
},
string_map: {
/// Start Common section
// Texts used in multiple locations with the same formatting
"common.username": "użytkownik",
"common.singleplayer": "Jednoosobowa",
"common.multiplayer": "Wieloosobowa",
"common.servers": "Serwery",
"common.quit": "Wyjdź",
"common.settings": "Ustawienia",
"common.languages": "Języki",
"common.interface": "Interfejs",
"common.gameplay": "Gra",
"common.controls": "Kontrola",
"common.video": "Grafika",
"common.sound": "Dźwięk",
"common.resume": "Kontynuuj",
"common.characters": "Postać",
"common.close": "Zamknij",
"common.yes": "Tak",
"common.no": "Nie",
"common.back": "Wstecz",
"common.create": "Stwórz",
"common.okay": "Ok",
"common.accept": "Zaakceptuj",
"common.disclaimer": "Uwaga",
"common.cancel": "Anuluj",
"common.none": "Nic",
"common.error": "Błąd",
"common.fatal_error": "Błąd krytyczny",
// Message when connection to the server is lost
"common.connection_lost": r#"Connection lost!
Did the server restart?
Is the client up to date?"#,
"common.races.orc": "Ork",
"common.races.human": "Człowiek",
"common.races.dwarf": "Krasnolud",
"common.races.elf": "Elf",
"common.races.undead": "Nieumarły",
"common.races.danari": "Danari",
"common.weapons.axe": "Siekiera",
"common.weapons.sword": "Miecz",
"common.weapons.staff": "Berło",
"common.weapons.bow": "Łuk",
"common.weapons.hammer": "Młot",
/// End Common section
/// Start Main screen section
"main.connecting": "Łączenie",
"main.creating_world": "Tworzenie świata",
// Welcome notice that appears the first time Veloren is started
"main.notice": r#"Witaj w wersji alfa gry Valoren!
Zanim zaczniesz, pamiętaj, że:
- Gra jest w wczesnej alfie. Spodziewaj się błędów, ektremalnie niedokończonej fabuły, niedopracowanych mechanik i brakujących funkcji.
- Jeżeli posiadasz opinie, pomysły lub chcesz zgłosić błąąd, możesz się z nami zkontaktować poprzez Reddit, GitLab lub serwer Discord.
- Veloron jest pod licencją GPL 3 open-source licence (Licencja otwartego kodu źródłowego). To oznacza, że masz prawo do gry, modyfikacji i rozpowszechniania gry jakkolwiek ci się podoba (pod warunkiem twoja praca też będzie pod licencją GPL 3).
- Veloren jest projektem społecznym typu non-profit, gdzie każda osoba pracująca jest wolontariuszem. Jeżeli lubisz tę gre, zapraszamy do dołączenia do naszego zespołu!
Dziękujemy za przeczytanie tej wiadomości i mamy nadzieję, że polubisz tę gre!
~ Stwórcy Veloren"#,
// Login process description
"main.login_process": r#"Informacje o procesie logowania:
Jeżeli masz problem z logowaniem:
Pamiętaj, że potrzebujesz konta,
by dołączyć do serwerów z włączoną weryfikacją.
Możesz stworzyć konto pod:
https://account.veloren.net."#,
"main.login.server_not_found": "Serwer nie znaleziony",
"main.login.authentication_error": "Błąd weryfikacji",
"main.login.server_full": "Serwen jest pełen",
"main.login.untrusted_auth_server": "Serwer weryfikacji jest niezaufany",
"main.login.outdated_client_or_server": "SerwerOszalał: Prawdopodobnie wersje są niekompatybilne, sprawdź aktualizacje!",
"main.login.timeout": "Timeout: Serwer nie odpowiedział na czas. (Przeciążenie, bądź błędy sieci).",
"main.login.server_shut_down": "Serwer zamknięty",
"main.login.already_logged_in": "Jesteś już zalogowany na serwerze.",
"main.login.network_error": "Błąd sieci.",
"main.login.failed_sending_request": "Zapytanie do serwera weryfikacji zakończyło się niepowodzeniem.",
"main.login.client_crashed": "Crash clienta",
/// End Main screen section
/// Start HUD Section
"hud.do_not_show_on_startup": "Nie pokazuj wskazówek na początku gry",
"hud.show_tips": "Pokarz wskazówki",
"hud.quests": "Zadania",
"hud.you_died": "Umarłeś",
2020-05-15 23:24:34 +00:00
"hud.waypoint_saved": "Lokalizacja zapamiętana.",
2020-05-15 23:17:30 +00:00
"hud.press_key_to_show_keybindings_fmt": "Kliknij {key} aby sprawdzić skróty klawiszowe",
"hud.press_key_to_show_debug_info_fmt": "Kliknij {key} aby pokazać zaawansowane informacje",
"hud.press_key_to_toggle_keybindings_fmt": "Kliknij {key} aby przełączyć skróty klawiszowe",
"hud.press_key_to_toggle_debug_info_fmt": "Kliknij {key} aby przełączyć zaawanowane informacje",
// Respawn message
"hud.press_key_to_respawn": r#"Kliknij {key} aby się odrodzić przy ostatnim odwiedzonym ognisku."#,
// Welcome message
"hud.welcome": r#"Witaj w wersji alfa gry Valoren
Kilka porad zanim zaczniesz.
Kliknij F1 aby sprawdzić domyślne klawisze.
Wpisz /help w czat aby zobaczyć dostępne komendy
Na świecie możesz znaleść skrzynki i inne obiekty z losowym łupem!
Kliknij prawym przyciskiem myszki, aby je zebrać.
Aby użyć, bądź założyć twój łóp użyj klawisza 'B', aby otworzyć ekwipunek.
Kliknij podwójnie na rzecz, aby ją użyć, bądź założyć.
Wyrzuć niepotrzebne przedmioty poprzed przeciągnięcie ich poza obszar ekwipunku.
Noce w Veloren potrafią być ciemne.
Załóż swoją lampę i zapal ją klikając przycisk 'G'
Chcesz odblokować swój systemowy kursor z gry? Kliknij 'TAB'
Ciesz się swoim pobytem w Veloren!"#,
// Inventory
"hud.bag.inventory": "Ekwipunek {playername}",
"hud.bag.stats_title": "Statystyki {playername}",
"hud.bag.exp": "Exp",
"hud.bag.armor": "Zbroja",
"hud.bag.stats": "Statystyki",
"hud.bag.head": "Głowa",
"hud.bag.neck": "Szyja",
"hud.bag.tabard": "Tabard",
"hud.bag.shoulders": "Ramiona",
"hud.bag.chest": "Klatka piersiowa",
"hud.bag.hands": "Ręce",
"hud.bag.lantern": "Lampa",
"hud.bag.belt": "Pas",
"hud.bag.ring": "Obrączka",
"hud.bag.back": "Tył",
"hud.bag.legs": "Nogi",
"hud.bag.feet": "Stopy",
"hud.bag.mainhand": "Główna ręka",
"hud.bag.offhand": "Druga ręka",
// Map and Questlog
"hud.map.map_title": "Mapa",
"hud.map.qlog_title": "Zadania",
// Settings
"hud.settings.general": "Ogólne",
"hud.settings.none": "Brak",
"hud.settings.press_behavior.toggle": "Przełącz",
"hud.settings.press_behavior.hold": "Przytrzymaj",
"hud.settings.help_window": "Pomic",
"hud.settings.debug_info": "Zaawansowane informacje",
"hud.settings.tips_on_startup": "Porady na poczatku gry",
"hud.settings.ui_scale": "Skala interfejsu",
"hud.settings.relative_scaling": "Względne skalowanie",
"hud.settings.custom_scaling": "Własne skalowanie",
"hud.settings.crosshair": "Wskaźnik",
"hud.settings.transparency": "Przezroczystość",
"hud.settings.hotbar": "Pasek slotów",
"hud.settings.toggle_shortcuts": "Przełącz skróty klawiszowe",
"hud.settings.toggle_bar_experience": "Przełącz pasek doświadczenia",
"hud.settings.scrolling_combat_text": "Przewijanie tekstu walki",
"hud.settings.single_damage_number": "Ilość pojedynczego obrażenia",
"hud.settings.cumulated_damage": "Obrażenie zkumulowane",
"hud.settings.incoming_damage": "Obrażenie nadchodzące",
"hud.settings.cumulated_incoming_damage": "Nadchodzące obrażenie skumulowane",
"hud.settings.energybar_numbers": "Liczby paska energii",
"hud.settings.values": "Wartości",
"hud.settings.percentages": "Procenty",
"hud.settings.chat": "Czat",
"hud.settings.background_transparency": "Przezroczystość tła",
"hud.settings.pan_sensitivity": "Czułość myszki",
"hud.settings.zoom_sensitivity": "Czułość przybliżenia",
"hud.settings.invert_scroll_zoom": "Odwróć przybliżenie",
"hud.settings.invert_mouse_y_axis": "Odwróć oś Y myszki",
"hud.settings.enable_mouse_smoothing": "Wygładzanie kamery",
"hud.settings.free_look_behavior": "Zachowanie wolnego spoglądania",
"hud.settings.view_distance": "Odległość widzenia",
"hud.settings.sprites_view_distance": "Odległość widzenia obiektów Sprite",
"hud.settings.figures_view_distance": "Odległość widzenia obiektów Entity",
"hud.settings.maximum_fps": "Maksymalne odświerzanie ekranu",
"hud.settings.fov": "Pole widzenia(stopnie)",
"hud.settings.gamma": "Gamma",
"hud.settings.antialiasing_mode": "Tryb wygładzania krawędzi",
"hud.settings.cloud_rendering_mode": "Renderowanie chmur",
"hud.settings.fluid_rendering_mode": "Renderowanie cieczy",
"hud.settings.fluid_rendering_mode.cheap": "Szybkie",
"hud.settings.fluid_rendering_mode.shiny": "Ładne",
"hud.settings.cloud_rendering_mode.regular": "Zwykłe",
"hud.settings.fullscreen": "Pełen ekran",
"hud.settings.save_window_size": "Zapisz wielkość okna",
"hud.settings.music_volume": "Głośność muzyki",
"hud.settings.sound_effect_volume": "Głośność efektów dźwiękowych",
"hud.settings.audio_device": "Urządzenie wyjścia",
"hud.settings.awaitingkey": "Naciśnij klawisz...",
"hud.social": "Społeczność",
"hud.social.online": "Aktywni",
"hud.social.friends": "Znajomi",
"hud.social.not_yet_available": "Jeszcze nie dostępne",
"hud.social.faction": "Gildie",
"hud.social.play_online_fmt": "{nb_player} graczy aktywnych",
"hud.spell": "Czary",
"hud.free_look_indicator": "Wolne spoglądanie",
/// End HUD section
/// Start GameInput section
"gameinput.primary": "Pierwszy atak",
"gameinput.secondary": "Drugi atak",
"gameinput.slot1": "Slot 1",
"gameinput.slot2": "Slot 2",
"gameinput.slot3": "Slot 3",
"gameinput.slot4": "Slot 4",
"gameinput.slot5": "Slot 5",
"gameinput.slot6": "Slot 6",
"gameinput.slot7": "Slot 7",
"gameinput.slot8": "Slot 8",
"gameinput.slot9": "Slot 9",
"gameinput.slot10": "Slot 10",
"gameinput.swaploadout": "Zamień wyposażenie",
"gameinput.togglecursor": "Przełącz kursor",
"gameinput.help": "Przełącz okno pomocy",
"gameinput.toggleinterface": "Przełącz interfejs",
"gameinput.toggledebug": "Przełącz zaawanowane informacje",
"gameinput.screenshot": "Zrób zrzut ekranu",
"gameinput.toggleingameui": "Przełącz nazwy",
"gameinput.fullscreen": "Przełącz tryb pełnoekranowy",
"gameinput.moveforward": "Przód",
"gameinput.moveleft": "Tył",
"gameinput.moveright": "Prawo",
"gameinput.moveback": "Lewo",
"gameinput.jump": "Skok",
"gameinput.glide": "Szybowanie",
"gameinput.roll": "Przewrót",
"gameinput.climb": "Wspinanie",
"gameinput.climbdown": "Zchodzenie",
"gameinput.wallleap": "Skok od ściany",
"gameinput.togglelantern": "Przełącz lampę",
"gameinput.mount": "Usiądź na",
"gameinput.enter": "Enter",
"gameinput.command": "Komenda",
"gameinput.escape": "Wyjście",
"gameinput.map": "Mapa",
"gameinput.bag": "Plecak",
"gameinput.social": "Społeczność",
"gameinput.sit": "Usiądź",
"gameinput.spellbook": "Czary",
"gameinput.settings": "Ustawienia",
"gameinput.respawn": "Odrodzenie",
"gameinput.charge": "Ładowanie",
"gameinput.togglewield": "Przełącz władanie",
"gameinput.interact": "Interakcja",
"gameinput.freelook": "Tryb wolnego spoglądania",
/// End GameInput section
/// Start chracter selection section
"char_selection.loading_characters": "Ładowanie postaci...",
"char_selection.delete_permanently": "Czy chcesz usunąć tę postać na stałe?",
"char_selection.deleting_character": "Usuwanie postaci...",
"char_selection.change_server": "Zmień serwer",
"char_selection.enter_world": "Wejdź w świat",
"char_selection.logout": "Wyloguj",
"char_selection.create_new_charater": "Tworzenie nowej postaci",
"char_selection.creating_character": "Tworzenie postaci...",
"char_selection.character_creation": "Kreacja postaci",
"char_selection.human_default": "Domyślny człowiek",
"char_selection.level_fmt": "Poziom {level_nb}",
"char_selection.uncanny_valley": "Dolina Niesamowitości",
"char_selection.plains_of_uncertainty": "Pola Niepewności",
"char_selection.beard": "Broda",
"char_selection.hair_style": "Styl włosów",
"char_selection.hair_color": "Kolor włosów",
"char_selection.chest_color": "Kolor klatki piersiowej",
"char_selection.eye_color": "Kolor oczu",
"char_selection.skin": "Skóra",
"char_selection.eyebrows": "Powieki",
"char_selection.accessories": "Dodatki",
/// End chracter selection section
/// Start character window section
"character_window.character_name": "Nazwa postaci",
// Charater stats
"character_window.character_stats": r#"Wytrzymałość
Kondycja
Siło woli
"#,
/// Start character window section
/// Start Escape Menu Section
"esc_menu.logout": "Wyloguj",
"esc_menu.quit_game": "Opuść gre",
/// End Escape Menu Section
}
)