mirror of
https://gitlab.com/veloren/veloren.git
synced 2024-08-30 18:12:32 +00:00
66 lines
2.3 KiB
Plaintext
66 lines
2.3 KiB
Plaintext
|
gameinput-primary = Prosty atak
|
|||
|
gameinput-secondary = Atak alternatywny
|
|||
|
gameinput-block = Blok
|
|||
|
gameinput-slot1 = Skrót 1
|
|||
|
gameinput-slot2 = Skrót 2
|
|||
|
gameinput-slot3 = Skrót 3
|
|||
|
gameinput-slot4 = Skrót 4
|
|||
|
gameinput-slot5 = Skrót 5
|
|||
|
gameinput-slot6 = Skrót 6
|
|||
|
gameinput-slot7 = Skrót 7
|
|||
|
gameinput-slot8 = Skrót 8
|
|||
|
gameinput-slot9 = Skrót 9
|
|||
|
gameinput-slot10 = Skrót 10
|
|||
|
gameinput-swaploadout = Zamień wyposażenie
|
|||
|
gameinput-togglecursor = Pokaż/schowaj kursor
|
|||
|
gameinput-help = Pokaż/schowaj okno pomocy
|
|||
|
gameinput-toggleinterface = Pokaż/schowaj interfejs
|
|||
|
gameinput-toggledebug = Pokaż/schowaj FPS i debugowanie
|
|||
|
gameinput-toggle_egui_debug = Pokaż/schowaj debugowanie EGUI
|
|||
|
gameinput-togglechat = Pokaż/schowaj czat
|
|||
|
gameinput-screenshot = Zrzut ekranu
|
|||
|
gameinput-toggleingameui = Pokaż/schowaj imiona postaci
|
|||
|
gameinput-fullscreen = Pełny ekran
|
|||
|
gameinput-moveforward = Przód
|
|||
|
gameinput-moveleft = Lewo
|
|||
|
gameinput-moveright = Prawo
|
|||
|
gameinput-moveback = Wstecz
|
|||
|
gameinput-jump = Skok
|
|||
|
gameinput-glide = Lotnia
|
|||
|
gameinput-roll = Przewrót
|
|||
|
gameinput-climb = Wspinaczka w górę
|
|||
|
gameinput-climbdown = Wspinaczka w dół
|
|||
|
gameinput-wallleap = Odskocz od ściany
|
|||
|
gameinput-togglelantern = Zapal/zgaś latarnię
|
|||
|
gameinput-mount = Dosiądź
|
|||
|
gameinput-chat = Czat
|
|||
|
gameinput-command = Komenda
|
|||
|
gameinput-escape = Menu
|
|||
|
gameinput-map = Mapa
|
|||
|
gameinput-bag = Torba
|
|||
|
gameinput-trade = Handel
|
|||
|
gameinput-social = Społeczność
|
|||
|
gameinput-sit = Usiądź
|
|||
|
gameinput-spellbook = Czary
|
|||
|
gameinput-settings = Ustawienia
|
|||
|
gameinput-respawn = Odrodzenie
|
|||
|
gameinput-charge = Szarża/Ładowanie
|
|||
|
gameinput-togglewield = Przełącz broń
|
|||
|
gameinput-interact = Interakcja
|
|||
|
gameinput-freelook = Tryb wolnego widoku
|
|||
|
gameinput-autowalk = Automatyczne chodzenie/pływanie
|
|||
|
gameinput-cameraclamp = Blokada kamery
|
|||
|
gameinput-dance = Tańcz
|
|||
|
gameinput-select = Zaznacz Obiekt
|
|||
|
gameinput-acceptgroupinvite = Akceptuj zaproszenie do grupy
|
|||
|
gameinput-declinegroupinvite = Odrzuć zaproszenie do grupy
|
|||
|
gameinput-cyclecamera = Przełącz tryb kamery
|
|||
|
gameinput-crafting = Tworzenie
|
|||
|
gameinput-fly = Lot
|
|||
|
gameinput-sneak = Skradanie
|
|||
|
gameinput-swimdown = Płyń w dół
|
|||
|
gameinput-swimup = Płyń w górę
|
|||
|
gameinput-mapzoomin = Przybliż mapę
|
|||
|
gameinput-mapzoomout = Oddal mapę
|
|||
|
gameinput-greet = Pozdrów
|
|||
|
gameinput-map-locationmarkerbutton = Utwórz znacznik na mapie
|