veloren/assets/voxygen/i18n/de_DE.ron

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2020-04-04 14:39:54 +00:00
/// Translation document instructions
///
/// In order to keep localization documents readible please follow the following
/// rules:
/// - separate the string map sections using a commentary describing the purpose
/// of the next section
/// - prepend multi-line strings with a commentary
/// - append one blank lines after a multi-line strings and two after sections
///
/// To add a new language in Veloren, juste write an additional `.ron` file in
/// `assets/voxygen/i18n` and that's it!
2020-04-04 21:51:06 +00:00
/// Lokalisation für Deutsch/Deutschland
2020-04-04 14:39:54 +00:00
VoxygenLocalization(
metadata: (
language_name: "Deutsch",
language_identifier: "de_DE",
),
convert_utf8_to_ascii: false,
fonts: {
"opensans": Font (
asset_key: "voxygen.font.OpenSans-Regular",
scale_ratio: 1.0,
),
"metamorph": Font (
asset_key: "voxygen.font.Metamorphous-Regular",
scale_ratio: 1.0,
),
"alkhemi": Font (
asset_key: "voxygen.font.Alkhemikal",
scale_ratio: 1.0,
),
"wizard": Font (
asset_key: "voxygen.font.wizard",
scale_ratio: 1.0,
),
"cyri": Font (
asset_key: "voxygen.font.haxrcorp_4089_cyrillic_altgr_extended",
scale_ratio: 1.0,
),
},
string_map: {
/// Start Common section
/// Texts used in multiple locations with the same formatting
"common.username": "Benutzername",
"common.singleplayer": "Einzelspieler",
"common.multiplayer": "Mehrspieler",
"common.servers": "Server",
"common.quit": "Beenden",
"common.settings": "Einstellungen",
"common.languages": "Sprache",
"common.interface": "Interface",
"common.gameplay": "Spiel",
"common.controls": "Tastenbelegung",
"common.video": "Grafik",
"common.sound": "Audio",
"common.resume": "Weiter",
"common.characters": "Charaktere",
"common.close": "Schließen",
"common.yes": "Ja",
"common.no": "Nein",
"common.back": "Zurück",
"common.create": "Erstellen",
"common.okay": "Okay",
"common.accept": "Annehmen",
"common.disclaimer": "Disclaimer",
"common.cancel": "Abbrechen",
"common.none": "Kein",
"common.error": "Fehler",
"common.fatal_error": "Fataler Fehler",
/// End Common section
// Message when connection to the server is lost
"common.connection_lost": r#"Verbindung unterbrochen."#,
"common.races.orc": "Orc",
"common.races.human": "Mensch",
"common.races.dwarf": "Zwerg",
"common.races.elf": "Elf",
"common.races.undead": "Untoter",
"common.races.danari": "Danari",
"common.weapons.axe": "Axt",
"common.weapons.sword": "Schwert",
"common.weapons.staff": "Stab",
"common.weapons.bow": "Bogen",
"common.weapons.hammer": "Hammer",
/// End Common section
/// Start Main screen section
"main.connecting": "Verbinde ",
"main.creating_world": "Erschaffe Welt ",
/// Start Main screen section
/// Welcome notice that appears the first time Veloren is started
"main.notice": r#"Willkommen zur Veloren Alpha!
Bevor es losgeht noch einige Infos:
Dies ist eine frühe Alpha. Ihr werdet auf Bugs, unfertiges Gameplay und Mechaniken, sowie fehlende Features sto�en.
Für konstruktives Feedback und Bug-Reports könnt ihr uns via Reddit, Gitlab oder unseren Discord Server kontaktieren.
Veloren hat die GPL 3 Open-Source Lizenz. Das heißt ihr könnt es kostenlos spielen, aber auch modifizieren (solange die Mods auch die selbe Lizenz tragen) und das Spiel an andere weiterschicken.
Veloren ist ein Non-Profit Community Projekt und jeder Mitarbeiter entwickelt es als Hobby in seiner Freizeit.
Wenn euch die Idee gefällt, dann schließt euch doch einfach unserem Dev- oder Art-Team an!
Voxel RPGs haben sich (Genau wie First Person Shooter, die lange nur Doom-Klone genannt wurden) zu einem eigenen Genre entwickelt.
Dieses Spiel ist alles andere, als ein Klon bereits vorhandener Spiele und wird sich in seine ganz eigene Richtung entwickeln.
Danke, dass ihr euch die Zeit genommen habt diese Zeilen zu lesen und wir hoffen, dass euch Veloren gefällt!
~ Die Entwickler"#,
/// Login process description
"main.login_process": r#"Information zum Login:
Zum Spielen wird ein Account benötigt.
Diesen könnt ihr euch hier erstellen:
https://account.veloren.net.
Aktuell wird nur das Aussehen
eurer erstellen Charaktere gespeichert."#,
"main.login.server_not_found": "Server nicht gefunden.",
"main.login.authentication_error": "Authentifizierung fehlgeschlagen",
"main.login.server_full": "Server ist voll",
"main.login.untrusted_auth_server": "Dem Auth. Server wird nicht vertraut",
"main.login.outdated_client_or_server": "Inkompatible Version",
"main.login.timeout": "Zeitüberschreitung",
"main.login.server_shut_down": "Server heruntergefahren",
"main.login.already_logged_in": "Ihr seid bereits eingelogged",
"main.login.network_error": "Netzwerkfehler",
"main.login.failed_sending_request": "Authentifizierung fehlgeschlagen",
"main.login.client_crashed": "Client abgestürzt",
/// End Main screen section
/// Start HUD Section
"hud.do_not_show_on_startup": "Nicht wieder anzeigen.",
"hud.show_tips": "Tips zeigen.",
"hud.quests": "Quests",
"hud.you_died": "Ihr seid gestorben.",
"hud.press_key_to_show_keybindings_fmt": "Drückt {key} um die Tastenbelegung zu zeigen",
"hud.press_key_to_show_debug_info_fmt": "Drückt {key} um die Debug-Info zu zeigen",
"hud.press_key_to_toggle_keybindings_fmt": "Drückt {key} um die Tastenbelegung zu zeigen",
"hud.press_key_to_toggle_debug_info_fmt": "Drückt {key} um die Debug-Info zu zeigen",
/// Respawn message
"hud.press_key_to_respawn": r#"Drückt {key} um am letzten Lagerfeuer wiederbelebt zu werden.
Drückt Enter und tippt /waypoint in den Chat um den Wegpunkt hier zu erstellen."#,
/// Welcome message
"hud.welcome": r#"Willkommen zur Veloren Alpha.
Einige Tipps bevor ihr startet:
Drückt F1, um die Tastenbelegungen zu sehen.
Um Chat-Kommandos zu sehen gebt /help in den Chat ein.
Überall in der Welt erscheinen Kisten und andere Gegenstände.
Sammelt diese mit Rechts-Klick auf.
Um diese zu nutzen öffnet euer Inventar mit 'B'.
Doppelklickt den Gegenstand in eurer Tasche, um dieses zu nutzen.
Um Items wegzuwerfen klickt sie einmal im Inventar an
und klickt dann außerhalb der Tasche.
Die Nächte in Veloren können sehr dunkel werden.
Um eure Laterne anzuzünden gebt /lantern in den Chat ein.
Ihr wollt endlich spielen und dafür euren Cursor befreien,
um dieses Fenster zu schließen? Drückt 'TAB'!
Viel Spaß in der Welt von Veloren, Abenteurer!"#,
// Inventory
"hud.bag.inventory": "s Inventar",
"hud.bag.stats_title": "s Werte",
"hud.bag.exp": "Erf",
"hud.bag.armor": "Rüstung",
"hud.bag.stats": "Werte",
// Map and Questlog
"hud.map.map_title": "Karte",
"hud.map.qlog_title": "Aufgaben",
// Settings
"hud.settings.general": "Allgemein",
"hud.settings.none": "Keine",
"hud.settings.press_behavior.toggle": "Umschalten",
"hud.settings.press_behavior.hold": "Halten",
"hud.settings.help_window": "Hilfe",
"hud.settings.debug_info": "Debug Info",
"hud.settings.tips_on_startup": "Tips",
"hud.settings.ui_scale": "UI-Skalierung",
"hud.settings.relative_scaling": "Relative Skalierung",
"hud.settings.custom_scaling": "Freie Skalierung",
"hud.settings.crosshair": "Fadenkreuz",
"hud.settings.transparency": "Transparenz",
"hud.settings.hotbar": "Hotbar",
"hud.settings.toggle_shortcuts": "Tastenbelegung",
"hud.settings.toggle_bar_experience": "Erfahrungsleiste",
"hud.settings.scrolling_combat_text": "Aufsteigende Kampfwerte",
"hud.settings.single_damage_number": "Einzelne Schadenszahlen",
"hud.settings.cumulated_damage": "Addierter Schaden",
"hud.settings.incoming_damage": "Erlittener Schaden",
"hud.settings.cumulated_incoming_damage": "Addierter erlittener Schaden",
"hud.settings.energybar_numbers": "Zahlen auf Ressourcenanzeige",
"hud.settings.values": "Werte",
"hud.settings.percentages": "Prozent",
"hud.settings.chat": "Chat",
"hud.settings.background_transparency": "Hintergrund Sichtbarkeit",
"hud.settings.pan_sensitivity": "Schwenk Sensibilität",
"hud.settings.zoom_sensitivity": "Zoom Sensibilität",
"hud.settings.invert_scroll_zoom": "Scroll-Zoom invertieren",
"hud.settings.invert_mouse_y_axis": "Maus Y-Achse invertieren",
2020-04-04 21:51:06 +00:00
"hud.settings.free_look_behavior": "Freies Umsehen",
2020-04-04 14:39:54 +00:00
"hud.settings.view_distance": "Sichtweite",
"hud.settings.maximum_fps": "Maximale FPS",
"hud.settings.fov": "Sichtfeld (Grad)",
"hud.settings.gamma": "Gamma",
"hud.settings.antialiasing_mode": "Anti-Alias Modus",
"hud.settings.cloud_rendering_mode": "Wolken Detail",
"hud.settings.fluid_rendering_mode": "Flüssigkeits Detail",
"hud.settings.fluid_rendering_mode.cheap": "Niedrig",
"hud.settings.fluid_rendering_mode.shiny": "Hoch",
"hud.settings.cloud_rendering_mode.regular": "Realistisch",
"hud.settings.fullscreen": "Vollbild",
"hud.settings.save_window_size": "Größe speichern",
"hud.settings.music_volume": "Musik Lautstärke",
"hud.settings.sound_effect_volume": "Geräusch Lautstärke",
"hud.settings.audio_device": "Ausgabegerät",
2020-04-08 21:22:48 +00:00
"hud.settings.awaitingkey": "Drückt eine Taste...",
2020-04-04 14:39:54 +00:00
2020-04-08 21:22:48 +00:00
"hud.social": "Sozial",
2020-04-04 14:39:54 +00:00
"hud.social.online": "Online",
"hud.social.friends": "Freunde",
2020-04-08 21:22:48 +00:00
"hud.social.not_yet_available": "Noch nicht verfügbar",
2020-04-04 14:39:54 +00:00
"hud.social.faction": "Fraktion",
2020-04-08 21:22:48 +00:00
"hud.social.play_online_fmt": "{nb_player} Spieler online",
2020-04-04 14:39:54 +00:00
"hud.spell": "Zauber",
2020-04-08 21:22:48 +00:00
"hud.free_look_indicator": "Freie Sicht aktiv",
2020-04-04 14:39:54 +00:00
2020-04-08 21:22:48 +00:00
/// End HUD section
/// Start GameInput section
"gameinput.primary": "Linker mittlerer Slot",
"gameinput.secondary": "Rechter mittlerer Slot",
"gameinput.ability3": "Hotbar Slot 1",
"gameinput.swaploadout": "Waffe wechseln",
"gameinput.togglecursor": "Freie Sicht",
"gameinput.help": "Hilfe anzeigen",
"gameinput.toggleinterface": "Interface verstecken/zeigen",
"gameinput.toggledebug": "FPS und Debug Informationen",
"gameinput.screenshot": "Bildschirmaufnahme",
"gameinput.toggleingameui": "Namensplaketten zeigen",
"gameinput.fullscreen": "Vollbildschirm",
"gameinput.moveforward": "Vorwärts bewegen",
"gameinput.moveleft": "Nach Links bewegen",
"gameinput.moveright": "Nach Rechts bewegen",
"gameinput.moveback": "Rückwärts bewegen",
"gameinput.jump": "Springen",
"gameinput.glide": "Gleiter",
"gameinput.roll": "Rollen",
"gameinput.climb": "Klettern",
"gameinput.climbdown": "Runter klettern",
"gameinput.wallleap": "Wandsprung",
"gameinput.mount": "Aufsteigen",
"gameinput.enter": "Betreten",
"gameinput.command": "Befehl",
"gameinput.escape": "Escape",
"gameinput.map": "Karte",
"gameinput.bag": "Inventar",
"gameinput.social": "Sozial",
"gameinput.sit": "Sitzen",
"gameinput.spellbook": "Zauberbuch",
"gameinput.settings": "Einstellungen",
"gameinput.respawn": "Wiederbeleben",
"gameinput.charge": "Anstürmen",
"gameinput.togglewield": "Waffe ziehen/wegstecken",
"gameinput.interact": "Interagieren",
"gameinput.freelook": "Verhalten der freien Sicht",
/// End GameInput section
2020-04-04 14:39:54 +00:00
/// Start chracter selection section
"char_selection.delete_permanently": "Diesen Charakter unwiderruflich löschen?",
"char_selection.change_server": "Server wechseln.",
"char_selection.enter_world": "Betreten",
"char_selection.logout": "Logout",
"char_selection.create_charater": "Charakter erstellen",
"char_selection.character_creation": "Charakter Erstellung",
"char_selection.create_new_charater": "Neuen Charakter erstellen",
"char_selection.human_default": "Human Default",
"char_selection.level_fmt": "Level {level_nb}",
"char_selection.uncanny_valley": "Wildniss",
"char_selection.plains_of_uncertainty": "Wildniss",
"char_selection.beard": "Bart",
"char_selection.hair_style": "Frisur",
"char_selection.hair_color": "Haarfarbe",
"char_selection.chest_color": "Brustrüstung",
"char_selection.eye_color": "Augenfarbe",
"char_selection.skin": "Hautton",
"char_selection.eyebrows": "Augenbrauen",
"char_selection.accessories": "Accessoires",
/// End chracter selection section
/// Start character window section
"character_window.character_name": "Charakter",
// Charater stats
// Charater stats
"character_window.character_stats": r#"Ausdauer
Beweglichkeit
Willenskraft
"#,
/// Start character window section
/// Start Escape Menu Section
"esc_menu.logout": "Ausloggen",
"esc_menu.quit_game": "Desktop",
/// End Escape Menu Section
}
)